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  • 2016/10/19(水) 20:03:50.52

エミー賞から読み解く 米国ドラマ黄金時代
「ゲーム・オブ・スローンズ」史上最多12冠

■スペクタクル大作12冠

 最も注目が集まるドラマシリーズ部門の作品賞は、「ゲーム・オブ・スローンズ」が
2年連続の受賞となった。架空の大陸を舞台に、7王国の覇権争いを描くスペクタク
ル大作。大手ケーブル局HBOで2011年から全米放送されており、今回は最新のシ
ーズン6が対象。主な登場人物だけ数えても100人近くになる大河ドラマで、世界各
地でロケを繰り広げており、映画をしのぐスケールの映像と濃厚な人間ドラマで人
気を得ている。

http://style.nikkei.com/article/DGXMZO07676920X20C16A9NZ2P00?channel=DF280120166614

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  • 2016/10/19(水) 20:38:33.71
日本のゲームで侍が異常に強いのは日本人のホルホルから来るものなの?
文禄・慶長の役でボロ負けしたのに

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  • 2016/10/19(水) 20:38:34.51
そりゃファンタジー物が盛んなのは欧米だし

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  • 2016/10/19(水) 20:39:09.30
千と千尋が大当たりしただろうよ。
あと忍者ゲーと忍者映画は欧米で無条件で当たる。
http://www.youtube.com/watch?v=epdselGCXkI#t=19

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  • 2016/10/19(水) 20:39:09.92
>>149
ふしぎ遊戯

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  • 2016/10/19(水) 20:39:19.29
最近多い学園ファンタジーはだいたい和風だろ

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  • 2016/10/19(水) 20:39:19.43
アラジンが一番好き

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  • 2016/10/19(水) 20:39:23.98
和ファンタジーが流行らないってだけだろ
中華ファンタジーは流行ってるんだ
それだけ日本の文化は魅力が無いって事だ

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  • 2016/10/19(水) 20:39:45.26
格ゲーのアルカナハートはどうなんだ?

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  • 2016/10/19(水) 20:39:53.10
>>217
黒澤明と三船のおかげ

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  • 2016/10/19(水) 20:40:24.74
>>217
ウィザードリィでも侍が強いやん

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  • 2016/10/19(水) 20:40:25.40
ゲームでいうとがんばれゴエモンみたいな

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  • 2016/10/19(水) 20:40:40.61
なんでヨーロッパは日本を舞台にしたゲームを作らないの?

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  • 2016/10/19(水) 20:40:49.59
FF10は明らかにアジア意識してるよな

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  • 2016/10/19(水) 20:41:01.97
三国志、西遊記、魔界水滸伝

いっぱいあると思うが。

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  • 2016/10/19(水) 20:41:02.12
>>217
多分Wizardryが元祖
これは和洋ゲー限らずだけど、カタナが強武器なのも絶対Wizの影響

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  • 2016/10/19(水) 20:41:12.43
武侠小説読もうぜ
ファンタジーやぞ

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  • 2016/10/19(水) 20:41:16.59
天外魔境シリーズがあったやろ

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  • 2016/10/19(水) 20:41:17.50
日本の中世ってどんぐりが主食だった頃?

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  • 2016/10/19(水) 20:41:29.24
>>10
これだろうな
もうちょっというと東洋ファンタジーを好む層と歴史好きがかなり重なっていて作るのに凄えめんどくさいんだと思う

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  • 2016/10/19(水) 20:41:39.49
東洋(ていうか日本)の詠唱

臨・兵・闘・者・皆・陣・列・在・前……掌!!!

オン オンソワカ オンハビラウンケンソワカ!!!

かっこいい、かっこよくない?

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  • 2016/10/19(水) 20:41:45.45
単純に絵面が地味で汚くなるからだろ
エンタメには向かない

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  • 2016/10/19(水) 20:41:49.59
チキタ★GuGuっていう漫画がグロも鬱要素も無くて超おすすめ

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  • 2016/10/19(水) 20:42:01.85
>>35
もろアルスラーン戦記やん

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  • 2016/10/19(水) 20:42:01.94
>>208
逆に何か元ネタがまだまだありそうだけどな
例えば日本の平城京や平安京には内裏のまわりに十二の門があって
それぞれに十二の氏族が守護するという設定がある
門の名前もその氏族の名前をもじっている
建部氏が担当する門が待賢門、的氏が担当する門が郁芳門みたいな
これを知ったときなんか使えそうとか思った

