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  • 1
  •  
  • 2003/12/06 03:49
CGを使って2Dアニメを作る。時代はやっぱ2Dでしょや。
2Dオンリーで語ろう。

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  • 207
  •  
  • 2004/09/25 07:39:33
キター

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  • 208
  •  
  • 2004/09/25 09:45:41
相当な実力者でも大企業の新入社員程度
http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1094718356/324-

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  • 209
  •  
  • 2004/09/25 16:48:39
いやアニメーターの収入が低いのは有名だからいまさら
説明しなくていいよ。それより自主制作がどれくらい稼げるのか
聞きたいね。俺の予想ではトップ数人だけがまともに稼いで
以下の上位5人くらいは年間50万の売上で粗利-100万くらい、
それ以下の人は年間10万〜0の売上で粗利-50万くらいと予想。

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  • 210
  •  
  • 2004/09/25 19:04:15
わし、自主アニメは売れてないが、
賞金や一枚物のイラスト、雑誌の記事、取材料などを合わせると
30万に届くかどうかです。

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  • 211
  •  
  • 2004/09/25 20:42:12
どこをボーダーラインにするかだよな。
とりあえず今世紀最大に売れなかった商業作品って何だろ?
アニメ、映画問わず。

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  • 212
  •  
  • 2004/09/25 21:02:17
個々に上がるようなのはある程度の有名作品

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  • 213
  •  
  • 2004/09/26 02:11:13
>>211
おまえ一番売れてないアニメ作品名を俺が挙げたら
ちゃんと売上高とか調べられるんだろうな。

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  • 214
  •  
  • 2004/09/26 02:55:57
自主制作アニメのhpあげてくれ、年収推定をだそう、、

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  • 215
  •  
  • 2004/09/26 02:58:14
>>214
よろしく。
ttp://www.lucasfilm.com/

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  • 216
  •  
  • 2004/09/26 07:51:52
皆でだそうって言ってるの、、でもここまでの位置まで行っても王様とこじきでもないけど
結構作り手としてはそうかわらないもんあるよなは

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  • 217
  •  
  • 2004/09/26 13:34:11
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~vrs/

これなんかどうだろう

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  • 218
  •  
  • 2004/09/26 14:05:54
あぁ、アニメ製作ごっこやってる桜実さんね

VRSの完成は蒸気少年よりも長くなりそうだよ

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  • 219
  •  
  • 2004/09/26 14:39:52
ですから、年収推定は?

ごっこってのも失礼だと思うが、、アニメ自体ごっこ遊びだべ

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  • 220
  •  
  • 2004/09/26 17:51:48
>>215の年収推定、まだぁ〜?

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  • 221
  •  
  • 2004/09/26 19:55:50
>>220
会社じゃん。自主制作じゃないし。
自主というのはアマチュアというニュアンスが
あるんだけど。

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  • 222
  •  
  • 2004/09/27 05:18:17
しかし>>217みたいな作品が500-600売り上げるんだから
動画に人の目が集まるのも解るよなぁ・・・・
値段がやっぱりキーポイントで
即売会とか上映会で1000円とか2000円付近だとついつい
買ってしまうし・・・。


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  • 223
  •  
  • 2004/09/27 20:01:22
ネット告知だけで500−600いくんですか?

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  • 224
  •  
  • 2004/09/27 20:18:34
>>221
ヲイヲイ、スターウォーズの制作費は
スポンサードされていない、全部自腹の自主制作作品ですよ?


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  • 225
  •  
  • 2004/09/27 21:52:14
>>223
5〜6枚売れれば優秀な方。
自主制作の通販なんてそんなもん。

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  • 226
  •  
  • 2004/09/27 22:51:45
女性ってのがポイント高いな。

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  • 227
  •  
  • 2004/09/28 00:23:35
自主制作=独立て感じでは無くて

自主制作=趣味のがこの板は色が強いのかな?。

1にちゃんと書いてないからこの板の会話は
焦点が合っていないような気がする・・・。

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  • 228
  •  
  • 2004/09/28 01:01:38
スターウォーズって2Dなの?

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  • 229
  •  
  • 2004/09/28 01:05:36
>>227 日本語の弱い方ですか?

