【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 517 [sc](★0)
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- 2015/01/09(金) 00:37:42.65
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ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0(SW2.0)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。
・SW2.0に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
・次スレは>>950を踏んだ方が対応してください。
(タイトルは『【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ xxx(xxx=通番)』の形式を推奨します)
■前スレ
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 516 [転載禁止](c)2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1420287304/
■関連サイト■
グループSNE http://www.groupsne.co.jp/
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.0情報 https://ssl.fujimi-trpg-online.jp/contents/sw
SNEのソード・ワールド2.0な日々 http://sw2.blog.shinobi.jp/
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- 2015/01/13(火) 14:14:26.31
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手とかに追加て…
頭や首の装飾品が大事だろjk
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- 404
- 2015/01/13(火) 14:25:14.74
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足も大事だと思うんだが
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- 405
- 2015/01/13(火) 14:51:41.44
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誘導も収束も制御もないファイアボールを6体の対象がいる乱戦エリアに打ち込んだ場合
まず対象決定のランダムダイスを振って対象を決定してから
誤射が発生して再度対象をランダムに決定をするのが正式なルール?
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- 406
- 2015/01/13(火) 15:37:53.81
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めんどうくせえから誤射のダイスはふらないな
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- 407
- 2015/01/13(火) 15:40:34.08
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それだと当たらんやつがでて来るからランダムチョイスした奴等全員ダメージでいい
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- 408
- 2015/01/13(火) 15:40:51.45
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イフリートの髯使ってたら普通にあるからなあ
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- 409
- 2015/01/13(火) 15:43:03.76
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めんどいからランダムチョイスした連中全員にダメージでいい
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- 410
- 2015/01/13(火) 15:43:52.08
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レプラカーン「装飾品枠は大変ですね」
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- 411
- 2015/01/13(火) 15:45:44.68
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あれ?誤射におけるランダム決定で同じキャラが2回以上対象に選ばれた場合は
そのキャラを除外してランダムを振りなおすから
結局最大対象数と同じだけの数の対象に当たるんじゃなかったっけ?
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- 412
- 2015/01/13(火) 16:32:50.46
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>>411
細かくやるとそうなんだが時間かかるんでな
うちの鳥取だとランダムにダメージを受ける対象を決定するんじゃなくランダムに除外される対象を選んでるな
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- 413
- 2015/01/13(火) 16:38:02.36
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当らない奴をきめたほうがはやいもんな・・・
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- 414
- 2015/01/13(火) 16:39:04.02
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6部位いる乱戦エリアに5人対象の呪文が飛んだら、
「じゃ、1d6で除外されるのを決めるぞ」が早いしな
ランダムに決まればどれでも充分
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- 415
- 2015/01/13(火) 16:43:09.91
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十部位エリアに五体魔法とかだととたんにめんどくさくなるけどな
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- 416
- 2015/01/13(火) 16:46:03.62
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>>405
形状射撃で対象半径3m/5体だから
1 誘導がないので誤射を起こし同座標にいるABCDEFのいずれかをランダムに決める
2 制御がないので1で決まった対象を中心に半径3m以内にいるABCDEF全てから5体をランダムに決める
じゃなかったっけ?逆?
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- 417
- 2015/01/13(火) 17:26:54.11
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正式なルールではないはずだけど
乱戦内にA〜Eがいるとして、誘導無し3倍拡大フォースを撃つとしよう
A〜Cに3倍拡大フォースを行使してから誤射判定が発生するだろう
誤射判定が最初に発生するのはどう見てもおかしいと思うよ
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- 418
- 2015/01/13(火) 17:35:27.97
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まぁ、実プレイでは「収束はともかく誘導もとらずにそんな面倒くさいことすんな」
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- 419
- 2015/01/13(火) 17:38:26.45
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中レベル作成精密無し俺理論ショットガンマギシューさんの悪口はそこまでだ
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- 420
- 2015/01/13(火) 17:40:33.52
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はぁ
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- 421
- 2015/01/13(火) 17:49:35.47
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魔法戦士系は地雷原だよなぁ
ただでさえ変なの多いのにルール的にも面倒くさい
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- 422
- 2015/01/13(火) 18:03:43.16
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さなえ設定
・ノルダール地方に国が興ったのは魔法文明時代
・神殿を中心に栄えた小国だったが魔法文明の終焉と共に滅亡?
