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  • 漬け物会長
  • 2004/04/19 21:55
そんなもんだろ、BLゲーは
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  • 2010/01/24(日) 21:45:37
スタスカみたいのじゃ萌えないね
高/階/佑とか奈/良/千/春にキャラデザやってほしい
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  • 2010/01/24(日) 21:49:21
奈良千春は前の絵柄なら萌えた
今のはちょっとサイバー過ぎてむりぽ
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  • 201
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  • 2010/01/24(日) 21:57:55
んじゃ間をとって板垣恵介な
熱いぜ!
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  • 202
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  • 2010/01/24(日) 22:33:20
>>201
どのへんが間とってんだ
検索して吹いたじゃないかw
体育教師に通じる筋肉だった
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  • 203
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  • 2010/01/24(日) 22:38:15
ディスクがバキっと折れそうですね
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  • 2010/01/24(日) 22:44:14
いくら新しくても全員女みたいな顔じゃBLの意味が無い
だから前からあるような絵柄が好まれるんじゃないかな
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  • 2010/01/24(日) 23:45:16
そこで体育教師!
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  • 2010/01/27(水) 15:29:58
それはまたずいぶんと極端な
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  • 2010/02/10(水) 22:34:36
顔の描きわけは期待できないが
森永あい原画あったらやりたい
学園モノでエロ濃いめ希望

あと少女漫画家で学園王子描いてる人
名前忘れたが
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  • 208
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  • 2010/02/11(木) 01:50:42
自分が萌えらない絵じゃなければ買わない







……そう思ってたのに、ここ最近の品薄さで
シナリオが良いかもしれないし体育教師買ってみようかな?と
思い始めた自分はもうヤバいか?
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  • 2010/03/18(木) 16:17:08
乙女だったらTonyさんは相性良さそう。一般ゲーのキャラ見てきたけど男も女も上手いし。
絡みシーンは慣れてるからこっち向きの構図も出来そうだ。
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  • 210
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  • 2010/03/18(木) 16:28:07
だがTONYゲーはクソゲーになるというジンクスがあってな
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  • 211
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  • 2010/07/07(水) 00:02:09
ほほう?
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>>210
仏蘭西少女しか知らんが確かに酷かったな
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  • 213
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  • 2010/07/22(木) 00:29:47
禿げ絵師由良
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  • 2010/12/14(火) 03:03:08
日輪早夜原画のショタゲやりたい

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  • 2011/05/10(火) 21:18:19.16
最近の由良いいな
がゆんは確かに来て欲しい!
無理だろうけど…
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  • 216
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  • 2011/07/01(金) 21:45:14.66
>>207
森永あいいいなあ
乙女でもBLでもどっちでも良いから見てみたい
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  • 217
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  • 2011/08/06(土) 18:09:50.63
絵師というか綺麗でキラキラしたような絵なら絵師関係なくシナリオ悪くても買うね
ゲームで一番大事なのは綺麗な絵だと思ってる
シナリオ良くたって絵で萌えなきゃどうしようもない
シナリオ悪かったとしてもスチル買いしたと思えば苦じゃないし
最近のボブゲはレベルが低いね
何故ラキドみたいな腐ったような色合いに凶器みたいな絵を使うのか理解できない
あんな下手くそな絵でエチシーンみたいと思うか?
あんなもん見せる暴力って言ってもおかしくない
別にエチシーンに限ったことじゃない
恋愛行程でも同じことが言えるよね
絵が綺麗なら楽しく進められるし惹かれていく萌えも倍増だけど下手くそな絵だとせっかくの萌えも台無し
早くボブゲメーカーは目を冷ましたほうがいいよ
今のままじゃ完璧氷河期から抜け出せない
もう少し乙女を見習ってほしいよ
乙女の絵は綺麗でキャラもなかなかいい
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  • 218
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  • 2011/08/06(土) 19:55:29.02
>>217
ラキド好きだから少し複雑な気もするけど概ね同意だなあ

乙女ゲームは買った事ないけどホムペとか見てると
絵はだいたい綺麗で纏まってる
これでボブゲだったら…!と何度思った事かと

ある意味シナリオより絵(キャラ)の方が大事だと個人的には思う
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  • 219
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  • 2011/08/06(土) 20:04:09.17
>>217
逆だ。
シナリオが良いと評判ならば、よっぽどの地雷絵じゃなければ買う。
自分にとっての地雷絵とは、キラキラしたような絵のことだwすまん。

