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  • 1
  •  
  • 2011/09/16(金) 13:18:38.39
まだ終わらないよ

■WANTED 殿堂入り■
No.001
【名称】親子ゾンビ
【出現場所】 千葉、埼玉
【行為】弾速チェックのごまかし、ルール無視、暴言、重度のゾンビ
【装備の特徴】ACU、マルチカモ
【備考】親子の装備はいつもペアルック

前スレ
【議論白熱】ゾンビ野郎手配書 3冊目【厚顔無恥】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gun/1310393564/

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  • 305
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  • 2012/04/06(金) 12:27:02.08
>>304
必死すぎね?

射線がどうのいいながら両手挙げてる奴も撃ちまくってんだろ

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  • 306
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  • 2012/04/06(金) 12:32:57.26
>>305

そうか?

俺が正面から撃ち合ってる所に突然横から入ってきて勝手に当たってるのに、止まってこっち
見るバカとか居るぜ。

そういう時俺は大きなジャスチャーと声で「ここ射線だから早くどいて」って言うけど

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  • 307
  •  
  • 2012/04/06(金) 12:49:39.74
>射線がどうのいいながら両手挙げてる奴も撃ちまくってんだろ
両手上げてても死体として不自然所から出て来たら撃つよ。
つーか反射的に撃ってしまう。

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  • 308
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  • 2012/04/06(金) 13:17:36.20
>>307みたいなヤツがFFしまくるんだよなぁ。
初心者はそんなもんだが、もう少し熟練すれば、落ち着いてサバゲできるようになるよ。


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  • 309
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  • 2012/04/06(金) 17:13:17.91
>>308
そう言う人は、自分の手柄にしか興味がないから、どれだけ熟練したところで治らないよ


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  • 310
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  • 2012/04/06(金) 17:24:30.10
退場者はしっかり両手上げろ。射線上を行く時は「ヒット通ります」って交戦中のゲーマーに分かるように叫べ。

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  • 311
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  • 2012/04/07(土) 00:18:46.10
>>307
狩猟免許と実銃は絶対に保持しないでくれ、マジで。

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  • 312
  •  
  • 2012/04/07(土) 07:31:07.02
>>309
逆だろ。
自分の手柄にしか興味がないヤツ、なんとかキルとろうと必死なヤツ、とにかく余裕がないヤツ。
だから反射的に出てきた人撃っちゃうんだよ。


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  • 313
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  • 2012/04/07(土) 10:15:24.25
>>309
支離滅裂な事言ってんな、オマエこそ周り見えてない初心者だろ。

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  • 314
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  • 2012/04/09(月) 16:25:19.52
>>308
>>309
>>311
なにか?君たちのやってるサバゲーってのは見方がこっちむいて歩いてくるのか?
敵味方問わず死んだらしっかり死体としてアピールして歩いてくれ。
面倒だからって交戦している所を横切るな! どうしても横切りたいならちょっと待ったり
落ち着いてから通れって。 んじゃなきゃ敵と一緒に撃たれても仕方ない。
疑わしき物は撃つ! 何か問題でも?


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  • 315
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  • 2012/04/09(月) 16:31:21.47
疑わしきものは撃つ
そんな時期が俺にもありました

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  • 316
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  • 2012/04/09(月) 16:46:38.63
デッドマーカー

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  • 317
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  • 2012/04/09(月) 17:45:07.00
疑わしきものは撃つwww

オマエとは絶対味方になりたくないし、同じフィールドにもいたくない。
サバゲ辞めろよ。
チンカス。

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  • 318
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  • 2012/04/09(月) 17:49:02.21
疑わしき者は撃つって、単純に落ち着いて相手のマーカー確認出来ない、味方の位置を把握出来てないって事じゃないの?

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  • 319
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  • 2012/04/09(月) 19:40:14.66
>>314
回り込みのためにいったん引いてくる味方の場合もありえる。

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  • 320
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  • 2012/04/09(月) 22:55:25.82
314みたいなのがFF常習犯

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  • 321
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  • 2012/04/10(火) 02:32:21.24
>>314
お前は天地天命に誓ってヒット後、セーフティーに最短距離で帰ってないんだな?
プレイの邪魔をしないでセーフティーに帰ってるんだな?
スゲーな、邪魔してないって第三者が判断することが良くわかるな。人の心が見えるんだ?
伊達政宗みたいだね。かぶいてるね。
え?俺?ムリムリ、なるたけ早く出るのもマナーだと思うし、自分だって邪魔になってる事あると思うからお互い様だと思ってる。

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  • 322
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  • 2012/04/10(火) 08:35:01.59
>>321
オレ最短距離で帰るよ。 そりゃドンパチやってる最中はかえらないけど。
でだ、そこ通って撃たれても撃った方向を睨んだりオーバーキルだなんて
騒がない。 だって通ってるオレが悪いから。 
つーかここゾンビのはなしだろ? なんでオーバーキルの話してるんだ?

