ソーサリアンオンライン 質問スレ Part2 [sc](★0)
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- 2007/03/14(水) 01:05:39.33
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ここは無料オンラインゲーム『ソーサリアンオンライン』に関する質問スレッドですね。
※育成・狩り場・クエに関する質問はしたらばやwikiを見た方が早いですよ
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ソーサリアンオンライン 質問スレ
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- 631
- 2013/02/16(土) 23:51:12.40
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うめ
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- 632
- 2013/02/19(火) 00:46:31.10
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質が悪かったのは認めるけど。
ギルドのコミュニケーションは良かった。先生の本の話は
誠実と言えた。
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- 633
- 2013/02/19(火) 23:52:04.05
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なんでも遠慮なく、ギルドチャットで話ができたのは
このゲームくらいだと思うよ。
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- 634
- 2013/02/21(木) 05:05:52.24
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` ー
_,.>
r "
マジで!? \ _
_ r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
__l>ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
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- 635
- 2013/02/23(土) 01:47:44.45
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ギルドで47歳、就職前の人に自分の妹を紹介しようとしていた人や、
生きる自信を無くした人に、将来大物になってもらうために
信頼できる関係者に直接会ってた人もいたな。
他のゲームのギルドでは、あれほど強い人間関係は無いと思う。
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- 636
- 2013/02/24(日) 09:05:10.09
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ソーサリアンオンライン2の発表の時には、また同じメンバーが戻ってくるかな?
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- 637
- 2013/02/24(日) 15:19:03.57
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47歳?
俺の親父と2つしか離れてないじゃねーかw
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- 638
- 2013/02/24(日) 21:43:04.23
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ソーサリアンの名前を使って、元祖ソーサリアンのプレイヤーだけを
集めたということは、1960〜1970年生まれの人ばかりなのでは?
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- 639
- 2013/03/21(木) 20:03:03.82
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ゲームを始めるときに、サービス開始と言っていたからね。
サービスなら慈善事業なのでしょう。
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- 640
- 2013/03/23(土) 06:33:12.43
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気持ち悪いよ
自分のレスを読み返してみろ!
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- 641
- 2013/03/23(土) 15:09:46.49
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ゲームは良くできていたのだけどね
これは明らかにユーザーの質の問題
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- 642
- 2013/03/26(火) 23:19:21.68
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給料なんていらないから、やってやるぞ!みたいな社員だけを
集めるべたと思う。
本当に良いゲームは、そういうスタッフから生まれているからね。
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- 643
- 2013/03/26(火) 23:21:43.49
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ゲームもそうだけど、リアルマネートレードみたいにお金を
考えるとゲームの面白さも半減する。
これと同じように、ゲームを作る側もお金なんて一切いらないから
何が何でもやってやるぞ!みたいな気持ちの人間を集められば良いのではないかな。
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- 644
- 2013/03/30(土) 00:55:24.37
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うっせーハゲw
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- 645
- 2013/03/30(土) 22:37:59.95
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今からでも、やる気のある人間を集めて
復活させるのもありかもね。
最初から無料サービス(慈善事業)目的で始めれば
今度は成功しそう。
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- 646
- 2013/03/31(日) 14:15:15.43
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なかなか、無料で働いてくれる人いないのだよなぁ
1週間ならいても、1年以上、毎日無料奉仕出来る人は
10人に1人くらいでは?
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- 647
- 2013/04/19(金) 22:27:41.13
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ファミコンのバードウェークの元スタッフらが制作する
ゲームが作成中らしい。期待大。
バードウィークみたいに売れそうな予感。
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- 648
- 2013/04/20(土) 10:44:51.83
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先生から、やらないだけで
やればデキルと褒められた俺。
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- 649
- 2013/04/26(金) 01:08:17.62
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昔から、ここの連中は腐ってるね。
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- 650
- 2013/04/26(金) 03:01:40.45
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いま、ビデオ見ながらすこぶってるよ
ウォォォ!
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- 651
- 2013/05/14(火) 02:10:11.09
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あのギルドマスタ(自称社長)は、最後まで頑張ってたな…
今、なんのゲームやってるの?
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- 652
- 2013/05/17(金) 14:04:50.39
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(´・ω・`)
/ `ヽ. ・・・(またコイツか)
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
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- 653
- 2013/05/18(土) 10:40:05.75
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個人的には、ソーサリアンオンライン2を期待してるけど…
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- 654
- 2013/05/22(水) 23:43:35.82
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自演してごめんなさい
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- 655
- 2013/05/24(金) 11:46:53.61
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もうあんなもんに名前貸してくれないだろwww
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- 656
- 2013/05/26(日) 16:03:14.45
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ゲーム自体は良くできていたよ
とにかくプレイヤーの質が悪すぎた
運営の悪いところは、慈善事業(サービスの意味)ということを
忘れてしまったことなのかな?
