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  • 2011/08/27(土) 10:29:25.01
前スレ:アーマード・コア フォーミュラフロント part12
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1277767131/

■ARMORED CORE OFFICIAL SITE
ttp://www.armoredcore.net/top/
■ARMORED CORE FORMULA FRONT OFFICIAL SITE
ttp://www.armoredcore.net/acff/
■ARMORED CORE @ ウィキ
ttp://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/
■Windows向けアセンブリツール「GFF」(あまこあ)
ttp://www4.kcn.ne.jp/~kappa-/
■携帯端末向けアセンツール(ネイムレスセルフ)
ttp://ciws.s206.xrea.com/ACFF/adb/portable.php?mode=asm

大会主催者HP
■ACFF-GT 《主に5vs5大会》※サイト閉鎖しました
ttp://acffgt.sakura.ne.jp/ACFF/regu05.html

■ネイムレスセルフ 《主に3vs3大会》 機体晒し用GARAGE有
ttp://ciws.s206.xrea.com/ACFF/

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  • 2012/03/18(日) 11:54:23.52
軽中量の話ね、FFの重二は既に強いんで

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  • 2012/03/18(日) 18:26:04.17
唐突だけど△押して全体を映す視点が秀逸だよな

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  • 2012/03/19(月) 00:17:50.54
過去のトップランカー再現とか出来るからロマンは広がるな
神バズ重2にキャノンまで詰んだらさすがに重すぎるからバランス良いかもしれない

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  • 2012/03/19(月) 00:42:31.65
神バズ重二の時点で火力十分

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  • 2012/03/19(月) 01:35:28.23
>>280
だから既存のテンプレ機体の構成じゃないバリエーションが上手く増えてくれる印象

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  • 2012/03/19(月) 14:30:43.41
例えが神バズ重二にキャノンじゃの
強化があればバリエーションは増えるのは分からんでも無いが

近接型のスラッグガン機を二脚で出来ると夢は広がる

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  • 2012/03/19(月) 20:12:34.88
だめだー、レザ装備の中二でエクストラやってんだけどどうしても
ECMきついステージのキサラギの神バズ重二で詰む
何回かリトライしてAP200ぐらいまで追い詰めたけどラスト5秒で逆転されてやる気なくなったw

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  • 2012/03/19(月) 21:43:38.33
E武器ガンナーで100機斬りは意外と燃える
神バズ、胞子不使用ならカラサワ使ってもそこそこの難度

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  • 2012/03/20(火) 00:43:21.84
ACFFは偉大だな

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  • 2012/03/20(火) 01:23:25.24
廃スピードのとき外しちゃったから今回こそEショ使う
全然決まらなくて心が折れそうだけど外さない

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  • 2012/03/20(火) 01:53:56.99
ENショは普通に使える品

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  • 2012/03/20(火) 09:21:08.99
Eショはけっこうな強武器だよ
テンプレ入りこそしてないけど、無制限でも十分に通用するレベル

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  • 2012/03/20(火) 12:51:14.78
ECM対策でレーダー積んだら動きが噛み合わなくなって涙目

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  • 2012/03/20(火) 13:59:28.70
クッソwww発狂しそうだwww

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  • 2012/03/20(火) 19:46:02.74
俺も大会用の機体が決まらない
亀みたいな形のタンクが可愛すぎてハアハアしたままアセンが捗らない

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  • 2012/03/21(水) 00:45:33.01
いまひとつ壁を突き破れないチームばっかり量産される

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  • 2012/03/27(火) 18:18:50.07
パルタン無双してたら試合開始と同時に
「グリット2、相手を寄せ付けない」言い出してわろた

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  • 2012/03/28(水) 00:24:21.16
パルタンゲリタン系にだけは地獄見せれるチームになった
それ相手でも開所だととんでもないことになるがな・・・

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  • 2012/03/29(木) 01:15:36.94
ACFF本編中に登場するエンブレムってPSP版登場エンブレムでも大丈夫かな?

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  • 2012/03/29(木) 01:18:44.46
大会で使用できるエンブの事かな?
主催はPSPでチップ集めてるみたいだしそこは大丈夫じゃね?

