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  • 1
  • リーゼロッテ◆
  • 2016/10/07(金) 00:02:27
wiki
http://www27.atwiki.jp/openoreguild/

避難所・設定置き場
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/15064/ ←PC用
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/subject.cgi/netgame/15064/ ←携帯用

キャラ作成ステータス計算ツール
http://xfs.jp/RUf2Iv
ダメージ計算ツール
http://xfs.jp/N18tIx
(ツール提供:◆tt29EHKF9c氏)
細かいダイスを使用する際のツール
http://callofcthulhu.kokage.cc/beta/rolldice_input.cgi

ここは混沌渦巻くファンタジー世界(まんま現代じゃなければ相談してくれれば何でもOK)のオリジナルTRPG、及びその設定を使ったロールやss、絵等、あらゆる事に関するスレです
参加も設定追加も誰でも出来ます! このスレは未完成ですが、無限に成長できます
詳しくは上のWikiを参照してください!

気になった方で「ゲームの流れを知りたい!」という方は「新規です、チュートリアルお願いいたします」と言ってください、こころ優しいメンバーがチュートリアルをプレイさせてくれます!

また、ここは「集団」でプレイする場所です他人を不快にする様な行為はご遠慮下さい

これは確かにゲームです、しかしこのゲームはシナリオや世界観、そしてロールプレイを楽しむものです
決して自キャラを目立たせる場ではありません、全員が公平なのです
内輪ネタや、TRPGと呼べない部分もあるけど、それがファイアワークスのスタンスです!
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  • 952
  •  
  • 2016/10/11(火) 22:17:05
>>951
はい、ではズバリ言いますと

現代の属性魔法使いの事を言っています
古代の人々にとって属性魔法は全く未知の物だったでしょう
手ぶらでも問題無く行使可能ですし
実際には精霊を持って居る?状態なのでしょうが
私の勝手な解釈で古代の魔法使いは精霊を知覚出来ていないと考えてこういう感じにしてみました
持って居る者を持って居ない者が倒すと言う感じも出したかったですし

そして世に名を記されない最初の持たざる者と
後に来た称えられる新しき持たざる者達は属性魔法の始祖達を指している
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  • 953
  • イグニス◆
  • 2016/10/11(火) 22:18:57
>>952
あぁ持たざるに違和感あると思ったらそういうことでしたか!
確かに始祖には名前が伝わってない人達もいますしねー、納得です!
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  • 954
  •  
  • 2016/10/11(火) 22:20:43
>>953
(´・Д|チラッ
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>>947
いいわね、こういうの
あたしも何か作りたくなってくるわ
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  • 956
  • イグニス◆
  • 2016/10/11(火) 22:23:29
>>954
彼女「チラッ」
>>955
作ってもいいんですよ!
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  • 957
  • イグニス◆
  • 2016/10/11(火) 22:25:08
一応ページ作成
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  • 958
  •  
  • 2016/10/11(火) 22:26:18
>>955
(´・Д・`)の事を知らずに戦いを挑む古代人からアイデアを得て
そして古代魔法のジュエリーブレイクから更に膨らませてみました
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  • 959
  • イグニス◆
  • 2016/10/11(火) 22:26:54
>>958
まさか古代人滅んだ原因お前かよぉ!?
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>>958
そんなん返り討ち不可避じゃないの・・・
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  • 961
  •  
  • 2016/10/11(火) 22:32:19
>>959
世に名を記されない最初の持たざる者だから
一番最初の始祖は(´・Д・`)だなと頭の中に浮かんでいた
>>960
(´・Д・`)<喧嘩を売る時は相手を選ぼうね!!(´・Д・`)との約束だよ!!
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  • 962
  • イグニス◆
  • 2016/10/11(火) 22:37:00
>>961
あぁなるほど!
確かにメンバーの中では別格だしね…
あれ、つまり(´・д・`)が最初の始祖なら他の始祖に魔法教えたのも(´・д・`)?
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  • 963
  •  
  • 2016/10/11(火) 22:40:53
>>962
いやいや
(´・Д・`)が直接教えるのは無いと思う、影響を与えた程度は有るだろうけども
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  • 964
  • イグニス◆
  • 2016/10/11(火) 22:42:33
>>963
なるほど、独学で精霊式まで辿り着いたか影響を受けて発見したかって感じか!
(´・д・`)以外の始祖について詳しくなくて分からなかったぜ!
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  • 965
  •  
  • 2016/10/11(火) 22:42:59
>>964
大体そんな感じ
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  • 966
  • イグニス◆
  • 2016/10/11(火) 22:44:16
>>965
了解ー
ここまで見た
【雀躍する禁忌】
私は唯一、彼らについてだけは研究することを放棄した。
そのためろくな情報をここに記すことが出来ないことを先にお詫びしておく。

