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  • 1
  •  
  • 2003/12/06 03:49
CGを使って2Dアニメを作る。時代はやっぱ2Dでしょや。
2Dオンリーで語ろう。

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  • 52
  •  
  • 2003/12/15 09:09
>50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/15 08:48 ID:q0Ctqsqn
>紙芝居だろうが口パクだろうがよ。
>一番大切なんは、やっぱシナリオだべさ。

>51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/15 08:53 ID:3W7g/0lj
>マンガ原作のアニメとか見ると
>シナリオが一番大事とは思わん
>
>構図やテンポとかが一番
>大事なんじゃないかなぁ



( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )


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  • 53
  •  
  • 2003/12/15 10:52
カット割りっていうのは一理ある。
なんだかんだ言ってアニメなんだから、
個人的には作画が一番大事だと思うけど。

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  • 54
  •  
  • 2003/12/15 16:11
絵も演出もお話も
さりげなく優れている部分はあまり見えないけど、
アラはすぐに発見できてしまうので、
とりあえずアラをすべてなくしていくのが大切に思う。
で、一番見せたいのはお話。

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  • 55
  •  
  • 2003/12/16 18:59
ヴァラノワールのOVAは
極端な創意工夫が見られて
参考になると思いました

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  • 56
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  • 2003/12/17 20:07
>>53
同意。
究極的には動きだけでも感動する場合がある。

アニメーションって、ダンスやパントマイムみたいに
動きで感じさせる芸術だと思う。
その本質部分にシナリオを絡めることで相乗効果を出す、みたいな。

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  • 57
  •  
  • 2003/12/18 01:44
そんなあなたには実写。
全編24駒or30駒でうごいてますよ。

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  • 58
  •  
  • 2003/12/18 02:32
51は馬鹿。シナリオが肝
演出はそのあと
ゴミでも金にする宮崎クラスはゴミシナリオを
金に変えて仕事していることを分かれ

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  • 59
  •  
  • 2003/12/18 09:56
>57
コマが多けりゃいいってもんじゃない。
実写に馴染ませる目的で作られる3DCGアニメでも、
実際の人間と絡むと微かに違和感を感じる。
虚構の中に現実がノイズとして混じるというか、
昔の背景はめ込み映画で感じたような感覚を禁じえない。
全てを虚構である絵で表現する2Dアニメーションだと、
その違和感が無い分、世界に入っていける気がする。

動きに限定すれば、今のアニメーションは実写を超えてると思う。
最近の実写のアクションシーンって、方法論が漫画とかアニメ的じゃないか?

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  • 60
  •  
  • 2003/12/18 10:37
シナリオが大事か何が大事かってのは個人によるさ。
自分が一番アピールしたい部分に力を入れればいいさ。

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  • 61
  •  
  • 2003/12/18 12:49
脚本がいくら良くても絵コンテが悪ければ台無しだ、といっても
そもそも脚本がダメだったら良い絵コンテもありえないわけで、
優先度の順番としてはシナリオ>演出なのは当然かもしれない。

けど自主製作だったら、やっぱ場面ありきでお話は次だろ

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  • 62
  •  
  • 2003/12/19 02:27
最近の個人製作アニメのレベルも高くなってきたな。
でも作画は乱れていないし画面は綺麗だし
そこらのテレビアニメ以上の映像部分もあるしシナリオも破綻しているとも言えず
それなりにまとまっているし演出も変な所がある訳ではない。
なのに観ていてまったく面白くない。
そんな作品をみかけることがあります。

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  • 63
  •  
  • 2003/12/19 14:48
「うまく見えるように描く」ことにいっぱいいっぱいで、
「面白く見えるように描く」ことに頭がいってないんじゃない?

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  • 64
  •  
  • 2003/12/27 12:56
シナリオが糞でもコンテ、演出で視覚的には結構見れる作品は作れる。
シナリオが神でも演出が稚拙なら映像作品としてまず見れたもんじゃない。

個人制作ならまずは真っ当に他人に見てもらえる表現、演出力を磨くのがいいと思う。
それができてこそシナリオの良さも生きるべ。
観客はシナリオを見るんじゃなくて画面を見るんだからさ


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  • 65
  •  
  • 2003/12/27 13:16
活動漫画館なんかいい例だな

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  • 66
  •  
  • 2003/12/27 13:42
>>64
馬鹿が語るなよ キモ
反論すらする気になれんよ・・・

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  • 67
  •  
  • 2003/12/27 13:50
>>66
無理すんな


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  • 68
  •  
  • 2003/12/27 14:26
>>66
なんとかなるよ。
絶対、大丈夫だよ。

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  • 69
  •  
  • 2003/12/28 02:37
66は58だろうか

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  • 70
  •  
  • 2003/12/28 11:13
自分は、シナリオ→絵コンテ→レイアウト→作画
という手順を必ずしも踏まない。
まず絵コンテから描く。
たまに絵コンテもとばして次の段階から描くときもある。
(見せたいシーンが浮かんでいるときは)

個人レベルでの制作だから、順序は関係ないし。
映像を見せたければ、シナリオなんてあんまり関係ないと思うよ。
(並レベルのスタンダードなシナリオでもいい)
話を見せたいんだ!って言うのでも、止め絵でカット割なんかを工夫すればできると思う。

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  • 71
  •  
  • 2003/12/28 12:31
とりあえず「設定資料」とか作り出す香具師はアフォ。
あまつさえWEBにUPする香具師はもう、だめぽ。

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  • 72
  •  
  • 2003/12/28 13:14
アフォだと指摘する香具師もアフォ。

それを2ch@CG板にレスする香具師はもう、だめぽ。

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  • 73
  •  
  • 2003/12/28 18:26
アフォの集うスレはここですか?