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  • 230
  •  
  • 2004/09/28 01:10:55
頭の弱い方だろう

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  • 231
  •  
  • 2004/09/28 01:47:30
チンポも弱い方だろう

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  • 232
  •  
  • 2004/09/28 01:48:28
>>228
マットペイントが2D

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  • 233
  •  
  • 2004/09/28 07:12:32
5,6枚しかうれないの?222が言ってるのは5、600万円ってことかと
思ったのだが、、

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  • 234
  •  
  • 2004/09/28 12:06:28
1枚100マンか

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  • 235
  •  
  • 2004/09/28 19:29:46
っていうか、自主制作系の人間にとっては目安としてまじめに論じて
みたいところだが、、、クオリティーが高くて話しがよかったとしよう。
でも告知に関しては、ネット通販という形態をとったとして、、、
どうだろうか、、、やはり、なんちゃって扱いされるもの?

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  • 236
  •  
  • 2004/09/28 19:50:11
http://www.yamato-works.com/
2、3人で作ってるオリジナルアニメらしいが、めちゃすご・・・
3Dアニメらしいが、良いものは2Dとか3Dとかそんなもの関係ない感じがするな。

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  • 237
  •  
  • 2004/09/28 20:00:45
↑うん,凄いね、やっぱ、いいものはいいね作品にまずそれだけのパワー
があればいけるっていう気にさせてくれるよね。

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  • 238
  •  
  • 2004/09/28 23:58:45
>>235
アニメは商用だけでも本数が多すぎて飽和しまくってる訳で。
素人の入り込む余地はあまり無い。

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  • 239
  •  
  • 2004/09/29 00:04:58
>>236
神風動画じゃん。ほらあれだよ太洋シェーダ−で
有名になったあそこ。

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  • 240
  •  
  • 2004/09/29 04:19:31
新海さんなんかも声かけられる前ノ作品はネット通販という形態をとっていた
そうです。それがなりたっていたのはもとプロであるということが大前提
としてあったからなりったったのだろうか、、、

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  • 241
  •  
  • 2004/10/01 14:37:54
なぜ誰も返事してくれん?

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  • 242
  •  
  • 2004/10/01 15:28:51
>>239
元だろ。
なぜに枝分かれ?

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  • 243
  •  
  • 2004/10/01 20:32:34
神風動画はマーズブラットがつまらなかったので雰囲気だけかなと思ってる・・・
雰囲気はすごくいいんだけどね、内容が伴ってない

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  • 244
  •  
  • 2004/10/01 21:41:22
パワーもあって良いとは思うが、、
少人数、短期でハイクオリティーという路線だけではもうインパクトは薄いかも。
あのアジアンテイスト?も、手法(トゥーンシェーダー)も過去の延長上だし。
それとこの手のムービーに、まいど出てくるアニメ声の女のナレーションはなんとかならんのかな。
受けると思っているのか(その手の支持層をねらってる?)、気づかないのか、予算がないのか知らんが。
確実に違和感を覚える人がいると思われ、自分もその一人。

ここまで見た
  • 245
  •  
  • 2004/10/01 23:03:12
何年前の話してんだよ
バカか?

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  • 246
  •  
  • 2004/10/01 23:58:56
>>245
色々緩く書いたつもりだけど。
ぶっちゃけ、、、、、、、つまんないわ。
いかがです?

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  • 247
  •  
  • 2004/10/02 01:30:52
あの古臭いテイストは一応海外受け狙ってるんでは?
アニメ界でも(日本でどれだけ収益悪くても)海外でウケるのはステータスみたいだし
それを狙って安易にサムライモノや歴史モノが乱発されてるよな。全部つまらんが。

ここまで見た
  • 248
  •  
  • 2004/10/02 02:04:12
                      |
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  • 249
  •  
  • 2004/10/02 17:52:51
何年も前に作られた作品にケチつけて、お前はバカ。
って言ってんの


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  • 250
  •  
  • 2004/10/02 22:40:22

書き込まれた物に対して感想を言ったまでで、もとの作品が古かろうと関係ない。
論点がずれてる。
それと物の善し悪しに古いかどうかなんて関係なし、もう少し論理的に説明してください。
古く見えるのはその時流行っていた流行に安易に乗ったためでしょう。
今になって弄られるのがいやなら、HP上からトレイラー削除したらどうでしょうか。
ある程度自信があっていまだに乗せてる訳でしょう?矛盾してます。

