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  • 2015/01/19(月) 20:59:08.44
突っ込み禁止で

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  • 2019/09/26(木) 17:44:03.68
交流企画で見かけたトレパク常習犯で言動が痛くてヲチってた発達が
「フリゲ製作始めます!」
って言い出したから覗いたら名前や設定を企画参加者のキャラからパクってて通報したい気持ちとこのままフリゲ完成してから広めてやりたい気持ちとダブスタ発言のイライラが混在してるわ

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  • 2019/09/29(日) 22:49:51.71
>>189
(亀レスですまんが)某ゲームの作者なんて、それに加えてプレイヤーに有利な戦術をバージョンアップごとに潰すor下方修正してくるという根性の悪さだからな
さんざん下方修正しておきながら「バランス調整した」って言われても説得力ないし、
それで普通のユーザーが難しい・クリアできないとか言おうものなら、信者は考えりゃ勝てるだの頭チンパンだの貶してくるし

結局そのゲームの追加シナリオはラスボス戦で断念した
それ以前のボス戦も挑戦⇛全滅⇛再挑戦を繰り返してきたんで、達成感どころかストレスにしかならなかった

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  • 2019/09/29(日) 22:52:15.15
申し訳ない、機種依存文字の矢印を書き込んでしまった
⇛は「→」ね

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  • 2019/10/25(金) 23:22:35.01
>>229
夢現で似たような事ができるけどいい加減過ぎて使えない
これができないとフリゲは初めての人が来てもホラーとノベルばかりでがっかりするんじゃないか?

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  • 2019/11/02(土) 20:44:16.84
ホラーとノベルと短編ばっかり

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  • 2019/11/07(木) 22:43:49.34
今の子は読まないのに書きたがる
小説や同人誌では2000年頃には言われていたと思うけどゲームもそうなってきたんじゃないかな
だからそんなのしか作れない
しっかり作られたゲームが埋もれないようにして欲しい

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  • 2019/11/14(木) 11:37:21.33
アツマールのフリゲーをチマチマ見ていた
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm7301
スタッフさんどんな人なんだろと何気なくRPGアツマール運営の飛田 史織でググッたらFacebookがヒット
本人のページ見たら幻想乙女のおかしな隠れ家のイラストがドカンとのっかってるのよな
しかも絵柄公式と全く同じだし
つまりRPGアツマールの飛田史織さんってブリキの時計のぬばりんさんか
ってことはフリゲ作ってる専門学校生からドワンゴの社員になったんだな

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  • 2019/11/14(木) 11:39:00.38
>>239
不満書き忘れてた
ブリキの時計や飛田ぬばりんさんに限ったことじゃないが、
フリゲ作者がゲーム会社に就職した途端
フリゲが完全に後回しになるの、残念だよね
トラウマトラウムのスピンオフやるって言ってからもう2年以上経ってるし
忙しいのはわかるよ、わかるんだけど一言くらいアナウンスは欲しい
中止なら中止でいい

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  • 2019/11/14(木) 17:11:24.45
>>229
精度の高さは気にしたことないけど
ふりーむなんか気に入ったゲームのリンクから
オススメに飛んで探すのはたまにやるなぁ

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  • 2019/11/14(木) 18:17:45.76
>>240
作れる余裕が生まれる可能性があると判断したから中止宣言してない説

これはあくまで俺ならの話だけど
作れる余裕と作る気力があれば10年かけてでも少しずつやるかな
気力ない時はとことん他のことしちゃうけど

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  • 2019/11/15(金) 01:16:45.53
趣味でやってフリゲ公開してるだけの人に
仕事より趣味を優先しろなんて言えないしね
ドラクエクール2の中止は本気で残念だった

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  • 2019/11/22(金) 15:22:11
>>238
ゲームを碌にやった事がないのに作ってるからゲーム作者のくせにアドベンチャーとかシミュレーションとかノベルとかのカテゴリーがわかってない
ふりーむは運営がカテゴリー分けをやってるらしいけど自己申告の夢現なんかはぐっちゃぐちゃ

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  • 2019/11/23(土) 00:45:57.64
フリゲの場合あんまりジャンル意識してないな
分けようがないのいっぱいあるし

