ギ〜ガ〜(´Д`)ドラえもんスレ6 [sc](★0)
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- 2007/08/03(金) 00:09:39
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ドラゲーについてまだまだマターリ語りましょう。
■前スレ
ギ〜ガ〜(´Д`)ドラえもんスレ5
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1122463765/
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4本目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1098411180/
3本目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1061183052/
2本目
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1020616398/
1本目
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1002038089/
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- 170
- 2011/08/29(月) 00:35:22.87
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せやな
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- 2011/09/04(日) 06:23:10.82
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タァケコォプタァ〜
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- 2011/09/07(水) 23:28:03.83
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ひゃっほう
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- 2011/09/28(水) 21:44:19.98
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ドラえもんです
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- 2011/09/30(金) 21:25:35.59
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これ以外にドラえもんのRPGやアクションRPGってある?
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- 2011/10/01(土) 21:01:31.37
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どぅうううううううううううううるぁああああああああああうぇええええむぉおおおおおおおおおおおおおおおおおんんんんん
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- 176
- 2011/10/09(日) 01:14:32.88
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ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm15825473
ドラえもん3の大ボス戦のBGMが延々流れる動画を作ってみた
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- 2011/10/09(日) 03:03:50.90
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いい曲だよね〜
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- 2011/10/10(月) 22:49:54.36
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ステージの1つ1つは短くて単純だったのが残念だが
大ボスのBGMはホント燃えた
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- 179
- 2011/10/16(日) 18:29:55.45
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スネ夫とジャイアンの性能がイマイチすぎて辛かった
逆にのび太のブーメランが、行きと帰りに判定あるせいで適当に投げてるだけでボスが終わるからヤベェ
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- 2011/10/18(火) 16:20:56.33
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方向キー押しながら攻撃するとスピードが上がることに最近気付いた
しずかちゃんのスモールライトを、右下押しながらと左下押しながらで使ってみたら分かりやすいと思う
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- 181
- 2011/10/19(水) 09:32:52.25
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ドラえもん・・・少しずつ加速する直線弾、Lvごとに同時に撃てる弾数増加。
のび太・・・行きと帰りで判定のある弾。帰りはのび太の位置に向かってくる。Lvごとに飛距離(方向キー入力)増加&撃てる弾数増加。
ジャイアン・・・周囲を攻撃する暗黒空間。ダメージは高いけど一番使いにくい。
スネ夫・・・最速(方向キー入力)の直線弾。Lvごとに壁で跳弾する回数増加。跳弾した弾が画面に残っていると次の弾が撃てず、弱い。
しずか・・・目の前の広い範囲を攻撃する近接武器。Lvごとに横範囲増加(方向キー入力)のび太に次ぐアタッカー。
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- 182
- 2011/10/19(水) 14:13:48.99
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暗黒空間wwwwwww
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- 183
- 2011/10/19(水) 15:43:15.09
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ジャイアンの暗黒空間はボスに反撃もらいやすくてな・・・
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- 184
- 2011/10/19(水) 19:06:48.05
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西部時代のカウボーイロボット戦に限ってはハメができるのがナイス
他のキャラにマイク持たせたら歌ってくれるかとワクワクしてたんだけど、
音も無く超狭い暗黒空間が出来ただけだった
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- 185
- 2011/10/19(水) 23:58:04.92
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ガ オ ン
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- 186
- 2011/10/21(金) 11:37:34.43
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ジャイアン、暗黒空間じゃなくて
回ってる音符にしか攻撃判定ないんだよな
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- 187
- 2011/10/21(金) 22:39:00.35
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>>184
しかもそのボス戦の時点では、唯一Lv3武器が使えるという
他のキャラは早くとも未来世界、下手すりゃアトランティスまで買えないのに…
まぁそれ以後はコピーロボとラスボス戦くらいでしか使わないんだけど
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- 188
- 2011/10/22(土) 00:43:48.27
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他のキャラの武器に比べて、のび太の武器レベル増加に伴う戦力の増加率がすさまじかったなぁ
アトランチスの左右にワープするボス?が、ブーメラン左右に投げてるだけで何も出来ずに終わったりw
逆に3回コエカタマリンが跳ね返るようになったスネ夫の微妙さ
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- 189
- 2011/10/23(日) 03:38:12.19
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ジャイアンで♪ブロックぶっ壊すのが爽快だった
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- 190
- 2011/10/23(日) 10:15:29.51
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トイズランドでものび太強くなかったっけ
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- 2011/10/23(日) 15:13:21.37
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ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm15965097
大ボス戦に続いてイベントシーンのBGMをループさせてみた
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- 192
- 2011/10/23(日) 20:58:38.91
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宣伝したいなら別のところでやってくれ
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- 193
- 2011/10/23(日) 21:19:09.40
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>>192
うるせぇwwwばーかwww
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- 194
- 176
- 2011/10/23(日) 21:22:53.72
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>>192
把握
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- 195
- 2011/10/25(火) 18:10:21.52
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>>192
ここは便所の落書き
宣伝しようがなにしようが
自由だーーーーーーーーーーーー!!!!!
