【仮想空間から】立体出力 総合スレ2【現実世界へ】 [sc](★0)
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- 2015/05/14(木) 03:23:14.52
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>>485が書いてるようにZBのDynaMeshとか3DCのボクセルで自己交差は消える筈
そんな修正まで全部DMMおまかせでやらせようってのがそもそも無理あるわw
あそこは安さだけがウリでサポートやクオリティは二の次なんだから
ご丁寧にそんな動画まで用意してくれてるだけでも御の字でしょ
もっと高い業者ならエラー修正まで料金内でやってくれるかも知らんけどね
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