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- 2016/10/19(水) 17:31:40.51
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http://www.4gamer.net/games/284/G028498/20161019067/
「SaGa SCARLET GRACE」の“ロード時間改善動画”が公開に。東京ゲームショウ2016バージョンからロード時間の減った最新バージョンが披露
2016年12月15日に発売となるPlayStation Vita用RPG「SaGa SCARLET GRACE」。スクウェア・エニックスは本日(2016年10月19日),本作の「ロード時間改善動画」を公開した。
その題名で想像はつくと思うが,この動画は「SaGa SCARLET GRACEのロード時間がいかに短縮されたか」をアピールするものだ。
比較対象となるのは東京ゲームショウ2016のステージで公開された旧バージョンで,これと同じ環境を最新バージョンで再現して動作させるという趣向である。
動画からは,バトル開始前,そしてバトル中のロード時間が改善されていることが分かる。
本作のゲームデザインとシナリオを担当する河津秋敏氏は,東京ゲームショウ2016での実機プレイ映像公開後に多くのフィードバックがあったこと,
そして(おそらくその意見のなかにあったのであろう)“高速化”に取り組んでいることを,9月23日のツイートで明らかにしていた。今回,その取り組みの成果がひとまず動画で披露されたと考えて良さそうだ。
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- 2016/10/19(水) 21:39:44.11
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>>475
あれはうまいことごまかしてるんだろ
キー入力までは結構あるし
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- 497
- 2016/10/19(水) 21:46:13.11
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>>47
たしかにUnityってロード遅いね
開発者がUnityしか使えないとかそいうオチかな
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- 498
- 2016/10/19(水) 21:46:49.81
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ブレイブリーデフォルトみたいなのを用意すればいいのに
なーんで変なことするかねぇ
雑魚戦なんざAおしっぱでささっと終わればいいんだよ
ブレイブリーセカンド?知らんな
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- 499
- 2016/10/19(水) 21:48:16.60
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WOFFの体験版も寒いノリだったしやっぱスクエニゲームは好きじゃないわ
ペルソナ5を見習え
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- 500
- 2016/10/19(水) 21:57:27.83
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なんで光学ディスクでもないのにそんな読み込みかかるんだ
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- 501
- 2016/10/19(水) 21:57:41.64
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きっしょw
こんなオナニー動画上げて誉めて欲しいの?
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- 502
- 2016/10/19(水) 21:59:53.37
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マジでゲーム作る前に他のゲームやるべきだと思う
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- 503
- 2016/10/19(水) 22:00:36.56
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最近のゲーム機には詳しくないから初代プレステとかPSPみたいなのが最近出てジーゴジーコやってんのかと思った
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- 504
- 2016/10/19(水) 22:01:35.00
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スマホにも出す前提で糞Unityで作ってるんだろ
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- 505
- 2016/10/19(水) 22:01:36.23
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もしもしゲーでカスみたいなunity使いが量産されたからな
まともに普通のゲームなんて作れるはずがない
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- 506
- 2016/10/19(水) 22:01:43.02
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恐ろしくテンポ悪いな
アンサガ見てるみたいだ
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- 507
- 2016/10/19(水) 22:03:29.15
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いやいやいや
スクエニってガイジしかいないのか?
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- 508
- 2016/10/19(水) 22:04:25.98
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まあディスクシステムには敵わんけどな(爺
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- 509
- 2016/10/19(水) 22:08:03.85
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ff15に全力で10年かけるなら河津にもうちょっと開発リソースやれよ…
と思わなくもないけど河津の自業自得でもあるから難しい
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- 510
- 2016/10/19(水) 22:11:48.84
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こんな糞グラでロードあるのが驚きだわ
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- 511
- 2016/10/19(水) 22:15:30.81
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レディゴーで死ぬほど待たされてワロタw
期待した俺が馬鹿だったわ、スマホ版ロマサガ2やり直す事にする
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- 512
- 2016/10/19(水) 22:27:18.75
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このゲームの企画書見てみたい
「シリーズのユーザーを呼び戻すには?」とか書いてそう
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- 513
- 2016/10/19(水) 22:31:09.61
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>>506
Uサガはまだマシ
HDD使えばここまではテンポ悪くないし、リールの手間があるが戦闘自体はそこそこ手早く動く
今作は快適さという点から見れば過去シリーズでも最悪かも
これまでの最悪テンポと言えばフロ2辺りになるんだろうが、それを彷彿とさせるなぁ
これで中身も駄目だったらUサガどころじゃない糞ゲーになるわ
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- 514
- 2016/10/19(水) 22:31:52.65
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別に人気なくなってシリーズ終わってたわけじゃないけどな
直系の前作であるミンサガは売上、評判ともに成功の部類だし
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- 515
- 2016/10/19(水) 22:32:20.12
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なんでターンごとにレディゴーであんなに時間かかるんだろw
そのユニティだと誰が作ってもそうなるのか?w
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- 516
- 2016/10/19(水) 22:34:53.34
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作ってんの酷い三流メーカーなんだろうなぁ
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- 517
- 2016/10/19(水) 22:34:54.94
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動画みたけど携帯機とはいえ初代psのサガフロンティアにも負けてるんじゃないの?
