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  • 2015/05/25(月) 18:46:42.92
■公式サイト
DOGEARRECORDS
http://www.dogearrecords.com/
DERBLOG
http://dogearrecords.blog92.fc2.com/
SMILEPLEASE
http://digitalsound.jugem.jp/
植松伸夫公式ファンクラブ「中位のおっさん」
http://www.uematsufc.com/
EARTHBOUND PAPAS Official Site
http://www.dogearrecords.com/Earthbound_Papas/
Distant Worlds: music from FINAL FANTASY
http://www.ffdistantworlds.com/
A New World: intimate music from FINAL FANTASY
http://ffnewworld.com/
BRA★BRA FINAL FANTASY / Brass de Bravo ツアー
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/brabraff/tour/

前スレ
【犬耳家の】植松伸夫総合 part13【一族】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1362325291/

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  • 2018/10/31(水) 10:08:03.75
オーションホーン2の音楽は担当しないんかな。

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  • 2018/11/02(金) 19:35:00.51
リメイク7ってどうなるのかな
バトルは15方式?
って15なんてやってないからわからないけど
敵にシームレスに近づくとちゃ〜ら〜ら〜ら〜らら〜ってなり始めるとか?
なんかやだなぁ。だいたいシームレスってつまんないでしょあれ
アレンジで原型ない感じにされるんだろうし。
原曲を肥えるアレンジなんて聞いたことない
ノビヨ疲れてるみたいだね
休まないからだよ。ゆっくり休んで充電してほしい
そしてまたFFのナンバリングの音楽やってよ
15みたいなのじゃもったいないけどさ

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  • 2018/11/02(金) 21:37:50.23
来年の1月5日のオーケストラはやるのかな?やるなら行きたいんだけど

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  • 2018/11/02(金) 21:41:35.35
>>661
動画見る感じキングダムハーツっぽい感じだろうね

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  • 2018/11/04(日) 18:01:21.97
動画出てるの?FF7リメイク
TGSで野村が一度全廃棄してまた一から作り直してるみたいなこと言ってたみたいだけど

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  • 2018/11/09(金) 01:07:45.00
FF7はPSのあのテクノ感のある合成音が良かったと思う。
オーケストラはなんか違うとおもう。遊んだのリアルタイムじゃないけどそう感じたんだから懐古じゃないと思う。

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  • 2018/11/09(金) 20:44:32.06
フィギュアスケートのカナダの選手がFF4の曲使ってたみたいね

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  • 2018/11/10(土) 12:01:59.04
>>665
流石にメインテーマはオーケストラの方がいいと思うけどね
ミッドガルのスラムでかかる曲やタークスのテーマなんかは打ち込みならではの味があった つーかミッドガル辺りの曲の方が音源に合ってた
戦闘曲もブラス主体の闘う者たちが一番耳にする曲なのに音がショボいんだよね

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  • 2018/11/14(水) 13:49:01.83
FF7って音源がボロかったよね
全部グラフィックに注力したからか
同時期のサガフロと雲泥の差

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  • 2018/11/14(水) 19:48:21.57
VIIの音源の話はBRA★BRAのパンフのインタビューに書いてあったな
https://i.imgur.com/h1zJ6Vk.jpg


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  • 2018/11/14(水) 22:10:32.43
FF7は基本的には1チャンネル1音色固定のスーファミと同じ方式で発音してて、24chまでいけるはずだけど効果音のこともあって安全策でやってるのか16ch程度まで絞っている模様
FF8からはDVA(Dynamic Voice Allocation)ってがドライバに実装されて、自動的に現在発音してない空きチャンネルを探しながらホイホイ切り替えて音を出せるようになった
おかげでちょっとやそっとじゃハード的な限界の24chを超えることもなくより複雑な曲作りだったり音に厚みや残響音を付けたりとやれることはかなり増えてるようです
「FF7は音がしょぼい」ってよく言われてるけど単純に技術の進化だと思ってるよ