それと、やっていることが「商売」なのか「表現」なのかよく解りませんね。
両方やりたいとでも考えているのでしょうか?
「表現」ならば他人の評価は二の次でいいのでしょうが、
「商売」で他者の評価を無視するというのは聞いたことがありませんねえ。

また「表現」をしているようにも見えません、
普通、表現者というのは手法なりコンセプトがかぶることを恐れます。
格闘家に須藤元気という人がいますが、その人は「普通の売り方では埋没してしまう」と考え
アメリカに単身で乗り込み、UFCなどで実績を積みました。
また、彼の背中には大きなタトゥーが掘ってありますがそれも話題作りのため。
ちなみにそれは高校生の時に自分でデザインしたもので、ナスカの地上絵を模したものだそうです。
表現者なら差別化にそこまでこだわるが当たり前だと思いますが、いかがでしょうか?

支持するのは構いませんが、安易なかばいかたでは本人に迷惑だと思いますが、
熱しやすく冷めやすいファン層でしょうか?
まして関係者なら、意見は貴重では?
青山氏も「トレイラーの感想が一通も来ない」と言っていましたし、
実際感想が来ていますかね?来てないでしょう?せいぜい曖昧によかったぐらいでしょう。

ここまで見た
  • 251
  •  
  • 2004/10/03 01:18:22
えっと。
まずかなり大きな勘違いしてるようなんですが、私は新風動画の関係者でもましてや本人でも更にもって崇拝者でもありません。
趣味でCGをやっているだけで、仕事もCGとは程遠いです。
でもまぁ勘違いしちゃうかなって書き込みではありました。
それで・・・・
>それと物の善し悪しに古いかどうかなんて関係なし、もう少し論理的に説明してください。
↑の部分のみレスしますね。あとは私にはわからないことなので。

私が言いたかったのは物の善し悪しではなく
「作品を語る上で時代性は決して無視できず、それを今更のごとく表現が古いだのと言っても全くもって説得力がない」ということだけです。







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  • 252
  •  
  • 2004/10/03 01:18:42
で、ここからは250さんの書き込みに対して単純な意見?感想?思ったこと?なんですけれども、
関係者とか本人とかの勘違いがあるのでそれを除いたとこで。揚げ足取りになってたらすんません。

250さんはオリジナリティ(独自性?)を言いたかったのかもしれませんが、私はそれほど重要ではないと思います。
山をどっちから登ったのかと一緒で。
(じゃあ何が重要なのか。それはわかりません。それこそ何を重要とするかが独自性なんではないでしょうか。矛盾してるけど。)
別にパクって世間に広めるのも評価に値するんじゃないでしょうか。そんなに世間は甘くないですけど・・・。

あと他人の評価は大事ですけど時には無視も必要だと思います。商売においても。
それに熱しやすく冷めやすいファンでいいんじゃないでしょうか。
大半の人がそうですし、そんだけの力しかなかったからだとも言えると思います。
感想が一通も来ないってのは意外でした。送って見ようかな?

以上です。
最初は2ちゃんノリのくだらんレスのつもりで書き込んだのですが、予想外の反応だったんでなんとなく失礼かなと思って書き込みました。
新風動画さん本人だったら面白かったんでしょうけども。
で、新風動画の私の感想は「マーズプラネット」を最初見た時「オタクだな・・・」、他の作品を知った時「アキラじゃん」でした。
別チーム?の「かくれんぼ」(でしたっけ?)はちょっと見ようかなと思いました。
そんなとこです。

ここまで見た
  • 253
  •  
  • 2004/10/03 11:10:03
てかソレ2Dじゃないじゃーん

ここまで見た
  • 254
  •  
  • 2004/10/03 11:31:23
盛り上がってまいりました!

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  • 255
  •  
  • 2004/10/03 21:55:35
クマーンですら釣られなかったネタに、思い切り釣られてる249って…。

ここまで見た
  • 256
  •  
  • 2004/10/04 02:16:23
長文は読まない

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  • 257
  •  
  • 2004/10/05 07:42:16
つくってるやつがつまらなくてもおたが納得して財布を開けばよしとしようではないか、、

ここまで見た
  • 258
  •  
  • 2004/10/05 10:30:51
随分手前で思考停止してるな

フリック回転寿司
フリックラーニング
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