固定観念無い奴のゲームもそれはそれで面白そう
手塚先生(漫画)もオタクの作品はつまらんって言ってたし

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  • 2019/11/23(土) 23:02:49.74
>>244
ノベルゲーなのにシミュレーションカテにあったりするね
かなり邪魔
ちょっと戦闘があるだけなのにRPGと言ってる作者もいるし碌にゲームを知らなそうなのいるわ

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  • 2019/11/24(日) 13:52:34.47
そもそも日本のRPG自体が本来のRPGじゃないとか言い出す奴もいるしな

フリゲだとRPGツクールなどで作られた
イベント会話のみ、戦闘1回だけとか
そういうのが普通によくある

ふりーむだと戦闘が1回あってもイベント会話がメインだと
判断した場合はノベルに分けてる場合もあったし
戦闘無くても移動の比重が大きいとRPGだったり
どっちとも取れない場合はアドベンチャー枠に放り込む時もある

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  • 2019/11/24(日) 18:25:02.19
RPGじゃないゲームをRPGで登録されると邪魔だよね

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  • 2019/11/24(日) 21:50:52.69
ただのポチポチゲーのくせにRPGを名乗る(下手すりゃ「本格」とか付けだす)のは
ソシャゲでお腹いっぱいなんだよな

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  • 2019/11/24(日) 22:26:44.40
雑魚敵との戦闘を繰り返して成長していくのがテレビゲームのRPGの定義であって
ロールプレイとかストーリーとかいうのは関係ないよ

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  • 2019/11/25(月) 21:35:31
日本は要するにドラクエっぽいのがRPG
海外はTRPG時代の流れを汲むのがRPG
もはや別物だからJRPGって呼ばれてる

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  • 2019/11/25(月) 22:33:36.05
>>250
知らねえよ

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  • 2019/11/26(火) 00:28:38.33
レベリングがないコマンド戦闘も面白い
フリゲならではのジャンルだろうけど
レベルでごまかせない分バランスがシビアだったりする
あと単純にレベル上げが面倒になってきた

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  • 2019/11/26(火) 20:51:33.90
>>245
手塚先生のは漫画ばかり読んでないで漫画以外の本を読んだり漫画以外の創作物に触れろという事だと思ったけど
漫画を碌に読んだ事がない奴が書いた漫画なんて面白いと思ってるのは本人だけだぞ
ゲームも同じ事なんだよな

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  • 2019/11/26(火) 22:28:59.31
(漫画をたくさん読んでるのは当然として)←ここが省略されてる
漫画以外の物にもたくさん触れろってことだよなたぶん

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  • 2019/11/28(木) 22:07:41
プロなんだから技術あるのは当たり前だろ
その上でブラックジャックみたいな作品は医師免許持ってないと
ちゃんと描けないから色んな勉強しろってのが主旨だぞ

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  • 2019/11/29(金) 00:49:28
そもそもフリゲ・同人ってプロの世界以上に
技術力と人気が比例しない世界だからな
ゲーマー向けの作品より独創的なネタゲーの方がウケてしまう
プロの世界で普遍的に求められるような技術の話しても無意味

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  • 2019/11/29(金) 01:49:01.01
そもそも何で技術の話をしてるのか分からん

ゲームをやらずにゲームを作れば独創的なゲームが作れると思ってるなら間違い
ゲームをやらないから自分では独創的だと思っていても既にある物だったりありきたりな厨二病作品というのはゲーム以外でもよくある話でね
>>238が言ってるけどそんなのばかり見せられりゃ賞の審査員とかは今の子は読まないのに書きたがると言いたくなるわな

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  • 2020/02/04(火) 03:37:59
そういうのが長年続いてるということは
いくら嘆いても喚いてもそう簡単には変わらないということか

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  • 2020/02/12(水) 18:03:01
自分では面白い物を作れていると思い込んでいるから何でも都合良く解釈して正しく理解できないのさ
>>245が良い例

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  • 2020/02/17(月) 07:21:11
>>240
この人っぽいね
https://shingakunet.com/smp/senpaiShigoto/detail/SC002270/9001321499/

今どんな仕事されてるのか書かれてるけど確かにめちゃくちゃ忙しいのが伝わってくるし、>>243も言ってる通り、仕事より同人を優先しろ!なんて言えるわけないしなあ
だからこそ中止か進行具合の案内一言だけでいいから欲しい、というのも一理ある

>>242
Twitter公式アカにクロエのレクイエムのリメイク版は作ると書いてたな
仕事で息が詰まった時に趣味で別作品作るって感じ?で良いの?俺ゲームクリエイターじゃないただのサラリーマンだからわからんけど

