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  • 120
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  • 2009/08/19(水) 03:55:50
当時は厳しいと思ってたが、?の時の『大魔経験値カンスト時にケルベロス組(最上組)に一回駐留しないと賢者にはなれない』っていうのが一番上手く機能してたような気がしなくもない。
当時の組分けは順位じゃなくて1プレイ中の合計点(100点毎)によるランクの5戦平均だった(はず)から、単に決勝に残ればいいわけでも優勝すればいいわけでもなかったからな。
相応の実力者でないと賢者になれなかったし、賢者の称号にはそれなりの価値があったように思える。

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