>>317
>>318
>>319
>>320
>>321
お前ら死体撃ちの常習犯だろw それともアピール不足で撃たれて鶏冠に来るお子さまか?
ま、ゾンビ常習犯じゃなければどっちでもいいやw  ここで粋がっててもリアルで下手な
根性みせて参加者に迷惑かけるなよ。 オーバーキルだのゾンビだのでゲームが止まると
その日一日がつまらなく終了する。 ほんとそれだけはご勘弁をお願いします。



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  • 323
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  • 2012/04/10(火) 08:48:46.68
相当悔しいみたいで、めちゃくちゃな理屈だな。
FFの判断がすく余裕をもってゲームしてるヤツが、死体撃ちの常習なわけないだろ。


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  • 324
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  • 2012/04/10(火) 10:00:51.03
普通のゲーマーからしたら、ゾンビもオーバーキルされた厨も共に迷惑です。
そういうのもひっくるめての遊び。

両方とも100%防ぐのまもう無理なんで、そういうもんだと思ってやってるw

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  • 325
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  • 2012/04/10(火) 12:32:47.08
>>322
今、お前が問題にされているのは見方か敵かも確認もせず、動くものは何でもかまわず発砲する、
狩猟時期に『茂みの中で何か動いたから、獲物だと思って発砲したら人間に当たってしまっていた』と
事故を起こす爺と同じ思考回路のお前のFF常習脳。

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  • 326
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  • 2012/04/10(火) 12:45:56.72
>>323
>>325
お前ら大丈夫か? 
ここは【ルール無視】ゾンビ野郎手配書 4冊目【モラル欠落】だよ?
あっ、ルール無視とモラル欠落はあてはまってたよ。 メンゴメンゴw

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  • 327
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  • 2012/04/10(火) 13:29:41.64
悔しいのはわかるけど、言ってること強引すぎる。
>>322で、ゾンビ以外の話を膨らました、オマエだろ。
膨らましといて、自分が敗けだとわかると、ケツまくるのか?
常識ないな。
オマエ、ゾンビしてるだろ。


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  • 328
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  • 2012/04/10(火) 19:44:58.21
アホ発見www

必死過ぎて支離滅裂な事言い出してるな。

テメェの書いた文を読み直して、今の流れが理解出来ないなら幼稚園からやり直せks。

あっageちゃったメンゴwメンゴw

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  • 329
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  • 2012/04/10(火) 20:10:38.51
お前らいい加減にしろや

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  • 330
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  • 2012/04/10(火) 20:58:34.33
つまり、>>322みたいな余裕がなくて必死なヤツは
FFもするし、オーバーキルもするし、ゾンビもするんだよ。

ここ見て自分のコトが書かれてないか、毎回ビクビクしてんだろ。

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  • 331
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  • 2012/04/10(火) 22:08:44.08
>>326
お前大丈夫か?
暖かくなると湧いて出る基地外だろ。
あっ、流れ無視と知性欠落なんだな。メンゴメンゴw

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  • 332
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  • 2012/04/10(火) 23:18:27.30
そういや島の定例会にゾンビ親子いたな

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  • 333
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  • 2012/04/10(火) 23:21:02.55
ゾンビしてないならイイんじゃない?

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  • 334
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  • 2012/04/10(火) 23:42:27.91
そういえばあの親子がBCUを訴えたとかいう話が以前あったが
あれどうなったんだ?

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  • 335
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  • 2012/04/10(火) 23:50:41.21
こりゃID変わるまで黙りか、涙目で寝たかな?

>>334
過去スレ嫁

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  • 336
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  • 2012/04/11(水) 06:44:27.72
アジトのムーンドッグスは全員ゾンビ

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  • 2012/04/11(水) 07:27:10.04
御殿場で伝説になったあのスーパーゾンビチームがAGITOに来てるの?

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  • 338
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  • 2012/04/11(水) 19:37:52.46
今やアジトで常連として息巻いてる。クソゾンビのくせに!

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  • 339
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  • 2012/04/11(水) 21:18:43.49
メンゴメンゴw(笑)

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  • 340
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  • 2012/04/11(水) 22:07:23.50
ゾンビOKで痛くて我慢できなくなったら退場とかってフィールドないんか

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  • 341
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  • 2012/04/11(水) 22:49:08.53
>>340
あっても絶対行きたくない

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  • 342
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  • 2012/04/12(木) 00:51:58.50
>>340
仲間集めて貸し切りでやれよ

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  • 343
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  • 2012/04/14(土) 00:18:57.36
顔面以外は薄着でどうぞとかは面白いかも知れない。

寒いのとかは最初だけだろうし。

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  • 344
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  • 2012/04/23(月) 10:30:28.07
悪質オーバーキル野郎手配書も必要。
むしろゾンビと違って特定しにくい分、厄介。



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  • 345
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  • 2012/04/23(月) 17:20:09.31
>>344
ついでにだが撃ったら振り向いた打ち返してくるアフォも手配してくれ。
こっそり近付いて撃ち落としたのにこっち見て打ち返されるのは悲しいよ。

