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  • 2016/10/19(水) 17:31:40.51

http://www.4gamer.net/games/284/G028498/20161019067/
「SaGa SCARLET GRACE」の“ロード時間改善動画”が公開に。東京ゲームショウ2016バージョンからロード時間の減った最新バージョンが披露

2016年12月15日に発売となるPlayStation Vita用RPG「SaGa SCARLET GRACE」。スクウェア・エニックスは本日(2016年10月19日),本作の「ロード時間改善動画」を公開した。
その題名で想像はつくと思うが,この動画は「SaGa SCARLET GRACEのロード時間がいかに短縮されたか」をアピールするものだ。
比較対象となるのは東京ゲームショウ2016のステージで公開された旧バージョンで,これと同じ環境を最新バージョンで再現して動作させるという趣向である。
動画からは,バトル開始前,そしてバトル中のロード時間が改善されていることが分かる。

 本作のゲームデザインとシナリオを担当する河津秋敏氏は,東京ゲームショウ2016での実機プレイ映像公開後に多くのフィードバックがあったこと,
そして(おそらくその意見のなかにあったのであろう)“高速化”に取り組んでいることを,9月23日のツイートで明らかにしていた。今回,その取り組みの成果がひとまず動画で披露されたと考えて良さそうだ。

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  • 2016/10/19(水) 18:50:59.55
なげえ、PSかよ

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  • 2016/10/19(水) 18:51:37.92
なんでこんなしょぼいゲームでクソ性能なんだよ

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  • 2016/10/19(水) 18:51:58.37
こんなもんどうでもいいから初代サガデバッグしてスマホで出せアホ

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  • 2016/10/19(水) 18:52:06.76
俺たちが人生でロードに使った時間ってどれくらいなんだろう

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  • 2016/10/19(水) 18:52:15.73
ロード時間長いゲームってファイル圧縮とかしてないのかな

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  • 2016/10/19(水) 18:52:48.34
最新バージョンもひどすぎやんけ

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  • 2016/10/19(水) 18:52:50.36
ワールドオブうんたらFFのほうが面白そう

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  • 2016/10/19(水) 18:53:10.62
>>17
そうかい?

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  • 2016/10/19(水) 18:53:16.93
ロード長いのは割と気にならない方だけど

ロード→一瞬戦闘画面→ロード→ターン1
みたいにロードを細分化するのはやめてほしい

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  • 2016/10/19(水) 18:53:27.78
ff9

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  • 2016/10/19(水) 18:53:36.06
あれ
サガ新作ってこれ?
9月ごろ発売じゃなかったっけ

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  • 2016/10/19(水) 18:54:19.80
なんでこんなことになってんだよ
根本的な部分で終わってるだろこれ
もう手遅れ

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  • 2016/10/19(水) 18:54:37.46
>>19
あれいいじゃん

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  • 2016/10/19(水) 18:54:40.08
もうすぐ出るFF体験版配信されても全く話題になってねえのな
誰が買うんだよ

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  • 2016/10/19(水) 18:55:04.88
倍早くなっても叩かれるレベルだろ

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  • 2016/10/19(水) 18:55:08.87
聖剣伝説からFFまでブランド全部ぶっ壊して何がしたいんだろうな
後無傷でのこってるやつあったっけ?

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  • 2016/10/19(水) 18:55:18.80
>>318
ほんとこれ

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  • 2016/10/19(水) 18:55:20.44
これがサガシリーズ最後の作品になりそうだな

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  • 2016/10/19(水) 18:56:41.48
いやターン制やめろって

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  • 2016/10/19(水) 18:58:08.55
>>325
キングオブキングス
半熟英雄
水晶の龍
とびだせ大作戦

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  • 2016/10/19(水) 18:58:19.51
アクションゲームで一章毎に入るようなロードより長い
ここまでかかると逆に合間に何か出来て便利なくらい

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  • 2016/10/19(水) 18:59:03.56
Ready・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・Go!

