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- 2012/03/25(日) 14:44:13.42
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【Brain】WindowsCE活用 初心者スレ Part1【ビギナー】
【質問される方へ】
・質問をする際はまず自分でよく調べてからにして、質問に答えてくださった方にはちゃんとお礼を言いましょう。
・質問は以下のテンプレートに従って丁寧にするように心がけましょう。
(ソフト)が(機種)で(内容。<例>起動出来ません)
1.自分の行った手順
2.どのような点で困っているのか
3.エラーコード、又は吐かれたテキスト内容
4.参考
・CEアプリの起動方法
ネット上でCE用アプリを入手後、
ttp://www36.atwiki.jp/braince/pages/18.html
このあたりを参照してプログラムをアプリを追加してみてください。
・他、諸注意
CEアプリに各種ゲームハードのエミュレータが公開されていますが、
ROMのダウンロードは日本国内では著作権違反により罰則の対象となりますので、
エミュレータを使ったゲームのプレイは自己責任でお願いします。
また、法に触れるような内容の質問はスレに書き込まれないようよろしくお願いします。
【関連スレ】
SHARP BrainのWindows CEを活用する Part6
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/dgoods/1329409368/
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- 138
- 2013/01/30(水) 22:40:52.35
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>>137
PEINFOはちょっと前に本スレでレスがあったから知ってた。
で、中身を見て何が入っているのか、調べないとダメかしらん
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- 139
- 2013/01/30(水) 23:34:08.89
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>>138
ファイルをロードした後は、メニューにあるinfoのimportという項目を選択して、necessary library files以下のDLLがあるか確認すればいい。
○○.dll is not loadableってなってたら、そのDLLを用意しなきゃならないってこと。
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- 140
- 2013/02/18(月) 20:06:49.35
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超過疎ってるw
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- 141
- 2013/02/18(月) 22:59:43.39
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Brain活用の最盛期に高校生だった人は皆すでに卒業してるからなぁ・・・
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- 142
- 2013/02/19(火) 07:39:25.13
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中3からやってたけど高校出たら常にオンライン環境あるから必要なくなるんよな
ところで現在売ってるBrain(7300とか)でaviファイルって再生可能?
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- 143
- 2013/02/19(火) 18:41:27.37
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>>142
TCPMP動けばいけるんじゃね。
持ってないからわからんが
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- 144
- 2013/02/19(火) 21:42:37.21
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TCPMPのバージョンによっては再生出来た気がする…
ただカクカクするって聞いたことがある
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- 145
- 2013/02/20(水) 23:13:10.31
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A7200のコンパネの「Freescale usb driver」、ダミーかゴミかと思ってたが効いているのね。
設定を変えると、PCからの見え方が変わる。
ActiveSync … Generic Serialとして認識
MSC … USB Storageとして認識
RNDIS … 無反応
PHDC … 無反応
ActiveSyncのアプリは無理かもだけど、ドイラバーを認識させられたら論理層ぐらいまでなら通信が確立しそう。
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- 146
- 2013/02/22(金) 19:28:39.27
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>>142
再生できた。ってかaviのほうが安定する。
flvを再生したい〜。プラグイン入れてもバージョン違うって言われるし
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- 147
- 2013/02/22(金) 20:31:05.04
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>>146
AVIにもフォーマットが色々とあった気がするから、一概にAVIだからOKでは無い気がする。
> flvを再生したい〜。
それどこからDL出来るの?
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- 148
- 2013/02/23(土) 21:55:35.47
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PW-a7200でTestCE起動してGAPIクリックしてみるも&#10005;印のウィンドウが出現して先に進めず・・・
誰か解決方法知らないか?
ちなみにこの機種でSNESエミュは起動できるのかね?
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- 149
- 2013/02/24(日) 16:46:00.58
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>>148
> &#10005;印のウィンドウが出現して先に進めず・・・
なんて書いてあったの?
