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  • 風吹けば名無し@\(^o^)/(5級)
  • 2016/10/20(木) 06:02:35.46

http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161019072/
PS VR 51,644 VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured

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  • 2016/10/20(木) 06:40:00.43
過去の初動売上
1998.11.27 [ドリームキャスト] (\29.800) ? 10万1490台
2000.03.04 [PlayStation 2] (\39.800) ? 63万552台
2001.09.14 [ゲームキューブ] (\25.000) ? 13万3719台
2002.02.22 [初代Xbox] (\34.800) ? 12万3929台
2005.12.10 [Xbox 360] (\29.000 / \39.795) ? 6万2135台
2006.11.11 [PlayStation 3] (\49.980 / \59.980) ? 8万8443台
2004.12.02 [ニンテンドーDS] (\15000) ? 46万8,883台
2004.12.12 [PSP] (\19,800) ? 16万19台
2006.12.02 [Wii] (\25.000) ? 37万1936台
2011.02.26 [ニンテンドー3DS] (\25.000) ? 37万4764台
2011.12.17 [PS Vita] (\24,980) ? 32万4859台
2012.12.08 [Wii U] (\26.250 / \31.500) ? 30万8142台
2014.02.22 [PlayStation 4] (\41.979 / \46.179) ? 32万2083台

5万台なんて箱ですら到達しますやん・・・

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  • 2016/10/20(木) 06:40:29.34
家庭用のVR販売なんて完全に挑戦なんだよなぁ
PCですら普及率は高いとは言えないなのに、50万100万も出荷するか?リスク考えろや
頭に血が上ってそれすら考えられないのかな

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  • 192
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  • 2016/10/20(木) 06:40:44.91
ps4高いのにそれに上乗せして高いVRは買えねえよ

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  • 2016/10/20(木) 06:40:48.58
そういや今更なんやがPSVRってPS4proやないと出来へんのか?

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  • 2016/10/20(木) 06:40:55.39
>>190
PS2の売上化物杉内
昔はまだCS市場に活気があったんやな

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  • 195
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  • 2016/10/20(木) 06:40:57.02
>>191
ガイジ相手にしても無駄やで

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  • 196
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  • 2016/10/20(木) 06:41:04.10
>>183
シアターモードみたいなのはどうなんや?
VRゲーはまだマトモなの無さそうやからむしろそっちが気になるわ

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  • 197
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  • 2016/10/20(木) 06:41:14.19
発売後どんどんスレの勢い増してるペルソナ5が最近では一番ってはっきりわかるな

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  • 198
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  • 2016/10/20(木) 06:41:25.01
「PSVRの発売日売上は数十万台」欧州SIEのCEOが発言

市場調査会社が「PSVRの年内売上は260万台」と予測!!

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  • 199
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  • 2016/10/20(木) 06:42:10.39
>>192
3万くらいだぞ
全然高くねーよ

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  • 2016/10/20(木) 06:42:25.37
>>197
PSVRのスレもさぞかし盛り上がってるんやろなあ

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  • 2016/10/20(木) 06:42:26.52
>>196
マッドマックスVRで見られたらすごそうンゴねぇ…

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  • 202
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  • 2016/10/20(木) 06:42:29.61
>>190
xbox one 初週2万3千台抜けてますね

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  • 203
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  • 2016/10/20(木) 06:42:32.24
未来を売ってるからな
まだ気付いていない人も多い

過去にすがるチョンテンドーはゴミを売ってるが

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  • 2016/10/20(木) 06:42:42.54
まずゲーセンにPSVR専用の筐体おいて専用のソフトつくったらええのに

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  • 2016/10/20(木) 06:42:45.10
ハードだけ出されてもやるゲームないし
いつも通りやん

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  • 2016/10/20(木) 06:43:03.96
>>198
>市場調査会社
胡散くせーw

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  • 207
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  • 2016/10/20(木) 06:43:07.27
>>200
当たり前やんけ
ペルソナ5なんてソフト1本分の話題しか無いんやぞ
新ハード+ロンチソフト本数分だけ話題があるPSVRなんて毎日がお祭り騒ぎやろ

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  • 208
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  • 2016/10/20(木) 06:43:07.93
>>199
プラス5万やで。娯楽費として出すにはちょいと躊躇する値段ちゃうか?

