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  • 2015/01/09(金) 00:37:42.65
ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0(SW2.0)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。

・SW2.0に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
・次スレは>>950を踏んだ方が対応してください。
(タイトルは『【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ xxx(xxx=通番)』の形式を推奨します)

■前スレ
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 516 [転載禁止](c)2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1420287304/
■関連サイト■
グループSNE http://www.groupsne.co.jp/
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.0情報 https://ssl.fujimi-trpg-online.jp/contents/sw
SNEのソード・ワールド2.0な日々 http://sw2.blog.shinobi.jp/

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  • 2015/01/11(日) 04:55:51.01
LL以降の騎芸では☆チャージ(withスーパーチャージ)と〆トランプルは併用できるでいいんだっけ?
その場合は最初に接触した敵までの距離で追加ダメージを計算するんだろうけど
スーパーチャージの「1回だけ近接攻撃できる」がトランプルの効果とかち合うならそもそも不可能という説も・・・

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  • 2015/01/11(日) 05:38:02.49
マジックユーザーならともかくマギシューの隣くらいなら普通に来るような
体術とらんのか?

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  • 2015/01/11(日) 05:47:18.74
リピアクは開幕ショットガンを1発多く撃つ用じゃねーの

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  • 2015/01/11(日) 08:54:57.13
うちの鳥取だとチャージ人気ねえ…
1発限りだもん

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  • 2015/01/11(日) 10:20:31.08
距離はなれて囲まれてるとか敵が散ってる時は一戦闘で何度もチャージできるけどな

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  • 2015/01/11(日) 10:22:34.92
大体の人がこの中から4つ取るだろう
探索 HP強化 献身 タンデム 遠隔 騎獣強化 高所攻撃
選択率がぐっと落ちて攻撃阻害と威嚇

この辺をかいくぐってレベル1からの4枠の中に食い込むには少し愛がいるのかもしれない
俺も卓で言われるほどチャージとかトランプル見ない。まあ鳥取の環境差だとは思うが

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  • 2015/01/11(日) 10:34:03.33
>>52
マギシューだと事前準備が無いとそもそも使わんからな
まあ事前準備有りで使った場合は
開幕に派手に撃った後には適当なのにヒルバレを撃つとなる

前衛型マギだとパイル入れてテキトーに殴るとかになるんじゃね?

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  • 2015/01/11(日) 11:43:44.23
>>57
手番の手順としての移動じゃないから効果乗らないと思う

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  • 2015/01/11(日) 12:26:03.19
チャージは序盤弱いけど縦横無尽強いから最終的にはとる

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  • 2015/01/11(日) 12:31:46.02
そうか
高所攻撃や攻撃阻害を人馬一体と特殊能力解放のあとにとることにして
それまで遠隔指示っていうのもありか

Lv5までの基礎のほうが後々役立つように思える

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  • 2015/01/11(日) 12:42:17.73
PCがヴァルキリー使ったときのために性別変化のトラップの資料探してる
一応ヴァルキリー以外も全種族に対応したメタトラップ準備してるんだけど性別変化のトラップってFGとフェイダン以外にあったっけ?

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  • 2015/01/11(日) 12:54:06.24
バッカスの斜塔に行くんだw

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  • 2015/01/11(日) 13:22:12.73
>>65
無尽まで遠いわ……

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  • 2015/01/11(日) 13:33:20.91
>>68
thx
助かったわ
つかこれハイマン死ぬw

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  • 2015/01/11(日) 13:41:14.85
レッサーオーガが猫状態ミアキスの心臓を喰った場合は猫の姿になるの?

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  • 2015/01/11(日) 13:46:53.96
>>66
そのルートだとあとあと遠隔が無駄になるな
どうしても薙ぎ払いがしたいけど前衛に数が欲しいというのでもなければ
ある程度のレベルになってからライダーを一気に取るほうが良くない?

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  • 2015/01/11(日) 13:58:40.78
馬乗った戦士が好きなのでとりあえずライダー1確保
とる騎芸はもちろん探索で戦闘以外も貢献しますアッピル

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  • 2015/01/11(日) 13:59:10.81
>>72
ちょっと前に出てた騎獣がやばくなったんで降りて札貼ってしまって新しいのだして札剥がして遠隔操作して自分は攻撃
をやりたいのかもしれない
まあそうなる前に自分で回復する方法手に入れといた方がいいかもとは思う

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  • 2015/01/11(日) 14:00:31.35
つか馬から降りてなぎ払えよ

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  • 2015/01/11(日) 14:02:03.18
>>72
まあ探索指令取ったけど後でスカウト延ばしたみたいなのはあるし、全く使う機会がないわけじゃないし

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  • 2015/01/11(日) 14:07:43.90
>>75
「貴様程度に黒王から降りる必要性など感じぬわ!」

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  • 2015/01/11(日) 14:11:36.84
ドラゴンライダーやると竜語ほしくてセージ1取ります(本音弱点自動成功)
とか思うけどバードでもいいなぁと思ふ

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  • 2015/01/11(日) 14:14:25.30
リルトカゲン「セージなんていらなかったんや」

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  • 2015/01/11(日) 14:16:35.47
トカゲンは個人的な主観で騎獣のってたら絵にならんからなぁ

どれに乗せてもイマイチティンとこない

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  • 2015/01/11(日) 14:29:15.11
ダクドワで黒炎高所攻撃なぎ払い
使ってみたいねえ…
ダクドワならまだPCとして使えると思うんだが

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  • 2015/01/11(日) 14:32:55.58
>>80
バイクとか車にのせるのちょうかっこいいじゃん!

