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  • 2007/03/02(金) 19:45:47
姉妹スレ
格ゲー衰退の根本的な問題点ってなんだろうな?9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1172485382/l50

ゲーセン衰退の根本的な問題点ってなんだろな?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1172767463/l50


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  • 2011/08/29(月) 18:40:23.56
>>562
ウンコ白オバハン(爆笑)

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  • 586
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  • 2011/08/30(火) 08:42:57.80
もう時間貸しの専用筐体にして、一台で色んなゲーム遊べるようにすりゃ良いんじゃね

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  • 587
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  • 2011/08/30(火) 12:10:49.09
>>564
更年期下手物ボンレスハムバツ1白ぶたクリソツの醜い子ブタ三頭の借金まみれババアは一生独身に決まってるだろ(笑)
哀れやのぉWWW

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  • 588
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  • 2011/08/31(水) 21:28:35.67
>>547
清純派女優みたいですよ、三沙
bbsお伺い致しますね♪


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  • 589
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  • 2011/09/01(木) 19:15:15.15
>>579
細菌、blog描いてないね、白ブオバサンWWW

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  • 590
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  • 2011/09/02(金) 10:07:15.40
垢さ
【スレ】サイバーダイバーpart24【大量消滅】 info鯖
URL:
http://m2ch.info/m/r/toki.2ch.net/arc/1314305224/n

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  • 591
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  • 2011/09/02(金) 10:12:49.98
>>547
美紗緒サンのblogなかなかいいですね♪♪♪

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  • 592
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  • 2011/09/02(金) 10:17:22.74
w山
【スレ】サイバーダイバーpart24【大量消滅】 info鯖
URL:
http://m2ch.info/m/r/toki.2ch.net/arc/1314305224/n
【恐怖】サイバーダイバーpart23【連続糞MAP】 info鯖
URL:
http://m2ch.info/m/r/toki.2ch.net/arc/1313855915
サイバーダイバー晒しスレPart11 info鯖
URL:
http://m2ch.info/m/r/toki.2ch.net/arc/1314767974

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  • 593
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  • 2011/09/02(金) 10:32:06.60
>>592
キチガイアラシネンチャクストカネラーホワ糸婆ウゼェWWW

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  • 2011/09/02(金) 16:54:58.05
【スレ】サイバーダイバーpart24【大量消滅】 info鯖
URL:
http://m2ch.info/m/r/toki.2ch.net/arc/1314305224/n
【恐怖】サイバーダイバーpart23【連続糞MAP】 info鯖
URL:
http://m2ch.info/m/r/toki.2ch.net/arc/1313855915
サイバーダイバー晒しスレPart11 info鯖
URL:
http://m2ch.info/m/r/toki.2ch.net/arc/1314767974
【恋愛】サイバーダイバー2【相談】 info鯖
URL:
http://m2ch.info/m/r/toki.2ch.net/arc/1310980860/n
サイバーダイバー全国料金設定報告スレ info鯖
URL:
http://m2ch.info/m/r/toki.2ch.net/arc/1261712552
ハーフライフ2サバイバーを懐かしむスレ info鯖
URL:
http://m2ch.info/m/r/toki.2ch.net/arc/1269052488/n

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  • 2011/09/02(金) 17:07:22.67
>>562
うんちシロおばはん(爆笑)

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  • 596
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  • 2011/09/02(金) 23:08:20.84
>>594
コピー
ムンクやあ坊オヤヂ乙w

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  • 597
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  • 2011/09/03(土) 17:33:35.80
>>557オレも同感
ニ-トのウンコホワイトババアだから、アチコチのスレ汚してるしな。しかも独りで自演してるw正に障害者!!

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  • 2011/09/04(日) 09:58:27.28
解禁作業が極度の貢ぎ状態になって
時間・金どちらか一方でも欠けてる人が絶対に解禁できなくなったから

しかもとある音ゲーは旧曲が次回作で自力解禁不可能になります…

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  • 599
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  • 2011/09/04(日) 11:46:22.23
>>547
可愛いすぎるわ、操
掲示板、毎日みてますよ♪♪

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  • 2011/09/05(月) 09:06:57.59
空いたと思ったら場所取りしてるじゃねえかとか言って来るのがなぁ
オンラインの家ゲーならそういう事無いし

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  • 2011/09/05(月) 16:35:16.96
>>547
沢山、高級ブランド持ってる操さん流石だわ〜

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  • 2011/09/05(月) 16:36:33.11
>>592
なにこの慈円コピペ、ぶたしろばあば

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  • 2011/09/06(火) 06:42:16.18
>>579
何処まで醜いんでしょうね(笑)
だから年増ババアなのに平気で犯罪やるんっすよ。
ほわ糸DXばばぁ