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  • 209
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  • 2016/10/20(木) 06:43:25.43
そもそもこんな怪しい付属品がいきなり売れまくる訳ないやろ
これからよ

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  • 2016/10/20(木) 06:43:28.37
エースコンバットはいつ出ますか

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  • 2016/10/20(木) 06:43:52.64
illusionあくしろよ

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  • 2016/10/20(木) 06:44:02.52
HP見ると取扱店舗限られとるのな
出荷増えれば店も増えてくんやろうけど

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  • 2016/10/20(木) 06:44:20.50
>>208
娯楽でいったらかなり安い部類やろ

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  • 2016/10/20(木) 06:44:28.18
「PSVRの発売日売上は数十万台」欧州SIEのCEOが発言
http://www.moguravr.com/psvr-sales/

大成功やね

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  • 2016/10/20(木) 06:44:37.24
>>211
illusion「パソコンとPC対応VR買ってね」

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  • 216
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  • 2016/10/20(木) 06:44:38.34
本当に人気がないなら
ヤフオクの転売価格が発売後さらに高騰するわけがない

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  • 2016/10/20(木) 06:44:43.17
>>196
うーん、没入感みたいなのはええけど、結局画質荒くてなあ
寝っ転がれない、これ付けるとそれ以外何もできんから長時間付けるのには不向きやし
proやと画質上がるとか何とか言うとるけどどうなんやろね

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  • 2016/10/20(木) 06:44:47.58
アメリカでは普通に残ってるな
日本は絞りすぎたか

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  • 2016/10/20(木) 06:44:48.06
>>201
マッドマックスとインターステラー見たいンゴねぇ

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  • 2016/10/20(木) 06:45:03.64
>>204
一回やっておーってなって、買うまでもねーなってなるやんけ

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  • 2016/10/20(木) 06:45:16.48
>>216
需要と供給の関係って知ってる?
出荷絞りまくればそらそうなるよ、大失敗したPS3だって同じ

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  • 222
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  • 2016/10/20(木) 06:45:17.33
>>214
これが成功でなくて何を成功と呼ぶのか

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  • 2016/10/20(木) 06:45:51.94
現時点でも、かなりいいソフト揃っとるで
ただ腰を据えてやり込めるゲームが少ないな
バイオとかグランツーリスモ待ちやなそこは

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  • 224
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  • 2016/10/20(木) 06:46:09.41
>>215
環境整えるのに金使ってソフトは割るンゴされそう

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  • 225
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  • 2016/10/20(木) 06:46:09.66
欲しいけど売ってないンゴねぇ

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  • 2016/10/20(木) 06:46:09.88
そんな宣伝されたっけ?
話題にならな過ぎ

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  • 227
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  • 2016/10/20(木) 06:46:40.35
>>217
VRの画質の粗さってどんな感じなんや?
プロジェクターの映像を間近で見る感じか?

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  • 2016/10/20(木) 06:46:44.36
【文春】慶應大サークル強姦の主犯Sは韓国人 週刊文春が報じる★4 [無断転載禁止]©2ch.net   
http://hayabusa8.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1476903498/

【週刊文春】慶大“集団レイプ事件”主犯格「S」の両親は「韓国人」と報道…その母直撃「私たちの心情も理解して下さい、心情を」★17 [無断転載禁止]©2ch.net
http://da ily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1476898412/

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  • 229
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  • 2016/10/20(木) 06:46:46.01
買うとしてもオキュラスやな
縦方向見れないやんこれ

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  • 2016/10/20(木) 06:46:49.20
>>226
ニュースではウザいくらいに報道されてたで

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  • 2016/10/20(木) 06:46:57.67
>>214
まーた任豚は負けたのか

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  • 2016/10/20(木) 06:47:00.16
PSVRは失敗してるはずなんだよぉ!

調査会社によるとPSVRの年内売上は140万台になる見込み

・また調査会社のIHSマークイットは年内の利益予想を1億3400万ドル、つまり134億円と予想。

・しかしこれでもまだ5300万台売っているPS4の5パーセントにしかすぎない数字なので供給次第ではまだまだ伸びるかもしれない。
http://www.wareable.com/sony/sony-playstation-vr-headset-sales-estimates-2016

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  • 2016/10/20(木) 06:47:44.65
ポケモンみたく毎日毎日何百スレも乱立とか無かったから見直したでゲハカス

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  • 2016/10/20(木) 06:47:49.27
>>216
そらさすがに5万じゃ市場的にも不足するわ
じゃあこれが50万100万と供給された時に消化出来るのかよって話や

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  • 2016/10/20(木) 06:47:58.64
>>232
>・しかしこれでもまだ5300万台売っているPS4の5パーセントにしかすぎない数字なので供給次第ではまだまだ伸びるかもしれない。

既に主戦場のアメリカでは供給飽和して余りまくってるという現実なんだけどどうすんの?

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  • 2016/10/20(木) 06:48:09.95
まだゲハって争っとるんか?
もうソシャゲに比べたら両方カスみたいなもんやのに

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  • 2016/10/20(木) 06:48:17.13
PSVR失敗っ
頼む失敗であってくれっ

ww

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  • 2016/10/20(木) 06:48:25.73
ゲハでもなんJでもさっさ敗北認めろよ豚

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  • 2016/10/20(木) 06:48:42.54
明らかに出荷絞ってたやんけ
あくまで周辺機器やろこれ?
こんなもんやろ

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  • 2016/10/20(木) 06:48:52.18
売れなきゃ物大量に在庫抱え込んでる転売ヤーなんてまっさきに手放すから
価格競争の原理で相場ってのはどんどん下がっていくもんなんですが

フリックゾンビ
フリックラーニング
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