ここまで見た
  • 346
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  • 2012/04/24(火) 07:09:07.50
>>345
それただのゾンビやん。

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  • 347
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  • 2012/04/24(火) 09:04:24.91
>>346
撃ち返してからヒットコールするんだよなぁ
だから結局当方も死んで相打ちのかたちに・・・
ま、打ち返して来た瞬間弾が中っていなかったと判断して全力で反撃するけどw
でもこれってオーバーキルって言われるんだよなぁ〜

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  • 348
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  • 2012/04/24(火) 12:31:20.00
いいじゃん
明確にコールするまでブチ込んでやれよ
相撃ちになっても気は晴れるでしょ

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  • 349
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  • 2012/04/24(火) 18:48:53.05
>348 そうするとね…>344 のような天然ゾンビがね…
痛てぇだの?血が出たのとか騒ぐわけよw
初めの一発でさ素直にヒットすりゃねぇ…
萎えるよね。


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  • 350
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  • 2012/04/24(火) 22:02:55.74
>>349
そんな泣き言言う奴は家でウジウジしてろ!!
…って言いたくなるね
サバゲーだからさ痛いの当たり前じゃん?

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  • 351
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  • 2012/04/25(水) 06:04:40.84
アジト常連のムーンドッグスはメンバー全員がゾンビ

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  • 352
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  • 2012/04/25(水) 18:35:21.23
都内の棒橋の下、拝〇でゲームしてるH−S〇F
自称自衛隊モドキのヤツら
訓練とか言いつつ、ソンビばかりで困る
隊長は0.3gで60mの飛距離 とか、規制も気にせず撃ちまくり
勝ち負けに拘るチームだからゾンビばかりだ!
清掃工場の場所へ行って見てみなよ。

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  • 353
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  • 2012/04/25(水) 19:48:44.09
ゾンビはいかんが0.3gで60mはパッキン次第で超山なりで良いなら飛距離としては普通に飛ぶよ。飛ぶだけならね。あとまぁ弾代大変だろうなって事だけで

拝島ならむしろ40メートル離れてるのに服の上から当たって針で刺されたような痛さのガイジ○が…枝とかブッシュでグチャグチャのフィールドだから貫通力欲しくなるのは解るんだがね
それとあそこはマジで死体が上がったり、ボヤがあったり、店も何にも無くて立地含めてホントにまともな奴は誰一人として近づかない最悪の場所だな、
久々見たらコジキもちょっと向こう側に引っ越した感じがする

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  • 354
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  • 2012/04/25(水) 19:55:20.85
>>349 殺し切るまで狙いは外すなってのもあるんだけど、続兵をドンドン殺さないといけない時には
一人にばかり構ってられない事もあるよね。こいつは死んだことにして処理してるのに
それで撃ち返して来られると結構ショック

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  • 355
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  • 2012/04/26(木) 08:31:48.70
>>354
俺は、相手が悪かったと諦めるな。

どうこう言った所で、自分が死んだと状況把握出来てないヤツ相手ではケンカになるだけ、故意のゾンビ野郎なら尚更。

後は、ゲーム中はそいつが居る所には近付かないのと、ゲーム後の仲間との笑い話のネタにさせて貰う。

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  • 356
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  • 2012/04/27(金) 00:17:19.36
俺もそれ系は、まぁそのウチ出血クラスの被弾をしたり、トラブルになった時に誰かが処理してくれるだろうハハハぐらいに考えて
基本諦めて素直に死んどく事にしてる。イキナリ「それ」は辛いが、大抵数人程度獲った後に出くわすのが多いし、守備側だと同チームの人に悪いなーとは思うがね、

あとガチ過ぎるゾンビ対策にはならないけど、1秒以上撃たれれば幾らなんでも圧倒的多数がHitを認めてくれるから
多少邪魔でも、長くて太い高級サイレンサー装備で撃ち始められてるのを悟られるまでの時間を延ばし、相手が弾食らい続ける時間を0.何秒か伸ばす事によって
「相対的にゾンビしにくくする」とかはやってるかな。相手にとってもガッツリ認めやすい撃ち方をゲームの流れの中で自然に出来る
ただ、長いサイレンサーって超フライヤーした荒れ狂った弾が、スポンジと筒の間に食い込みやすいという欠点もあるんだよな、そうじゃなくてもなんか干渉してる感じを完全に払拭出来なくなるし

あとゲーム後にゾンビに言い寄ったり、当人同士で解決しようとか思ってしまうのはよろしくないってのはマジ同意。通り魔と同じでやるヤツは最初から認めない・反省しないし奴だしな。
フィールド係員もチームメンバー変更無しなのに、急に攻め込む勢いが変わったりするのとか、ポイント別におかしい場合は解ってるって言ってたし、
そういう奴は絶対次もその次もやるから肩ポンポンされるのも時間の問題。凄い特攻してるのに「最後まで死なない奴」とかさ、いやーそれは無いじゃんっていう。
もう最近は何度か撃たれて最終的に死んでくれる人はまだマシぐらいに思ってるよ


フリックゾンビ
フリック回転寿司
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