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  • 604
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  • 2011/09/06(火) 10:56:56.63
>>557
きょうも嵐はニ-トまるだしやな、ホワイとババア

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  • 2011/09/07(水) 11:58:33.15
>>562
ジブンニレスシテゼンブヒトリジエン シテル、アタマソウトウヤラレテレゴキブリホモイトババァ(笑)

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  • 2011/09/08(木) 20:33:19.33
>>557
荒らしてる事には違いないほゎいとばあさんwww

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  • 2011/09/09(金) 16:31:59.71
>>557
奇血外ブリを披露してるバカだね、ぶたシロババァW

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  • 2011/09/10(土) 19:18:14.21
最近は盛り返しているのでは

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  • 2011/09/10(土) 20:09:36.29
>>547
愛され顔のみさぉHPですね。

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  • 2011/09/11(日) 15:56:45.55
>>592
オマエのZf忌みフメイ難だよ
小間えニッポンジンぢゃね〜ダロ
なに人だ?ほモ糸

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  • 2011/09/12(月) 20:13:52.60
>>547
ホムペ来賓客多いですね、未紗さん

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  • 2011/09/13(火) 10:47:59.88
>>579
ブタガオでベンジョのラクガキケイジバンでブヒッブヒッオナニーしてる豚しろおばさまだからね(笑)

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  • 2011/09/14(水) 09:14:28.61
>>579
何回ゆっても聞く耳持たないオウム真理教の麻原教祖にクリソツな顔立ちのおうむホワイと婆さんだからね(笑っ)

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  • 2011/09/14(水) 12:16:44.54
>>604
イエス!!
屎貧乏付きまといババァ、シロ

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  • 2011/09/15(木) 11:00:28.67
>>613
菊池容疑者にも似てるだろ、白バ

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  • 2011/09/16(金) 21:42:23.82
>>557
一刻も早くしんでね、whiteオバチャマ

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  • 2011/09/17(土) 17:34:46.07
>>579
熟女過疎幽霊ホモペクソおもしろくねぇし顔もキモイだけだぞ、whiteババ
モバゲー、ミクシイ、グリー退会汁!
ウザイ(-.-;)y-~~~ キモい(-。-)y-゚゚゚

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  • 2011/09/18(日) 09:49:10.90
>>563
ホモイトブタオバはんは、タヒね!クタバレ!消えろ!失せろ!潰れろ!バカ!阿呆!マヌケ!ドジWWWWWWW

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  • 2011/09/19(月) 13:45:42.26
>>547
いつもbbSちらみしてますよ、美紗サンのww

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  • 2011/09/20(火) 23:07:38.67
>>613
フラれたババァの執念深さって醜いね、ホワイトブタゴラスwww

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  • 2011/09/21(水) 14:08:39.79
>>543
ゆとり暮らしのみさおちゃん美人で裏山です、HPに載せてるbag欲しいです(笑)

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  • 622
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  • 2011/09/22(木) 14:24:09.34
>>612
豚顔で小屋で自慰してる糞キメェ白ブタ婆さん(笑)

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  • 623
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  • 2011/09/24(土) 09:56:07.67
>>557
老婆館風呂屋℃Mかいちょうの白ばばっちwww

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  • 624
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  • 2011/09/24(土) 10:07:05.74
衰退する根本的な原因なんてゲーセン自体には存在しない
単に国民一人当たりの所得や就業率、景気によってゲーセンの収支も変わってくる
それだけ

あ、でもバンナムみたいに手抜きゲーばっかり作れば客は自然と離れていく
これは自明の理
EXVSが良い例

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  • 625
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  • 2011/09/24(土) 10:30:12.84
アーケード衰退の根本的な問題点:雨足が弱まってきたこと

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  • 626
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  • 2011/09/25(日) 15:45:34.82
>>557
豚白オバン
おもしろい脳内だな
覗きたくないけどw

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  • 627
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  • 2011/09/26(月) 12:01:11.75
>>617
ホモババよwww
って事は今の操叩きは可愛いから?


