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  • 2015/06/10(水) 19:45:01
たててみた

■本スレ
【Mobage】グランブルーファンタジー10
http://hayabusa3.open2ch.net/test/read.cgi/appli/1433916137/
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  • 2015/12/13(日) 14:08:52
ビンゴの認証で止まる奴って今配布されてますか?
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  • 2015/12/13(日) 19:00:28
>>946
なんでやろ、コピペして入れ換えたんだが。
ネプチューン:90:5,で設定しても、全てのネプチューンに入るし討伐戦入れなあかんの?
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  • 2015/12/13(日) 19:43:49
>>953
それもしかしてBP90以下HP5%以上になってね?
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  • 2015/12/13(日) 21:44:10
救援のところにある $("div.pop-raid-assist") って何入った時に存在するクラスですか?

通常のマルチは $("div.pop-start-assist") こちらですよね
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  • 2015/12/13(日) 23:03:16
優先ターゲットが反映されないのだけど入力の仕方が悪いのでしょうか?玄武殴りたいけど他のやつから殴るようになってしまいます。
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  • 2015/12/13(日) 23:10:09
ログ見ない人には何も教えなーい
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  • 2015/12/14(月) 09:01:29
自動回復しなくなってた。

$("[data-item-name='エリクシールハーフ']")
が2つ出てくる

$("[class^='btn-'][data-item-name='エリクシールハーフ']")
これで一つにできる
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  • 2015/12/14(月) 10:50:57
優先ターゲットを複数ボスがいる2体を設定で1体目いなくなるとlock-on1が残ったままで判定ができなくなるのと
リロード入れてると再判定するけど、いない状態でもtarget残るからまた変になる
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  • 2015/12/14(月) 13:46:15
gaugeで生死判断してロックするようにしてみたらちゃんと動くようになった
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  • 2015/12/14(月) 22:21:45
オープンじゃない方の過去ログみたりしてもあまり見つからなかったので質問なのですが、新しくなったスタンプに対応させるには // チャット(スタンプ)以下の文のどこを変えればよいのでしょうか?




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  • 2015/12/15(火) 01:24:37
過去ログに書いてあるからしっかり探せ
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  • 2015/12/15(火) 15:53:22
>>962
part17,18とここの過去ログ見たところ、data-stamp-idでサーチしろやchatidで指定していると書いてはありましたが、javaがあまり分からず上手く理解が出来ませんでした…
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  • 2015/12/15(火) 16:51:49
じゃあ勉強してね
要素見つけて書き換えるだけだからとっても初歩的
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  • 2015/12/15(火) 21:10:52
質問する前提条件として、ある程度のJava理解があってchromeの要素検証も使いこなせる
くらいないと答える側が困るんだゾ
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  • 2015/12/16(水) 00:23:05
ミジンコ以下は大人しくUWSCで泥臭くマクロ組んでるよ
流石に読めもしないものを使う勇気はない
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  • 2015/12/16(水) 12:14:44
まぁ記述はログにあったからな
適当に書き込んで、ダメなら別のとこ試して
俺もjava知らんが出来たで
ひと月以上かかったケド
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  • 2015/12/16(水) 12:15:20
そもそもスタンプ必要になる場面ないからどうでもいいや
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  • 2015/12/16(水) 14:09:39
>>337-340 のツールって$("#pop-captcha")入ってるから大丈夫だよね?
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  • 2015/12/16(水) 14:10:28
なんでそれをツールと呼ぶのかはさておいて自分で確かめろ
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  • 2015/12/16(水) 14:14:14
色々混乱して間違ったわ
ポーカー終わらる時ってEXITボタン押せないんだけど
マイページ行けば終わる?
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  • 2015/12/16(水) 16:33:03
共闘の部屋で受信を繰り返しているとCPUの使用率が上がっていくのを確認。
ツールOFFにして手動クリックでもなる。
リロードで使用率は下がる。
こないだのようなクラッシュはしないっぽい。
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  • 2015/12/16(水) 16:48:10
それはChromeの所為
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  • 2015/12/16(水) 18:55:09
リロードすればいいんじゃね?
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  • 2015/12/16(水) 21:07:36
> 231 名前:名無しさん@おーぷん[sage] 投稿日:2015/12/16(水)17:14:51 ID:Z4r
>  本家2ちゃん全般見れないんだが俺だけ?
>
> 232 名前:名無しさん@おーぷん[sage] 投稿日:2015/12/16(水)17:16:00 ID:I4t
>  今サーバー落ちてるね

> 214 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2015/12/16(水) 20:08:14.04 ID:9bzZSe0b.net
>   スライム爆破でアカ停の件で問い合わせしてもしても返信が無い…
>   今まで100万以上課金してきたのにこんな最後とはな…
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  • 2015/12/16(水) 21:09:18
> 317 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2015/12/16(水) 21:03:09.34 ID:TjqcidvY.net
>  >> 214
>  あれ一日だけだぞ
>  よくまさとか引っかかってるし
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  • 2015/12/17(木) 16:00:00
今回ので共闘野良に参加する人が居なくなったのでとてもスッキリした
けど一般人にとっても、普通に参加する分にとても面倒くさくなったな…
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  • 2015/12/18(金) 10:40:30
チャットが打てない。
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  • 2015/12/18(金) 10:45:16
普段は自然回復でマグナ狩りしてプロバハが救援リストに出たときのみ種自動回復するようにするにはどうすれば良いだろうか
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  • 2015/12/18(金) 12:27:31
ユーザー切り替えして2窓して片方はプロバハのみにしときゃいいんじゃね(鼻ホジ
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  • 2015/12/18(金) 12:51:42
だ〜、ブラウザ偽装してるとチャット使えない!

