facebook twitter hatena line google mixi email
★お気に入り追加


  • 1
  •  
  • 2007/09/25(火) 19:36:48
第一次大戦を舞台にした大戦略

ここまで見た
  • 2
  •  
  • 2007/09/26(水) 21:37:42
動かざる事、塹壕の如し

ここまで見た
  • 3
  •  
  • 2007/09/26(水) 22:45:19
生産可能なのが歩兵と砲兵と騎兵と若干の航空兵力
騎兵は突撃した瞬間にお陀仏、歩兵は緒戦ですさまじい損害続出
仕方ないので塹壕に篭って守る歩兵
攻めると大損害なので両者ともに砲兵で延々と嫌がらせ

後期になって少数の戦車や突撃兵が生産が可能に(コストバカ高)



むしろ第一次大戦なら海戦の方が面白いんじゃあるまいか?
グランドフリートvsホッホゼアフロッテとか

ここまで見た
  • 4
  •  
  • 2007/09/26(水) 23:03:18
閣下、列車砲の開発が提案されました。

開発なされますか?

   YES
   NO  ←

ここまで見た
  • 5
  •  
  • 2007/09/30(日) 00:42:18
第一次大戦なら初心者向けだろう、当時の将軍達の頭は大戦略に近かったし、大戦略にしても違和感は無いと思うが。

ここまで見た
  • 6
  •  
  • 2007/09/30(日) 11:33:43
東部戦線はともかく西部戦線が動かないからなあ・・・


ここまで見た
  • 7
  •  
  • 2007/09/30(日) 19:49:16
ドイツ軍のStrumtruppenはZOC無視で敵侵入可

ここまで見た
  • 8
  •  
  • 2007/09/30(日) 20:11:54
昔、タクテクスって雑誌に第一次世界大戦のミニゲームが付いていたが
傑作だったなあ・・・・

ここまで見た
  • 9
  •  
  • 2007/09/30(日) 23:44:21
いっそ指揮官ユニットをつけたらどうか?

ここまで見た
  • 10
  •  
  • 2007/10/01(月) 00:50:42
Super大戦略以来大戦略シリーズはやってないんだが、マップの規模がどうあれユニットの規模と能力は変わらんの、今でも?

だったら、WWI基準でその他の戦場入れてもおもしろいかな。
やたらめったら超低コストのズールー族が湧き出すイサンドルワナ、舐めてると実は精鋭なアフガンとエチオピア、機動勝負のロシア内戦。日露戦争とか。
1870〜1930年代をカバー出来れば結構面白くなりそうだ。

ここまで見た
  • 11
  •  
  • 2007/10/02(火) 09:36:43
ロシア革命をどう再現するか難しそうだ

ここまで見た
  • 12
  •  
  • 2007/10/04(木) 16:22:13
スペイン風邪カードを引くと自軍部隊と友軍敵軍に関わらず隣接部隊の戦力が半

6分の1の確率で回復するが、それ以外の場合は戦力半減継続し、他戦区でも拡
大する

フリックラーニング
フリックラーニング
ここまで見た

★お気に入り追加

このページを共有する
facebook twitter hatena line google mixi email
おすすめワード