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- 657
- 2013/05/27(月) 21:54:40.27
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お前は自称社長以下のクズ
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- 658
- 2013/05/30(木) 02:15:11.14
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ユーザーの質が悪いことは、WIKIでも書かれていたよ。
パーティープレイはタンクもヒーラーも、
各役割をはたしてないし。質が悪いどころの話でない。酷い。
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- 659
- 2013/05/31(金) 03:15:29.10
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ガイキチオツ
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- 660
- 2013/05/31(金) 13:06:08.67
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質を語れるほどユーザーはいませんでした
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- 661
- 2013/06/01(土) 08:41:31.82
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このゲーム、どのくらい儲かったのだろう?
パッケージが1000本売れたとして、8000円なら
800万くらいは儲かってるのかな。
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- 662
- 2013/06/01(土) 17:59:39.38
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開発費100万くらいかかるから
利益700万?
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- 663
- 2013/06/06(木) 12:12:01.07
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ぶっちゃけ、開発費は20万前後?
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- 664
- 2013/06/06(木) 15:48:32.44
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キモーイ
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- 665
- 2013/06/07(金) 13:07:45.92
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台湾製だろ、購入費だけじゃね?
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- 666
- 2013/06/09(日) 20:29:13.97
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7800円ってこと?
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- 667
- 2013/06/10(月) 00:34:22.34
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プログラム開発経験(かなり長く)があるから言うけど。
ぶっちゃけ、この規模なら
10万近くかかってるはず。
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- 668
- 2013/06/11(火) 19:18:00.69
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いくらなんでも、10万もかけてないだろ
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- 669
- 2013/06/11(火) 21:45:32.28
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この程度のパクリ糞ゲーでも制作期間っていうのがあってだな・・・・
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- 670
- 2013/06/12(水) 20:01:53.43
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前にコピーコマンドと、ペイントブラシで作ったとか
そんな話を聞いたけどね
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- 671
- 2013/06/13(木) 12:45:10.59
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ぶっちゃけ、ライセンスも考えたら
100万くらい?
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- 672
- 2013/06/13(木) 13:28:20.74
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そんなんじゃ小学生でも作れるな
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- 673
- 2013/06/16(日) 05:19:14.57
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となると中学生ならもっといいものが作れたんだな
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- 674
- 2013/06/17(月) 16:02:13.57
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慈善事業(サービス)として、スタートしたのではなかったの?
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- 675
- 2013/06/18(火) 03:49:19.96
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――――――――――北 斗 残 悔 拳―――――――――――
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ブスッ!! ,,γ⌒´ ゝ,,
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- 676
- 2013/06/18(火) 13:28:50.05
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最初の段階で、今までにない、全く新しい
人気の出るシステムを作れば良かったと思います。
正論だと思うけど(?)
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- 677
- 2013/06/19(水) 13:09:00.48
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/|
/ |ミ
| | ミ
\ | スカ
\|_______
i / ⌒ ⌒ ヽ )
!゙ (・ )` ´( ・) i/
| (__人_) |
\ `ー' /
/ ヽ
┌──────────────‐┐
│ なんと |
│ たからばこは からっぽだった! |
└──────────────‐┘
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- 678
- 2013/06/20(木) 13:21:20.93
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ノ´⌒`ヽ
γ⌒´ \
// ""´ ⌒\ )
.i / ⌒ ⌒ i )
n .i (・ )` ´( ・) i,/
(ヨ ) .l .::⌒(_人_)⌒:: | あわてない あわてない
ヽ、`ー 〜\ ヽ_./ / 、
`>"´ . く,.
/ , . ヽ ヽ
_(__ l, / l_ l
/´______`____ , ´ (´__ノ
ノ´⌒`ヽ
γ⌒´ \
// ""´ ⌒\ )
.i / ⌒ ⌒ i )
.i (ー)` ´(ー) i,/
.l .::⌒(_人_)⌒:: | ハト休み ハト休み
/⌒ \ ヽ_./ j⌒i、
/´ ・ | |,.
_(__ l, . ノ ノ
/´______`___ _´__ノ
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- 679
- 2013/06/20(木) 13:47:37.61
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ドラゴンスレイヤーといえば、PC88の時代は
他のゲーム会社より一歩も二歩も進んだ品質だったけど。
今の時代で言うと、スクエニ社やブリザード社と比較しても
技術力、資金力で10歩は遅れていると思うんだよな。
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- 680
- 2013/06/20(木) 13:51:20.12
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このゲームは、資金も技術もかけていないって見え見えで。
世界一とまでは行かなくても、国内では名の残る品質にして
欲しかったです。残念です。
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- 681
- 2013/06/21(金) 05:55:09.52
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/ / ∧. l \ ヽ
,' / !. / ', l ヽ ', /
! l l. / ', lヽ、___',. } / \
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