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  • 2007/09/25(火) 19:36:48
第一次大戦を舞台にした大戦略

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  • 2007/09/26(水) 21:37:42
動かざる事、塹壕の如し

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  • 2007/09/26(水) 22:45:19
生産可能なのが歩兵と砲兵と騎兵と若干の航空兵力
騎兵は突撃した瞬間にお陀仏、歩兵は緒戦ですさまじい損害続出
仕方ないので塹壕に篭って守る歩兵
攻めると大損害なので両者ともに砲兵で延々と嫌がらせ

後期になって少数の戦車や突撃兵が生産が可能に(コストバカ高)



むしろ第一次大戦なら海戦の方が面白いんじゃあるまいか?
グランドフリートvsホッホゼアフロッテとか

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  • 2007/09/26(水) 23:03:18
閣下、列車砲の開発が提案されました。

開発なされますか?

   YES
   NO  ←

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  • 2007/09/30(日) 00:42:18
第一次大戦なら初心者向けだろう、当時の将軍達の頭は大戦略に近かったし、大戦略にしても違和感は無いと思うが。

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  • 2007/09/30(日) 11:33:43
東部戦線はともかく西部戦線が動かないからなあ・・・


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  • 2007/09/30(日) 19:49:16
ドイツ軍のStrumtruppenはZOC無視で敵侵入可

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  • 2007/09/30(日) 20:11:54
昔、タクテクスって雑誌に第一次世界大戦のミニゲームが付いていたが
傑作だったなあ・・・・

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  • 2007/09/30(日) 23:44:21
いっそ指揮官ユニットをつけたらどうか?

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  • 2007/10/01(月) 00:50:42
Super大戦略以来大戦略シリーズはやってないんだが、マップの規模がどうあれユニットの規模と能力は変わらんの、今でも?

だったら、WWI基準でその他の戦場入れてもおもしろいかな。
やたらめったら超低コストのズールー族が湧き出すイサンドルワナ、舐めてると実は精鋭なアフガンとエチオピア、機動勝負のロシア内戦。日露戦争とか。
1870〜1930年代をカバー出来れば結構面白くなりそうだ。

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  • 2007/10/02(火) 09:36:43
ロシア革命をどう再現するか難しそうだ

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  • 2007/10/04(木) 16:22:13
スペイン風邪カードを引くと自軍部隊と友軍敵軍に関わらず隣接部隊の戦力が半

6分の1の確率で回復するが、それ以外の場合は戦力半減継続し、他戦区でも拡
大する

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  • 2007/10/04(木) 19:41:24
第一次世界大戦って教科書で必ず習う割にはあまり知らない

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  • 2007/10/04(木) 21:56:39
日本人はな。英語で単に「大戦(Great War)」ゆーたらWWIの事だが。

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  • 2007/10/04(木) 22:26:54
とりあえずわれらが大日本帝国軍は東南アジアのドイツ領をぶんどることしか
やることがないであります。




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  • 2007/10/04(木) 22:44:58
青島要塞も攻略してるお( ^ω^ )

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  • 2007/10/05(金) 12:32:07
安心汁、特別仮想イベントで協商側が資金、船、を出せば、日本軍を西部戦線、東部戦線、イタリア戦線、中東戦線、のどれかに連れて逝ける仮想イベントをいれておく。
わがままなアメリカよりは素直な日本軍を連れて行った方が良い。
特別シナリオ日露戦争も入れておく。

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  • 2007/10/05(金) 19:30:15
薩摩とか安芸とか筑波とか前ド級戦艦や巡洋戦艦が活躍するゲームはないものか・・・

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  • 2007/10/06(土) 10:17:15
WW?は欧州限定でいいよ
日本軍なんて勝馬のケツに乗っただけ
欧州以外の戦場あってもあまりにゲームバランス悪すぎる

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  • 2007/10/06(土) 20:37:33
んだ

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  • 2007/10/06(土) 21:54:07
トルコとかは?
一応、アラビアのロレンスで知名度は高いど

砂時計アラームタイマー
フリックゾンビ
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