↓贅沢なチャンネルの使い方が視覚的にわかるかもしれないFF8の曲
https://www.nicovideo.jp/watch/sm11785654

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  • 2018/11/14(水) 23:39:28.35
FF9のラスボスBGMが今話題のドンドンパッ、ドンドンパッでほほえましいw
ノビヨさんは70年代洋楽ロックの影響受けてるよね

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  • 2018/11/15(木) 19:23:41.14
追加情報で
FF7とFF8は作品中で使う音色を全て常にメモリに常駐させていたが
FF9では常駐させずBGMが切り替わるたびにその都度読み込んでた
読み込み速度が擬制になるけど使う音色だけを読み込めるから
音色一つ一つのデータサイズが増やせてクオリティーを上げられたそうです
ソース http://gamerseden.kir.jp/gm_sikumi/gmsikumi.html

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  • 2018/11/16(金) 00:31:40.86
http://altohumano.com/gt-r%e3%80%80%E8%B2%B7%E5%8F%96/

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  • 2018/11/16(金) 17:24:24.00
>>672
音楽のクオリティがあのもっさりテンポの一因って訳ね

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  • 2018/11/17(土) 09:36:01.71
FF14の拡張発表されたけど次のメインテーマはどうなるんだろか…

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  • 2018/11/17(土) 16:00:02.37
めっちゃ興味深い情報だった

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  • 2018/11/19(月) 17:37:21.99
年始コンサートは予定通り行われるようだな
ただノビヨが出演するかどうかは分からないとの事

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  • 2018/11/20(火) 11:54:41.03
そうなんだ。どんだけ具合悪いんだ・・(´・ω・`)

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  • 2018/11/22(木) 02:28:11.83
2019年1月5日に開催される
「植松伸夫×東京交響楽団 ニューイヤー・スペシャル THE UEMATSU WORKS 〜ノビヨ、カンレキ!〜」
に向け、東響首席チェロ奏者にゲーム音楽の魅力を聞いた。
https://www.4gamer.net/games/284/G028401/20181114127/

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  • 2018/11/22(木) 02:34:23.75
> 伊藤氏:
> ぜいたくと言えば、当日はスペシャルゲストとして植松伸夫さんにご登場いただく予定です。
> 年内の休養が発表されていますので、どういった形でご登場いただけるかは未定の部分もあるのですが、
> 2019年に復帰予定と伺っているので、このコンサートが復帰第一弾になってくれたなら嬉しいですね。

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  • 2018/11/28(水) 01:32:31.58
>>646
> 『FF』のどれぐらいでしょうかね……『VII』か『IX』、『X』か……ちょっと具体的には言えないですけど、
> 初期の『FF』に感じていた「オレたちは作りたいものを作るんだ」的なムードっていうのは、
> どんどん無くなりつつあったんですね。
> 多分、坂口さんが辞めたあたりが決定的だったんじゃないかな。
> 作りたいものを作る、坂口さんっていう象徴がいなくなったとたんに社内のムードっていうのがガラっと変わりましたよね。
>
> それまでの作りたいものを作るっていうのができなくなった時点で、もう自分のやってきたことは卒業なのかなあって。
> だから、卒業っていう感じはありましたよ。もう、ここでやれることはやったかなあっていう。
>
> そんな世界で何百万本も売れているゲームで、好きなことをやらせろっていう方が、
> おかしいっていうのは自分でも分かっていますし、それを僕は主張する気もなかったです。
> そうか、これからは世界で売るっていうことを、意識しながらの作り方になるんだなあと思っただけです。
>
> (中略)
>
> ホントはお金のための音楽って、60歳でもうやめようと思っていたんですね。
> 60歳になったらギャラのための音楽制作は止めて、自分の作りたい音楽と、作りたい文章と、
> あと最近講演とかのお話がいくつかあるんで、その3つに絞っていこうかなと思っていたんですけど、なかなかね。
> でも、来年の3月で60歳になっちゃうんで、すぐには無理でしょうけど、
> 徐々にそっちのほうにシフトしていこうかなと思っています。
>
> やっぱり、もうしんどいですよ。お金のためのモノづくりっていうのはね。
> しんどいっていうか、人生の計算を始めているのかもしれないですね。
> お金のための音楽をずっとやってきたんで、
> そろそろ自分がなんで音楽を始めたんだろうっていうところに戻りたいなって思いますね、ウン。
>
> 60歳になったらもうドッグイヤーから自分は降りて、やりたいことだけやろうかなあと。

