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  • 2009/03/08(日) 21:07:49
各機体の格闘判定の優劣を判断する方法はあるのでしょうか?
基本的に、この格闘とこの格闘がぶつかったらこちらが勝つ、等と覚えるしかないのでしょうか。


自分がエクシア使用、相手がストライクの1on1をやっていたとき
自分がBD格や空ステ格を近距離で何度か先出ししたら、毎回ストライクの特格蹴りで迎撃されてしまったんです
ストライクに正面から見られていたのにトチ狂ったのか何度も格闘に挑んだこと、
格闘機のエクシアならストライクに格闘で勝てるだろうと考えたのが原因だとは思うのですが、意外でした

大抵、格闘の動作や面積が大きい方(例えば足の裏を敵に突きだす蹴りや二号機のシールド殴りなど)が判定は強力とも聞いたのですが
これが正しくて、判断基準にするといいポイントなのでしょうか。

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