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  • 2016/10/19(水) 18:59:04.85
>>85
なるほどね

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  • 2016/10/19(水) 18:59:53.39
このレベルでようやく改善だろ
https://youtu.be/KhSicdniIng?t=9m39s

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  • 2016/10/19(水) 19:01:00.35
最初に一括で長めに読み込で戦闘中は裏読みだけで快適なのはまだ分かるけど
ガッタガッタ読み込みまくってるのはな

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  • 2016/10/19(水) 19:01:02.68
>>155
たぶん微妙ゲーだろうけど一応買うわ…

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  • 2016/10/19(水) 19:01:17.11
>>331
声出してわろた

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  • 美作男児
  • 2016/10/19(水) 19:01:33.32
vitaの時点でいらない

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  • 2016/10/19(水) 19:01:59.11
ready(ロード)GO(ロード)

ここもロードなんだろ

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  • 2016/10/19(水) 19:02:15.46
>>333
9:45〜9:53だから秒数的には同じなんだな
さすがにコマンド入力でロードはないが

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  • 2016/10/19(水) 19:03:15.02
何故ターン毎に止まるのか
意味わかんない
ロードするものないだろ

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  • 2016/10/19(水) 19:03:53.83
vitaオンリーって誰が得するんだよ

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  • 2016/10/19(水) 19:04:30.11
ゲハでは擁護されてる模様

76 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/10/19(水) 17:01:00.29 ID:1TlcgjAZ0
ニシのネガキャンでロードが改善されてしまったか
ありニシ

103 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/10/19(水) 17:13:49.97 ID:1TlcgjAZ0
これで開発力低いとかアホ?
TGSの発表から短期間でロードを改善するとかなかなかだぞ

164 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/10/19(水) 17:48:26.23 ID:K1b03qm4a
豚嫉妬気持良

188 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/10/19(水) 18:09:18.67 ID:J4J+MdPv0
騒いでるのは豚だけという現実w

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  • 2016/10/19(水) 19:04:55.12
今までも完成品を発売したのってロマサガ2くらいだしな

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  • 2016/10/19(水) 19:05:04.08
>>339
ん?同じなのか?
ということはロードを感じさせない作りを怠ったということだな

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  • 2016/10/19(水) 19:05:28.00
こんな毎回ロードかかるとか戦闘だるいな

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  • 2016/10/19(水) 19:05:47.26
>>175
主に声のせいでアルベルトが最高にキモかった

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  • 2016/10/19(水) 19:06:02.85
サガみたいなバランス崩壊ゲームはRPG全盛期の頃だったから受け入れられただけで
普通のRPGが絶滅状態にある現在に出してもクソゲー扱いされるだけな予感

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  • 2016/10/19(水) 19:06:07.80
Ready


GO

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  • 2016/10/19(水) 19:06:53.76
Readyで固まる
キャラドアップで固まる

だから変なんだな

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  • 2016/10/19(水) 19:06:54.18
vitaのあとに追加要素プラスロード改善版をスマホに移植
までは既定路線なんやろ。
いつもの有料β版やな

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  • 2016/10/19(水) 19:07:21.51
>>155
サガ貶して持ち上げるのがこれかよ
フリューも出世したな

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  • 2016/10/19(水) 19:08:32.12
これがVitaの性能の限界なの?

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  • 2016/10/19(水) 19:08:55.69
vitaとか一生手にする事無いからどうでもいいや

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  • 2016/10/19(水) 19:09:51.00
>>175
キャラデがまともなら神ゲーになってたわ

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  • 2016/10/19(水) 19:11:19.60
どうせスマホかなにかで出すんだろこれ

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  • 2016/10/19(水) 19:12:22.61
操作不能時間が長ければ長いほど糞ゲーの法則

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  • 2016/10/19(水) 19:12:28.55
スマホ版は10倍ロード早いから安心
vitaの性能が低すぎるだけ

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  • 2016/10/19(水) 19:12:40.25
はい買わん

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  • 2016/10/19(水) 19:13:04.56
止まりすぎてて草
故障かと思うだろ

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  • 2016/10/19(水) 19:14:07.84
>>341
スマホ展開する為のUnity開発だけどね

砂時計アラームタイマー
フリックラーニング
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