おかげで、男性向けの、エロゲとは名ばかりの燃えゲーばっかり集まっている。
エロさえあれば、自分の持つ世界観を、遠慮無く好き勝手に表現できる18禁市場だからこそ
生まれる物語を求めている。

女性向けでこれぞというシナリオが出ないのは、市場が小さいせいだろうけど、
市場が広がらないのは、女性の方がエロに対して多様な価値観を持ち、
幅広く支持を得る=ヒット作品を生み出すことが難しいからなのかな。
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  • 220
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  • 2011/08/06(土) 20:07:32.11
受けるかわいい萌え絵なら多少首傾けるシナリオでも
エロゲじゃそこそこ売れてるからなあ
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  • 221
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  • 2011/08/06(土) 20:37:39.65
乙女者だけど、むしろBLはスチル綺麗でいいなあと思ってた
乙女は一部除くとクオリティ相当微妙だと思うよ
キャラデザや世界観オサレっぽいのも厨二的ポップなのもあんまり無いし
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  • 2011/08/06(土) 20:56:19.30
でも今はBLG自体がないに等しいしな…
BLの方が綺麗かな?
BLも結構スチル絵とかやばいの多いよ
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  • 223
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  • 2011/08/06(土) 22:20:51.51
>>217
絵で選んで花町物語で激後悔したからなあ
他にもあるんだろうけど、あそこまで話が破綻しているボブゲは初めてだった
シナリオが糞だといくら絵が良くても何にもならない
少々まずくてもシナリオで納得できるとあまりに無理な絵柄以外は気にならなくなる

>>222
デッサン狂いは物凄く多いと思う(顔がでかい・アゴ尖りすぎ・手が変・体位不自然等)
もっと力がある絵師を使えと思うよ
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  • 224
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  • 2011/08/06(土) 22:28:53.63
>>223
それ思ってた
他の絵師でもっと上手いやつ居るのに何故売れなそうな絵師で作るのか理解不能

ボブゲ作るのだって簡単なことじゃないし売れてほしいなら自然と上手い絵師使うよな
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  • 225
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  • 2011/08/06(土) 23:19:06.23
ゲームって個人で趣味が全然違うんだから、個人の判断でレベルがどうとか測りよがないじゃない(

各々が楽しめるかどうかで

実際ラキド好きの人も多くいるし、人の趣味にいちいち文句盛ってまで、自分の好みを肯定したがってるひとってなんか(笑

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  • 2011/08/06(土) 23:20:09.66
↑×測りよが→○測りようが
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  • 2011/08/06(土) 23:21:23.01
(笑()
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  • 2011/08/06(土) 23:21:45.42
・18禁
・枚数
・締切
・金額
・絵の上手さ
・常識

これらの条件を満たさないといけないから絵の上手さや常識は犠牲になりがち

あとサイトの絵が上手くても短時間で描かせたら下手って絵師は多い

更に言うなら絵は上手いがデザイン下手なんてざらだし
運良くデザインが良くても本人以外が塗ると魅力半減以下の法則が発動

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  • 2011/08/07(日) 01:47:21.22
スチルの出来に影響するのは塗り>原画だとよく思う
予算や時間がないんだろうけど残念塗りが多すぎる
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  • 2011/08/07(日) 03:51:57.95
乙女は興味ないけど姫王の塗りが好みですごく欲しくなった
シナリオの評判が酷いみたいだから買わなかったけど
シナリオが普通レベルだったら買ってただろうな
ああいう塗りのBL欲しい
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  • 231
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  • 2011/08/07(日) 10:12:19.70
>>228
完全同意

>>223
でももうBLで剣アゴって定説化してるよねw

>>224
上手い絵師にはそれなりの値がつくから、余程売れる自信がない
限りはなるたけ低価格で受けてくれる絵師にして、できるだけコスト抑えたいんじゃない?
絵師に高レベルを持ってくるとライターに金が回らないからシナリオが一段落ちて
ライターに金かけると絵師のレベルが落ちるパターンが多い気がする