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- 518
- 2016/10/19(水) 22:37:31.72
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随分前に出したミンサガ以下なのはどゆことー
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- 2016/10/19(水) 22:38:07.13
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ロード高速化はメモリ構造から設計しないと破綻するからな
技術力が顕著に表れる部分
いつの間にスクエニこんな酷くなってもうた…
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- 520
- 2016/10/19(水) 22:38:26.65
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この戦闘のテンポの遅さはヤバイな
ミンサガは良かったのに
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- 521
- 2016/10/19(水) 22:40:25.83
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いつの時代のゲームだよ
だっさ
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- 522
- 2016/10/19(水) 22:41:22.17
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>>403
糞にたかるハエやな
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- 523
- 2016/10/19(水) 22:43:04.14
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これやったあとだったらFF9が神ゲに思えることまちがいなし
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- 524
- 2016/10/19(水) 22:43:08.07
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スマホゲーっぽい
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- 2016/10/19(水) 22:49:30.24
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まっても2秒だわ
こんなのやりたくない
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- 526
- 2016/10/19(水) 22:57:56.72
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確かになかなかのもっさり加減だなこれは
だがインサガよりはマシ、インサガよりはマシ、インサガよりはマシ…
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- 2016/10/19(水) 23:08:08.41
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インサガはゲーム以前の問題だからな
未だにやってる白痴は今のゴミPのことが目に見えずに広野ガーしか言わんしw
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- 2016/10/19(水) 23:13:20.05
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ロード時間もだけど
コマンド選んでから攻撃するまでのテンポの悪いこと
雑魚戦と閃きを潰した s ag a やな
ドット絵で作り直せ、マジで
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- 529
- 2016/10/19(水) 23:14:32.58
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vitaの時点でそもそも論外
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- 530
- 2016/10/19(水) 23:15:01.79
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スマホで出したロマサガ2以下とか勘弁して
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- 2016/10/19(水) 23:15:27.70
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イラネ
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- 2016/10/19(水) 23:16:47.35
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改善しても長いw
これは買わないわw
いい加減努力しろよw
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- 2016/10/19(水) 23:18:08.45
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READY…………GO
は命中とか閃きの判定やってるんだろうな
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- 534
- 2016/10/19(水) 23:24:31.59
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戦闘以外の要素をすべて簡略化したにもかかわらずコレは相当ヤバイだろ
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- 2016/10/19(水) 23:24:59.01
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制作に携わったスタッフ皆「つまんなそう」って思ってそうなのになんで変えようとしないの?
博打したいの?そんなに甘くないよ?
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- 2016/10/19(水) 23:27:51.80
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サガって付けときゃどんなクソでもサガオタが買うから・・・って思ってんだろ
あながち間違いではない他の作品でもそういうアホは存在するからな
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- 537
- 2016/10/19(水) 23:28:15.41
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読み込んでる時に画面切り替わるのなんなの
もっと工夫しろ
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- 2016/10/19(水) 23:28:30.95
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延長しまくってこれとか酷いな
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- 2016/10/19(水) 23:32:36.10
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帽子世界の周回でもしてる方がマシだな
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- 2016/10/19(水) 23:35:37.22
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ロマサガって納期守ってたから、あんな風に未完成な3が世に出たりしたんだろ
このサガ新作も納期守って未完成を発売するんだろうなぁ
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- 541
- 2016/10/19(水) 23:36:52.50
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さっさとスマホも発表しろよ
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- 2016/10/19(水) 23:44:47.47
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ワンコインの500円くらいで買えるなら、まあこんなもんだろうという気がするが、これいくらなの?
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- 2016/10/19(水) 23:55:05.43
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ロード以前の問題
信者も裸足で逃げ出す
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- 544
- 2016/10/20(木) 00:03:16.23
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ミンサガのエンジン?使ってあのままキャラグラも使いまわして
ロマサガ3完全版出したら大喝采だったろうに
なんでわざわざ金儲けしない方向に舵切るのかね
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- 2016/10/20(木) 00:03:58.40
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少ない人数と予算で過去作を踏襲してブランドだけ売ろうって魂胆がまる見え
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- 546
- 2016/10/20(木) 00:05:40.33
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制作費かけられないなら作るなよ無駄だから
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