あれは一見、人に見えるナニカだ。
彼らは街を築き、言葉を話し、生活を営んでいるが、人間ではない。
彼らの意識はすべて共有されており、個というものは存在しない。
彼らはその全てをもってして一つの存在なのだ。故に彼らを「彼ら」と形容するのは正しくない。しかしここでは便宜的に「彼ら」と記す。

当然だが、彼らは驚くほど穏やかに暮らしている。
貧困はなく、飢餓もなく、争いもない……。

彼らの行動原理はいたって明快なものだ。
「変化しない幸福」ただそれだけを追い求め、実現している。

故に彼らは彼らの「幸福」が脅かされることを嫌う。
彼ら以外の知性が彼らに干渉することを絶対に認めない。
彼らがそれに出会うとき、彼らは我々が考えうる最も恐ろしい方法を以ってそれを消し去ろうとする。
すなわち、彼ら以外の「個」という存在を彼らの内側に取り込むことだ。

生憎と私は彼らに捕まる前にまんまと逃げ果せたのでその方法は知りようもない。
しかし、ろくな方法でないだろうということは彼らの体に浮かび上がる呪いにも似た禍々しい魔法陣から想像に難くない。

彼らは誰かによって作られた「理想」だったのだろう。
……たしかにあれは平和だ。祈りにも似た呪いだった。

〜リュドミラ・マニャーキナ著「冒険者のための魔性生物図鑑」より〜
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  • 968
  •  
  • 2016/10/11(火) 22:59:12
>>967
つまり人類補完計画・・・・・
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)<<<<<わたしとひとつになりませう
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  • 969
  • イグニス◆
  • 2016/10/11(火) 22:59:38
>>967
平穏を願うのはいいが、他の個にまでその勝手な平穏を押し付けるとは許せんな…
出会わないようにしないと
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>>968
全身全霊を以ってお断りするわ
>>969
彼らに出会うと、人も動物も魔物も精霊も関係なく平和にされるからそれが一番だわ
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  • 971
  •  
  • 2016/10/11(火) 23:08:14
>>970
(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)もすーん・・・
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  • 972
  • イグニス◆
  • 2016/10/11(火) 23:08:44
>>970
治す方法がないとしたら厄介過ぎるな…
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  • 973
  • イグニス◆
  • 2016/10/11(火) 23:15:28
そろそろ落ちますねー
結構時間あってよかった
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  • 974
  •  
  • 2016/10/11(火) 23:17:07
>>973
おつー
じゃあ私もおちるー
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>>972
たぶん呪いとか魔法の解呪ができる人間ならなんとかなるんじゃないかしら・・・?
>>973 >>974
おやすみなさい

あたしも落ちるわ
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プェェプェェ
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  • 977
  • ティルダ■
  • 2016/10/12(水) 14:51:43


