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  • 2012/10/19(金) 17:42:02.03
はるか昔、マナの力を使った文明が地上に栄えていた。
やがて人々は、マナの力を戦争に利用するようになりマナの要塞と呼ばれる巨大な船を生んだ。
あまりに強大なその力は神々の怒りに触れ神獣が地上へとつかわされた。
要塞と神獣の激しい戦いは世界を炎と毒で包み、地上からマナが失われていった。
その時、聖剣を携えた勇者によって要塞は落とされ神獣も人々の前から姿を消した。
戦争によって文明は失われたが世界には再び平和が戻った。

時は流れ、歴史は繰り返す…


※前スレ
聖剣伝説2 聖剣11本目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1320230537/

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  • 2013/10/24(木) 01:00:36.72
RISE OF MANA……か 期待はしない

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  • 2013/10/24(木) 06:42:26.37
パメラがヒロインのスピンオフをやってみたい

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  • 2013/10/26(土) 18:41:52.58
何で要塞と神獣両方戦う必要があったんですか
ランディってどっちの味方なんですか!

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  • 2013/10/26(土) 20:23:36.67
あえて言うなら地上の味方でしょ

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  • 2013/10/26(土) 20:30:39.32
>>765
2つの勢力の争いがあったとして
必ずしもどっちかの味方に付かなきゃいけないわけじゃないだろ
両方と戦う選択肢もそこにはあるんですよ、もちろん戦いを放棄する選択肢も

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  • 2013/10/26(土) 21:05:43.37
>>767
帝国と戦うのはわかりますが神獣と戦う理由って有りましたかね?
神獣はマナの力を復活させてくれるんでしたよね?
両方倒さなくちゃいけない理由がなんかあったんだっけ

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  • 2013/10/26(土) 21:36:40.22
>>768
すごく簡潔に書くと
マナが急速に失われると神獣が暴れまくるから世界が滅ぶ
止めるには聖剣で神獣を倒すしかない
言うまでもなく、帝国(要塞)も止めなきゃダメ
だから両方と戦わざるを得なかった

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  • 2013/10/26(土) 22:08:54.09
>>769
なるほど その辺忘れてたわ
も一回やり直してみる ありがとう

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  • 2013/10/26(土) 22:09:15.26
>>768
マナの樹のとこで母ちゃんが>>769を説明してる。
ちゃんと読んどけ。

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  • 2013/10/27(日) 03:52:18.62
歴史は繰り返す…
>>551-556

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  • 2013/10/27(日) 16:37:41.34
ニキータはぼったくり。絶対に買い物してはいけない。

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  • 2013/10/28(月) 10:29:07.83
しかし序盤のMP回復手段がニキータしか売ってない現実

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  • 2013/11/05(火) 11:26:52.15
ニキータにダーツ投げたい

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  • 2013/11/08(金) 18:46:33.91
発売当時聖剣2のアニメがすごく見たかった

FFは「アニメ化して欲しいして欲しい」って人がよくいたんだが聖剣は…

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  • 777
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  • 2013/11/08(金) 21:52:04.81
アニメといえばFF5のOVAが出ていたな
見てないけどオリジナルみたいな感じだった
聖剣2もアニメ化したら面白いのが出来たんだろうけど

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  • 2013/11/09(土) 04:38:17.28
FF5のOVAはニコニコやyoutube等にあるな
80ー90年代のアニメを見てきた世代なら
パロディ探しのギャグアニメとして楽しめるぞ

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  • 779
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  • 2013/11/09(土) 15:27:05.28
アメリカのだっけ
聖剣2のCMはアニメだったんだよね

ランディがひょうきんな動きで聖剣を抜きます

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  • 2013/11/09(土) 15:32:38.65
http://www.youtube.com/watch?v=GgME6g1PHhc


これこれ

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  • 2013/11/09(土) 22:57:18.50
悟空みたいなランディだなwww

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  • 2013/11/10(日) 01:08:56.35
弱音を吐かなさそうw
てか、せめて剣は突き立てておけよww

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  • 2013/11/10(日) 11:40:54.25
ああああなんだよもおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
くそう・・・ちくしょう・・・我慢できずに攻略サイト見て愕然としたわ・・・
竜の穴攻略後の大砲屋は[ カッカラ砂漠 氷の国 ]←氷の国に先に行くべきなんだな
くそう・・・あのキノコ野郎・・・「砂漠から火の神殿が近い」とか言いやがって・・・
そんな言われたらそりゃまず砂漠行ってまうやろ!火の神殿でどうにもできずに詰まってまうやろ!
攻撃動作で火の神殿の滑り坂登った時は「神技見つけてしもうた・・・」と震えたが・・・
なんの意味もなかったわ!!!くそう!!!4時間近くさまよったわちくしょう!!!!!

