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  • 1
  •  
  • 2003/12/06 03:49
CGを使って2Dアニメを作る。時代はやっぱ2Dでしょや。
2Dオンリーで語ろう。

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  • 178
  •  
  • 2004/09/13 08:32:30
30秒で底が見えただ?
青くせぇ事言ってんなぁ。


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  • 179
  •  
  • 2004/09/13 10:29:41
35秒ですた。


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  • 180
  •  
  • 2004/09/13 11:38:13
スーパーミルクチャンはどう?

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  • 181
  •  
  • 2004/09/13 15:42:34
スーパーミルクチャンは面白いよなー。
ああいう作品はネタ考えるの大変そうだけど・・
人笑わせるのって芸人でも結構苦労するだろうし・・・。

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  • 182
  •  
  • 2004/09/13 15:52:57
バーミリオン・プレジャー・ナイトあたりの企画と似てるな

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  • 183
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  • 2004/09/14 07:25:38
40秒でレスしな。

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  • 184
  •  
  • 2004/09/14 08:31:11
183=170

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  • 185
  •  
  • 2004/09/14 18:32:15
一人で作ってる人も多いみたいだからそういう人こそ
味のあるものを作ってほしいよな。

別に視覚効果を激しく派手にしないでもいいから「物語」に合った
表現方法で見せて欲しい。おじゃるみたいな感じなのとか
ほんわかした奴とか。もっと色々あっていいと思う


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  • 186
  •  
  • 2004/09/16 13:13:57
どれだけ下手な絵でつまらない話でも、その作品に対して自身満々じゃないとね。

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  • 187
  •  
  • 2004/09/16 20:17:04
186よ、それはある。

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  • 188
  •  
  • 2004/09/16 22:13:10
でないと、途中で投げ出しかねないからなぁ。

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  • 189
  •  
  • 2004/09/17 02:11:59
そして駄作を叩かれ現実をしりショボーン・・・

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  • 190
  •  
  • 2004/09/17 09:30:23
問題はそのショボーンの後どうするかだ。

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  • 191
  •  
  • 2004/09/17 18:36:22
叩かれかれたら何で叩かれたか研究しようぜっ。
悪い所を上げてくれたんだからそれを直していけばいいんだよ。




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  • 192
  •  
  • 2004/09/17 23:07:07
途中で投げるのが一番ヤヴァイな。
「完成してれば傑作」
の幻想が残る。

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  • 193
  •  
  • 2004/09/18 00:56:56
叩く人間がみな論理的とは限らない
無視するのが正解っぽい

自主製作は他人を気にしないで済む点が
商業との根本的に違うところなはず

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  • 194
  •  
  • 2004/09/18 03:20:31
「作りたい物」がないと、とりあえず
工夫もできないし論理的な考えも浮かばないよな。
頭に絵があればそれを再現するために何が必要かわかるし。

仕事だと「こんな物作ってくれっ」て言われるから逆に楽ちんだよ

自主製作のが正直キツイ

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  • 195
  •  
  • 2004/09/18 19:46:19
勿論人それぞれの感じ方やスタイルがあるわけだけど
あっちのがいいとかこっちの方が楽だからとかやめようぜ
結局は自分のいる立場でがんばるしかないわけだし
それを踏まえて環境を改善するのは良いけど
それがなかったらどこに行っても何やっても一緒。
で、
「できる奴は云々」もできる奴もそうやってがんばってる
「才能云々」はナンセンス。自分の悪い所を直し良い所を伸ばそうや
人より劣ってたら人よりがんばればいいじゃない。
10年20年がんばってもまだ出来なかったらその時考えれ。
そんだけがんばったらきっといい道がみつかってる。

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  • 196
  •  
  • 2004/09/19 21:28:38
おいらの仕事場では自主アニメみせたらみんな影で悪口みたいなの言ってる、、
うひょー!それだけ可能性があるってことさ、可能性なかったら、みんなにこにこ
してるっしょ、、、皆自給千円で談合つくって頑張ってるんだから、、、
でもこっちだって造ったからって勝つか負けるかわからんのにね、、たまらんね
親のすねかじってるくせしてモラトリアムでお前はなんなのってきかれたら何も
答えられんくせして批評精神だけいっちょ前なやつらは、、、皆社会の軋轢にまけへんでなぁ

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  • 197
  •  
  • 2004/09/20 22:05:17

で、何桁目を縦に読むんですか?

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  • 198
  •  
  • 2004/09/23 15:30:59
自主制作の市民権獲得が今後の課題だぁ、、

池袋のサンシャイン脇とかにあるアニメ屋の近くを仕事で通るのだが、
あそこで開店前から並んでいる女の子を見ていると自主制作というコンセプト
もあながち捨てたもんではないと思うが、でも世間の空っ風は否応なく感じます、、

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  • 199
  •  
  • 2004/09/23 21:18:16
とりあえず動画の作り手が少ないんだよな。今は。
アニメ業界にしたって人材不足だし。
路上動画マンとかが出るくらい増殖シル

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  • 200
  •  
  • 2004/09/24 00:21:36
金がでね、、、他の業界になめられるのはなぜか、、、

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  • 201
  •  
  • 2004/09/24 18:46:08
だから自分で企画もちたかったりする奴が多いんだろうな・・
アマチュアが絵をバナナ売りするもんだから
単価商売は下がる一方だし。

