聖剣伝説2 聖剣12本目 [sc](★0)
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- 2012/10/19(金) 17:42:02.03
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はるか昔、マナの力を使った文明が地上に栄えていた。
やがて人々は、マナの力を戦争に利用するようになりマナの要塞と呼ばれる巨大な船を生んだ。
あまりに強大なその力は神々の怒りに触れ神獣が地上へとつかわされた。
要塞と神獣の激しい戦いは世界を炎と毒で包み、地上からマナが失われていった。
その時、聖剣を携えた勇者によって要塞は落とされ神獣も人々の前から姿を消した。
戦争によって文明は失われたが世界には再び平和が戻った。
時は流れ、歴史は繰り返す…
※前スレ
聖剣伝説2 聖剣11本目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1320230537/
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- 2013/11/11(月) 00:46:29.63
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>>780
長袖でスカートがない…w
■作品で聖剣が一番アニメ化に向いてると思う
次点がクロノ
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- 787
- 2013/11/11(月) 20:21:31.35
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オッス! ぼく、ランディ
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- 788
- 2013/11/13(水) 18:28:13.38
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魔法使えるようになって最初に戦うファイアギガースがあんなに強くなければ
連続魔法ハメに気付く人はもっと少なかったのではないだろうか
あいつ強すぎて初見プレイかつ適性レベルだと勝つにはフリーズ連打せざるを得ないと思う
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- 789
- 2013/11/13(水) 19:00:42.09
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物理攻撃のみでのボス撃破も楽しい苦行だけどボスハマリすると萎える
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- 790
- 2013/11/14(木) 08:45:19.99
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>>788
アイスセイバーだけで打破しようとすると
火だるまになって見てられなくなる
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- 791
- 2013/11/14(木) 12:17:39.79
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特殊効果の無いセイバー魔法って本当に弱点突くとダメージ上がるの?
サンダーセイバーやセイントセイバーはイマイチ実感が沸かない
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- 792
- 2013/11/14(木) 18:09:30.98
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弱点突くとダメージ上がるのは3の話じゃね?
たまにごっちゃにしてるやつがいる
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- 793
- 2013/11/14(木) 20:11:52.50
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セイバー系は相性に関係なく攻撃力上がる
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- 794
- 2013/11/14(木) 22:53:54.33
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追加効果のないセイバーって本当にダメージ増やすだけの魔法なのか!知らなかった
サンダーセイバーの価値って何なんだw
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- 795
- 2013/11/15(金) 01:42:10.75
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それっぽいカッコよさがあること。
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- 796
- 2013/11/15(金) 01:48:04.97
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雷鳴剣(サンダーバリアント)!!を思い出した
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- 797
- 2013/11/17(日) 00:31:34.02
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ニキータに
「アーマーはちゃんとそうびして使えよ!」
言わせると面白い
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- 798
- 2013/11/18(月) 14:45:01.12
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2のニキータはうざキャラ
村から追い出されて満身創痍のランディから
2倍の価格でぼったくるな
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- 799
- 2013/11/18(月) 23:52:21.08
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LOMのデブニキータよりはマシ
死ねってあいつ
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- 800
- 2013/11/19(火) 09:31:50.84
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エリニースの牢屋にいたニキータなんて、助けてあげたのに倍の値段ふっかけてくるからな
しかもタイガーキメラ戦があるからここでアイテム揃えるしかない
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- 801
- 2013/11/19(火) 10:23:49.53
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タイガーキメラはこのゲーム最初の壁
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- 802
- 2013/11/19(火) 18:57:07.62
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ニキータをセーブにしか使わなければ問題ない
ドロップなら安いから倍額でもたいしたことない
あとでプロテクターのお世話になるし、なくてはならない存在
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- 803
- 2013/11/20(水) 13:30:24.09
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キャラの会話をもっと聞きたくて仕方がないんだが
ピカールとか、アメフラシのしっぽとか、ルカ様救出とか、
戦い絡まないイベントは物足りないんだよなこのゲーム
会話増やすならゲームと絡めなきゃダメなんだろうな
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- 2013/11/20(水) 20:11:14.20
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昔のゲームはこれが普通
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- 2013/11/21(木) 18:42:59.29
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サガシリーズに慣らされてるとこれでも多いと感じる
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- 806
- 2013/11/21(木) 23:57:42.06
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ニキータ「なんの ようだ!」
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- 2013/11/22(金) 18:11:01.02
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ロマサガ1とかの潔いセリフが好きだ
話しかけたら「かえれ!」としか言わない連中とか
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- 2013/11/22(金) 19:39:58.62
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ランディ「そんなに出せるか!」
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- 2013/11/22(金) 19:47:10.97
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うろ覚えだがランディ身長174、ポポイ95。
騎乗位しかできないぽいな
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- 810
- 2013/11/22(金) 23:20:05.83
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聖剣2の一般人て躍動感無くて人形みたいな感じ
だからって商人ぐらい動かなくてもいいけど
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- 811
- 2013/11/23(土) 08:44:38.39
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商人ワロタ
フードのお姉さんと緑ウェーブのお姉さん可愛いよな
ヤキソバージュの幼女も
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- 812
- 2013/11/23(土) 12:04:42.79
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>>810
いったい何のゲームと比較してるんだ
あの当時なら疑問にゃ思わないぞ
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- 813
- 2013/11/23(土) 17:36:47.25
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キャラゲーになった所想像したら微妙だた(´・ω・`)
3程度でもゲームに集中しづらかったし
なので、スピンオフ(補完用)か小説(番外編用)か
アニメ(萌え用)か薄い本(エロ用)を
全部あってもいいぐらい
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- 814
- 2013/11/23(土) 20:04:53.17
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そうだフラミーとプリムの薄い本があってもいいじゃないか!
