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コミPo!スレ Part22
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974
2016/02/03(水) 07:52:08.52
>>970
コミPoは当初、ゲーム用に作成された3Dモデル資産を流用しようというバラ色の構想だったのだが、いつの間にかその話は消えてしまった
コミPoのデータ構造が独自過ぎて変換作業の手間がかかることがわかったんだろうな
アニメ用のデータを持ってきたところで同じことだわ
ここまで見た
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