北沢設定
・魔法文明の末期、ある魔法王国の民が大陸を追われ氷原を越えてプロセルシア地方へ
ベーテ設定
・現プロセルシア人の故郷はノルダール地方
プロセルシア地方が竜信仰一色で、さなえ設定が微妙に無視されてる気がする
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- 423
- 2015/01/13(火) 18:03:43.84
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じゃあ正解な魔法戦士ってどんなのよ
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- 424
- 2015/01/13(火) 18:04:41.81
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>>417
ありがとう。WTを見直して勘違いしてた場所がわかった
○○m/△の魔法はまず中心となる地点へ飛ばしてそこから範囲内の対象を選ぶ、花火みたいなイメージだったんだけど
弾丸が△発○○mの範囲内へ飛んでいくイメージが正しいんだな
誤射は飛んでいく時点で起きると思ってたから最初だと思ってた
中心点を決めるなんてどこにも書いてないや
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- 425
- 2015/01/13(火) 18:06:33.45
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>>423
デモルラ
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- 426
- 2015/01/13(火) 18:07:15.75
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このスレ的に言うと
・頑強もっとけ
・MA弱いから使うな
・魔力撃より全力のほうが強い
・手数のあるグラップラーにはかなわない
じゃねーの?
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- 427
- 2015/01/13(火) 18:08:07.57
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>>423
細かいルールを無視して緩く、かつフェアに運用できる卓が正解
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- 428
- 2015/01/13(火) 18:15:47.91
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ソーサラー…抵抗抜けんだろがファイターやんな
コンジャラー…補助ばっかしていつ接敵すんだよダボが
フェアテ…非金属着んなよ金属着ろよスカウトのほうがよくね?
マギテック… はいはいクリポンクリポン。グラップラーのほうが効率いいぜ?
デモルラ…この時点でアウト
こんなんでは魔法戦士できませんなw
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- 429
- 2015/01/13(火) 18:17:57.66
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>>428
戦勝神いい加減にしろ
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- 430
- 2015/01/13(火) 18:19:50.94
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PLはグレーゾーンに手を出さず、GMはグレーゾーンに寛大に、これが正解。
誰か(主にマンチPL)がずるい事考えだしたせいでみんな面倒臭くなって卓潰れるってパターンは何度か見てる
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- 431
- 2015/01/13(火) 18:25:03.94
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>ずるい
使っただけでアホ認定される単語きたな…
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- 2015/01/13(火) 18:31:05.75
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なんとなくずるいの事じゃねーよwww
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- 433
- 2015/01/13(火) 18:32:26.94
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ここまで悪意のあるレス久々だなw
じゃあ
プリースト…回復役が前に出るなんてなに考え点だ死ぬ気か
追加で
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- 434
- 2015/01/13(火) 18:49:37.07
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このようにゲームを楽しもう、みんなが楽しいと思える環境を作ろう、
GMや他のPLをリスペクトしようという心がなければどんなものでも廃れていってしまいます
そう、戦勝神のように
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- 435
- 2015/01/13(火) 19:16:12.50
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ソード・ワールド2.0バトルキャンペーンブック
プロセルシア秘史 -暁をうたう竜の姫-
“千竜舞う大地”を舞台にした、バトルキャンペーンブック第二弾が登場!
一人の少女の儚き願いを叶え、プロセルシアを救うため、冒険の旅に出よう!
