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  • 2010/07/20(火) 06:10:12
KOF空へ

KOFスカイステージについて語るスレッドです

公式HP
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/

公式ブログ
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/

株式会社SNKプレイモア
http://www.snkplaymore.co.jp/

現在、Xbox LIVEアーケードに向けて現在開発中

開発元はMOSS
使用基板はTAITO Type X

前スレ
ザ・キング・オブ・ファイターズ スカイステージ(仮)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1240295112/
【KOF】THE KING OF FIGHTERS -SKY STAGE- (仮) 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1245480392/
【祝】KOF SKY STAGE 3【AC化】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1256473067/
KOFスカイステージ STAGE4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1265542385/

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  • 106
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  • 2010/09/05(日) 11:28:57
>>105
ぶっちゃけ出るのが遅すぎて、かなり今更感。
オトメGとかデススマ2Xくらい別物になっているならともかく、ベタ移植じゃなあ…

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  • 107
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  • 2010/09/07(火) 09:04:10
>>105
局地的に開催されてたロケテ段階でも好印象レス付けてる人達が随分いたのに
ああいう盛り上がってた人達はどこへいったんだろう?

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  • 108
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  • 2010/09/08(水) 00:32:09
好印象レスつけた記憶はないけど今もひたすらやってるよ
どうしても社員の工作にしたいんだな(笑)

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  • 109
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  • 2010/09/08(水) 10:12:22
好印象レスつけた記憶はない
どうしても社員の工作にしたいんだな(キリッ

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  • 110
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  • 2010/09/08(水) 21:30:36
このスレで学んだ事はプレイモアのアンチは異様に粘着キモスということ
空気ゲーでも楽しみにしてんだよ俺は

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  • 111
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  • 2010/09/08(水) 21:32:44
社員がどうとか何かやましい事でもしていたかのように勝手に言ってるけど
閉鎖的なロケーション環境でもあれだけ騒がれてたのに、移植され全国販売後にこの現状じゃ
不思議がられない方が無理かと

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  • 112
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  • 2010/09/09(木) 08:31:31
全国展開<ロケテ会場

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  • 113
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  • 2010/09/10(金) 00:14:56
アンチにここまで憎まれるからには理由があるのにな

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  • 114
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  • 2010/09/10(金) 07:09:40
アンチがどうこう以前に、このゲームの売上から見るに
ネオジオのファン達に全然求められてないもんな

SNKのファン達が芋屋になってから離れてる根本理由とも関係あるのかも知れないけど

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  • 115
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  • 2010/09/10(金) 09:20:07
そもそもシューティングと対戦格闘じゃ、プレイヤー層が違うっぽいしなあ。
シューティングで対戦だとセンコロやティンクルスタースプライツだがw

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  • 116
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  • 2010/09/10(金) 10:04:46
結果的に>>96が全てを物語ってる

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  • 117
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  • 2010/09/10(金) 12:55:38
>>108
このゲームに工作も何もないのになw
発表当初から好印象なレスなんてのはなかったし最初からネタゲーの類の認識だった
ネタゲーは嫌いじゃないけどやってみると案外地味でSTGとしてもネタゲーとしても中途半端だった印象

どうせならブログパーツのノリのが俺は良かったんだw

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  • 118
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  • 2010/09/10(金) 20:21:45
これと斑鳩が同じ値段

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  • 119
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  • 2010/09/10(金) 20:53:53
>>117
叩く材料が欲しいだけでしょ。
やりもせずゲーム内容には触れずただ延々と芋だのKOFだのって叩きを繰り返す。
まあそれなりのゲーム内容だから、スレが伸びないのもわかるけどそれにすら難癖つける。
シュー板のスレ進行って昔からだいたいこんなもんだよ。基本的に過疎板だからね。
格ゲー板みたいに話題がない限りはネタ話とかやらないし。

ここまで見た
  • 120
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  • 2010/09/10(金) 21:32:14
ただゲーム内容に触れないのはアンチを連呼して追い出しにかかる人も同じだけどね

過去ログ見てみたけど

468 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2009/09/21(月) 12:16:08 ID:rR1MC+zE0]
>>465-466
上の流れから見てもそんな感じがするな
なんかことあるごとに叩かれると、「批判してるアンチ君ウゼェwこんなもんネタゲーとして〜」
などと決まり文句のように同じセリフが出てくる

社員か何かは知らんが、ゲーム性を叩かれると何か困る所でもあるんだろうか?
格ゲー板でも似たような事が言われていたが、意見や批判を一概にアンチ認定する性格は
本気で性質が悪すぎる


当初から微妙て意見が大半の中粘着とされる妙な人が出張って荒れてた
格ゲー板の芋屋スレと非常にデジャヴる光景ではある

ここまで見た
  • 121
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  • 2010/09/10(金) 21:37:07
そういやつが出て行かないから避難所行ったんでしょ
だいたいここシュー板なんだし

ここまで見た
  • 122
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  • 2010/09/11(土) 00:17:52
どうせやる人もそんな多くはないんだろうから
とりあえず買う人はフレンド登録したいんでライブにサインインする時の名前入れてもらえます?

ここが嫌ならしたらばの避難スレでもいいですよ

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  • 123
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  • 2010/09/11(土) 01:55:41
>>122
避難所のほうが人いると思う
ケイブ系や砦スレもあるし

ここまで見た
  • 124
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  • 2010/09/11(土) 05:07:47
KOFEXスレの時とほとんど同じキナ臭いスレ

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  • 125
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  • 2010/09/11(土) 13:34:07
結局あそこも宣伝社員が晒されて工作発覚したんだっけ

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  • 126
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  • 2010/09/11(土) 14:07:05
ネット上にいるのか定かでない存在よりも
目に見えるネガキャンは悪質な工作だと思うんだけど?

