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  • 2011/08/27(土) 10:29:25.01
前スレ:アーマード・コア フォーミュラフロント part12
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1277767131/

■ARMORED CORE OFFICIAL SITE
ttp://www.armoredcore.net/top/
■ARMORED CORE FORMULA FRONT OFFICIAL SITE
ttp://www.armoredcore.net/acff/
■ARMORED CORE @ ウィキ
ttp://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/
■Windows向けアセンブリツール「GFF」(あまこあ)
ttp://www4.kcn.ne.jp/~kappa-/
■携帯端末向けアセンツール(ネイムレスセルフ)
ttp://ciws.s206.xrea.com/ACFF/adb/portable.php?mode=asm

大会主催者HP
■ACFF-GT 《主に5vs5大会》※サイト閉鎖しました
ttp://acffgt.sakura.ne.jp/ACFF/regu05.html

■ネイムレスセルフ 《主に3vs3大会》 機体晒し用GARAGE有
ttp://ciws.s206.xrea.com/ACFF/

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  • 2011/08/27(土) 10:34:35.49
開催中大会
■第2回ACFF復興祭 〜廃スピードメカアクション〜

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  • 2011/08/27(土) 22:18:39.56
グリッド>>1に射突型乙が命中!

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  • 2011/08/28(日) 17:41:45.56
>>999ェ・・・

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  • 2011/08/29(月) 10:38:18.65
いちおつ

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  • 2011/08/30(火) 22:01:09.69
axis2000XP氏がブラカルのトーナメントに出ておられた

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  • 2011/09/03(土) 22:22:26.77
そういや投票明日までだな
やっぱ一人一票だよな

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  • 2011/09/04(日) 20:15:07.31
今日見れなかったんだけど第3ブロックどうなった?

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  • 2011/09/04(日) 20:30:29.79
かいと氏がブロックを突破した

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  • 2011/09/05(月) 00:47:50.01
カイト氏の4機目は面白かった、ナイトメアは毎回何かしら工夫した機体出してくるから見てて楽しいな

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  • 2011/09/06(火) 07:33:03.63
エキシビジョンと反省会(キリッ)が面白かった
ああいうのできるのがリアルタイムの強みだね

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  • 2011/09/06(火) 18:00:29.58
もう一個の大会は今どうなってるんだろう

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  • 2011/09/12(月) 19:20:12.97
そういえば次大会のアンケートって昨日までだったっけ?
すっかり忘れてた

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  • 2011/09/13(火) 09:34:49.53
第四ブロックの動画はまだか

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  • 2011/09/13(火) 11:39:56.63
処理落ち原因での録画トラブルで時間かかるって言ってたぞ

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  • 2011/09/13(火) 12:41:59.07
Windows Updateで処理落ちしたからな

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  • 2011/09/13(火) 23:46:58.07
>>15-16
kwsk

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  • 2011/09/14(水) 00:13:35.61
>>17試合中、自動更新でアップデートが起動しCPUに負荷かかって処理落ちし、録画にまで影響発生

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大変お待たせいたしました、第4ブロックの動画を本日投稿しました。
録画トラブルで投稿が遅れてしまったことは謝罪します、申し訳ありませんでした。

併せて次回のブロックの日程連絡もさせていただきます。
第5ブロックは当初は9/18の14:00からを予定しておりましたが、9/17の14:00に変更となりました。
お間違いの無いようにお願いします。

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  • 2011/09/14(水) 20:17:46.51
axis2000XP氏がJHCCの予選に出ておられた

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  • 2011/09/14(水) 21:56:03.40
ついに出番か

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  • 2011/09/14(水) 21:57:25.09
漸く第5ブロックか、ドキドキするぜ

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  • 2011/09/14(水) 23:11:52.74
>>19
おお、今回は自分のブロックではないが生で視聴できる
仕事が休みだぜうーはー

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  • 2011/09/16(金) 00:41:00.08
親にかりだされたらやだなぁ…せっかく仕事休みなのに

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  • 2011/09/18(日) 13:47:48.06
廃スピード大会の影響かガチチームを組んでもガチムチチームになってしまう

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  • 2011/09/29(木) 18:41:16.63
新しいチーム作りたいけどコンセプトがまとまらないなあ
そろそろ風呂AIでも本格的に組んでみるか
…自信ねえ

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  • 2011/09/29(木) 20:48:50.42
俺もう次レギュのチーム完成したよ
機体の値段の付き方次第で根底から覆る可能性大だけどな