「This loos like having invalid architecture …」だったら無視して「YES」すればいいみたい。
突っ込んだのは GAPI_for_HPCs_v404_with_Apps.CAB 1.62 MB (1,701,340 バイト)
その他はttp://gc590.blog122.fc2.com/blog-entry-17.html の手順に従ったら、SNESのオープニング画面は出た。
ゲームは興味ないから、これで実際にエミュ出来るかは知らんw
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- 150
- 2013/02/24(日) 16:47:17.72
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×「This loos
○「This looks
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- 151
- 2013/02/24(日) 17:42:51.29
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>>149
GAPIをクリックすると、
There is no application associated with 'GAPI_for_HPCs_v404_without_Apps'.
Run the application first, then open this from within the application.
と表示されてOKを押すしか無い状態になる。
試しにGAPI無しで起動した所起動はするが、
ROMを読み込もうとすると砂時計が止まらずフリーズ状態に・・・
GAPIってエミュを補助するようなものなのかね。
ちなみに機種は何でやりました?
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- 152
- 2013/02/24(日) 19:21:10.75
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>>151
それGAPIの問題じゃなくてgsgetfile.dllが無いからじゃない?
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- 153
- 2013/02/24(日) 19:25:26.47
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>>147
ttp://sourceforge.net/projects/tcpmpflvplugin/files/tcpmpflvplugin/v0.4.2/
ここのを使った。
連投スマソ
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- 154
- 2013/02/24(日) 19:32:42.84
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>>151
それって、x86からインストールするためのexeファイルじゃないの?
ttp://www.wincesoft.de/GAPI_for_HPCs_v404_with_Apps.CAB
とか、
http://www.wincesoft.de/GAPI_for_HPCs_v404_without_Apps.CAB
を試してみれば?
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- 155
- 2013/02/24(日) 19:33:23.62
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言い忘れorz
> ちなみに機種は何でやりました?
A7200ですよ。
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- 157
- 2013/02/24(日) 21:14:00.87
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>>156
> 上下とも試しましたが同じ症状でした。
それって、TestCEからExplorerを立ち上げて、そこで「GAPIをクリック」しているでしょ?
試しにやってみたら、同じメッセージが出たよ。
そうじゃなくて、TestCEから[File]-[Install CAB]とクリックしてインストールするのさ。
>>151
> GAPIってエミュを補助するようなものなのかね。
過去スレにこんな説明があった。
> 275 名前:名無しさん@3周年[sage] 投稿日:2011/04/13(水) 22:54:22.38 ID:iLjVgVLX
> Sharp Brainで使用できるGAPIのDLLは、確かGDIによるGAPIのエミュレーションDLLだったかと。
>
> GAPIはVRAMに直接画像データを書きこむことにより表示を高速化するものだけれども、Sharp BrainのようなWindows CE 6.0以降ではメモリモデルが変更され、本物のGAPIは使用できなかったと思います。
>
> エミュレーションである以上、速度の向上は無く、安定性を損ねる可能性もあります。
> GAPIのエミュレーションDLLは、GAPIが無ければ本当に動かないプログラムだけで使用するべきです。
>>151
> ROMを読み込もうとすると砂時計が止まらずフリーズ状態に・・・
>>152氏も言ってるけど、gsgetfile.dllは確認した?
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- 158
- 2013/02/24(日) 21:57:25.27
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>>157
ありがとうございます。
無事にGAPIはインストール出来ました。
しかしgsgetfile.dllはやはり入っていますが砂時計が止まりません。
試しに消して起動してみると今度は一瞬でウィンドウが閉じるようになりました。
ちなみにsnesエミュもgsgetfile.dllもSDのアプリフォルダの中に入れてるのですが、
入れる場所が間違っている可能性はありますか?
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- 159
- 2013/02/24(日) 22:06:49.77
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>>158
> 無事にGAPIはインストール出来ました。
オメ
> しかしgsgetfile.dllはやはり入っていますが砂時計が止まりません。
> 試しに消して起動してみると今度は一瞬でウィンドウが閉じるようになりました。
言われてみれば、gsgetfile.dllは「ファイルダイアログのディレクトリ表示 制限を解除するDLL」なのだから、ROMファイルが選択できる時点でgsgetfile.dllは無罪だったorz
ゲームエミュは興味無いから知らないんだが、そのROMファイルは解凍してないとかじゃないよね?
