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  • 2007/03/02(金) 19:45:47
姉妹スレ
格ゲー衰退の根本的な問題点ってなんだろうな?9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1172485382/l50

ゲーセン衰退の根本的な問題点ってなんだろな?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1172767463/l50


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  • 2007/03/02(金) 19:46:46
糞スレ立てんな

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糞スレ立てんな

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  • 2007/03/02(金) 19:54:25
糞スレ立てんな

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  • 2007/03/02(金) 21:37:48
糞スレ立てんな

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  • 2007/03/03(土) 10:32:39
糞スレ立てるな

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  • 2007/03/03(土) 12:39:16
家で同じゲームできるから

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  • 2007/03/03(土) 12:55:54
衰退してないし

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  • 2007/03/03(土) 13:15:29
メダルゲームでDQNを集め、カードやら格ゲーやらでオタを集める。
それで流行るわけないだろう。普通の人間がふらっと行って遊べる店を増やさなきゃ

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  • 2007/03/03(土) 13:29:29
引きこもりの増加

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  • 2007/03/03(土) 22:27:27
格ゲーしか生きがいの無い負け組みが巣から出てくるな
臭い、臭い

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  • 2007/03/04(日) 17:30:09
初心者狩りばっかやっててプレイヤー人育てる土壌がないからじゃね?

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  • 2007/03/04(日) 17:35:19
まあマジレスすると、アーケードゲーム並のゲームがPCなどを使って家でもできるようになったってのが理由かと

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  • 2007/03/04(日) 17:55:33
衰退の原因?



2ちゃんじゃね?

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  • 2007/03/04(日) 17:59:31
タバコくさい
金払って肺がんの元吸い込みにいく馬鹿はいない

すぐに遊べない
対戦台といえど順番待ちしないといけない

望みのゲームがない
遊んだことのあるゲーム以外はぼったくられるので手を出さない

コンパネの不備
汚れてたり甘かったり配置がオフィシャルどおりでなかったり

厄介な他人
空気に徹さないキモイ連中との遭遇がありうる

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  • 2007/03/04(日) 18:12:24
面白そうなゲームがない
っていうかそもそも知る機会もないな

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  • 2007/03/04(日) 18:33:35
初心者狩り、常連の回し
考えないとわからないのかよ。まったく

砂時計アラームタイマー
フリックラーニング
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