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- 197
- 2011/10/26(水) 21:56:06.65
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なりすまし乙^^
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- 198
- 2011/11/26(土) 02:38:51.27
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ドララー
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- 199
- 2011/12/12(月) 00:05:01.44
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ドルァ
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- 200
- 2011/12/12(月) 22:26:33.00
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>>174
PSで不思議のダンジョンもどきになったのが出てる。
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- 201
- 2011/12/24(土) 10:26:59.69
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ひみつ道具の設定を生かして、何のゲームでも出来るだろうに、
いまいち「子ども向け」でしか出ないんだよな〜
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- 202
- 2011/12/24(土) 11:53:23.42
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妄想だけど、小学館とか藤子プロ(?)とかが許さないんじゃない?
あんまりシビアでドラえもんのイメージを壊すゲームは
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- 203
- 2011/12/25(日) 15:31:43.28
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逆にドラえもんでR指定なんて誰が得するんだ
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- 204
- 2012/01/02(月) 23:34:00.11
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ギガゾンビは映画をまたいだ話がまさに夢の共演だった。
RPGで似たようなものなら、これからでもできないことはないだろう。
話を変えれば大人向けにもなるだろうし。
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- 205
- 2012/01/03(火) 00:19:28.17
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子供向けキャラクターで大人向けの話を作ったところでオッサンほいほいにしかならないじゃん
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- 206
- 2012/01/03(火) 02:31:57.37
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じゃあいっそスマブラ風の格ゲーとか
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- 207
- 2012/01/03(火) 04:25:23.49
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仮に格ゲー作るにしてもギガゾンビの逆襲とにたような展開になるだろうけどね
単に自己満足を満たしたいだけなら同人ゲーム作ればいいよ
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- 208
- 2012/01/06(金) 16:25:27.64
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のび太がナイフとか持って、ドラゴンスレイヤー持ったママに襲い掛かるゲームか
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- 209
- 2012/01/24(火) 19:48:03.15
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ママーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
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- 210
- 2012/02/02(木) 12:13:44.22
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ママーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
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- 211
- 2012/02/04(土) 13:15:09.92
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>>205
原作層の子供を確保した上で大人も囲い込めるのだから結構な効果があるのでは。
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- 212
- 2012/02/04(土) 17:03:10.16
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もういいから長編ドラえもんでも観てろよ
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- 213
- 2012/02/04(土) 23:09:39.91
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おっさんは文句しか言わないからさっさと卒業した方がいいよ
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- 214
- 2012/02/06(月) 12:58:03.43
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>>212
スレ違い
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- 215
- 2012/02/25(土) 22:10:52.46
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ドルァ!
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- 216
- 2012/03/13(火) 09:09:48.25
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時宝玉
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- 217
- 2012/03/23(金) 02:18:05.10
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ドラ
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- 2012/04/15(日) 02:15:19.55
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ドラ
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- 219
- 2012/04/27(金) 00:40:45.62
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DORA
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