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- 2013/11/23(土) 21:06:47.38
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フラミーのならあるよ
プリムのは見たことない
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- 816
- 2013/11/23(土) 21:39:56.13
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いやフラミーとプリムのからみ
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- 817
- 2013/11/23(土) 23:39:53.09
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ランディとプリムが宿屋で一発やっちゃうやつあるよ。
当時品だけどね
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- 2013/11/24(日) 23:15:00.32
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聖剣シリーズって
旧作が消化不良のままどんどんどんどん新作が出て
気が付いたらオワコン言われてた印象を受けた…
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- 819
- 2013/11/24(日) 23:47:32.17
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旧作が消化不良ってどういう意味よ
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- 820
- 2013/11/24(日) 23:55:43.11
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ゲシュタールカッコ良かったなぁ
マシンライダーに憧れてバイクの免許取ったわ
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- 2013/11/25(月) 09:35:58.24
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ラミアンナーガのあの動きに何度もお世話になったな・・・エロすぎる
下手なエロ漫画やAVよりもエロいという
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- 2013/11/25(月) 09:51:43.87
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>>819
FF7みたいに焼き畑式にファンサービスしてから
次のシリーズに移動して欲しかった
インターナショナルは?スピンオフは?フィギュアは?
新約、4-POMの三部作は力入ってたものの、手抜き工事という
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- 2013/11/25(月) 20:51:58.00
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節子それファンサービスやない
黒字が確約されたマルチ展開や
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- 2013/11/25(月) 23:12:12.27
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>>822
あの当時はゲームでそこまでやるのはほとんどなかった
ドラクエでさえそうだ
フィギュアなんてガレージキットくらいしかない時代だ
ものを知らなさすぎるのと違うか
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- 2013/11/26(火) 00:09:03.14
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ガンダムやジョジョは懐古厨にも優しいのに!!!
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- 2013/11/27(水) 09:00:06.57
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チートを目指し過ぎてスイカになったシークは
我々にメッセージを残してくれた
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- 2013/11/27(水) 11:07:50.12
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そう、芸術は爆発(バースト)だ、と
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- 2013/11/27(水) 22:03:29.54
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おっさんいらない
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- 2013/11/29(金) 03:32:09.52
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エリニース城に行く魔方陣を見つけられなくて
アイスパイのいる崖を飛び越えようとした思い出
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- 2013/12/03(火) 22:44:52.90
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あるあるw
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- 831
- 2013/12/05(木) 00:05:04.00
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聖剣2-2が欲しい
続編じゃなくて、ポポイのいる世界や魔界を冒険できるやつ
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- 2013/12/07(土) 09:32:51.60
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ttp://skittlebittle.deviantart.com/art/Seiken-5-Year-Anniversary-Day-364413188
ゲシュタールはUFOに乗って生きていたのか
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- 833
- 2013/12/07(土) 16:51:27.71
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ファンアートとか勝手に貼るなよ…
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- 2013/12/08(日) 00:34:04.81
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>>833
そのサイト自体が拾いもののファンアートを貼りまくってるサイトだし
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- 2013/12/08(日) 02:28:59.72
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右下のサムネにえぐれラビが…
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- 2013/12/08(日) 14:02:24.57
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>>832
どうでもいいよ
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