聖剣伝説の音楽を語るスレ3 [sc](★0)
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- 2007/01/28(日) 16:03:31
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聖剣伝説シリーズの音楽を語るスレ。
前々スレ
聖剣伝説の音楽を語るスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115898048/
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聖剣伝説の音楽を語るスレ2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1137441156/
関連スレ
イトケン音楽は世界一イイィ(・∀・)!!19曲目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1163255924/l50
菊田裕樹の音楽を語るスレ 9
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1167743619/l50
ゲーム音楽界No.1の実力者下村陽子様を語るスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1137669130/l50
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- 2007/04/21(土) 15:33:06
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HoMは少なくともプロジェクト内の三作の中では一番の出来だとオモ。
3Dマップ故の勝手の悪さと、超弩級お馬鹿AIが玉にキズだが、
音楽はもちろん3面子の親世代やペダンの顛末はかなり見てて楽しいと思った。
ちなみにサウンドテストはないが、マップ画面(イベント含む)では本体閉じてもイヤホンで音楽が聞ける。
>>113
ドラクエの呪いみたいなもんだなw
すぎやま自身嫌いに思えるように作ったとか。
菊田はどうか知らんが。
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- 2007/04/22(日) 02:38:10
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たたりって「はうぅん・・・」×∞だよな
菊田エロ過ぎ
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- 136
- 2007/04/22(日) 03:52:59
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変態ですから
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- 137
- 2007/04/22(日) 13:34:18
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たたりは寝るときにいつも聴いてるよ
無限ループで
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- ラムザ・【通称ラムちゃん】
- 2007/04/23(月) 06:30:12
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聖剣伝説4のMIDIってあるの?
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- 139
- 2007/04/23(月) 08:37:33
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タイトル画面の音楽はみんな同じですか?
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- ラムザ・【通称ラムちゃん】
- 2007/04/25(水) 18:55:46
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だからMIDIで聖剣2の最後のフラミーと飛行する時に雷の効果音付きのMIDIは
あるの?
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- 142
- 2007/04/27(金) 14:33:53
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MIDIでって、MIDIなんて素人が好き勝手に作る物なんだから探せばあるんじゃないの?
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- 143
- 2007/04/27(金) 14:35:08
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多分あるだろ?
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- 144
- 2007/04/27(金) 19:56:29
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ttp:keath.eek.jp/index2.htm
ここは既出?1ならここのアレンジが一番好きだな
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- 2007/04/29(日) 17:43:21
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2&3の音楽は神
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- 146
- 2007/05/03(木) 08:25:32
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先日、LOMのCD買ったが、なんか懐かしくてのほほーんとした。2と3も買おうかな?聞いたら泣けてくるかも
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- 147
- 2007/05/03(木) 19:53:26
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2と3はどっちかっつーと冒険てイメージがあるぞ
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- 148
- 2007/05/04(金) 05:21:57
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下村嬢と菊さんの雰囲気のギャップを踏まえると買うのも冒険
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- 2007/05/04(金) 20:30:49
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どっちかいうと2の方が印象強いんだよね。3はいまいち覚えてない。2から買うか!
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- 2007/05/06(日) 04:06:02
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2はハズレが無いから気兼ねなくオススメできるな。
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- 151
- 2007/05/06(日) 17:07:12
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試練の回廊は名曲。
神獣のはイマイチだった。通常ボス戦最高。
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- 152
- 2007/05/08(火) 02:11:58
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神獣がいまいちってこのスレではあんまり聞かないなぁ
俺は呪術師がしっくり来ない
遠雷とか地味ながらもループさせとくと
作業するときにぴったりだから好きだけど
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- 153
- 2007/05/08(火) 02:30:10
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聖剣伝説どれが一番好き?
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1160460284/765
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- 154
- 2007/05/08(火) 12:13:51
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やっぱ3だべ。
まあ2も名作だが
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- 155
- 2007/05/08(火) 22:03:14
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外伝なしに聖剣は語れない。
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- 156
- 2007/05/08(火) 23:16:19
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いいや2だね
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- 2007/05/09(水) 09:54:15
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かぁーいぃ
http://www.muzie.co.jp/cgi-bin/artist.cgi?id=a051287
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- 158
- 2007/05/09(水) 21:34:04
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>>157
おまえな…ええかげんに…
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- 159
- 2007/05/10(木) 07:48:41
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RISING SUNは神曲だと思う。
外伝以外でこの曲って使われたっけ?
