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  • 2015/01/08(木) 03:15:55.59
Quixel 総合スレです

公式サイト:
http://quixel.se


NDO 自動ノーマルバンプ作成

DDO 自動マップ作成ソフト

3DO リアルタイム3Dプレビューツール

MEGASCAN .............

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  • 2015/01/18(日) 02:59:03.36
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  • 2015/01/18(日) 17:16:52.80
十日間、2ゲットだけしかレスがないって、どんだけ関心もたれてないんだ

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  • 2015/01/20(火) 01:17:11.14
Quixel人気なさすぎワロタwwwwwwwwwwww
地味に便利なんだけどな、マッピング作業一気に減るのに

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  • 2015/01/20(火) 01:28:14.03
まぁ単に使ってる奴が少ないんだろうな
日本では50人もユーザーいないんじゃね?

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  • 2015/01/20(火) 16:23:43.64
>>5
Twitter見る限り日本ではバカ売れらしいけどね

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  • 2015/01/20(火) 16:55:55.90
50ドルの時に買ったよ。

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  • 2015/01/20(火) 19:34:42.82
  ●●●絶対に虫歯にならない方法●●●
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/study/3729/1103251322/26-28

↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
  この掲示板に優秀な書き込みをして、総額148万円の賞金をゲットしよう!(*^^)v

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  • 2015/01/23(金) 11:54:50.60
3D BUZZの、Quixel Suiteのチュートリアル・ビデオ(全8回)。
公式よりはわかりやすい。
https://www.youtube.com/watch?v=4jJzDeP5A-4


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  • 2015/01/31(土) 20:17:40.95
日本語wikiないから困るな
どうせならみんなで作った方がいいと思うのだが

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  • 2015/02/16(月) 09:57:24.47
これって基本的に1オブジェクト1uvのみ対応なんですかね?
複数のオブジェクトパーツとマルチuvには未対応?

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  • 2015/02/18(水) 22:48:56.76
>>11
今後対応予定とかなんとか
Megascansがあるから、どっちみち対応するよ

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  • 2015/02/21(土) 09:28:09.51
起動中に加筆することってできます?
どこのレイヤーを描けばいいのかさっぱり分からないんだけど

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  • 2015/02/21(土) 12:20:25.58
>>13
普通に新規レーヤー作って描く
描きたい素材のフォルダーの中にレイヤー作ってやると、テクスチャーと対応しながら描くよ

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  • 2015/03/02(月) 15:30:02.67
MegascanとUnreal Engine 4 を使って作った森らしいが
すげぇな、気持ち悪りぃほどリアルだな

https://i.imgur.com/b1dJRJN.jpg


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  • 2015/03/07(土) 17:03:56.66
これってレイヤーマスクペイントできないの?

フリックラーニング
フリックラーニング
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