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  • 2010/05/27(木) 21:19:53
int main( int argc , char *argv[] ) {

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  • 2010/05/27(木) 21:21:18
return 0;

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  • 2010/05/27(木) 21:30:23
}

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  • 2010/05/27(木) 21:41:14
int _tmain(int argc,_TCHAR* argv[])

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  • 2010/05/27(木) 21:45:36
return 0;


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  • 2010/05/27(木) 21:54:20
int joushi (Buka buka){

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  • 2010/05/27(木) 22:01:40
if (seika(buka)<0){

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  • 2010/05/27(木) 22:11:52
kubi(buka);

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  • 2010/05/28(金) 00:46:13
return -1;
}
}

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  • 2010/05/28(金) 01:01:18
// TODO: ↑ココはあとで実装する

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  • 2010/05/28(金) 01:07:19
#if 0

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  • 2010/05/28(金) 07:15:50
while ( guchi ) {

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  • 2010/05/28(金) 07:17:18
#endif

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  • 2010/05/28(金) 07:23:08
#if 0

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  • 2010/05/28(金) 07:30:34
#else

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  • 2010/05/28(金) 11:09:20
#error

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  • 2010/05/28(金) 18:48:26
#endif

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  • 2010/05/29(土) 00:12:25
while(my_guitar_gently_weeps);

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  • 2010/05/29(土) 02:57:48
slp_tsk();

砂時計アラームタイマー
フリックゾンビ
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