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  • 202
  •  
  • 2004/09/24 23:05:08
アマチュア並の金しか取れないヘタレプロが多いしな(藁

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  • 203
  •  
  • 2004/09/24 23:28:29
金の話しをするなら、
WEBでちょこちょこ小遣い稼いでいる自主制作と、
プロの平均収入とどっちが上だと言うのだろう。

テレビアニメの原画マンって月収なんぼなの?
(煽りじゃなくて)

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  • 204
  •  
  • 2004/09/25 01:53:35
実際、どっちが上なんすか?にたようなもん?まぁ板があれそうだけど

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  • 205
  •  
  • 2004/09/25 03:51:07
一枚3000円くらいで一日2,3枚くらいかな、、
減我慢はそんなにきつくないでしょうが、、動画さんは、、、、、
一日40枚はかきたいところだ、、、一枚200円くらいかな、、
まぁ無理な数字でもないか、、

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  • 206
  •  
  • 2004/09/25 07:17:27
>>205
原画は1枚いくらじゃなくて、1カット単位だよ。
あと動画を1日に40枚描ける人って・・・

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  • 207
  •  
  • 2004/09/25 07:39:33
キター

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  • 208
  •  
  • 2004/09/25 09:45:41
相当な実力者でも大企業の新入社員程度
http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1094718356/324-

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  • 209
  •  
  • 2004/09/25 16:48:39
いやアニメーターの収入が低いのは有名だからいまさら
説明しなくていいよ。それより自主制作がどれくらい稼げるのか
聞きたいね。俺の予想ではトップ数人だけがまともに稼いで
以下の上位5人くらいは年間50万の売上で粗利-100万くらい、
それ以下の人は年間10万〜0の売上で粗利-50万くらいと予想。

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  • 210
  •  
  • 2004/09/25 19:04:15
わし、自主アニメは売れてないが、
賞金や一枚物のイラスト、雑誌の記事、取材料などを合わせると
30万に届くかどうかです。

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  • 211
  •  
  • 2004/09/25 20:42:12
どこをボーダーラインにするかだよな。
とりあえず今世紀最大に売れなかった商業作品って何だろ?
アニメ、映画問わず。

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  • 212
  •  
  • 2004/09/25 21:02:17
個々に上がるようなのはある程度の有名作品

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  • 213
  •  
  • 2004/09/26 02:11:13
>>211
おまえ一番売れてないアニメ作品名を俺が挙げたら
ちゃんと売上高とか調べられるんだろうな。

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  • 214
  •  
  • 2004/09/26 02:55:57
自主制作アニメのhpあげてくれ、年収推定をだそう、、

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  • 215
  •  
  • 2004/09/26 02:58:14
>>214
よろしく。
ttp://www.lucasfilm.com/

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  • 216
  •  
  • 2004/09/26 07:51:52
皆でだそうって言ってるの、、でもここまでの位置まで行っても王様とこじきでもないけど
結構作り手としてはそうかわらないもんあるよなは

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  • 217
  •  
  • 2004/09/26 13:34:11
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~vrs/

これなんかどうだろう

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  • 218
  •  
  • 2004/09/26 14:05:54
あぁ、アニメ製作ごっこやってる桜実さんね

VRSの完成は蒸気少年よりも長くなりそうだよ

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  • 219
  •  
  • 2004/09/26 14:39:52
ですから、年収推定は?

ごっこってのも失礼だと思うが、、アニメ自体ごっこ遊びだべ

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  • 220
  •  
  • 2004/09/26 17:51:48
>>215の年収推定、まだぁ〜?

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  • 221
  •  
  • 2004/09/26 19:55:50
>>220
会社じゃん。自主制作じゃないし。
自主というのはアマチュアというニュアンスが
あるんだけど。

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  • 222
  •  
  • 2004/09/27 05:18:17
しかし>>217みたいな作品が500-600売り上げるんだから
動画に人の目が集まるのも解るよなぁ・・・・
値段がやっぱりキーポイントで
即売会とか上映会で1000円とか2000円付近だとついつい
買ってしまうし・・・。


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  • 223
  •  
  • 2004/09/27 20:01:22
ネット告知だけで500−600いくんですか?

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  • 224
  •  
  • 2004/09/27 20:18:34
>>221
ヲイヲイ、スターウォーズの制作費は
スポンサードされていない、全部自腹の自主制作作品ですよ?


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  • 225
  •  
  • 2004/09/27 21:52:14
>>223
5〜6枚売れれば優秀な方。
自主制作の通販なんてそんなもん。

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  • 226
  •  
  • 2004/09/27 22:51:45
女性ってのがポイント高いな。

ここまで見た
  • 227
  •  
  • 2004/09/28 00:23:35
自主制作=独立て感じでは無くて

自主制作=趣味のがこの板は色が強いのかな?。

1にちゃんと書いてないからこの板の会話は
焦点が合っていないような気がする・・・。

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  • 228
  •  
  • 2004/09/28 01:01:38
スターウォーズって2Dなの?

ここまで見た
  • 229
  •  
  • 2004/09/28 01:05:36
>>227 日本語の弱い方ですか?

砂時計アラームタイマー
フリック回転寿司
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