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  • 1
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  • 2012/06/06(水) 00:15:44.58
フルCGアニメ「MSイグルー」およびその続編「重力戦線」について語ろう。
MS IGLOO公式サイト
ttp://www.msigloo.net/

MS IGLOO 2 重力戦線公式サイト
ttp://www.msigloo2.net/

バンダイミュージアム(2006年8月31日をもって終了)
ttp://www.bandai-museum.jp/

準公式のコメント 教えて、エライ人
ttp://popyworks.fc2web.com/igloo/igloo-faq.html#2b

ドットアニメ 特集ページ
ttp://www.dot-anime.com/feature/038.html

【MSイグルー】 MS IGLOO 第54話 【重力戦線】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/x3/1316498088/l50

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  • 693
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  • 2014/04/08(火) 23:07:44.19
>>691
間接砲撃の基本として、反撃を受ける可能性があるからだよ
×正面に陣取っていた
○敵の攻撃の届かない距離の正面で司令部をやっていた
だよ

基地ごと吹き飛ばせるなら喜んでやってるだろ
MSの融合炉を暴走させて基地ごと吹き飛ばそうと目論んだぐらいだ

まぁ、ビッグトレーで砲撃してたらノリスに狩られるのは小説版と同じくビッグトレーになってたわけだがw

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  • 694
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  • 2014/04/20(日) 21:20:39.41
技術はイボルブからイグルーへ継承してる。
スタッフまでは知らん。

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  • 695
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  • 2014/04/29(火) 23:39:51.94
今キッズステーションのイグルーみたけど
ヅダってGMのエンジンと同等あるいは若干耐久性上で加速性能ははるかに上
リミッターつければよかったんじゃないのか?

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  • 696
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  • 2014/04/29(火) 23:49:53.16
>>695
「これなら絶対安全」って領域でリミッターかけると旧ザク未満の性能しか出せないとかだったと思う
結局人の目によって「このままだとヤバい」って状態を見分けて制御しないと機体性能が引き出せない

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  • 697
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  • 2014/04/30(水) 00:56:17.18
コストがザク(旧ザク)よりだいぶ高くかかるからそれだと何の意味もないしね

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  • 698
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  • 2014/04/30(水) 01:26:19.51
搭乗してたパイロットのセリフによるとザクシリーズを開発してたライバル会社の
ジオニックが横ヤリを入れてきただけでツダ自体は性能が高いという。
ただ完成したものが中途半端な精度だったことはたしか。

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  • 699
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  • 2014/04/30(水) 01:38:50.57
今連載してるマツナガの漫画でもちょろっとだけ出てる
エリオットレム曰く「事故らなければ間違いなく負けてた」

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  • 2014/04/30(水) 09:36:23.96
>>698
コンペの最中に大爆発起こしてれば横槍もクソも無いんだけどなw

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  • 701
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  • 2014/04/30(水) 11:21:16.85
>>700
いやだからひとつプロトタイプ完成させるのにも様々なメーカーが
参加してるはずだからその中にろくでもない設計図まぎれこませたりとかも横ヤリの術。

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  • 702
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  • 2014/04/30(水) 16:37:41.31
デュバルは陰謀論とか簡単に信じちゃうタイプ
結局最後の自害はよくわからん
腕はいいんだから公国のために尽くせよ
ヅダに無我夢中すぎてドムの存在とか目に入らなかったのかな・・・

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  • 703
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  • 2014/04/30(水) 20:26:29.89
つ愛社精神

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  • 704
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  • 2014/04/30(水) 22:06:06.27
>>699
でも、もし事故らずに欠陥が露見するなとなく生産ラインにのって量産された日には…
シャアはルウムで赤い彗星として燃え尽きてたろうな
三連星とかも連爆してたか

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  • 705
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  • 2014/04/30(水) 22:10:29.41
>>701
そんな話は何処にも無い
大体それだったらその設計部分のみ作り直したEMS-11を作ればいいだけの話
ツィマッドの開発チームが欠点を洗い出して改修しても、強度を多少上げる程度しか手が無かっただけだし、デュバルもそんな話はしてない

