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  • 2011/08/27(土) 10:29:25.01
前スレ:アーマード・コア フォーミュラフロント part12
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1277767131/

■ARMORED CORE OFFICIAL SITE
ttp://www.armoredcore.net/top/
■ARMORED CORE FORMULA FRONT OFFICIAL SITE
ttp://www.armoredcore.net/acff/
■ARMORED CORE @ ウィキ
ttp://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/
■Windows向けアセンブリツール「GFF」(あまこあ)
ttp://www4.kcn.ne.jp/~kappa-/
■携帯端末向けアセンツール(ネイムレスセルフ)
ttp://ciws.s206.xrea.com/ACFF/adb/portable.php?mode=asm

大会主催者HP
■ACFF-GT 《主に5vs5大会》※サイト閉鎖しました
ttp://acffgt.sakura.ne.jp/ACFF/regu05.html

■ネイムレスセルフ 《主に3vs3大会》 機体晒し用GARAGE有
ttp://ciws.s206.xrea.com/ACFF/

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  • 2011/11/03(木) 07:40:32.92
積んどいたウォーシップガンナー始めてみたら超楽しい
何かゲームのシステムがACに似てるし・・・・
今日から4日間目から血が出るまでやってやるぜ

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  • 68
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  • 2011/11/09(水) 21:26:53.17
>>67
kwsk

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  • 69
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  • 2011/11/09(水) 23:48:21.57
船のゲームだからまったく関係ないぞ
あれでシステムがACと似てるなんて冗談かと笑うほど

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  • 2011/11/10(木) 00:17:55.57
言ってやるな、
俺も昔ジョブシステムがあるゲームは全てFFにそっくりと友達に紹介してた時があったよ
若気の至りって奴だな

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  • 71
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  • 2011/11/10(木) 22:38:04.31
たくさんのパーツで自分の機体を組み上げるとか、ミッション形式の自機見下ろし型の画面で敵を倒していく
という意味では、ACでは自機がロボットなのが戦艦にかわっただけでゲームシステムは似てるともいえる
?までの暇つぶしにはいいんじゃね?
まあ船だからブーストもジャンプもできないけど・・・

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  • 2011/11/10(木) 23:31:12.98
どうでもいいな…

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  • 2011/11/11(金) 01:46:44.91
インターナショナル始めたんだがスレにあったAIチューン標準が5として
遠距離10とか書いてあるけど最大値までバー上げろってことかね

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  • 2011/11/11(金) 12:30:55.09
もう少しわかるように質問してくれると助かる。
AIのどの項目のことだ?

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  • 2011/11/11(金) 16:47:38.17
最大まであげると
『距離を離すには相手の向こう側の広大な空間を使う』
という思考になって逆に近づくこともある
引き機でも真ん中よりちょっと上くらいでいいんじゃないかと思ってる

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  • 2011/11/11(金) 20:43:09.85
>>73
遠距離10って言ったら中心から上に10目盛りだと思う
±16表記のが解りやすいと思うけど、移動特性とか0〜32で表しちゃうからなぁ

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  • 77
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  • 2011/11/11(金) 23:42:01.36
ヘッドH05-HORNET(ECM10) コアC05-SELENA(冷却4・E防御6)
アームCR-A75A(冷却10)  レッグCR-LT78A(E防御10)
FCS MONJU  ジェネレータC03-ORCHID(EN10) ラジエータFURUNA(消費EN10)
エクステンションCR-E82SS2 バックユニットLR CR-WBW98G
左腕武器CR-WH05BP オプショナルパーツO01-AMINO, CR-O69ES, CR-O69SS,
CR-O75LA, CR-O79L+, O03-CODON, CR-O86R+
カッコ内はパーツチューン割合

AIチューン
ベースキャラクター 遠距離10 変化6 ダッシュ5 ジャンプ6 走行10 攻撃10
パフォーマンス   熱制御・EN制御 共に0 機体制御7 あとは全て10
オペレーション MOD−01 MOZ−4 MOZ−4 MOZ−1 MOZ−1 MOZ−1
AIチューンは5が標準
障害物の多いところでは
バックユニットLR WB18M-CENTAUR エクステンションJIKYOHを組み合わせてみてください。

この文章の遠距離〜の数値だった

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  • 78
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  • 2011/11/12(土) 00:56:39.66
引き機ならベースを防御寄りにすると良い感じ
ただ似たようなAI同士だと遠距離で乳繰り合う事になってgdgdになっちゃうけど

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  • 2011/11/12(土) 07:19:06.05
5が標準ってことは、±表記に直すと
距離+16 行動+3 ダッシュ±0 ジャンプ+3 走行+16 攻撃+16
ってとこだな

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  • 2011/11/12(土) 20:44:39.42
5を標準にしてる意味がよくわからないなw
0-32表記でも±表記でもそっちの方が分かりやすいのに

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  • 2011/11/15(火) 13:14:41.28
3年振りにACFFやったらネオニアのタンク強すぎワロタ

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  • 2011/11/21(月) 19:51:03.21
左神バズ、ナパロケ、パルタン
意外と冷却性能も高水準(セルフではラジエーターはフルナって書いてるね)

これが趣味機体を叩き潰しガチ機体はパーツからしてガチなのだと教え込む現実…!

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  • 2011/11/25(金) 01:04:20.29
コアもセレナだしな・・・、左神バズ+ナパロケなら電池が無くても何とかなるし
腕部が軽量級というぐらいしか明確な弱点がない

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  • 2011/12/01(木) 13:06:45.61
せるふたーん…

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  • 2011/12/01(木) 16:00:02.29
がんがれ、ちょうがんがれ

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  • 2011/12/01(木) 23:56:34.26
せるふたんはGWしか休みがなかった
そう思うことで休止を回避した

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  • 2011/12/05(月) 00:16:50.79
>>84-86
kwsk

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  • 2011/12/13(火) 17:05:22.87
そういや第三回ってどうなったんだ??

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  • 2011/12/13(火) 17:06:38.31
第三回は力を溜めている

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  • 2011/12/13(火) 18:19:40.69
神バズつまらん!

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  • 2011/12/14(水) 11:11:50.10
第三回は年開けてからじゃなかったっけ

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  • 2011/12/15(木) 15:53:03.81
>>83
後は右手の砂くらい?
あれのお陰で開幕からパルスぶち込まれなくて済む


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  • 2011/12/19(月) 17:05:41.66
とりあえず組む→物足りないので修正する→修正する→・・・・
→引き機だったのに近接機になってる

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  • 2011/12/29(木) 20:49:20.40
>>93
そしてガチタンへ

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  • 2012/01/17(火) 16:06:57.96


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  • 2012/01/17(火) 18:29:47.40


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  • 2012/01/19(木) 22:25:56.80
ダメ。ぜったい。

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  • 2012/01/22(日) 14:24:51.78


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  • 2012/01/25(水) 15:56:55.05
おまわりさん、この人達です

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  • 2012/02/09(木) 05:17:00.32


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  • 2012/02/11(土) 01:34:40.50
>>108
もういいから
それより大会まだー?

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  • 2012/02/17(金) 13:47:33.23


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  • 2012/02/17(金) 21:02:31.46


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  • 2012/02/23(木) 15:22:54.00


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  • 2012/02/23(木) 15:34:30.12


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  • 2012/02/23(木) 19:15:45.06


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  • 2012/02/25(土) 07:23:29.55
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KISARAGI


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  • 2012/03/02(金) 17:12:15.63
結局次の大会は無制限になったのか

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  • 2012/03/03(土) 16:09:25.31
募集要項デタ━(゚∀゚)━!!!!!

お絵かきランド
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