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- 1
- 2016/10/19(水) 02:24:54.35
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スマホでルームスケールVRを実現。Structure Sensorが切り開く未来とは
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161018-00010004-giz-prod
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- 116
- 2016/10/19(水) 04:45:45.60
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ヘッドホンすら邪魔で付けたくないのにあんなデカいの被るとかむりー
脳に直接接続出来るようにしてから出直せ
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- 117
- 2016/10/19(水) 04:45:53.38
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>>96
それとか
家庭用は厳しいかもしれないけど
ビジネス向けに売り込むのはありなんじゃね?
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- 118
- 2016/10/19(水) 04:47:22.43
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動きのあるゲームが作れない
主観のゲームしか作れない
これだけで微妙
VRじゃないと味わえない興奮もあるだろうが主流にはなれないな
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- 119
- 2016/10/19(水) 04:49:45.79
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>サターンもドリキャスも世話になったけどセガってただのゲームメーカーじゃん
ゆとりの見識て最早こうなんだな
絶対強者の任天堂に喧嘩売って
ばかみたいな大型筐体をバンバン開発して
ゲーム図書館やカラー携帯ゲーム機などチャレンジブルな
企画ハードを立ち上げて
シェンムーにすげー金かけて開発してと
そんな頭のおかしい「ただのゲームメーカー」なんか無いのに
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- 120
- 2016/10/19(水) 04:51:00.45
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売れて良ゲーが出てくるも良し
売れずにキモオタ向けのシコゲー専用になるも良し
おれにとっては約束された勝利しかない
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- 121
- 2016/10/19(水) 04:51:47.11
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これ
ソニー&MS・・・純粋なビデオゲーム
任天堂・・・ゲーセンの体感型ビデオゲーム
セガ・・・2025年
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- 122
- 2016/10/19(水) 04:52:02.26
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そのうち誰かがてんかん発作起こして規制されるようになるよ、絶対
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- 123
- 2016/10/19(水) 04:53:03.16
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市販されてるやつより高性能かつ全身で反応できるタイプのやつをゲーセンに設置してくれないかな
もしそんなものがあっても近所のゲーセンじゃなく有名なアミューズメントパークで店員付きなんだろうね
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- 124
- 2016/10/19(水) 04:53:21.43
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そういえば3DSの3D機能って
プレイヤーは今でも使ってるの?
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- 125
- 2016/10/19(水) 04:53:59.28
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>>122
CoDやGTAの影響を受けて銃乱射事件とか頻発してるけど全然規制なんかされてないよ
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- 126
- 2016/10/19(水) 04:54:29.11
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脳を電脳化できるようになったら起こして
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- 127
- 2016/10/19(水) 04:54:41.06
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>>124
殆ど使ってない上に最近じゃソフト側も大半が未対応という始末
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- 128
- 2016/10/19(水) 04:56:44.78
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なんか椅子が重要な気がするわ
クルクル回れて足で移動の操作をしたい
でも回るとなるとケーブルをどうしたらいいかわからない
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- 129
- 2016/10/19(水) 04:57:11.99
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13歳未満の使用禁止な時点で
ニッチな市場になる事は約束されてるんだよな
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- 130
- 2016/10/19(水) 04:57:37.70
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流行る流行らないはこれから出てくるソフト次第じゃね?
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- 131
- 2016/10/19(水) 04:58:11.15
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>>119
それ全部ゲームの話じゃん
アミューズメントもやってるけどゲームを基軸とした事業しかしてないじゃん
だからゲームメーカーって言ってるんだけど
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- 132
- 2016/10/19(水) 04:58:26.51
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じゃあ昔みたいにFFみたいなのを出せば
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- 133
- 2016/10/19(水) 04:58:50.19
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VRというゴーグル自体は流行るかもしれないけどね
将来的にはゴーグルつけた状態で操作はキーボードマウスっていうのが一般的になるんじゃないかな
VRやったことあるけど動きに制限がある分まだキーボードマウスの方が自由度高いよ
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- 134
- 2016/10/19(水) 05:00:53.61
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>>127
さすが任天堂w
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- 135
- 2016/10/19(水) 05:03:43.29
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CSゲームよりもソーシャルなんかで大いに活用されていくんでは
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- 136
- 2016/10/19(水) 05:08:45.31
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視界が占有されるって実はかなりしんどいことなんだよな
PCやテレビの画面だってずっと見てるわけじゃないからな
無意識の内に視線を動かしたりして負荷を軽減してる
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- 137
- 2016/10/19(水) 05:11:14.34
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>>136
さすがにそういうの研究しまくってなるべく負担かけないようなってると思ったわ
でもレビュー見てると違うみたいだからな
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- 138
- 2016/10/19(水) 05:13:34.02
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主観アクション系のゲームに限って言えばいずれ主流になるだろうな
今の勢いが何年か続けば、そのうち全身トラッキングや触覚フィードバックにも対応するだろうし
金持ちの現実逃避の手段として確立された一つのジャンルになる
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- 139
- 2016/10/19(水) 05:17:26.77
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>>138
>金持ちの現実逃避
金持ちが現実逃避する必要あるのか
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- 140
- 2016/10/19(水) 05:23:47.18
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VRはゲームだけじゃなくて色んな分野に応用可能
スマホのように普及するんじゃないかな
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- 141
- 2016/10/19(水) 05:34:00.81
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>>56
ここ嫌儲だからね…
3Dテレビどころかテレビすら持ってないんだからさ
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- 142
- 2016/10/19(水) 05:36:32.77
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キモオタは勘違いしてるっぽいけど
VRの本命は産業・医療分野です
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- 143
- 2016/10/19(水) 05:39:35.99
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こっちはゲームの話してるんだよなあ
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- 144
- 2016/10/19(水) 05:41:40.90
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不動産業界はVR活用する気満々ぽいね
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- 145
- 2016/10/19(水) 05:47:09.28
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スマホ付ける簡易VRみたいなのあるじゃん?