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  • 2016/10/19(水) 20:42:18.50
2000年代は韓国がネトゲ作りまくってたからめっちゃたくさんあった

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  • 2016/10/19(水) 20:42:26.08
和物ほどオリジナル作るのにセンスが問われそう
舞台も登場人物も歴史からの流用ばっかりだし

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  • 2016/10/19(水) 20:42:28.53
>>50
黙れこらジャップ

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  • 2016/10/19(水) 20:42:54.53
>>229
してるというか、ティーダやユウナの名前が沖縄方言由来だからな
アルティマニアにもアジア、特に沖縄を意識したと書いてあった

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  • 2016/10/19(水) 20:43:08.74
>>135
これよく見るけどなんかソースとかあんのかな

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  • 2016/10/19(水) 20:43:14.25
NARUTO

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  • 2016/10/19(水) 20:43:22.57
もののけ姫とかいう和風アニメの最高峰があるからな

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  • 2016/10/19(水) 20:43:27.87
陰陽師がお洒落意識してやってたね

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  • 2016/10/19(水) 20:44:06.36
忍者関連いっぱいあるじゃん

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  • 2016/10/19(水) 20:44:10.01
巫女とか陰陽師とか密教の坊さんとか魔法使いそう

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  • 2016/10/19(水) 20:44:30.42
西洋(トールキン)ファンタジーが楽すぎるんだよ
エルフとオークがやんややんやしてドラゴンががおーすればいいだけ

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  • 2016/10/19(水) 20:44:54.20
>>223
忍法や陰陽道を魔法、妖怪をモンスターとすれば十分にファンタジーやってんだけどな
NARUTOやらが海外でも売れてるって聞くとちゃんと作れば意外と行けるんじゃない?
SAMURAIやらNINJAやらは十分通じるようになってんだし

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  • 2016/10/19(水) 20:45:18.12
風来のシレンもいまやレトロゲーっすかぁ

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  • 2016/10/19(水) 20:45:39.19
水滸伝を元ネタにした作品はエタる

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  • 2016/10/19(水) 20:45:42.53
植芝理一とか和ファンタジーの天才だと思うが

あれを理解できない欧米人に生まれなくて良かった

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  • 2016/10/19(水) 20:45:46.92
ゲゲゲの鬼太郎
ナルト
太閤立志伝
もののけ姫
千と千尋の神隠し

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  • 2016/10/19(水) 20:46:01.66
>>220
ふしぎ遊戯は読んだ事なかったがアニメはちょっと見てたな
ただ主人公とかその周辺がヤリマン女過ぎて不快感しかなかったが

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  • 2016/10/19(水) 20:46:19.58
十二国記の続きが出るって話はどうなったんだ

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  • 2016/10/19(水) 20:46:45.46
鬼太郎もファンタジーですが・・・

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  • 2016/10/19(水) 20:46:59.62
中東ファンタジーはヨーロッパの古典の源流になってるやん
中国ファンタジーも人類の代表的カルチャーとして数えてもいいだろ
一方アフリカファンタジーやジャップファンタジーはしょせん傍流、隠キャ、飛び道具なのよね
サムライニンジャなんてフジヤマゲイシャの延長線上でしか出てこない

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  • 2016/10/19(水) 20:47:02.67
スレタイ知っててわざと逆の事言うんだよな
スレ伸ばすのうまいよねぇ

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  • 2016/10/19(水) 20:47:10.31
シグルイ面白かったじゃん

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  • 2016/10/19(水) 20:47:11.89
十歩一殺剣でございます
あれ中々面白かった

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  • 2016/10/19(水) 20:47:12.15
十二国記続きが出ないから代わりのオススメ教えてくれ

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  • 2016/10/19(水) 20:47:29.56
>>251
いくら言語体系や文化や種族を1から考えたハイファンタジーがあったとしても
トールキンの指輪世界と比べられるのは目に見えてるからね
そりゃ設定だけ借りて現代知識持った主人公を飛ばしたくなるわ

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  • 2016/10/19(水) 20:47:57.78
>>251
強力なテンプレがあるってことだな
逆に言うと全部一緒で新鮮味がない
D&DもWizもWoWもTESもDragonAgeもWitcherもその他諸々も、全部エルフ・ゴブリン・ドラゴンから抜け出せてない

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  • 2016/10/19(水) 20:48:16.77
歴史ものは多いけどなあれもファンタジーだし

フリック回転寿司
フリックゾンビ
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