プロセルシア地方に関連する各種データも収録した充実の一冊。
http://www.kadokawa.co.jp/product/321411000046/
ワールドガイドを出さず情報を分散させる気マンマンで萎えるけどお前ら買う?
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- 2015/01/13(火) 19:19:09.87
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色々出すのはいいが情報散逸させんなって言いたい
買えば買うほど困るんだよな、売れりゃなんでもいいんだろうが
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- 2015/01/13(火) 19:29:08.37
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>>426
頑強もっとけとMA弱いってのは同意できるけど、全力は微妙なラインだなあ
9Lvに到達して以降しばらくの間は強いことが多いだろうけど
グラップラーにはかなわない、はグラップラーとの耐久力の差、ビルドの方向性の違い
を考慮に入れてない意見だし流石に大勢は言っていないんじゃないかと思うが…
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- 439
- 2015/01/13(火) 19:33:49.66
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>>435
俺はスルーしようかなと思っている
そのかわりドラゴンレイド絡みじゃないのは買う
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- 440
- 2015/01/13(火) 19:22:09.59
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>>370
後のことを考えずに権力を除去すると、権力の空白による混乱でなおひどいことになるぞ
(イラク戦争の教訓)
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- 441
- 2015/01/13(火) 19:24:56.80
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面倒なことしやがって、ふざけるなよって毒吐きながら買う
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- 442
- 2015/01/13(火) 19:28:33.90
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付き合えねーわってなって買わなくなるだよ
プロセルシアはその状態
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- 443
- 2015/01/13(火) 19:39:05.80
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リプレイで当然のように使われてるフラクシスの特殊神聖魔法ってどの本を読めばわかるの
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- 444
- 2015/01/13(火) 19:41:06.35
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20日に発売されるサプリ
これを買うともれなくktzwの小説がついてくる
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- 445
- 2015/01/13(火) 19:42:13.79
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小説いらないから値段半分でよろ
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- 446
- 2015/01/13(火) 19:43:16.38
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抱き合わせ商法も大概にしてくれませんかね……
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- 447
- 2015/01/13(火) 19:44:49.09
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抱き合わせしてるのに文句も出ない冒企とは大違いである
やっぱコンテンツの内容なんやな
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- 448
- 2015/01/13(火) 19:46:08.45
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つかオフセでやること考えてくれんといい加減かさばるんだが…
といいながら買う
>>434
ユリスカロアから信者が離れてくのが想像できた
あいつ絶対リスペクトしないから
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- 2015/01/13(火) 20:04:13.74
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それだけktzwの小説が魅力ないんだろ
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- 450
- 2015/01/13(火) 20:14:48.66
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小説さんが魅力無いような言い方すんなよ
小説さんは頑張ってるだろ
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- 2015/01/13(火) 20:31:41.19
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>>418
イフリートの髯「俺使うとどうしてもそうなるんですがそれは…」
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- 2015/01/13(火) 20:37:07.89
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昼間の件で気になったんだが、ポーションインジェクターで10分かかるのは首輪に小瓶を固定する時間で、装飾品を装備する時間は関係ないのでは?
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- 2015/01/13(火) 20:41:45.67
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ドラゴンレイドの展開の仕方をみると
高い本買わせる割には、まとめもしないで細切れに追加情報だして
もう一回TRPG冬の時代を到来させたいのかゴラァ
とか ふと思ってしまう
そもそもドラゴンレイドに魅力があれば
「仕方ない、お布施するか」という気にもなるが
正直そこまで惹かれるものはない
ドラゴンレイド展開しているリプレイはそれぞれの作者の味がでてて面白いので
もうドラゴンレイドっていう縛りなしでそのまま進んでほしい
異文化交流もの、動物園もの、タイムリープもので
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- 454
- 2015/01/13(火) 20:45:58.54
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>>452
そのはずだけど、首に装備した後でないと小瓶をセットするのを認めない環境なのでは?
予めセットしてあるモノだと上手く固定出来ないという理由で
変な裁定と思うけれど
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