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  • 706
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  • 2014/05/01(木) 00:59:57.37
ヅダ最大の問題点は、突然、制御不能になること。
通常はGMのように爆発したり、動力停止するだけなのに、
ツダは"始まったら"もう引き返せない。

クルマで言うなら、まさにペダル戻しても回転数が下がらず、ブレーキも利かなくなるようなもの。
そりゃ用兵側は嫌がるだろ。そんなもん。

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  • 707
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  • 2014/05/01(木) 01:03:19.23
あ、なんか言葉足らず。
GMの場合は、自分で限界までふっ飛ばしているから自業自得。
自分でヤバいな・・・と思ったら、出力を下げればいいだけ。

ヅダは、この辺で抑えとこうかな・・・と思うタイミングを誤ると地獄行き。

この違いは大きいかと。

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  • 708
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  • 2014/05/01(木) 03:03:04.46
アクセルを踏んでてレッドゾーンに入ったらもうアウト→ヅダ
アクセルを踏んでてレッドゾーンに入っても、そこからアクセルを緩めれば大丈夫。踏み続ければアウト→先行量産型ジム

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  • 709
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  • 2014/05/01(木) 05:42:25.47
のちのEMAXシステムにつながるとでも言うのか

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  • 710
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  • 2014/05/01(木) 05:45:32.09
>>707
わかりづらい解説してるけどつまりあの映像の最後あたりで、
ジムに乗ってたパイロットはペダル踏み続けてて、
ツダに乗ってたパイロットはペダルから完全に足離してたってことを言いたいわけか?

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  • 711
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  • 2014/05/01(木) 09:47:12.72
>>709
全然関係ない
あれは勝手に発動して勝手に暴走する

>>710
最後のシーンならヅダのデュバル少佐はペダル踏み続けてたと思うよ?
説明がわかりづらいんじゃなくて君の理解力が・・・

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  • 712
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  • 2014/05/01(木) 13:17:38.53
アクセルが踏みすぎると戻せなくなるのがヅダなら
EXAMシステムはカーナビが「この道まっすぐ行きますね ^^」って一方的に決めて
道なき道を勝手に突き進める感じ

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  • 713
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  • 2014/05/01(木) 13:37:07.21
元ネタであろうHe100と比べても、試験段階で命に関わるのはちょっとねえ

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  • 714
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  • 2014/05/01(木) 14:26:24.71
ふと思ったが、ガンダムの世界にはコアファイターはあるが、
そんなたいそうなものだけでなく、全パイロットに宇宙相当のパラシュート的な
ものを持たせるべき。

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  • 2014/05/01(木) 14:33:20.76
つインジェクションポッド

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  • 2014/05/01(木) 17:28:33.54
>>706
戦闘中でも気を配らなきゃいけないからパイロットの負担は大きいな
やっぱりモニクやワシヤは優秀なんや

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  • 2014/05/01(木) 18:44:44.03
モニクはほとんど戦闘してへんけどな
(追いかけてる時は前方にだけ注意してればよかったし)
この作品で一番不遇な評価を受けてるのはワシヤ
欠陥品で普通に戦闘して普通に生き残ってる

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  • 718
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  • 2014/05/01(木) 18:58:16.41
ヅダって形がゴチャってしてるから造るのめんどくさそう
あんなの何千機も造るとなると気が遠くなる

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  • 719
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  • 2014/05/01(木) 19:18:17.80
お前はどこの板金屋だよ

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  • 2014/05/01(木) 20:00:09.50
>>71
(多分)初搭乗でもすぐに乗りこなしてたし
ア・バオア・クーでも戦闘してたやろ
まぁ比べたらワシヤの方が凄そうだが

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  • 721
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  • 2014/05/06(火) 00:19:16.15
同じヅダでも個体差があるだろうしデュバルとオッチナンのはハズレ、
モニクとワシヤのは当たり、とかあり得るんじゃない?