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  • 2011/09/29(木) 21:19:59.86
>>27
もうレギュでたのかい!?
どこかにまとめて出てる?
ブログの方にはまだっぽいみたいなんだが

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  • 2011/09/29(木) 22:56:40.32
いやそのブログに載ってる限られた情報だけで作った
必要な機体をゲーム中から5機選んでそのパーツを組み替えて独自の機体を5機作る
被ったら初期機体のパーツ(林檎少年の)を使うって感じ

だから正式なレギュが決まったら作り直しになるだろうけどね
でもゲーム中の期待のアセンなんて普段気にしないのを調べて作ったから
予行演習くらいにはなったんじゃないかな
何より久々に一からチーム作ること自体が面白かったし

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  • 2011/09/30(金) 07:53:37.55
なるほどなー
確かに予行にはよさそう
俺もやってみるわー
ありが?

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  • 2011/10/03(月) 21:44:06.25
>>29-30
選べる機体は人気が高かった機体らしいが

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  • 2011/10/05(水) 21:41:48.79
値段に反映されるんじゃないのか・・・・
何か選べる機体が少なそうだな


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  • 2011/10/06(木) 21:55:33.50
大会決勝9日に決まったのか

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  • 2011/10/09(日) 18:25:25.81
ナイトメア優勝でACFF復興祭第2回大会終了!
大会の興奮覚めやらぬままチーム作りを始めてしまった人もいることでしょう!

でも久々にACFFに触っても
既存データから始めるとそのチームに引っ張られて自由な発想が阻害される
だからといって最初から組み始めるとチューンやらAIやらいちいち面倒すぎる
で、結局またダークソウル始めちゃう・・・そんな人たちはいませんか?
そこでおすすめするのが

「素材データをつくっておこう!」

?チップを全部集める
?パーツ全部に好みのチューニングを施す
?自分が絶対に使わないと思うパーツで5機を組む(風呂・タンクがお勧め)
?AIは全機ベースキャラの歩行だけ-16にする、パフォは下から4項目だけ全振り、チップは設定無し
?機体名は数字だけとか、チーム名は「研究室」とか「試作用」とか、
 そのデータがチーム作りの素材に過ぎないことを明確にする名前をつける

チームを一から組むときにストレスを少なくできる便利なデータです!
もちろん似たようなことしてる人は大勢いるだろうけど、
やったこと無い人はきっと役に立つからメモカの端っこに置いてみてね!
それじゃがんばって!

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  • 2011/10/09(日) 18:43:55.75
てんしょんたけーなー

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  • 2011/10/09(日) 19:17:52.56
>>.34
・無印PSP(対戦チップのみ未入手、PS2同期あり)
・PSPInt(対戦チップのみ未入手)
この2タイプのデータでよければ配布用に作ろうかね?
好みの問題があるからこちらで用意できるのは既存データから取得チップ以外を初期化するぐらいしかできないが・・・

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  • 2011/10/09(日) 19:37:07.27
今PSP見たらPS2との同期なしのデータも作れるっぽいな・・・
気が向いたときに作るだけ作るかUPするかしないかは別としても。

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  • 2011/10/09(日) 22:45:18.82
大会があるといつも思うんだが、ガチの人の思考がとても知りたいな
AI晒せとは言わないからコンセプトや選択基準を知る機会はないだろうか

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  • 2011/10/10(月) 15:02:14.69
>>36だけど素材用ベースのデータ作ったよ。
面倒が嫌いなスティンガーな人に捧ぐ。
使用は自己責任で。

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/282380.zip
パス:ACFF

・ゲーム開始時のアセンを再構築
・全パーツのチューン0%
・全ACのAIパラは全て初期値に設定
・全ACのチップは未使用に設定
・全ACのカラーをデフォルトに設定
・全ACの名前はデフォルトの「フォーミュラフロント01〜05」
・PSP対戦条件チップ以外は漏れがなければ全て入手済み(PS2同期ありのデータはPS2のチップも全て)
・チーム名は識別用に「テンプレベース同期なし」「テンプレベース同期あり」「テンプレベースint」
・チーム説明は未記入
・エンブレムはPC上での識別用のため、同期なし=クレスト、同期あり=ミラージュ、int=キサラギ
・出撃順は初期と同じ順番に設定

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  • 2011/10/12(水) 11:19:07.85
>>39
助かった。礼を言うぞ。
いや、マジ乙!

砂時計アラームタイマー
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