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- 1
- 2007/06/27(水) 23:08:28
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前スレ
【BATTLE】プロレス頂上決戦17試合目【CLIMAXX!2】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158062992/
コナミ公式
ttp://www.konami.co.jp/am/battle/
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- 592
- 2011/06/04(土) 09:39:02.25
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>>591
その可能性は永久にないと思われる
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- 593
- 2011/06/17(金) 23:38:18.01
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定期age
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- 594
- 2011/06/18(土) 00:34:00.92
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ユキチカはストレートでちびちびやるべき
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- 595
- 2011/06/28(火) 17:46:03.79
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年月と共に自由な時間を失い、
会場に足を運ぶ事も無くなり、プロレスゲームをする事も無くなった。
ふと思い出してみると、
一番プレイしたプロレスゲームは、
ファミコンディスクシステムの奴だったり。
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- 597
- 2011/07/20(水) 23:21:26.72
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age
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- 598
- 2011/07/22(金) 22:27:11.07
-
a
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- 599
- 2011/08/05(金) 04:54:13.15
-
あ
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- 600
- 2011/08/05(金) 10:59:53.00
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よっしゃー600
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
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- 602
- 2011/08/26(金) 11:05:04.81
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定期
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- 603
- 2011/08/31(水) 13:13:41.94
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定期
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- 605
- 2011/11/23(水) 10:42:32.21
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定期age
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- 606
- 2011/11/24(木) 15:03:31.77
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久々訪問
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- 607
- 2011/11/28(月) 22:00:08.40
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バイソン・スミスの急死にはショックである
バトクラで何回も登録してほぼ最後まで使い続けたレスラーの一人であったのだが
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- 609
- 2012/01/07(土) 03:54:18.66
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しらなんだ・・・
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- 610
- 2012/01/07(土) 03:58:42.42
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昔はまったこのゲームがトップに上がってて何事かと思った。
今は見られない長州のリキラリアット連発やりたくなってきた
ボディスラムラッシュ始動
→ラリアット
→アックスボンバー
→リキラリアット
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- 611
- 2012/01/07(土) 23:44:58.25
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ああ懐かしい
初めて引いたレアがリキラリアットで、嬉しかったのを思い出す。
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- 612
- 2012/01/22(日) 17:49:08.13
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当時はカードゲームでは完全に遅れをとっていたコンマイだが、
ソーシャルゲーム分野では今笑いが止まらない状態なんだよなぁ・・・・・・。
ソーシャルゲームでプロレスのカードゲーム作らないもんかねぇ。
まぁバトクラの興行モードみたいなのは無理だけど、
ゲームとして考えたらそんなものは要らないんだよな。
ゲーセンではそれが一部の人間お断りな雰囲気つくっちゃったからね。
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- 613
- 2012/01/23(月) 03:03:57.46
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ソーシャルゲームでプロレス作ってもな
プロレスって時点で企画通らないだろうし
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- 614
- 2012/01/23(月) 23:57:48.14
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>>613
ソーシャルゲームの主流はカード物だし、
実際コンマイはドラコレ(モンスター物のカード物)、ドリナイ(野球のカード物)で稼いでる。
レスラーカードと技カードを組み合わせてデッキ作ればゲームになるぞw
バトクラの失敗を生かせばもっと良いゲームになる(はずw)
企画はソーシャルゲームだからこそ通るんじゃね?
今はなんでもあり状態だし。
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- 615
- 2012/01/28(土) 13:20:48.03
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>>614
でも、バトクラって突き詰めれば協力ゲーだもんな
ソーシャルでは無理でしょ
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- 616
- 2012/01/29(日) 13:39:26.50
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>>615
だからバトクラを移植じゃなくて、
システムの一部を流用すればそれなりの形になったゲームになるでしょって話。
人気が出るかどうかは知らんw
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- 617
- 2012/01/31(火) 22:22:35.05
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新日がカードゲーム会社のブシドーに身売り…。
ブシドーがバトクラ2を製作する可能性が微粒子レベルで存在する?
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- 618
- 2012/02/01(水) 12:01:41.48
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>>617
多分、アナログカードになるだろうけどな
しかし、プロレスと対戦ゲーは噛み合わないんだよ
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- 619
- 2012/04/24(火) 07:13:50.87
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>>618
http://news.dengeki.com/elem/000/000/452/452766/
ブラウザゲームらしいよ(オーナーズリーグのプロレス版)
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- 620
- 2012/04/28(土) 01:08:44.96
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ブシロード木谷社長が仕掛ける新作TCGなどのメディア展開!
新日本プロレス戦略発表会という名のリングに潜入
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/464/464653/
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- 621
- 2012/09/23(日) 17:43:59.24
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あげ
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- 622
- 2013/02/25(月) 20:12:01.26
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【企業】コナミ、2013年3月期の業績予想を下方修正
ソーシャルゲームの新タイトルの遅れや遊技機の一部延期で
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1360230191/
【ゲーム】進むプロ野球離れ…ゲーム売れずコナミ悲鳴
前年同期116万本あった野球ゲームの販売本数は今期50万本と半分以下に
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1360469672/
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- 623
- 2013/05/21(火) 17:20:40.12
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バトクラがあったゲーセン自体が消えていくわ・・・
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- 624
- 2013/05/24(金) 00:13:28.02
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今日のアメトークみてまたやりたくなってきたわ
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- 625
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まだスレ生きてたのかw
>>623
本当にゲーセン事情もどんどん変わってるよなぁ。
どんどんゲーセンが淘汰されて、ラウンドワンみたいな、
大型施設タイプのお店しか残ってないよね。特に地方は。
ゲームも今はヒットは無いよね。
有名選手のプロ化で格闘ゲームが若干盛り上がってる位か・・・・。
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- 626
- 2013/12/24(火) 22:36:22.37
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あげ
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- 627
- 2013/12/28(土) 12:36:42.99
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最近はまともなプロレスゲーないな
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- 628
- 2014/02/09(日) 04:43:34.95
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アッポーやりたい
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- 629
- 2014/08/11(月) 17:10:28.52
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>>625
×大型施設
○複合施設
どんなにでかくてもゲーセン専業では集客できません
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- 630
- 2014/10/26(日) 00:31:30.41
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tes
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- 631
- 名無しさん@そうだ選挙に行こう
- 2014/12/14(日) 17:56:32.75
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まだスレが生きてるんだなw
バトクラと同時期に稼働した三国志大戦も終了。
時代の流れは速いなぁ。
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- 632
- 2015/06/06(土) 13:11:57.69
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プロレスゲーム出さねえかな
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- 633
- 2015/07/07(火) 00:19:38.93
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勝利重視だけで復活希望
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- 634
- 2015/09/30(水) 05:41:46.86
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プロレスは死なない
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- 635
- 2016/03/14(月) 01:21:28.45
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生きる
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- 636
- 2016/03/17(木) 00:28:22.21
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退かぬ
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- 637
- 2016/03/17(木) 00:30:39.69
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>>628
ブッチャー強すぎだったね
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- 638
- 2016/06/22(水) 19:37:44.38
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媚びぬ
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- 639
- 2016/10/18(火) 10:58:45.48
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QMAプロレス検定age
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- 640
- 2017/01/23(月) 03:56:26.09
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>>631
また始まったよ
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- 641
- 2017/02/04(土) 17:57:35.16
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ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代半ば
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/
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