【ジャック?オー?ランタン】?
種別:料理(お菓子)?
素材:中麦or大麦 ケタケタパンプキング 砂糖 ミノミルク 卵?
効果:上記素材で×5個生成。
暗闇や霧などの視界の悪いところでの、目を使用したスキルへのデバフを1個につき、1回だけ回復。
食後、スキルを1度使うと効果は消える。?
説明:ケタケタパンプキングの模様を象ったようなクッキー。
オレンジが多い素材を使っており、魔力に反応し、ほんのり光る。

【メレンゲ?ゴースト】?
種別:料理(お菓子)?
素材:卵×3?カカオ
効果:上記素材で×2生成
ケーキ等のデザート系料理へ使用で、?ゴースト種を引き寄せる。
説明:お化けのようなメレンゲ。
可愛らしい見た目な為、作りすぎる人が多く、食べきるまでゴーストに悩まされる
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  • 978
  • イグニス◆
  • 2016/10/12(水) 17:02:39
今日は動けるぞぉ!こんにちは!
>>975
なるほどぷぇ!
僧侶の治療って確か(フレーバー)だけどそんな効果があったような無かったようなそもそも過去ログになかったから多分勘違いだ!
教会に連れていけば治せそう
>>976
プェェェ!コンチハ!
>>977
着実にハロウィンの準備が進んでる!
クッキーで道を照らすという素敵な光景!
メレンゲって凄い!
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プ?
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  • 980
  • イグニス◆
  • 2016/10/12(水) 17:43:28
>>979
ェ-イ!
ここまで見た
こんばんは♪
今日は9時前後までは居たり居なかったりになるわ
それ以降の時間はいるけど
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  • 982
  • イグニス◆
  • 2016/10/12(水) 17:59:02
>>981
こんばんはー!
わかりました!
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【マキナポルタ王国】と【戦闘ギルド グランフロント】って細かいところ決まってるのかしら?
決まってないならちょこちょこと触ってみても良い?
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  • 984
  • イグニス◆
  • 2016/10/12(水) 18:09:51
あいた時間を利用して、フリーで使えるシナリオを作ってます!
完成したら非表示で登録してシナリオページにリンク置いておきますので、回す人以外は見ないようにお願いしますね!
その前に落ちますー

>>983
マキナポルタも細かくは決まってないし、グランフロントも全然決まってないから大丈夫だよー!
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>>980
プ-!
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>>984
了解したわ♪
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プェェ
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  • 988
  • 木曜日◆
  • 2016/10/12(水) 18:32:43
どもーっす
>>977
めれんげー
https://imgur.com/Jidl86P.png



ススス・・・
https://imgur.com/DV5X4qg.png

https://imgur.com/XTLdmac.png

https://imgur.com/9d89490.png


ここまで見た
  • 989
  •  
  • 2016/10/12(水) 18:33:21
誤爆ぅorz・・・
ここまで見た
>>988
こんばんは♪
ここまで見た
  • 991
  •  
  • 2016/10/12(水) 18:35:10
>>990
ばんわー
ここまで見た
>>988
こんばんはー
ここまで見た
プニュ-
ここまで見た
  • 994
  •  
  • 2016/10/12(水) 18:59:02
>>992
ばんわー
>>993
にょおおおおおおお
V

https://imgur.com/vufJC5U.png


ここまで見た
>>994
ふっ...引っかかったなぁ!!
ここまで見た
  • 996
  •  
  • 2016/10/12(水) 19:01:39
>>995
なん・・・だと・・・?
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プニュ-ってする事によってあれがあーなってあーなるんだ!(適当)
ここまで見た
  • 998
  •  
  • 2016/10/12(水) 19:05:29
>>997
ぷぇぷぇ「ぷぇー・・・」感嘆
スライム娘「ぷぇぇ?」
(´・ω・`)<お、おう・・・
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>>998
プニュ---!!!
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  • 1000
  •  
  • 2016/10/12(水) 19:08:51
プニューする事で次スレが!!
http://kohada.open2ch.net/test/read.cgi/cgame/1476266899/l50
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  • 1001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
※スレ主は1005まで投稿できるよ。次スレ誘導とかに使ってね

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