【MH3G】お守り解析してみる? part2【手動】 [sc](★0)
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- 2012/03/14(水) 16:03:20.06
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ここは3DS専用ゲーム モンスターハンター3G の解析・分析を『手動』で行っているスレです。
お守りの鑑定結果をそのままメモしたものなどを集めたり、各種情報を集めて推論を立てるスレでもあります。
あくまで手動なので誤差や間違いを指摘されても受け入れる寛容な心+10を付けて臨みましょう!
■ 雑談・少数orバラのお守り報告はこちらへ
【MH3G】お守り総合スレ 炭坑生活G 39日目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1331403337/
■ 前スレ
【MH3G】お守り解析してみる? part1【手動】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1326815766/
・次スレは>>950が立ててください。無理ならレス指定をお願いします。
・スレ立てを行う際は重複を防ぐために、必ず宣言をしてください。
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- 396
- 2012/04/02(月) 21:02:53.39
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>>329
三回目で成功。?と?は省略。
失敗した二回はwi-fiの切り忘れ。(T8.T9)
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- 397
- 2012/04/02(月) 23:33:49.53
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仮説を立てて実験で裏付けてるんだからただの科学だよね。
科学が正しい事なんて誰にも証明出来ないけど、十分に実用されているわけで。
「希少テーブルはアイテムに不具合が出る」ってのは科学的に証明された事。
さびた破片は下位のうちに集めるとか解析レベルでは努力の余地があったとしても、
通常プレイで防具一つ作れないんだから「不具合がある」という結論が十分に実用的な回答。
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- 398
- 2012/04/02(月) 23:50:35.48
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>>397
科学で発見を認められるには6σまで確立を高めなきゃいけないんだぜ・・・
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- 399
- 2012/04/03(火) 00:20:44.88
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>>398
そんなに言うなら希少テーブルで不具合が無い事を証明してみせてよ
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- 400
- 2012/04/03(火) 01:14:55.69
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>>399
不具合が何を指すかを定義するところから始まるぞ?w
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- 401
- 2012/04/03(火) 01:23:30.74
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いつまでやってんだよ
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- 402
- 2012/04/03(火) 01:35:27.49
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揚がってもいない足を無理やり揚げてドヤ顔するアホがいるからな
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- 403
- 2012/04/03(火) 02:40:56.16
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証明するのはとっても大変って言ってるだけだと思うんだけど
何故こうなるのか
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- 404
- 2012/04/03(火) 03:33:44.84
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/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
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| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
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/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
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- 405
- 2012/04/03(火) 08:44:27.80
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現実的な面で見るとお守りテーブルとさびた破片が出ないのは別に考えないといかん
前者は非公開システムであるのに対して後者は重要な素材アイテム
開発がピアスバグを認めている以上こちらに関しては修正が来ると考えていい
それがテーブル変更なのかイベクエ報酬なのかババアの品揃えが増えるのかは図りかねるが
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- 406
- 2012/04/03(火) 10:17:19.41
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3DSって修正可能なの?