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  • 2018/11/29(木) 07:49:20.57
>>681
言いたいことはわからなくはないが、ある意味わがままだよね 世の中には音楽で食っていきたくても不可能な人間がごまんといるのにそこを否定しちゃうの?っていうさ
活動をセーブしていきたいくらいにしとけば角がたたないのに

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  • 2018/11/29(木) 18:59:28.79
否定って言うか次の世代に場を譲る意味もあるんじゃないかなと
若いころにやりたいことがあってそれを実現できたのはラッキーだね
老後になっても何かやりたいことがあるってだけですごい意欲だと思うわ

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  • 2018/12/03(月) 11:47:52.75
成功しちゃうともうやる気も緊張感もなくなって30代でぶくぶく太っちゃう歌手とか
いるけど、まだモチベ保ててるのはすごいね、ほんとに好きなんだろう音楽が

クリタワって名曲中の名曲だけど原曲って33か4秒くらいしかないんだね
14の長いダンジョンのBGMにするのにそらゆっくりなアレンジにしますわなw
こういう原曲をもうちょっと長く付け足して一曲にして
それを12曲くらい集めたら3000円でCD買ってもいいよ
ただぬるい蛇足な付け足しではなく、オーケストラもだささも木にせず
当時のメロに負けない同等のメロディをもったメロをつけてくれれば、の話ですが、、、。

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  • 2018/12/03(月) 15:06:30.82
魔界塔士Sa・Gaが評価されて
https://pbs.twimg.com/media/DqT4uiVU4AAR8zH.jpg


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  • 2018/12/03(月) 21:23:57.04
ブレてないw

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  • 2018/12/03(月) 22:07:24.37
とりあえず復帰の方向性がたって無事そうでよあった

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  • 2018/12/03(月) 23:22:57.77
ヤフートップに来るとはw

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  • 2018/12/04(火) 00:30:14.24
画像がビッグダディに見える

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  • 2018/12/04(火) 13:14:51.96
良かった良かった

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  • 2018/12/04(火) 17:20:43.55
FF1出荷前の様子
https://i.imgur.com/NS7pyoT.jpg

https://i.imgur.com/hePUgsF.jpg


初期ロットにバグがあったんで、メンバー総出でパッケージに注意書きを入れる作業を行なった時のだって
両方にノビーの姿が

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  • 2018/12/04(火) 19:55:59.72
【植松伸夫氏の出演決定&プログラム確定】1/5植松伸夫×東京交響楽団 ニューイヤースペシャル
http://tokyosymphony.jp/pc/news/news_4092.html

年内休養を発表しておりました植松伸夫氏ですが、年明け2019年1月5日の演奏会から復帰を発表!
記念すべき復帰1回目、2019年のカンレキを祝うニューイヤースペシャル、
植松氏本人のセレクションによるプログラムが決定いたしました。
また公演へ向けて植松氏からメッセージが届きました!