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  • 127
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  • 2010/09/11(土) 15:15:34
>>119の状態でネガキャン(笑)されたとしてなんか困ることあるのかなあ
いっつも同じ語尾の自治厨さんは

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  • 128
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  • 2010/09/11(土) 22:16:12
というかSTGであってもプレイモア製のKOF派生作品である以上
ある程度は避けられない流れじゃなかろうか
何なら次スレの>1に「プレイモアに対する不満などはスレ違いです」と書いときゃいい

まったり進行のSTG板の中でも愛着の差か特に過疎ってるようだから
次スレがいつになるかは置いといて

ここまで見た
  • 129
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  • 2010/09/11(土) 23:30:13
配信が控えてるから、稼動台数が無いだけの良ゲーってイメージにしとかないと
詐欺売りすら出来ないからな…w

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  • 130
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  • 2010/09/12(日) 00:31:47
そもそも体験版標準装備のXBLAで、噂だけで売り逃げできると思ったら大間違い。

ここまで見た
  • 131
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  • 2010/09/12(日) 17:52:07
てか>>126は炎上EXスレを具体的に知ったうえで
あそこと比較された事をネガと言ってるのか?

ここまで見た
  • 132
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  • 2010/09/12(日) 18:35:57
アンチだ信者だ社員だ、その手の話はもうお腹いっぱい…

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  • 133
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  • 2010/09/12(日) 23:19:46
稼動前の騒ぎとのギャップや様々な不信要因も払拭しろと言うのなら
それは宣伝側に随分と都合のよすぎる話しだわな

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  • 134
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  • 2010/09/12(日) 23:45:18
なんかまたデジャブってるので

避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44689/1279619064/


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  • 135
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  • 2010/09/13(月) 17:14:07
>>123
避難所のケイブ系や砦スレで誰も相手にしてないからここで聞いたんだよ

ここまで見た
  • 136
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  • 2010/09/15(水) 17:42:05
マダー

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  • 137
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  • 2010/09/15(水) 17:50:10
>>135
ここで聞いても尚更意味ないと思うよ

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  • 138
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  • 2010/09/15(水) 18:04:15
あー楽しみ

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  • 139
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  • 2010/09/15(水) 18:11:57
でもせんだと谷啓の奴って
無駄にベースがカッコよかった気がします

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  • 140
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  • 2010/09/15(水) 19:33:28
インベーダーとスカイステージの両方の体験版してみたら
完全版を買ったのはインベーダーだったぜ・・・

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  • 141
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  • 2010/09/15(水) 20:17:53
どっちも買えよヘタレ


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  • 142
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  • 2010/09/15(水) 20:57:17
>>140
俺も。スカイステージは体験版をやって納得したからインベーダーを完全版にしたよ

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  • 143
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  • 2010/09/15(水) 21:07:40
シューティングとしちゃキャラ6人は少なくはねえんだが
「KOFシリーズ」として見ちまうと、やっぱり少なく感じるなあ…

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  • 144
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  • 2010/09/15(水) 22:43:27
>>143
人数だけなら彩京STGと一緒だな

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  • 145
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  • 2010/09/15(水) 23:29:41
画面スカスカなのに敵弾が見難いなぁ…


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  • 146
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  • 2010/09/16(木) 01:49:11
お試し版やってみたけどなんか出来の悪い式神みたいだった(´・ω・`)
確かにインベーダーのほうが面白い

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  • 147
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  • 2010/09/16(木) 01:53:33
劣化トリガーハート

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  • 148
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  • 2010/09/16(木) 07:18:25
そんなイイもんじゃねぇよ

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  • 149
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  • 2010/09/16(木) 12:11:26
敵弾見づらいな
縦画面にしてスコア表示外に出して
やっとって感じ


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  • 150
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  • 2010/09/16(木) 12:55:46
>>144
なんかKOF12が批判された時の
94より人数少ないなんてクソだな→他の格ゲーと同じくらいだから問題ない
ってやりとりを思い出したよw

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  • 151
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  • 2010/09/16(木) 13:09:13
自機が4〜6種類ってのは、シューティングとして見りゃ真っ当な数なんだがな。
もともとキャラ数が多いKOFシリーズとして見てしまうと、やっぱり寂しく感じるって話で。
もちろん敵方になっているキャラも色々居るのは判っているがなあ…

どうしても○○を使わせろって話が出てくるのは、この手の大集合系ゲーでは避けられない話だな。

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  • 152
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  • 2010/09/16(木) 17:08:10
スレあったのかw 
やっぱ弾見づらいよなぁ…
それなりに面白い

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  • 153
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  • 2010/09/16(木) 18:45:24
キャラそれぞれに個性があるのが救いだな


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  • 154
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  • 2010/09/16(木) 19:41:49
元はキャラゲーのKOF派生作品だからといって
キャラが多ければ良かったという問題でもない

STGとして見れば自機種類とゲームバランスの兼ね合いの方が余程重要だし
KOFの人気主要キャラをひとしきり置いても元来ファン層に支持されず御覧の売上

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  • 155
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  • 2010/09/16(木) 19:54:03
ツマンネェこと言ってないでお前が率先して買えばいいだけの話


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  • 2010/09/16(木) 20:47:51
ツマンネェことしか言えないんですよ

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  • 157
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  • 2010/09/16(木) 20:47:52
DoWで半額になるの待ってます

フリックゾンビ
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