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  • 2015/01/16(金) 09:41:02.08
やっぱり頂点はMXかな?

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  • 2015/01/16(金) 09:41:49.95
MartyとゴミFreshは除外w

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  • 2015/01/16(金) 09:46:38.56
ホント、68はゴミだったよなw

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  • 2015/01/16(金) 10:42:16.99
マルチは禁止

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  • 2015/01/16(金) 11:49:03.44
うーわ、ゴミFreshだわwwwwwwwwww

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  • 2015/01/16(金) 16:46:18.88
TOWNSのある生活
http://www16.plala.or.jp/torushp/desktop/usedpc/towns.jpg

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  • 2015/01/16(金) 16:48:16.45
よくあるミドルタワーの原型だね

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  • 2015/01/16(金) 16:58:11.86
https://pbs.twimg.com/media/BhjpdqDCYAEpMvi.jpg


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  • 2015/01/16(金) 17:08:53.91
http://s-sasaji.ddo.jp/bm/bm9304.jpg

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  • 2015/01/16(金) 20:49:52.83
画像を集めてみた。
ミドルタワーとHR、Martyが多いな。

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  • 2015/01/17(土) 11:46:50.23
HR発表〜MX発表までがTOWNSの最盛期かな。
あとは鳴かず飛ばず。

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  • 2015/01/18(日) 01:05:48.66
MXで仕様追加されたのはいいけど、追加された画面モードでスプライトは使えないしFB386の対応は遅れるわでメリット少なかったね。

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  • 2015/01/18(日) 07:26:14.88
MXはWindows3.1対応が圏内に入ってたんじゃないかな?

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  • 2015/01/18(日) 07:28:12.24
TOWNS-OS使っててWindows3.1を初めて使った時の感想をどうぞw

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  • 2015/01/18(日) 07:29:12.22
「うわっ、何このウスノロwwwwwww」

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  • 2015/01/18(日) 07:32:51.34
当時はMSが周回遅れで時代遅れだったからねw

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  • 2015/01/18(日) 07:36:15.94
今じゃ考えられないけどVista以前まで追い付けなかったからね。。。

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  • 2015/01/19(月) 01:14:26.99
TOWNSはSCSI使ってたからじゃないの?

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  • 2015/01/19(月) 13:57:51.00
いや「たうんこ」だったから

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  • 2015/01/19(月) 21:27:06.58


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  • 2015/01/20(火) 01:06:58.35
うんこはゴミFreshだろw

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  • 2015/01/20(火) 01:15:25.34
TOWNSで何を目指してたの?

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  • 2015/01/20(火) 01:17:38.87
そりゃアーケードゲーム超えだろw

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  • 2015/01/20(火) 01:22:20.02
当時で言うならソルバルウすら無理だろw

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  • 2015/01/20(火) 01:27:11.89
リアルタイムレンダはさすがに無理

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  • 2015/01/20(火) 01:32:06.55
HRフルセット買った時はいじり回してたなー
どれぐらいの性能が出るか試してみたくてFB386とHighCと386ASM全部買ってきてプログラムしまくり!
HRこそTOWNSの頂点じゃなかったかなー

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  • 2015/01/20(火) 01:41:41.30
ネイティブ性能はHC、エミュレート性能はVTOWNS Hだよな

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  • 2015/01/20(火) 03:39:22.71
TOWNSは金さえ出せばjpegカードにmpegカードに何でも揃ったからね。
3Dはさすがになかったけどw

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  • 2015/01/21(水) 12:15:39.02
386ASM懐かしい

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  • 2015/01/22(木) 07:12:02.46
マクロ機能が貧弱でアセンブラとしての醍醐味はそんなになかったね

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  • 2015/01/22(木) 10:07:51.72
16色モードはともかく、256色モードでスプライト使いたかったなw
パターンジェネレーターの規則性を考えると、アトリビュートは32768色モードにして2ピクセル単位かw
あ、背景使えないかw

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  • 2015/01/23(金) 12:26:32.00
あw

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  • 2015/01/23(金) 21:25:52.87
68より後発で68対抗で出たくせに
グラフィック特にスプライトの仕様が
何故にあんなにクソなのか

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  • 2015/01/24(土) 11:13:34.79
CPUは天と地だけどな

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  • 2015/01/24(土) 11:34:01.75
>>39
98GS (´・ω・`) ショボーン

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  • 2015/01/24(土) 12:21:01.31
x68はPC-9821を無視なんやなw

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  • 2015/01/24(土) 12:33:51.00
>>39
68のスプライトは32768色モードないじゃんwタコ野郎w

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  • 2015/01/24(土) 19:52:25.46
16x16に32768色詰め込むのかw

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  • 2015/01/24(土) 23:22:29.81
まあPentiumを積んだ98にはx68なんてクソだよ。

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  • 2015/01/25(日) 01:04:45.61
16色だっさ

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  • 2015/01/26(月) 12:15:21.27
High-Cって買っても結局使わなかったな

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  • 2015/01/27(火) 01:02:28.39
今なら4万もしないでタダでGCC使えるし

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  • 2015/01/30(金) 07:03:20.58
いい時代になったね

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  • 2015/02/01(日) 01:27:12.00
C言語の勉強しようっと

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  • 2015/02/01(日) 06:23:29.78
F-BASIC386コンパイラのできがよすぎてHigh-C流行らなかったね

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  • 2015/02/01(日) 06:46:14.72
X68000との決定的な違いだね。

お絵かきランド
フリックラーニング
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