【俺たちの】Leela普及委員会【無料ソフト】Part.11 [sc](★0)
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- 1
- 2019/12/05(木) 16:13:05
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フリーソフトでありながらKGS8dクラス以上の棋力を誇る囲碁AI
LeelaとLeela zeroについて語り合うスレ
Leela公式 https://www.sjeng.org/leela.html
LeelaZero公式 http://zero.sjeng.org/
※前スレ
【俺たちの】Leela普及委員会【無料ソフト】Part.5
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestones/1526641376/
【俺たちの】Leela普及委員会【無料ソフト】Part.6
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestones/1526907608/
【俺たちの】Leela普及委員会【無料ソフト】Part.7
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestones/1528095494/
【俺たちの】Leela普及委員会【無料ソフト】Part.8
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestones/1535534123/
【俺たちの】Leela普及委員会【無料ソフト】Part.9
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestones/1539588806/
俺たちの】Leela普及委員会【無料ソフト】Part.10
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestones/1555059093/
次スレは>980が宣言して立ててください
立てられない場合はアンカーで指定したり、立てられそうな人が宣言してください
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- 86
- 2019/12/27(金) 15:59:00.94
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ネットワーク大きくすると対局時のプレイアウト数も自己対局の生成速度も落ちるから短期的には悪影響大きいよね
githubから読み取れたのは
- agzのように自己対局用のネットワークをテスト対局の勝率にかかわらず更新する、閾値を勝率50%に下げる
- ポリシーへのノイズ増やす
- 自己対局で最善手を打たずに探索する手数を以前のように長くすら
- 自己対局のプレイアウト数を増やす
- バッチ正規化を止める
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- 87
- 2019/12/27(金) 17:38:02.01
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saiの話かな?
当初のLZよりはまだ成長が早いけどなかなか厳しいな……
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- 88
- 2019/12/27(金) 19:11:13.22
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>>87
https://github.com/leela-zero/leela-zero/issues/2560 の適当な要約。詳しい人詳細たのむ。
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