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  • 1
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  • 2003/12/06 03:49
CGを使って2Dアニメを作る。時代はやっぱ2Dでしょや。
2Dオンリーで語ろう。

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  • 165
  •  
  • 2004/09/11 21:04:41
会社なんざいったらだめだよ、けずられるのがサラリーマンなんだから、、、
やりたいことやってるやつにたいする迫害はすごいだろ?
オリンピックでた連中だって地道な毎日にはとうぜん、、、残業しないでいいとか
影で言われてるんだから、、、

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  • 166
  •  
  • 2004/09/11 21:28:43
釣りですか。
会社はそんな甘くありませんよ。
オリンピック出た選手の極めて一部だよ、そんなの。
甘えんじゃねーよバカ

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  • 167
  •  
  • 2004/09/12 01:24:05
そのサラリーマン=悪って考え方やめろよな。
アニメ作るのがどんな環境でも大変なのはおまえらなら解ってるだろ?
集団の中でしか生まれない作品だってあるし
集団の中でしか作れない人間もいる。
みんながスーパーマンなわけじゃない。

やりたいことやってるやつにたいする嫉妬は無いとはいえないが、
その作品に説得力があれば誰もバッシングや潰しなんてしねーよ。
作る大変さは現場の人間が一番解ってるから。

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  • 168
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  • 2004/09/12 01:48:00
>>167
真っ当な事いってる人物に茶々を入れるのは気が進まんが・・
>>その作品に説得力があれば誰もバッシングや潰しなんてしねーよ。
酒の勢いとかスレの雰囲気とかあるだろう。
野次、煽りは気楽に受け止めたら良い。

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  • 169
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  • 2004/09/12 03:04:48
殺伐としたスレに救世主が!!
 .__
ヽ|・∀・|ノ モノリスマン
 |__|
  | |

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  • 170
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  • 2004/09/12 04:53:09
166>>おめえみたいなのに言ってるんだよ,、無農薬

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  • 171
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  • 2004/09/12 10:28:45
ま、とりあえず煽るのは >> の使い方を覚えてから、ね☆

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  • 172
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  • 2004/09/12 19:17:29
まぁ,ちゃねらーじたいくすぶってるからな、人の才能は素直に認められんだろう、、
頑張れよ、、

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  • 173
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  • 2004/09/12 22:28:44
170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:04/09/12 04:53:09 ID:vbOvdx0u
172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:04/09/12 19:17:29 ID:vbOvdx0u

ヒッキー、か…。

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  • 174
  •  
  • 2004/09/12 22:42:27
大学いたころ一日中チャットやってたり掲示板にいりびたってたなぁ・・
ヒキー状態の奴ってあるいみ製作環境に恵まれてると思うぞ

俺も就職用の作品作ってた時ほとんどヒキー状態だったし・・・。
半年くらい篭もったきがする・・・・。

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  • 175
  •  
  • 2004/09/12 23:30:30
俺も10年ヒキコモリだよ!

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  • 176
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  • 2004/09/12 23:53:57
どんな大作つくってるだ。

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  • 177
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  • 2004/09/13 03:23:55
ひっきーでも,会話して30秒でそこが見える連中よりはましなわけだが、
最も織れはひっきーではないが、、

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  • 178
  •  
  • 2004/09/13 08:32:30
30秒で底が見えただ?
青くせぇ事言ってんなぁ。


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  • 179
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  • 2004/09/13 10:29:41
35秒ですた。


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  • 180
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  • 2004/09/13 11:38:13
スーパーミルクチャンはどう?

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  • 181
  •  
  • 2004/09/13 15:42:34
スーパーミルクチャンは面白いよなー。
ああいう作品はネタ考えるの大変そうだけど・・
人笑わせるのって芸人でも結構苦労するだろうし・・・。

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  • 182
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  • 2004/09/13 15:52:57
バーミリオン・プレジャー・ナイトあたりの企画と似てるな

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  • 183
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  • 2004/09/14 07:25:38
40秒でレスしな。

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  • 184
  •  
  • 2004/09/14 08:31:11
183=170

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  • 185
  •  
  • 2004/09/14 18:32:15
一人で作ってる人も多いみたいだからそういう人こそ
味のあるものを作ってほしいよな。

別に視覚効果を激しく派手にしないでもいいから「物語」に合った
表現方法で見せて欲しい。おじゃるみたいな感じなのとか
ほんわかした奴とか。もっと色々あっていいと思う


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  • 186
  •  
  • 2004/09/16 13:13:57
どれだけ下手な絵でつまらない話でも、その作品に対して自身満々じゃないとね。

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  • 187
  •  
  • 2004/09/16 20:17:04
186よ、それはある。

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  • 188
  •  
  • 2004/09/16 22:13:10
でないと、途中で投げ出しかねないからなぁ。

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  • 189
  •  
  • 2004/09/17 02:11:59
そして駄作を叩かれ現実をしりショボーン・・・

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  • 190
  •  
  • 2004/09/17 09:30:23
問題はそのショボーンの後どうするかだ。

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  • 191
  •  
  • 2004/09/17 18:36:22
叩かれかれたら何で叩かれたか研究しようぜっ。
悪い所を上げてくれたんだからそれを直していけばいいんだよ。




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  • 192
  •  
  • 2004/09/17 23:07:07
途中で投げるのが一番ヤヴァイな。
「完成してれば傑作」
の幻想が残る。

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  • 193
  •  
  • 2004/09/18 00:56:56
叩く人間がみな論理的とは限らない
無視するのが正解っぽい

自主製作は他人を気にしないで済む点が
商業との根本的に違うところなはず

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  • 194
  •  
  • 2004/09/18 03:20:31
「作りたい物」がないと、とりあえず
工夫もできないし論理的な考えも浮かばないよな。
頭に絵があればそれを再現するために何が必要かわかるし。

