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  • 170
  •  
  • 2012/07/27(金) 20:24:25.88
劣化してるって言う人いるけど、
個人的には「前作までのイライラ要素を改善しよう改善しようってもっていったら最終的にこうなってました」って感じに思えたな。
自由に歩き回れるようになったのは、壁にぶつかるあのイライラを改善するため。
錬金システムの変更は、何万もかけて同じ素材買いまくって錬成しなきゃならないイライラを改善するため。
Rボタンで戦闘シーン完全カットとかオート戦闘システムとかは、戦闘の所要時間を軽減してサクサク進められるようにするため。
そこまで非難されるような設定変更でもないと思うんだがなぁ…

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