AIM力のあげ方 part3 [sc](★0)
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- 2011/02/01(火) 18:31:03
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前スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1252059692/
offline_shoot_matome_fix.rar
http://www.megaupload.com/?d=19M6G7HE
flysui_matome.rar
http://www.megaupload.com/?d=YCTQ908Z
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- 2013/04/27(土) 23:27:11.58
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aim練習にosuやろうと思うんだけどいいと思う?
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- 2013/04/28(日) 22:15:58.95
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ほい
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- 2013/04/28(日) 22:16:42.35
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誤爆
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- 2013/05/26(日) 07:01:35.34
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今までMX518を使っててクソAIMな自分に泣きそうだったけど
G400sに変えたらスゲーAIM良くなった
直線補正使っててAIMで悩んでるやつは補正なしを使ってみるといいかも
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- 2013/06/04(火) 18:54:37.32
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rawinputってあった方がいいのかな?IE3.0なんだけど
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- 2013/06/04(火) 20:13:55.97
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有効にできる環境ならできるだけオンにしたほうがいいよ
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- 2013/06/04(火) 21:14:23.55
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それってWindowsの設定を反映させないようにするやつだよね?
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- 2013/06/06(木) 21:15:29.29
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糞noobがaimの下げ方を語るスレ
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- 2013/06/21(金) 22:29:43.65
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test
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凡人大人向け
疲れている時はやらない
センシは自分の感覚に合わせる、ローハイ180度何cmは結果としてそうなったみたいな数値として捉える
大体の操作でマウスの存在やクリックを意識しなくなるぐらいしっくり来るハードを揃える
AIMは立ち回りのおまけと考えてみる
勝負しまくって慣れる
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脈拍のリズムに合わせて撃つべし
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精密射撃用に1dotずつ動せる感度にしたら180度どころか20度位しか振り向けないw
180度振り向くのに手首視点で10回リフトオフ必要w
解決するにはOSの2段階マウス加速を入れるか、マウスの感度をワンボタンで切り替え位かな。
FPS自体の事といえば自分の移動を中和しつつ一点を見れるようにすると良い感じ
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まぁフルオートAWPでもない限りそんな精度いらないけどね
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フルオート+リココン=反動減少+着弾位置修正
単発撃ち=集弾率改善
どっちにも共通して大事なのはぶれにくい初弾〜3発目を当てれるかどうか。
要はこれだけ。
>>848
ピッチングだと腕だけで投げてると飛ばないけど、全身で投げると早いみたいなことがあるんでは?
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フラッシュゲー効果薄い理由がやっと分かった気がする。
ちょっと聞いてくれるか?
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>>863
これからハエつかみを練習しようとおもってたが、どうぞ
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いや何でもない
お前らに話すにはちょっと早すぎたようだ考え直した
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実戦とは違うことやってたら効果薄いのは当たり前だろ
テニスうまくなろうとしてる奴が卓球やってるようなもの
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サッカーでいうリフティングだけ練習してるみたいな
確かに細かいボールの扱いは上手くなるだろうな
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ゴミ屑どもが
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雑魚
敵を発見→中心視野と周辺視野を意識して敵を効率よく発見!→直ちに敵を殲滅→ゆーあーでっど
センスがある人
敵を発見→ズドン
shootやハエやってもそのフラッシュゲーが上手くなるだけで意味ねーよ
上手くなりたいゲームをやりこむのが一番の近道
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だなぁ要は1秒に何回置きAIMするかの方が重要
AIM力あれば雑魚刈りは捗るが、プロとのタイマンみたいのだと瞬殺
どれだけ有利地形、状況で戦うか
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( ´,_ゝ`)プッ
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立ち回りの方がって言い始める糞雑魚はスルーでいいでしょスレチだし
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AIMの仕方を覚えたらあとは反応速度を上げることがAIM力の向上になるのではないでしょうか
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いやゲームによっては立ち回りのが重要なのはあるけどね
まぁ確かにスレチだが
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>>875
雑魚は黙ってろよ
お前みたいなゴミは必要とされてねー
立ち回りという言葉を口に出すなゴミザコ
そんなものはあって当たり前
最終的に全て完璧な奴が勝つだろ
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>>877
スレチの話を何度も蒸し返すお前はどんだけ雑魚なんだ?
そういうゲームがあるか無いかとこのスレの内容は関係ないだろ
立ち回りが重要なゲームがあるならお前のゴミブログかバカッターでやってくれよ
ちなみになんてバカゲームなの?
リアルでもチョンでもスポーツでもaimは絶対に必要だが
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>>878
>スレチの話を何度も蒸し返すお前はどんだけ雑魚なんだ?