あれの評価高い奴をバッチリレビューみまくって胡散臭いステマ臭いっぽいのを弾いて厳選して買ったんだが
超ショボくてビビったわ、1000円〜3000円の商品に期待する方がアホなのかもしらんけど
まずレンズが安物過ぎるのか、とにかく焦点合わせても視界がモヤっとしてる、度の合わない眼鏡をずっとかけてるような気持ち悪さ
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- 146
- 2016/10/19(水) 05:48:19.09
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エロソフトで流行るよ
テンガとセットでバカ売れするやろな
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- 147
- 2016/10/19(水) 05:49:57.49
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>>115
今のメインストリームはゲームでしょ
だからゲームツールとして数年以内にVRはこないって言ってる
そりゃ有用なら専門分野では一つのデバイスとして活用されていくだろうさ
ただ一般人には今のところ必要性ないよねって話
PS5が出るころには多少環境整ってる気はするけどな
で10年ないし15年後くらいにはホログラムが完成してそうだけどな
ハイブリッドエンジンと同じで大きく時代が変わる前段階のツールだと思うわ
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- 148
- 2016/10/19(水) 05:56:18.87
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>>110
>セガを最後まで応援してた俺には分かるんだよ
センスなさすぎwww
負けた腹いせにSCEへ嫌がらせ
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- 149
- 2016/10/19(水) 06:04:46.57
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せめてコナン風眼鏡+網膜投影までいけばな
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- 150
- 2016/10/19(水) 06:06:24.14
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棒ふりwiiはこれからの主流になるよ 廃れることは絶対ない
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- 151
- 2016/10/19(水) 06:08:49.20
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こんな面倒くさいもの主流になるわけない
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- 152
- 2016/10/19(水) 06:09:37.02
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分かってない奴おるから書いとくが業務で使われる可能性あるのはVRじゃなくってARな
MSのホロレンズはAR製品
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- 153
- 2016/10/19(水) 06:10:15.68
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可能性は感じるが
まだ早い
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- 154
- 2016/10/19(水) 06:15:26.05
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10年後に期待かな
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- 155
- 2016/10/19(水) 06:22:01.28
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ピークはまだ先だろうし一旦下火になってもおかしくはない
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- 156
- 2016/10/19(水) 06:23:03.80
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ARはあるけどVRはないわ
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- 157
- 2016/10/19(水) 06:24:10.98
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VR自体は大きな市場になって行くだろうけど現行品はゴミだろ
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- 158
- 2016/10/19(水) 06:24:58.44
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ソニーはさっさと生産してくれ
金に目が眩んで8万で売ったわ
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- 159
- 2016/10/19(水) 06:25:18.09
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自分がカスタムしたメイドをVRで眺めたり
ソフト次第かと
https://imgur.com/2gLHf4O.jpg
https://imgur.com/ASjFDyP.jpg
https://imgur.com/fQQGpE1.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=6KM15FynJ9I&t=6m22s
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- 160
- 2016/10/19(水) 06:28:09.46
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まだまだこれからだって思う人は
これ以上どういう発展を期待してるの?
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- 161
- 2016/10/19(水) 06:31:54.22
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陰キャの市場になるやろな
今後のMRに一般がなだれ込む
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- 162
- 2016/10/19(水) 06:38:15.20
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別に一人称視点に制約されてるわけではないな
まあ、三人称視点だと敵とかが自分に迫ってくる感が減るとは思うけどね
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- 163
- 2016/10/19(水) 06:48:17.24
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先見の明がないケンモメンばかりだなVR主軸になるぞ
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- 164
- 2016/10/19(水) 06:52:45.26
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コンシューマー機が世界的に絶滅寸前なのに、さらにゴーグル被ってケーブル何本も
ブラブラさせるさらにめんどくさい機械が、なんで起死回生だと思っちゃうんだろ
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- 165
- 2016/10/19(水) 06:52:55.86
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>>58
大抵の上級機に3D機能は付いてるよ眼鏡は別売りだな
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- 166
- 2016/10/19(水) 06:56:54.97
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はよ、VRのウィザードリィ出してくれ
アクションめんどい
ターン制ロープレしたい
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- 167
- 2016/10/19(水) 06:57:58.41
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>>164
だからGoogleみたいにスマホを使った方式がいいと思うんだよね
ワイヤレスにするなら仕組み的に同じことだし
身に着けるものだから装着部分は取替えできるほうがいいという考えもいい
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