アプリ版は遅いし、慣れてないから使いにくいのに。HRTいらんことを!
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  • 2015/12/18(金) 15:05:24
誰かチャット用拡張作ってよ
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  • 2015/12/18(金) 17:34:29
if (string[0] == "プロバハ") ぷろばはfg = true;
でフラグ立てといて
プロバハFg || spAutoFg || ssAutoFg
こんな感じでBP回復の条件に加える
あとは細かい付属処理書いたらたぶん行けるはず
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  • 2015/12/18(金) 17:38:03
今回のはチャットはなにげに最強の嫌がらせすぎる
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  • 2015/12/18(金) 17:49:51
お前らツイッターから参戦ID連携してプロバハ入れるの持ってるんやろ?
もう手動は諦めたので送ってくれないか?
デキ良ければ尼ギフ出す
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  • 986
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  • 2015/12/18(金) 18:03:27
必要性が感じられないので作る気がない
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  • 2015/12/18(金) 18:14:50
言われれば、野良バハでツイッター連携してるのが少ないかもしれんな…
今言われてるマルチの貼られるの待ってるしかないのか…
もしよければ送ってください。尼ギフ出します
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  • 2015/12/18(金) 19:25:14
そういうくだらないのはオープンじゃないところでやってくださいー
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  • 2015/12/18(金) 19:59:55
>>983
サンクス
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  • 2015/12/18(金) 21:01:12
プロバハとか基本団内で回すもんだろ
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  • 2015/12/18(金) 21:21:00
共闘リストが戻されてて残念
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  • 2015/12/18(金) 22:10:08
状態異常のキャラがいる場合、クリアetcを使用するにはどうすれば?
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  • 993
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  • 2015/12/18(金) 22:20:49
状態異常は異常を判定してとかなり面倒
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  • 994
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  • 2015/12/18(金) 22:25:17
例えばネッツアの攻撃バブかけると代償の防御ダウンがかかって、これは異常と判定してはいけない。
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  • 995
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  • 2015/12/18(金) 22:32:17
状態異常が面倒くさいのは分かるし、現状で特に不便も無いからやらんな
これから三幕とか剣気とか判定してスキル撃つようにする条件作るつもり
そこまで深い知識無い上にちまちまやるからいつできるかは知らんがニワカから見てもそこまで難しくないと思う
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  • 996
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  • 2015/12/18(金) 23:06:37
そもそもキャラ持ってないと作れないという
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  • 997
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  • 2015/12/18(金) 23:41:07
パルプんて使う奴おもしれー
自分に麻痺かけてんの
それをすかさず治療
見てるだけで楽しい

>>994
防御ダウンとか放置しとけばいいんよ
ちなみにツールの設定画面に状態異常回復はないので別の場所で回復処理と設定。
あ、麻痺追加したつもりで適用されてなかった。
それでいまだにストップしてたのか。

 // 2015.09.26 paQ 麻痺追加 1102
 // 2015.09.12 paQ 石化・睡眠・封印状態のキャラは使わない設定に
 var charStatusAbnormalFg = false;
 var elmCharStatus = $("#wrapper .prt-member .prt-status");
 var charStatus = elmCharStatus.find("img").get().reduce(function(a,b){return a+b.getAttribute("data-status")+',';},'');
 if ( charStatus.match(/1241|1263|1111|1102/) ) {
  charStatusAbnormalFg = true;
  for ( var i = 0; i < 4; i++ ) {
   var statusN = elmCharStatus.slice(i, i+1).find("img").get().reduce(function(a,b){return a+b.getAttribute("data-status")+',';},'');
   if ( statusN.match(/1241|1263|1111/) ) {
    lisAbility.slice(i*4,(i+1)*4).each(function() {
     var skillObj = $(this);
     skillObj.attr("gbfNoUseFg","1");
    });
   }
  }
 }
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  • 998
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  • 2015/12/18(金) 23:45:18
ヘイロー特化コードを作る予定。
ヘイローは特別な処理せんとだめだね。
鱗が少なすぎるからアクエンコア狙い撃ちしないと。
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  • 999
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  • 2015/12/19(土) 01:20:37
鱗だけなら極光のほうがよくないかな
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  • 1000
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  • 2015/12/19(土) 01:26:13
さすがにコードがきれいな。状態異常のムズいところは敵によって解除すべきスキルが異なること
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  • 1001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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