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- 407
- 2012/04/03(火) 12:26:09.87
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ピアスバグスレか葬式スレでやれ
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- 408
- 2012/04/03(火) 12:29:52.17
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どうせなら本スレでやって
社員、信者の嫌がらせしようず。
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- 2012/04/03(火) 20:25:59.01
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今更だけど、辞書に各お守りのスキル最低値、最高値一覧のってるんだね。
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- 2012/04/05(木) 01:41:07.03
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>>211
スタミナ4砲術10が出たのでやはりT8でした
まあわざわざ狙うやつあまりいないだろうけど
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- 412
- yakou
- 2012/04/05(木) 01:59:41.42
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やっとファミ通の攻略本買ってクエ報酬見たんですが、
港☆1の採取クエの報酬ではテーブル判別厳しいですね。
ペッコ・ロアル狩猟か、竜の卵・キノコ納品かなんが良さそうですが、
今全然時間ないのでどなたかお願いしますw
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- 413
- 2012/04/05(木) 03:49:17.42
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スナイプやってみたが前後賞ひくこと4,5回、4時間ほどで匠5解放7ゲットできた
副産物で護石王7s2だっけかもついてきた
ありがとうありがとう
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- yakou
- 2012/04/05(木) 11:30:59.56
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>>123氏
もしよろしければでいいのですが、
http://www.hayasoft.com/chisamin/mh3g/tsearch.cgiと
http://www.hayasoft.com/chisamin/mh3g/tsearch4.cgiの
ソースくださいw
理由は>>412を少しでも労力を減らして実装したいからですw
一応時間を見て一から書く気ではいますが、
抜けるところはとことん手を抜きたいのですw
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- 123
- 2012/04/05(木) 11:50:36.50
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良かった、規制されてなかった…
>>414
どうぞ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/334605
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- 2012/04/05(木) 19:01:50.71
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>>416
落とせないんだが・・・
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- 420
- 2012/04/05(木) 19:36:46.96
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>>419
目欄
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- 2012/04/06(金) 06:16:50.89
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ファミ通攻略本のクエストデータを参考にケルビクエの基本報酬1のシミュをしてみたけど
どうもP3の報酬決定アルゴリズムと違うようで結果が合致しない
そもそも報酬テーブルが確率の高い順にソートされているようだったから
全通りに並べ替えて片っ端から照合してみたけどやはりだめ
狩猟船みたいに4枠目以降がある程度決まった分だけシード値が離れているのかと思って
それもシミュってみたけど完全にバラバラだったから何ともいえない
以前は追加報酬枠決定→報酬決定の順で処理していたようだけど
今回は基本報酬1と基本報酬2に分かれているから合間合間に他の処理が入り込んでいるのかも
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- 422
- yakou
- 2012/04/06(金) 13:29:02.95
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>>421
P3じゃなくてtriの時の報酬決定方法ではどうでしょう?
ttp://mh3analysis.at.webry.info/200908/article_6.html
にちょこっと載ってました。
リアルの方がどんどん大変になってきてまして、
ほとんど何も出来ない状態ですみませぬ〜
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- 2012/04/06(金) 21:53:33.92
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>>421
いろいろ試してみたいのでケルビクエの確率教えろください
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- 426
- 2012/04/07(土) 01:16:51.13
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>>424
ありがとう
たぶんこの順番で並べればうまくいくんじゃないかな(偶然うまく行っただけかな)?
ウチケシの実*1
生肉
角笛*1
回復笛*1
暖かい毛皮
ケルビの蒼角*1
基本報酬1が8枠出た時に限っては乱数の使い方は3個抽選→5個謎の消費→4個抽選って感じかな
7枠以下はかぶり多くてワカンネ
たぶんtriベースだからtriの解析をすれば手っ取り早いと思われ
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- 427
- 2012/04/07(土) 01:22:50.34
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wiiってppcなのか…
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- 430
- 2012/04/07(土) 13:15:54.92
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>>429
リストと違うお守りが出たんなら報告すると喜ばれるぞ?