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  • 74
  •  
  • 2003/12/28 19:36
おまいら何いわれてもいいから何か作ってみたら?

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  • 75
  •  
  • 2003/12/28 19:38
おまえもな

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  • 76
  •  
  • 2003/12/28 20:50
とりあえず>1はガンバレ

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  • 77
  •  
  • 2003/12/28 21:01
>>72
ここはそういう場所だろうに

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  • 78
  •  
  • 2003/12/29 20:20
2ch@CG板に来てる作家はアフォ

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  • 79
  •  
  • 2004/01/02 21:53
某メンズ・ファッション誌における
女の子1000人アンケート
(すべて真実とは思わないが、ある程度参考になる)
で男の子のキモイと思う趣味
堂々第1位はアニメ!!!
   2位はギャンブル 
   3位はアイドル
   その他 オタク系がつづく
編集部の談ではジャパニメーションと言われてるものの
アニメ=キモイ という図式は不動とのこと。
おめでとう! アニオタども

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  • 80
  •  
  • 2004/01/02 23:15
>>79
まずは雑誌メディアに影響されてる自分のその視野の狭さを
恥じようね


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  • 81
  •  
  • 2004/01/03 00:27

ファッション雑誌すら読まない視野の狭さがキモヲタのキモヲタたる所以の例。

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  • 82
  •  
  • 2004/01/03 00:40
影響を受けてるという指摘に対して、ファッション雑誌を読んでいないと
解釈する、その頭の弱さを恥じようね。

あとね、キミは主体性無さ杉。世の女の子チャンに人の見る目を左右される
なんて、随分安っぽい人生を歩んできてるんだね。

産業廃棄物は首吊って氏んでね(プ

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  • 83
  •  
  • 2004/01/03 02:07
女の子の正直な意見
ロリコンアニメを見てるデブ>キモー
おしゃれアニメを見てるテクノ系>カッコイー
メカアニメを見てるジャニ系>カワイー

特撮ヒーローに群がる女共がわんさかいてnonnoでまで
ライダーとレンジャーの紹介コーナーが出来る昨今、
趣味がどーのこーの言ってること自体が大きな間違いだと
なぜ79も80も81も82も気が付かない?

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  • 84
  •  
  • 2004/01/03 02:25
>>83
「気が付かない?」という前に、意見らしい意見を書き込んでないわけだが・・・。

で、顔や名前の見えない「女の子」という集団の意見を、なぜココで
書き込むのか、その真意が見えないんだけど、なんで?

君の人生は「女の子」の意見に左右されて生きてるのかな?

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  • 85
  •  
  • 2004/01/03 02:34
>>84
つか、私がいわゆる「女の子」だw

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  • 86
  •  
  • 2004/01/03 02:43
バイバイ・・・

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  • 87
  •  
  • 2004/01/03 03:28
アニオタ=キショイネタ

で釣られるなんて、どう考えても中学生だろ。

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  • 88
  •  
  • 2004/01/03 05:20
でさ、最近はSFW形式の書き出しができるソフトも
多くなってきたからGIFって時代遅れだよね

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  • 89
  •  
  • 2004/01/03 08:22
                _,,.. -──‐- .、.._
           ,. ‐''"´           ``'‐.、
          ,.‐´                 `‐.、.
          /                        \.
       ,i´_,,.. --───‐‐.、.._ _,,─‐‐- .、.._ _,,.. - .、.._`:、
      \          |        /      /
        \        |       /       /
          \          |         /      /
            \      |      /    /
              \    |     /   /
                \    ∩ ∩  /  /
                  \  | 凵 | / /
                ○(*^-^*)○
                 \ ))-))/
                   |⌒I、│
                  (_) ノ
                    ∪

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  • 90
  •  
  • 2004/01/03 13:06
わざわざGIFでできるようなことしかしてないのやると間抜けだけどね。

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  • 91
  •  
  • 2004/01/03 13:20
GIFってフリーソフトじゃ使えなくなったのが難点だな

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  • 92
  •  
  • 2004/01/03 14:14
未だにGIFアニメをまともに作れない俺は時代遅れもいいとこですか?

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  • 93
  •  
  • 2004/01/04 00:04
>>92
そんな書き込みして同情でも誘いたいのか?


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  • 94
  •  
  • 2004/01/04 14:08
>>91
特許は昨年切れましたが。

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  • 95
  •  
  • 2004/01/05 06:54
>>92
棒人間やら肉人間ではじめりゃいいじゃん。

FLASH板のが元気かな。
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1059269183/
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1060576626/

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  • 96
  •  
  • 2004/01/05 22:50
結論:フラ板>>>>>>>CG板

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  • 97
  •  
  • 2004/01/05 23:57
フラ板=厨房の巣窟
CG板=ヲタの巣窟

ここまで見た
  • 98
  •  
  • 2004/01/06 00:08
フラ板でジャパアニメジャンルやってる奴いる?

なんか2chキャラばっかり

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  • 99
  •  
  • 2004/01/06 17:18
>>98
良くも悪くも内輪ネタの板だから。
しかし楽しそうにやってるので良い。

ここまで見た
  • 100
  •  
  • 2004/01/06 21:54
100get

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  • 101
  •  
  • 2004/01/09 05:27
512kb氏はオリジナル物作らないのかな。香具師のオリモノも見たいんだがな。

ここまで見た
  • 102
  •  
  • 2004/01/09 19:15
彼には無理。

砂時計アラームタイマー
フリックゾンビ
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