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  • 628
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  • 2011/09/27(火) 09:37:49.53
>>563
発狂とくさいオナラこいてる最中だよ、しろぶたおばばヤローww


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  • 629
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  • 2011/09/27(火) 12:29:09.84
>>624
んなバカな。
家庭用が同じレベルで携帯できるほど発展したのに。
ゲーセンはレベルは家庭用なのに、ちょっとやり込むと数ヶ月で車買えるほどの高額化。

手抜きとか真面目にやるとか所詮根性論でしかない。

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  • 2011/09/27(火) 15:51:19.58
>>629
軽四だって、汎用部品を一切使わない世界に1台だけの手作りフルカスタム仕様なら1台1億以上に付くんだぜ?
今のアケゲーはその世界に日々近づいて行ってる
1店舗のためだけに完全新作を制作したら数億につく、その元が取れる料金となると・・・

数ヶ月で車が買えるってのはむしろ当然のような気がする
今のアケゲーは筐体も基板も車より高いのが一般的でしかも少数の廃人に依存してる状況だから、
ランキング上位陣とかになると普通に車が買えるぐらい使ってる
数人で筐体代をシェアしたら高く付いて当然だから

昔のように、2万店舗ぐらいで開発費を負担して、それを多くの客でシェアするのとは訳が違う

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  • 2011/09/28(水) 09:44:46.12
今はランキング上位ならひと月で中古車買えるレベル。
やり込み要素の高さじゃなく料金が高額なだけだから、ランキング入ってなくても数ヶ月で車買える。
子供や学生が遊びでできてた範囲を超えてるから、最近はもうゲーセンでゲームって習慣がない。

楽しけりゃ金は出すってのは常識の範囲内での話だからさ。
ゲームは学生の小遣いでやれる遊びの範囲が一般の常識で、それを超えるようなら無駄を見直してシステムを変えなきゃいけないって事だ。

ユーザーは開発に金がかかってるゲームをやりたいわけじゃない。
感覚ズレて高い料金取るにはどうするかが目的になっちゃってる。
普通の感覚なら一億する車があっても別におかしくないが、一億かけて自分用のゲーム作ってたらバカだろ。

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  • 2011/09/28(水) 13:00:06.62
国家公安委員会の許可を受けているゲームセンター営業所数(『警察白書』昭和62年版〜平成22年版)

1986年(昭和61年) 26,573軒。
1991年(平成3年) 19,812軒。
1996年(平成8年) 18,125軒。
2001年(平成13年) 12,742軒。
2006年(平成18年) 9,091軒。
2007年(平成19年) 8,652軒。
2008年(平成20年) 8,137軒。
2009年(平成21年) 7,662軒。

格ゲーブームの頃の4割ぐらいしか店舗がないし、そもそもこの数字は8号営業許可店舗の数であってそのすべてがゲーセンというわけではない
(過半数あると思われる賭博ゲーム場の他、ゲーム機を置いていないダーツバーやアミューズメントパークなどを引けば、
真っ当なゲーセンはこのうち2割ぐらいしか無い。格ゲーブーム時は半数が真っ当なゲーセンだったと仮定すると、
実質的な店舗数は格ゲーブーム時の約16%ということになる)

約10000店舗で開発費をシェアするのと、約1500店舗でシェアするのでは1店舗あたりの負担が違う。
真っ当な価格を維持しようと思ったら、当時の1割ほどの予算で作る必要があるってことになる。
まあそんな訳にはいかないから、当時の10倍近い価格を設定するわけだ。なのにプレイ料金は据え置きか高くても3倍程度。無理。
ちなみに、このまま行けば、5年後には基板価格は更に10倍以上じゃないとメーカーは開発費を償却できない。
ちなみに、インベーダーブーム終息当時は余裕で2万店舗を超えてました。当時は一人で開発全部できる時代。そりゃあビルも建つよね・・・
参考までに。賭博ゲーム場は毎年300店舗前後が摘発(=閉店)喰らってます。プライズ機しか置いてないアミューズメントパークはアングラ賭博場とどれほどの違いがあるってんだ・・・

ここまで見た
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  • 2011/09/28(水) 13:03:59.64
参考までに。
現在のゲーセンは営業利益率が1〜4%程度しかありません。100円入れてゲーセンの手元に残るお金が
消費税未満・・・つまり、国よりも取り分が少ないってこと。
昔風に言うなら、六公四民から八公二民ってところ。これで喰える方がおかしい気がします。
メーカーがいかにゲーセンに(潰れない程度に)利益を出させないようにしているかが伺われます。

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  • 2011/09/28(水) 13:18:57.28
>>557
白豚荒らし携番晒しババァw

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  • 2011/09/28(水) 13:52:26.75
料金だけなら2〜3倍止まりだろうが回転率が数倍になってるよ。
けど客が遣える額と客数は据え置き〜減少だから営業時間の大半が空席状態。

と言うか既に間にゲーセンが入って利益を上げようというのが無理がある。
ゲーセンの利益上がってもゲームを作れるわけでも、環境整備できるわけでもないし。
あと汎用性が低すぎて開発コスト自体が馬鹿高いうえに、ゲームも即ゴミ化。
無駄が多すぎて費用取り戻せっこない。

最低限、ゲーム設置面積縮小して他の商売と兼用して時間と面積の無駄をなくすくらいしないと。

砂時計アラームタイマー
フリックゾンビ
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