『皆様、ご心配をおかけしました!
 1月5日東京芸術劇場でのコンサートでお会いできるのを楽しみにしています!―植松伸夫』

▼曲目
http://tokyosymphony.jp/pc/concerts/detail?p_id=NiNs7rd24W0%3D

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  • 2018/12/05(水) 08:15:57.72
>>685
若造w

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  • 2018/12/06(木) 03:41:30.46
>>681
これ読んで思ったけど
こう言うとアレだけども
今回の療養は半分仮病みたいなもんでもあったのかもな
疲労が相当溜まってたとかは本音として

要はそういう方向にシフトしていきたいからみんな察してあんま仕事よこさんといてみたいな

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  • 2018/12/08(土) 14:09:49.73
>>694
陛下弱ってるのに仕事ぶっこみまくる宮内庁が頭に浮かんだw
内か外どっちかにそういう人がいるのかもね

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  • 2018/12/09(日) 03:09:25.23
仮病でコンサート中止にはしないと思うけどなぁ
大損じゃん?

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  • 2018/12/10(月) 18:38:32.88
>>681の書き込みを端にアフィサイトがいまさら記事にしてて笑う

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  • 2018/12/12(水) 17:14:24.72
レザーんジャケットにチェックのマフラーとか若い頃は結構オシャレさんだったんだな

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  • 2018/12/16(日) 20:31:06.53
>>692
オーシャンホーンあるやん。糞ゲーだけど、その糞さと音楽のせいで妙に記憶に残ってるゲーム。
2が開発中でゼルダのパクリ具合に拍車がかかってたが、音楽はまたノビオとイトケンペアでやってくれるんだろうか。
https://youtu.be/MJJotDyTjI8


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  • 2018/12/19(水) 20:01:29.94
悠久の風のファミコン版を一日中聞いてた
もう仕事やめて、3みたいな青い空の舌で森の中冒険したいよ

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  • 2018/12/20(木) 20:55:12.73
ノビヨの音楽聞くとファンタジイの世界へゆけるのだ・・・('ω`)

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  • 2018/12/22(土) 10:39:05.13
鬱病か癌じゃないと簡単には休まんだろ

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  • 2019/01/04(金) 19:54:04.01
逝け袋明日か

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  • 2019/01/05(土) 16:56:21.65
休養のことには触れず
元気そうだった
生の良さという話から年末に吉本新喜劇を見て感激
吉本新喜劇を劇場で見るように勧めてたw

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  • 2019/01/05(土) 18:50:47.92
病気なんて全然感じさせなかったね
本当にもう大丈夫なのかな?無理してないと良いけど…
FF以外のゲーム知らなかったけどどの曲も植松さんらしい曲で重厚でカッコよかった

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  • 2019/01/05(土) 19:43:42.89
いつものノビヨ師匠でまずは一安心の印象
あんまり無茶はしてほしくないが

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  • 2019/01/20(日) 20:56:20.18
ネール・ヴァン・ダーナスをサビの辺りで編集したら10分が3分弱になっちゃった(´・ω・`)

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  • 2019/01/20(日) 20:57:19.85
坂口さんが今なんかFF6のゲームプレイ動画やってて
あんまり皆さん、おせっかいに心配しないように
みたいに言ってたからもう気にしないよ

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  • 2019/01/31(木) 00:48:31.72
植松伸夫氏に聞いた“これまで”と“これから”。長期休養をしたことで見えてきた,本当にやりたいこととは? - 4Gamer.net
ttp://www.4gamer.net/games/999/G999905/20190128045/

> うーん。あのね,“ゲーム音楽”ってひとくくりに言っても,“ウケてなんぼ”っていうのはあるじゃないですか。
> 山にこもって作りたい音楽を作っているわけではなくて,
> オープニングの映像がバーンと流れたら,それにふさわしい音楽がバーンって流れなきゃいけない。
> だから作るときに“ウケ”を考えるわけでけど,それがねぇ……もう,限界かな? っていう意識はありますね。
>
> (中略)
>
> 「もうゲーム音楽は絶対にやりません!」という話じゃないくて。
> 面白そうだなってワクワクしたら,乗らせてもらうかもしれないですし。

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  • 2019/02/15(金) 16:19:29.32
The xtreme

砂時計アラームタイマー
フリックラーニング
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