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- 431
- 2012/04/07(土) 20:50:46.88
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並以下とされることが多いT2だけど火属性攻撃7雷耐12という電撃ラギアピンポイントメタおま
があることに気付いた
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- 2012/04/07(土) 21:47:32.29
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>>426
8枠16パターンで照合してみたけど該当は2つだけだった(テーブル1)
こっちのプログラムミスの可能性もあるが
基本報酬1の確定報酬を除いた6種類を並べ替えて720通り全てで
4枠目と5枠目のシード値の間の範囲を+0~20としてまわしてみたけど
その中に全パターンが収まったものが2通り程度
+0~30としてまわしたら10通り程度が該当した
基本報酬2では2枠目と3枠目のシード値の間の範囲を+0~30として
同じようにやってみたけど全て該当するものが存在せず
何がなんだか
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- 2012/04/07(土) 22:21:31.16
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P3では報酬テーブルの最初と最後が1%ズレてたとか
今回はどうなのかな
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- 2012/04/08(日) 08:13:50.48
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ちょっと訳あってT10合わせの>>42を10キャラ分試して遊んでた。
ゲーム開始時間、プレスA、NEWGAMEのみ合わせてSDはDLCが詰まった初期化していない物を使用。
結果10キャラ中、8キャラがT10、2キャラがT9だった。
んでそん時必ず開始と同時にモドリ玉買うために行商ばあちゃんの店に寄ってたんだけど、
T10の時だけモドリ玉、ピッケル、虫取りアミが半額になってる品揃えパターンだった。
T9の時はどうだったか忘れた・・が、モドリ玉は売ってたけど半額ではなかった。
もしこれが確定ならT10合わせが成功してるかどうかの目安的なものができそう。
ただ自分だけかもしれないから暇な人いたら誰か試してみてくだせい。
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- 2012/04/08(日) 08:50:09.47
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俺もt10を>>42(SD初期化無し)で一発抽選したクチなんですが、誰か「NEW GAMEスタート」から「テーブル確認」(狩猟船)までの最短ルート書いといて
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- 2012/04/08(日) 11:17:53.15
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これマジか?
【MH3G】炭坑テーブル判別&ピアス取得総合
624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/04/08(日) 10:18:26.23 ID:tFemnJBu
昨日データ消してT9から新規SD使ってT10にしたんだが
T10にしてから体験版とか入ってる前のSDの中身を全部新規SDに移し変えたらT9になってた
で、移し変えた新SDをフォーマットして、移し替える前のデータを入れたらT10やっぱりだった
漁船でしかテーブル調べてないから確証ないけど、うまくすればT9T10のお守り掘れるんじゃなかろうか
も少し検証してみるけど、既出だったら凹むわ
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- 2012/04/08(日) 11:22:10.67
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それマジならファーストでもテーブル変えられるよな
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- 2012/04/08(日) 12:01:33.22
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でもSD抜いてもスナイプ成立するよね
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- 2012/04/08(日) 12:55:52.36
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体験版持ってないから出来ない
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- 2012/04/08(日) 15:51:02.71
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使ってないSDあったから試してみたけど変わらんな
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- 441
- 2012/04/08(日) 16:07:50.32
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ちょっとだけケルビ試してみたよ
・枠判定→アイテム判定→枠判定→……のループ
・確定枠についても枠判定を行う(が、判定結果を無視する?)
・枠判定に失敗するか、7つ目のアイテム判定を行った時点でループ終了
基本報酬1
>>426
基本報酬2
マタタビ
ツタの葉
ハチミツ
ペイントの実
薬草
アオキノコ
これで一致するような気がする
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- 2012/04/08(日) 17:26:01.10
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おっと
・確定報酬については枠判定もアイテム判定も行わない
「7つ目のアイテム判定」=8枠目(1枠目が確定報酬なので)ということで
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- 2012/04/08(日) 22:04:27.51
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>>441
ためしたら合致した
なるほど1枠目から追加判定と抽選を交互にやってたのか
シード値を見てみたら
基本報酬1の判定→基本報酬2の判定
と連続していたわ
これで現時点での最速判定場所はケルビクエか
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- 2012/04/09(月) 00:45:13.49
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最速目指すなら村キノコ集めかな?
港ツアーは精度の、港キノコ集めは手間の問題があるし
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- 2012/04/09(月) 01:59:00.77
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>>442
激乙
基本報酬1は全部合致した
基本報酬2はツタの葉を全部薬草だと勘違いしてデータ取ってたので確認取れません
これで素材採集ツアーで出来るようになるようになればある程度初期シード分かるじゃん
初期シードの生成式に一歩近づいた感じかな
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- 2012/04/09(月) 02:26:48.53
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>>441を参考にExcelでマクロを組んでみた
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/335716
ちゃんと判定できるかな?
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