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  • 2015/01/11(日) 14:34:10.81
>>80
めっちゃわかる
うちでドラゴンの上にドラゴンってめっちゃかっこよくね?と言いながら
リルドラケンのエンハン(ファイアブレス)ライダーやってた奴がいたけど
個人的なイメージは亀の甲羅干しだった

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  • 2015/01/11(日) 14:48:44.72
盟竜点でゲットできる竜の秘儀がことごとく心惹かれないのはどうすればいい

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  • 2015/01/11(日) 15:27:29.01
他地方で使わない理由が必要無くて良かったじゃないか

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  • 2015/01/11(日) 15:29:40.49
技能によらず治療にも使える猛る竜息はともかく、拡大不可ではなかなか機会が無いな
実用上は風に乗る翼が何とか使えるくらいか?
NPCや敵が使うシナリオソースとしてはなかなか

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  • 2015/01/11(日) 16:05:06.42
>>82
ああ、分かるわ
うちのトカゲン、赤の眼鏡と革ジャン(ハードレザー相当品:GM許可)着て、「アイルビーバック」とかやってるぜ

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  • 88
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  • 2015/01/11(日) 18:16:54.42
通話のピアスみたいな制限はないのでPT分断したときの連絡用に竜の呼び声が使えるかねえ
同様に竜の眷属になったPCを眷属の召喚で呼ぶとか

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  • 89
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  • 2015/01/11(日) 18:22:20.72
>>88
眷属になったらドラゴンバスター威力上昇の対象になるかもな
霧闇神フラクシスの情報は早くほしいわ
krzwの小説?いらない

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  • 90
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  • 2015/01/11(日) 18:25:28.32
そうかレベル以下対象だから同レベルは呼び出せるのか、呼び出しに1時間かかるのが難点だが
効果時間終わりで変えるのは利点にも欠点にもなるな

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  • 91
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  • 2015/01/11(日) 18:28:07.55
トカゲンは単体で十分カッコイイので乗り物いらない


とおもうリルトカゲンであった

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  • 2015/01/11(日) 18:30:52.62
>>89
俺はウォーディアル流竜騎神槍が気になるかな
小説は確かにいらないかも…オチ見えてるし

>>90
効果時間が1時間じゃないのか?P107

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  • 93
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  • 2015/01/11(日) 18:33:09.30
>>92
いや、効果欄の最後の行にな

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  • 94
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  • 2015/01/11(日) 18:35:17.82
>>93
おおう…すまぬ
指摘thx

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  • 95
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  • 2015/01/11(日) 18:36:53.13
個人的にはファンタジー種族のリルドラみたいな非人型種族が
非ファンタジーなバイクにのるというミスマッチが凄いかっこいいと思うんだけどな

まあうちでは騎乗中は風の翼無理だよ?っていう裁定がされてるのでそんな場面みたことないけどな!

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  • 96
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  • 2015/01/11(日) 18:38:42.75
ジーズドルフのこともたまには思い出してあげてください
ウィンドシュラウドとか便利なのもあるんですよ?

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  • 2015/01/11(日) 18:42:52.58
鎧習熟 なぎ払い 斧習熟 頑強 全力攻撃
までは確定としてとる順番とか悩むね

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  • 2015/01/11(日) 18:44:05.18
タンクリルドラのブースターとしてはいいよね。俺もかっこいいと思うし<バイクリルドラ
バイクは壊されても比較的被害が少ないので耐久型で無茶も出来る

>>95
逆に考えるんだ、翼を温存できると考えるんだ
たまーにダンジョンの仕掛けを空飛んでブレイクしてGMが泣いたりする

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  • 99
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  • 2015/01/11(日) 18:48:36.65
命中力を少し積めば翼まで要らないステータスはあるよな

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  • 2015/01/11(日) 18:54:56.78
>>95
馬鹿野郎!かっこよさの前には、利点の一つ二つ投げ出せる漢でいようぜって、誓ったあの日を忘れたのか!!

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  • 2015/01/11(日) 19:02:11.74
LL版の異形の面って
「3分ごとにMP1回復」
「異貌中は手番終了時にHP・MP5回復、ただし手番開始時よりもMPは多くならない」
という効果だけど
これって普段からずっと異貌していた場合は以下のどの扱いになるの

(1)3分ごとのMP回復のみ、異貌による回復効果は戦闘中のみ
(2)10秒ごとのHP回復のみ、異貌中は現在MPが増えることはない
(3)3分ごとのMP回復+10秒ごとのHP回復

主にこのように意見が分かれたんだけど各地の鳥取ではどうなってる?

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  • 102
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  • 2015/01/11(日) 19:06:13.25


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  • 2015/01/11(日) 19:08:52.62
後者は戦闘中のみ有効にしてる

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  • 2015/01/11(日) 19:12:01.21
>>101
うちも2だな
どうせトランスファーするんだろうしさ……

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  • 2015/01/11(日) 19:17:34.00
うちは
戦闘外が1で戦闘中が2
間違えても3だけはない

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  • 2015/01/11(日) 19:18:06.09
>>101
面倒なんで常に回復扱いにして3分に1回MPは2点回復させてる
ただし街中で異貌するのは非常識なんで異貌を衆目にさらすならなんらかのペナはだす

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  • 107
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  • 2015/01/11(日) 19:21:14.64
リルドラはフレイミングトーチかランタンシールド持っててくれるとすごい助かる

フリックラーニング
フリックラーニング
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