スレチの話を蒸し返してるのはお前も同じだよwスレチの話に質問までしてるしね
お前の方がこの話題で盛り上がりたいんじゃないの?w
>リアルでもチョンでもスポーツでもaimは絶対に必要だが
お前は致命的に頭が悪いな。理解できなかったみたいだが俺はAimは不要なんて書いてない
Aimより立ち回りの方が重要なゲームはあるって言っただけで
たとえばQ3なんてその典型
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スポーツ系は立ち回りのほうが影響しやすいよね
でもエイムあるとエイムあってこその立ち回りができるようになる
幅が広がるしエイムが不要になるってことは絶対にない
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立ち回りが通用するのもAIMが同レベルでの話だよな
あくまでここはAIMをあげる話をする場でアドバイスするにしても
デバイスにこだわる、上手くなりたいゲームをやりこんで設定を細かくつめて
bot撃ちや実戦繰り返すしか方法はないと思う
ゲームに慣れてくると無駄な動きが減ってAIMに集中できる(立ち回りがよくなる)からその話題が出るのもしょうがないんだよね
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>>879
お前池沼だろ
スレチだから消えろ
立ち回りの方が重要なゲームがあるかどうかなんか誰も聞いてない
てめーの日記帳で勝手にやれこのスレには書くな
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>>879
君のような頭悪いゴミ虫が見つけた立ち回りゲーなんてどうでもいいんだが・・
aimのスレで何をほざく虫ケラが
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>>879
スポーツでも世界トップのaimは凄いよチンカス君
君は立ち回りとか言ってるからいつまでもチンカスなんじゃないかな
立ち回りも当然意識したり改善するようにするのは当たり前だろ
aimのスレで言うことか考えろ無学のゴミが
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>>877
全て完璧な奴が勝つだろ
当たり前と分かってるなら立ち回りの方がってバカなこと言うのやめろよ
世界トップがaimないと思ってんのかドアホが
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AIMの前段階の相手の移動を確実に見切るにはどうするかだが、
モニターはリフレッシュレート120と仮定して、これは1秒間に120フレーム描写だから
DOTで考えると1秒に120DOTまでの移動ならばDOT(フレーム)の飛び無しで捉えられる。(的が360dot/s動いたら1フレで3dotワープする)
逆算して相手が移動しても120DOT/s以内に収められるように視野角を調節するとイージーになったわ。
低解像度のほうがDOTの移動が少ないので捉えやすいのかと思われ
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こんなに怒らせてしまうなんて
ごめんね
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テスト
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突撃スタイルならフリックが多くなるし、SRなら置きAimが多くなるし
立ち回りで覚えるべきAim方法が違うってこといいたいんじゃねーん?
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- 2013/09/24(火) 19:36:44.37
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aim力はばっきばきになったけど見かたに変な癖ついて
fpsだと効率よく見てると風景なんて見てないから高画質も糞もねえし
tpsだとミニマップ見たまま運転とか敵狙ったりして気づくとミニマップ見るゲーになってる
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- 2013/09/25(水) 00:22:41.31
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以下にヘッドラインを維持しつつ横へのAIMが早くできるかがキモな気がする
ヘッドゲーに限るが
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- 2013/10/10(木) 15:38:52.89
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敵を発見した!と頭が認識した時には照準がそこに向いているのが理想・・・なんだろうか
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- 2013/10/17(木) 13:38:40.84
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GetRightとかたしか振り向き17センチ前後だったと思うが、そこら辺のセンシの人たちって手首支点でやっているの?
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- 2013/10/17(木) 14:41:51.74
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1.6の頃だけどこんな感じ
http://www.youtube.com/watch?v=6lzU8ly2rZE
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- 2013/10/17(木) 17:57:40.00
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CoD4のプロのセンシ知りたい
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- 2013/10/27(日) 02:46:39.53
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CoDやってる人振り向きどれくらい?
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- 2013/11/08(金) 05:31:04.91
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>>63のスコアって何だった?
160?
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- 2013/11/26(火) 00:37:31.51
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おい!キャラ一覧ないのかって聞いてるだろ!!美少女の日本人とか無いのか!!
あるなら1000ポイントも惜しまないぞ
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- 2013/12/16(月) 00:23:40.34
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これはヒドイ板だwww
おっさんが荒ぶっとるwww
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- 2013/12/31(火) 00:04:49.89
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左利き右マウスはAIM全然安定しやせん。クリアリングと立ち回りと反射神経でリカバリーするしかないっす。ドラッグショットとか明後日の方向向いちゃいます。特に上下のAIM。
FPSは両手使うんだし海外プレイヤー左利き多いし利き腕関係ないでーって思う人はとりあえず左手でマウス持って高速で円を描く動作をしてみてほしい。
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