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  • 2020/02/17(月) 07:33:59
執筆が好きすぎて執筆の気分転換に別の小説を執筆する(迷い猫オーバーランで有名な故・松智弘)
とか聞いたことある

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  • 2020/02/17(月) 07:55:59.52
>>260
池沼かよ
手塚先生ってめちゃくちゃ評価されとるがな

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  • 2020/02/17(月) 14:31:33
>>263
「手塚先生もオタクの作品はつまらん(オタクは自分では面白い物を作れていると思い込んでいるから何でも都合良く解釈して正しく理解できないから)って言ってたし」
っていう文脈だと思ったんだけど違うの?

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  • 2020/02/21(金) 06:54:34.18
ブラックジャックは医師免許持ってるから書けたって話で発想が違うんだよなぁ
少なくとも話の意図を読めない馬鹿に表現は無理

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  • 2020/02/21(金) 22:53:48
>>263
単純に>>245が手塚先生の言葉を都合よく解釈して正しく理解できていないということでは
>>254>>255を読めばわかるけど

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  • 2020/03/20(金) 22:36:34
手塚先生のは漫画”しか”読まない人に対しての苦言だから

ついでに漫画しか読まない人にとっては相当耳が痛い話らしい
昔コミケカタログにコラムを書くような人が「今や出版物の8(だったかな?)割は漫画」みたいな今なら炎上しそうな斜め上の反論をしていて吹いた
ちなみにその人は商業でも書いていたようだが結局皆が知っているようなヒット作はない

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  • 2020/03/28(土) 22:54:43
たかが同人漫画家が漫画の神様に噛みついちゃったのか
痛いな

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  • 2020/03/30(月) 22:15:29
ゲームしかやらないのはダメだがゲームをまともにやったことがない奴は論外

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  • 2020/04/07(火) 21:01:05
中二病を拗らせたような短編ノベルはもういらない
検索で避けられるようにしてくれ

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  • 2020/04/28(火) 20:10:43
レベルが下がった

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  • 2020/05/01(金) 21:01:09
昔の作者はゲーム製作は初めてでも同人誌とかで漫画や小説の創作経験がある人も多かったんだよ
今は創作自体が初めての作者が増えたから絵も文もぐちゃぐちゃなんてのがざら

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  • 2020/05/10(日) 22:19:09
作者の年齢層も下がったからなぁ

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  • 2020/05/11(月) 16:14:52.33
>>272
いうほどか?
創作初めてらしきリアちゃんがツクールで作ったクソゲーなんて溢れてたと思うが

減ったとすればフリゲ自体の母数な気がする

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  • 2020/05/12(火) 13:58:52
>>274
大丈夫か?
昔は溢れるほどフリゲ自体がなかったぞ
ふりーむの登録数を年ごとに見てみればいい
今は新着がそれこそ創作初めてのリアちゃんで毎日毎日溢れてる

フリゲの数は増えたが増えたのはリアちゃん
ぐちゃぐちゃが増えたのさ

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  • 2020/05/16(土) 22:37:09
まぁ例えばだが同人誌の場合十年前のぐちゃぐちゃ同人誌なんかどうせ部数も少ないから今日目にする機会はほぼない
だがフリゲは部数は関係ないし登録サイトがある限り作者が削除するまで残り続ける
ぐちゃぐちゃが大増殖しているのが現状

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  • 2020/05/17(日) 15:10:45
この界隈きもいおっさんおばさん多すぎ
お願いだからツイッターで発情リプライやめて欲しい

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  • 2020/05/18(月) 20:43:25
なぜ

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  • 2020/05/18(月) 20:56:41
>>277
それまいこ周辺だけだしそもそもそいつらゲームなんて作ってないだろ

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  • 2020/05/19(火) 01:23:12
>>279
幻日さんは帰って

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  • 2020/05/19(火) 01:46:54
まだやってたんすか

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  • 2020/05/19(火) 01:49:05
>>277
誰が発情してんの?

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  • 2020/05/19(火) 18:09:47
>>276
昔は作る方もプレイする方も大人だったのにな
リアちゃんが作ったぐちゃぐちゃゲームが残り続けて増え続けるんだから分類をもう少しきちんとやって欲しい

砂時計アラームタイマー
フリック回転寿司
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