仕事だと「こんな物作ってくれっ」て言われるから逆に楽ちんだよ

自主製作のが正直キツイ

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  • 195
  •  
  • 2004/09/18 19:46:19
勿論人それぞれの感じ方やスタイルがあるわけだけど
あっちのがいいとかこっちの方が楽だからとかやめようぜ
結局は自分のいる立場でがんばるしかないわけだし
それを踏まえて環境を改善するのは良いけど
それがなかったらどこに行っても何やっても一緒。
で、
「できる奴は云々」もできる奴もそうやってがんばってる
「才能云々」はナンセンス。自分の悪い所を直し良い所を伸ばそうや
人より劣ってたら人よりがんばればいいじゃない。
10年20年がんばってもまだ出来なかったらその時考えれ。
そんだけがんばったらきっといい道がみつかってる。

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  • 196
  •  
  • 2004/09/19 21:28:38
おいらの仕事場では自主アニメみせたらみんな影で悪口みたいなの言ってる、、
うひょー!それだけ可能性があるってことさ、可能性なかったら、みんなにこにこ
してるっしょ、、、皆自給千円で談合つくって頑張ってるんだから、、、
でもこっちだって造ったからって勝つか負けるかわからんのにね、、たまらんね
親のすねかじってるくせしてモラトリアムでお前はなんなのってきかれたら何も
答えられんくせして批評精神だけいっちょ前なやつらは、、、皆社会の軋轢にまけへんでなぁ

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  • 197
  •  
  • 2004/09/20 22:05:17

で、何桁目を縦に読むんですか?

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  • 198
  •  
  • 2004/09/23 15:30:59
自主制作の市民権獲得が今後の課題だぁ、、

池袋のサンシャイン脇とかにあるアニメ屋の近くを仕事で通るのだが、
あそこで開店前から並んでいる女の子を見ていると自主制作というコンセプト
もあながち捨てたもんではないと思うが、でも世間の空っ風は否応なく感じます、、

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  • 199
  •  
  • 2004/09/23 21:18:16
とりあえず動画の作り手が少ないんだよな。今は。
アニメ業界にしたって人材不足だし。
路上動画マンとかが出るくらい増殖シル

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  • 200
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  • 2004/09/24 00:21:36
金がでね、、、他の業界になめられるのはなぜか、、、

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  • 201
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  • 2004/09/24 18:46:08
だから自分で企画もちたかったりする奴が多いんだろうな・・
アマチュアが絵をバナナ売りするもんだから
単価商売は下がる一方だし。

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  • 202
  •  
  • 2004/09/24 23:05:08
アマチュア並の金しか取れないヘタレプロが多いしな(藁

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  • 203
  •  
  • 2004/09/24 23:28:29
金の話しをするなら、
WEBでちょこちょこ小遣い稼いでいる自主制作と、
プロの平均収入とどっちが上だと言うのだろう。

テレビアニメの原画マンって月収なんぼなの?
(煽りじゃなくて)

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  • 204
  •  
  • 2004/09/25 01:53:35
実際、どっちが上なんすか?にたようなもん?まぁ板があれそうだけど

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  • 205
  •  
  • 2004/09/25 03:51:07
一枚3000円くらいで一日2,3枚くらいかな、、
減我慢はそんなにきつくないでしょうが、、動画さんは、、、、、
一日40枚はかきたいところだ、、、一枚200円くらいかな、、
まぁ無理な数字でもないか、、

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  • 206
  •  
  • 2004/09/25 07:17:27
>>205
原画は1枚いくらじゃなくて、1カット単位だよ。
あと動画を1日に40枚描ける人って・・・

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  • 207
  •  
  • 2004/09/25 07:39:33
キター

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  • 208
  •  
  • 2004/09/25 09:45:41
相当な実力者でも大企業の新入社員程度
http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1094718356/324-

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  • 209
  •  
  • 2004/09/25 16:48:39
いやアニメーターの収入が低いのは有名だからいまさら
説明しなくていいよ。それより自主制作がどれくらい稼げるのか
聞きたいね。俺の予想ではトップ数人だけがまともに稼いで
以下の上位5人くらいは年間50万の売上で粗利-100万くらい、
それ以下の人は年間10万〜0の売上で粗利-50万くらいと予想。

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  • 210
  •  
  • 2004/09/25 19:04:15
わし、自主アニメは売れてないが、
賞金や一枚物のイラスト、雑誌の記事、取材料などを合わせると
30万に届くかどうかです。

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  • 211
  •  
  • 2004/09/25 20:42:12
どこをボーダーラインにするかだよな。
とりあえず今世紀最大に売れなかった商業作品って何だろ?
アニメ、映画問わず。

ここまで見た
  • 212
  •  
  • 2004/09/25 21:02:17
個々に上がるようなのはある程度の有名作品

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  • 213
  •  
  • 2004/09/26 02:11:13
>>211
おまえ一番売れてないアニメ作品名を俺が挙げたら
ちゃんと売上高とか調べられるんだろうな。

ここまで見た
  • 214
  •  
  • 2004/09/26 02:55:57
自主制作アニメのhpあげてくれ、年収推定をだそう、、

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  • 215
  •  
  • 2004/09/26 02:58:14
>>214
よろしく。
ttp://www.lucasfilm.com/

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  • 216
  •  
  • 2004/09/26 07:51:52
皆でだそうって言ってるの、、でもここまでの位置まで行っても王様とこじきでもないけど
結構作り手としてはそうかわらないもんあるよなは

フリックゾンビ
フリック回転寿司
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