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- 160
- 2007/05/10(木) 10:07:20
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>>159
4
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- 161
- 2007/05/10(木) 21:34:50
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>>160
4すか…複雑な気分…。
GBの聖剣リメイクしないかな
リメイクでも少なくとも4よりマシ…になるはず
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- 162
- 2007/05/10(木) 22:33:19
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たーらららっら、ららって3の曲好き
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- 163
- 2007/05/10(木) 22:43:57
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>>161
新薬のこと、時々でいいから思い出してあげて下さい
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- 2007/05/11(金) 10:29:27
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4のゲームとしての出来はウボァーだったがライジングサンの曲は良かったよ
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- 2007/05/11(金) 22:10:12
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2はスーパーファミコン?
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- 2007/05/11(金) 22:19:12
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スーパーカセットビジョン
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- 2007/05/11(金) 22:28:17
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>>161
携帯アプリ版
ひらたく言うと色付いただけだが
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- 168
- 2007/05/12(土) 09:55:13
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>>163
CoMのこともたまには思い出してあげて(ry
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- 169
- 2007/05/12(土) 11:07:24
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seiken.com
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- 170
- 2007/05/12(土) 14:09:58
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ねんがんのサントラを4つ てにいれたぞ!
2と3と4とHoM。後は外伝を残すのみか…。
HoM、実機とじゃグレードが前々違ぇ…
公式に流れてるヤツはHP用のかな、とか思ってたが、
CDがそれそのままでワロタw
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- 171
- 2007/05/12(土) 15:49:14
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HOMのサントラの公式で流れる曲だけやけに音量小さくね?
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- 172
- 2007/05/13(日) 22:53:25
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序盤までしかプレイしたことない上、イトケンが作曲してると勘違いして(その上、菊田氏のこと知らずに)
買ってきたが、物凄く気にいった。nuclear fusionで脳汁吹き出たぜ。
ホンマこの時期のスクウェアは神作曲家だらけだな・・・
しかも、2の作曲家は下村女史ですかい。
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- 173
- 2007/05/13(日) 23:14:43
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違うよ
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- 174
- 2007/05/13(日) 23:19:03
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ああ、>>146-148の流れは
LOMが下村女史で2,3が菊田氏ってことなのね。勘違いしてしまった。申し訳ない。
という訳で、来週にでもLOMと2のサントラ買いに行きますわ
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- 175
- 2007/05/14(月) 20:52:46
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八点鐘は神
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- 2007/05/14(月) 21:18:31
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そのうちリアル化してみよ
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- 2007/05/16(水) 03:17:18
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子牛線の配りはいつ聴いても良いな
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- 2007/05/16(水) 03:54:26
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子牛な上に配るのはどういうことだ
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- 2007/05/16(水) 15:23:40
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存分に配るがよいぞ
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- 2007/05/16(水) 19:26:16
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子牛線の配り、なんかエロイ
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- 2007/05/18(金) 15:01:33
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遅ればせながら聖剣4をプレーしてるわけだが……
何これ、ダークネスノヴァのアレンジ超かっこえぇえぇeeeee!!
パーカスが最強すぐる。発狂しそう。
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- 2007/05/19(土) 01:19:24
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iPodに入れるためにサントラ音源から好きな曲を厳選してたんだが、
CD一枚に2,3曲あるかないかだから、かったるいので全部入れちまったw
節操ない俺にとっちゃ聖剣は宝の山のようだ。
で、シリーズ>サントラNo.の順にしているんだが、
LoMに限り、
エスカデ編の前にガトを移し、
蒼い憂鬱とサンドラ参上を入れ替えるのが俺のジャスティス。
この方がなぜかしっくりくるんだ…
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- 183
- 2007/05/19(土) 01:57:12
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>>182やべぇ、すごく共感出来る。
ガト→真実の行方 俺もこのコンボ大好き。
そして蒼い憂鬱→煌めきの都市→愚かな宝愛→涙色した輝きの…… のコンボが最強。
夕日が綺麗な日はこのコンボ聞きながらマッタリして日が沈むまで空を見続けられたらどれだけいいだろうか。
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- 184
- 2007/05/19(土) 12:05:48
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>>183
おお、早くも共感者がw
ガトはひそかにエスカデ編のモチーフ使われてるんだよな。
だからこれをエスカデ編の曲として数えればちょうど5つづつになる。
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