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  • 2013/11/10(日) 11:54:21.96
うろおぼえだけど
竜の穴の次は大砲屋でカッカラ砂漠へ→サンドシップ攻略→砂漠の街から氷の国へ
→サラマンダー入手→火の神殿、じゃなかったかな。

ボスのレベルとか考えると竜の穴の次はカッカラ砂漠選択でも間違いないはず。
火の神殿にいったら二度手間にはなるけどね

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  • 785
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  • 2013/11/10(日) 12:05:15.40
オーブ見つけて今ある魔法ぶつけて意気消沈して帰るまでがカッカラ遠足

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  • 2013/11/11(月) 00:46:29.63
>>780
長袖でスカートがない…w

■作品で聖剣が一番アニメ化に向いてると思う
次点がクロノ

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  • 2013/11/11(月) 20:21:31.35
オッス! ぼく、ランディ

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  • 2013/11/13(水) 18:28:13.38
魔法使えるようになって最初に戦うファイアギガースがあんなに強くなければ
連続魔法ハメに気付く人はもっと少なかったのではないだろうか
あいつ強すぎて初見プレイかつ適性レベルだと勝つにはフリーズ連打せざるを得ないと思う

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  • 2013/11/13(水) 19:00:42.09
物理攻撃のみでのボス撃破も楽しい苦行だけどボスハマリすると萎える

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  • 2013/11/14(木) 08:45:19.99
>>788
アイスセイバーだけで打破しようとすると
火だるまになって見てられなくなる

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  • 2013/11/14(木) 12:17:39.79
特殊効果の無いセイバー魔法って本当に弱点突くとダメージ上がるの?
サンダーセイバーやセイントセイバーはイマイチ実感が沸かない

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  • 2013/11/14(木) 18:09:30.98
弱点突くとダメージ上がるのは3の話じゃね?
たまにごっちゃにしてるやつがいる

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  • 2013/11/14(木) 20:11:52.50
セイバー系は相性に関係なく攻撃力上がる

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  • 2013/11/14(木) 22:53:54.33
追加効果のないセイバーって本当にダメージ増やすだけの魔法なのか!知らなかった
サンダーセイバーの価値って何なんだw

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  • 2013/11/15(金) 01:42:10.75
それっぽいカッコよさがあること。

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  • 2013/11/15(金) 01:48:04.97
雷鳴剣(サンダーバリアント)!!を思い出した

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  • 2013/11/17(日) 00:31:34.02
ニキータに
「アーマーはちゃんとそうびして使えよ!」
言わせると面白い

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  • 2013/11/18(月) 14:45:01.12
2のニキータはうざキャラ
村から追い出されて満身創痍のランディから
2倍の価格でぼったくるな

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  • 2013/11/18(月) 23:52:21.08
LOMのデブニキータよりはマシ
死ねってあいつ

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  • 2013/11/19(火) 09:31:50.84
エリニースの牢屋にいたニキータなんて、助けてあげたのに倍の値段ふっかけてくるからな
しかもタイガーキメラ戦があるからここでアイテム揃えるしかない

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  • 801
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  • 2013/11/19(火) 10:23:49.53
タイガーキメラはこのゲーム最初の壁

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  • 2013/11/19(火) 18:57:07.62
ニキータをセーブにしか使わなければ問題ない
ドロップなら安いから倍額でもたいしたことない
あとでプロテクターのお世話になるし、なくてはならない存在

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  • 2013/11/20(水) 13:30:24.09
キャラの会話をもっと聞きたくて仕方がないんだが
ピカールとか、アメフラシのしっぽとか、ルカ様救出とか、
戦い絡まないイベントは物足りないんだよなこのゲーム

会話増やすならゲームと絡めなきゃダメなんだろうな

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  • 804
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  • 2013/11/20(水) 20:11:14.20
昔のゲームはこれが普通

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  • 805
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  • 2013/11/21(木) 18:42:59.29
サガシリーズに慣らされてるとこれでも多いと感じる

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  • 2013/11/21(木) 23:57:42.06
ニキータ「なんの ようだ!」

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  • 2013/11/22(金) 18:11:01.02
ロマサガ1とかの潔いセリフが好きだ
話しかけたら「かえれ!」としか言わない連中とか

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  • 2013/11/22(金) 19:39:58.62
ランディ「そんなに出せるか!」

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  • 809
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  • 2013/11/22(金) 19:47:10.97
うろ覚えだがランディ身長174、ポポイ95。
騎乗位しかできないぽいな

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  • 810
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  • 2013/11/22(金) 23:20:05.83
聖剣2の一般人て躍動感無くて人形みたいな感じ
だからって商人ぐらい動かなくてもいいけど

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  • 2013/11/23(土) 08:44:38.39
商人ワロタ
フードのお姉さんと緑ウェーブのお姉さん可愛いよな
ヤキソバージュの幼女も

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  • 812
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  • 2013/11/23(土) 12:04:42.79
>>810
いったい何のゲームと比較してるんだ
あの当時なら疑問にゃ思わないぞ

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  • 813
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  • 2013/11/23(土) 17:36:47.25
キャラゲーになった所想像したら微妙だた(´・ω・`)
3程度でもゲームに集中しづらかったし

なので、スピンオフ(補完用)か小説(番外編用)か
アニメ(萌え用)か薄い本(エロ用)を
全部あってもいいぐらい

砂時計アラームタイマー
フリック回転寿司
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