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  • 722
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  • 2014/05/06(火) 04:31:47.78
実銃のスナイパーライフルはそういう当り個体から作られるらしい。
ツダもそういう設定で。

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  • 723
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  • 2014/05/06(火) 06:28:36.25
今さら1話から見始めたんだが、つまんねーなこれ

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  • 724
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  • 2014/05/06(火) 06:32:55.06
というかポリゴンのキャラの表情がどんな感情表現をしたいのか
9割ほどわからない。

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  • 725
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  • 2014/05/06(火) 06:56:31.05
脚本がつまらん
セリフが陳腐でダサすぎ

こういうのは日本映画・ドラマでも伝統なので、諦めてください

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  • 726
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  • 2014/05/06(火) 17:44:56.90
>>721
ハズレ引いたら死に繋がるとか、正式量産機にならなくてマジ良かった
オッチナンは功名心、デュバルは煽られ耐性の不可が原因でスロットルぶっちぎってたけど、
ワシヤは良い意味で臆病な感じがするし、モニクも気を使ってそうな感じはする

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  • 727
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  • 2014/05/06(火) 19:02:48.59
>>726
>ハズレ引いたら死に繋がるとか、正式量産機にならなくてマジ良かった

最初から量産選考脱落機としてデザインされたんだが。

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  • 728
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  • 2014/05/06(火) 19:15:16.44
>>726
暴走問題発覚後は、マイ達がリミッターを設定した可能性もあるんじゃない?

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  • 729
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  • 2014/05/06(火) 20:48:33.21
>>722
残念ながらヅダはそんなに個体差出るほど数作られてないからな
ザクはS型っていうタイプを確立するほどあるけど

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  • 730
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  • 2014/05/06(火) 23:30:02.12
さて今回のキッズステーションは黙示録0079ゼーゴックの回だった
無茶な作戦だよな

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  • 731
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  • 2014/05/07(水) 16:07:00.33
懐かしいのう

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  • 732
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  • 2014/05/07(水) 19:52:23.93
>>730
「えんっとりいいいいいいいい〜だーっはっはっはー」

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  • 733
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  • 2014/05/07(水) 23:44:00.38
結局彼は爺さんの死は思い込みだったの
それとも親にそう聞かされていただけなのか

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  • 734
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  • 2014/05/08(木) 01:04:38.81
>>733
そこらへんの意味不明な話しの作りとかイグルーってイラっとする所あるよな。
なにその伏線って思いながら観てると最後まで何のオチもなかったり。

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  • 735
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  • 2014/05/08(木) 03:18:57.19
ゼーゴック回は結構好き
萎える要素が比較的少ないし

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  • 736
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  • 2014/05/08(木) 14:06:36.56
ゼーゴッグの回は、12月ですでにジオン軍が宇宙に帰るのが大変な時期なのに
当然のように行き来してるのが妙にシュールだった、ワシヤまで行かされてるし

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  • 737
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  • 2014/05/08(木) 18:01:24.89
もうあの頃残っている基地なんてアフリカのキンバライトくらいだよな

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  • 738
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  • 2014/05/10(土) 23:58:44.93
ゲド要塞は放棄されてたっけか

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  • 739
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  • 2014/05/11(日) 03:26:05.76
イグルー全編の中で最もヒーロー度の高い機体はまぎれもなく強襲型ガンタンク。
ツダよりも。

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  • 740
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  • 2014/05/11(日) 03:41:06.78
ヒーロー要素皆無だろ
お前の中のヒーローってのは単に鬱憤晴らしや復讐心で活躍する存在か?

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  • 741
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  • 2014/05/11(日) 04:02:02.08
>>740
いやガンダムの世界ではストーリーがヒーローを作るのではない。
メカデザイナーがヒーローを作るのだ。
ストーリーはおまけ。

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  • 742
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  • 2014/05/11(日) 08:16:56.37
ヒーロー度か
デュバル少佐は無防備に近い将兵を大量に救ったからポイント高いな
キ○ガイだけど

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  • 743
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  • 2014/05/11(日) 23:53:43.71
カスペン大佐もひよっこどもかばいながらハチの巣になったから
ちょこっとヒーロー

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  • 744
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  • 2014/05/11(日) 23:56:55.98
ちょこっとSisterの次回作かなんかっすか?w

>>734
あるあるw

フリックラーニング
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