あとBLは他社との差別化かしらんけど癖のある絵師を使う傾向が強い気がするねー
そこは乙女よりぶっ飛んでる感じがして好きだな
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  • 232
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  • 2011/08/07(日) 11:28:40.82
そもそも上手い人はめったに仕事請けてくれないんだと思う
ゲーム原画は拘束期間と作業量が半端ないから
同人誌で稼げるような上手い人なら、そっちのほうが断然割が良い
いい加減な形態の会社も多いから嫌な思いすることもよくあるしね
上手いのに原画つづけてる人は
よほどゲーム製作に思い入れがあるか、筆が早くて余裕がある人だと思うよ
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  • 2011/08/07(日) 12:34:25.64
二次同人は上手くて面白いのに
オリジナル描かせると魅力無くなる絵師が多いのは何故だろうね
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  • 234
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  • 2011/08/07(日) 12:41:40.37
>>233
それすごい分かる
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  • 235
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  • 2011/08/07(日) 12:49:47.31
面白い・上手い二次ってのがそもそも幻想なのでは・・・
結局デザインなり設定なりよくできた他人の褌いじりまわしてるだけで
自分で何かを作り出してるわけじゃないからね
創作とはまた別の何か
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  • 236
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  • 2011/08/07(日) 12:53:52.55
創作というより技術ってことか
男性向けだとゲームは宣伝と割り切って仕事をする人がいるという話を聞いたことがある
ゲーム絵師は目立つらしい
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  • 237
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  • 2011/08/07(日) 13:01:39.12
>>235
だよね
二次は設定もデザインもすでに出来上がってるもんね

おまけに二次を目にするのは多少なりとも原作に興味ある人だろうし、
好きカプが一致すれば贔屓目もあるからよく見える部分もあるだろうな
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  • 238
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  • 2011/08/07(日) 13:47:46.63
なるほど
それは言えるかも
ここまで見た
  • 239
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  • 2011/08/07(日) 14:44:20.75
二次でも引くくらい下手なの大量にあるけどねw
基本ができてる人はオリでも上手い人多い気がする

そしてその基本(デッサンとか)さえも不確かなのが
一次の絵師に多いのも事実
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  • 240
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  • 2011/08/07(日) 15:40:44.11
一次はデッサン力、とかじゃなく、
独自の世界観を持っているか、その世界観を表現できているか、という
オリジナリティー勝負だからなあ。
中には、絵じゃなくて物語メインに考えている人もいるんだろうし。
で、一次の絵描きが原作付き(ゲームも含む)の仕事になると、
ポテンシャルを出し切れない場合があるのも事実。

二次は、オリジナリティーはどうでも良くて、
いかに加工上手かを問われる場所。
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  • 241
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  • 2011/08/07(日) 16:31:22.20
二次は売れるからね
自分の力だけじゃなくてジャンルパワー補正がすごい
多少描ける人が注目度や金銭的メリットが大きい二次に流れがちなのは当然かも
オタク活動が二次スタートだと、そもそもオリジナルやろうという発想がない人すらいるだろうな

基本的に創作じゃなくファン活動なんだろうけど
今や金や名誉が大きくからむ市場になってるのが気持ち悪いわ
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  • 242
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  • 2011/08/07(日) 23:19:40.39
まあ市場がでかくなったからこそ、二次は二次で競争が生まれてるし、
そこからオリで売れるホンモノを見つけようと企業側もコミケで
同人作家チェックしてるんだしそれはそれでいいんじゃないの

ただ天才だなと思って声かけた同人作家がオリジナル書いてみてと依頼したら
2年待っても仕上げれなくて同人だけはせっせと続けてて諦めたなんて
どっかの編集者が言ってたの見たけど
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  • 2011/08/14(日) 11:21:23.51
>>185カイジキャラ達が出てくるエロゲー想像したら和んだ
登場人物全員切羽詰まって透明な橋を渡ったりしてそうだ
ありがとう
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  • 244
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  • 2011/08/25(木) 15:15:37.90
>>223
おまおれ
自分も絵に惹かれて花町買ったけど1人だけクリアして即アンインスコしたクチだw
シナリオ糞過ぎて見るのも嫌になってCG回収意欲すら起きなかったよ
やっぱりシナリオの出来って大事だと実感した
ストーリーがある程度の出来だと絵は許容範囲になるのは漫画もゲームも同じだな
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  • 245
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  • 2011/10/10(月) 03:52:20.02
絵がいいだけで初動が良くても次が続かないしねえ

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  • 246
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  • 2011/10/11(火) 17:34:25.08
最近ラキドプレイして苦手だった由良絵を克服できそうなんだが塗りはランマールだった頃の方が良いな
そもそも絵自体が苦手だったんじゃなくてあのキラキラ塗りが苦手だったって事に気付いた
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  • 247
  • 2013/11/02(土) 17:50:58.61
ただいまー!
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  • 248
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  • 2014/02/10(月) 02:24:01.30
視覚的な影響に大きく左右される自分にとったらやっぱり絵師は重要
でも絵に力を入れ過ぎて他はおざなりなんてのも萌えられないし難しい問題だわw
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  • 249
  • うふ〜ん
うふ〜ん
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