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  • 2012/03/29(木) 18:51:03.57
一手間かけることになるけど頼んでみるかー

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  • 2012/03/29(木) 22:21:51.31
&FK0053g0o3wcQ0wM0QA3v0E7lgg6M00EK2e21K#
&AIo00ww04q2GGGskkkkkl#

個人的にかなりいい出来

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  • 2012/03/29(木) 23:08:08.35
左腕istd

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  • 2012/03/31(土) 09:49:15.02
応募いつまでだっけ

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  • 2012/03/31(土) 09:51:07.99
4/17 23:59:59までに延長されました

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  • 2012/03/31(土) 22:39:39.05
使用できるチップって増えたのかな・・・

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  • 2012/04/01(日) 01:25:09.41
前回大会よりは増えてるな
いちおう貼っとき

ttp://thacff47.blog.so-net.ne.jp/

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  • 2012/04/02(月) 02:27:36.11
やっぱり増えてたか、ありがとう

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  • 2012/04/07(土) 14:13:42.08
お前らもうエントリーした?

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  • 2012/04/07(土) 18:30:26.10
まだ構想だけでPS2の電源すら入れてない

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  • 2012/04/07(土) 19:13:48.82
3月中に提出済み

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  • 2012/04/08(日) 02:34:46.07
ちゃんと届いてるか不安気味の既提出組(・ω・)

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  • 2012/04/08(日) 12:07:21.94
白紙でもいいから返信ほしいねー
まだ提出してないけど

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  • 2012/04/09(月) 20:52:08.46
基本的にPS2で動きのテストはしないなー
大体は把握してるので

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  • 2012/04/09(月) 20:53:20.05
GFFのみで組んで大会優勝ですね、わかります、

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  • 2012/04/09(月) 21:34:06.69
>>310
AIの項目を1違えるだけでも思い込みの力で動きがだいぶ違ってくるぞ!
それを知らないとはかわいそうだ・・・。

と言いたい所だがオレの組む機体は弱い。

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  • 2012/04/10(火) 02:31:08.93
>>311
動作確認もしてないともはやセンスや天才だとかそういう概念でさえ無いな
ただの運だw

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  • 2012/04/10(火) 02:40:42.36
GT40氏はGFFのみで組んで大会を優勝したという……

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  • 2012/04/10(火) 04:03:58.13
愛機なら特に何も見ずに空で組めるが
つまりそういう事なんじゃないか?

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  • 2012/04/10(火) 11:42:34.66
PSPがあるじゃない

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  • 2012/04/10(火) 13:18:01.02
聞いてないし とか
匿名掲示板で云々 とか誰も言わないなんて

お前ら良いやつだな

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  • 2012/04/10(火) 23:26:10.55
ACFFはスレは元々平和だ

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  • 2012/04/11(水) 00:41:13.82
誤爆だと思ってた

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  • 2012/04/11(水) 01:22:55.44
今やってるけどガチタンつえー

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  • 2012/04/11(水) 02:33:55.15
長くやってるとガチタンが使いづらくて仕方が無くなる

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  • 2012/04/11(水) 08:45:36.92
一長一短なのよね

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  • 2012/04/11(水) 12:18:00.15
引き機がうまく作れない
ステージランダムだとミサイル使う気になれないし

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  • 2012/04/11(水) 19:01:32.47
質問
肩レーダーは装備する意味あるんですか?
両手砂の完全引き機体作る場合AIは攻撃0で防御全ふりがいいんでしょうか?

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  • 2012/04/11(水) 19:38:24.39
>肩レーダーは装備する意味あるんですか?
ある
>両手砂の完全引き機体作る場合AIは攻撃0で防御全ふりがいいんでしょうか?
なぜ?

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  • 326
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  • 2012/04/11(水) 20:38:26.27
防御だと距離とろうとするからかな

ここまで見た
  • 327
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  • 2012/04/11(水) 21:31:32.14
>>324
レーダー
実際の操作と同じでレーダー範囲から見えなくなるとAIは敵を見失う
また、対ECM効果の上乗せもできる


完全引き
時と場合によるのでなんともいえない
たしかに防御振りを多くすると後ろに下がる傾向はあるが


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  • 328
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  • 2012/04/12(木) 00:06:46.82
AIは機体構成とも関係するから自分でテストしまくるしかないね

砂時計アラームタイマー
フリックラーニング
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