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- 160
- 2013/02/24(日) 22:49:07.04
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>>151
> ROMを読み込もうとすると砂時計が止まらずフリーズ状態に・・・
意味がやっと判ったorz
SNES上で「Open ROM」ってやると、ROMファイルを選択する以前に「砂時計が止まらずフリーズ状態」になるってこと?
それならgsgetfile.dllが原因。
gsgetfile.dllとしてこのファイルをインスコしてないか?
gsgetfile.dll 44,032byte 2008/07/30 23:25
だったらttp://www.goodslowprice.com/download/Dlls_for_PNA.rar を落として、中に入っている
system/gsgetfile.dll 35,840byte 2008/03/22 17:08
と差し替えてみてくれ。
dllフォルダにもあるけど、俺が試したのはsystemフォルダに入っている奴。
これで砂時計現象は止まり、ファイルが選択出来る。
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- 161
- 2013/02/24(日) 23:06:04.92
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>>156
> PW-A7200でSNESエミュでゲーム出来た事ある方はいらっしゃいます?
まとめとく
Brain PW-A7200 動作確認したアプリレス
【機種】 PW-A7200
【分類】 エミュレータ
【名前】 Snes9xJ4u
【説明】 Super Nintendo Entertainment System (SNES) emulator
【URL.】 http://holybell.to/high/snes9xj4u.html
【.File 】 http://holybell.to/high/bin/Snes9xJ4uB1k_arm.zip
【DLL.】
・aygshell.dll 22,528byte 2006/07/23 08:19Windows CE (SubSys=3.00 OS=4.00)
・system/gsgetfile.dll 35,840byte 2008/03/22 17:08
(http://www.goodslowprice.com/download/Dlls_for_PNA.rar)
・GAPI for HPCは必要なし、インスコしなくて良い
【インスコ】
・ZIPの中から「Snes9xJ4u.exe」をSDに入れる。
・同じフォルダに、aygshell.dllと gsgetfile.dllを入れる。
・Explorerからダブルタップで実行。
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- 162
- 2013/02/24(日) 23:28:24.38
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>>160
なんとかROM選択まで出来ました。
しかしROMを選択すると
Error
SetPCBase Error!!(S9xResetCPU)
と表示され、OKを押すとブラックアウトします。
何がいけないのでしょうか・・・
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- 163
- 2013/02/24(日) 23:46:48.01
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>>162
それこそROMファイルが違うんじゃない?
拡張子は smcになってる?
ファイルサイズは 1,024kBとか、キリのいいファイルサイズになってる?
何処から入手したファイルか知らないけど、ここから先は付き合えないよ。
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- 164
- 2013/02/25(月) 20:58:06.72
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>>160
> system/gsgetfile.dll 35,840byte 2008/03/22 17:08
> と差し替えてみてくれ。
質問者ではないけど、ありがとう。
gsgetfile.dllで困っていたから助かった。
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- 165
- 2013/02/25(月) 23:31:44.32
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>>162
> スーパーファミコン - Wikipedia
> ja.wikipedia.org/wiki/ スーパーファミコン - キャッシュスーパーファミコン
> (Super Famicom) は、任天堂が 1990年 11月 21日に日本国内で発売した家庭用ゲー
> ム機である。ファミリーコンピュータ .... スーパーマリオ RPG』では SA-1 と
> いう本体の 5A22CPU と同じチップを入力 10MHz で搭載している。 開発環境とし
> ては ...
>
> スーファミの特殊チップ、「SA-1」はどういう役割を果たしているのですか ...
> detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question.../q1011455395 - キャッシュ
> 回答(2) - 2007年4月30日
> ベストアンサー: 「SA-1」は米 WDC 社の 65C816 の任天堂製カスタム MPU で、
> スーパーファミコン本体の CPU である 65C816 (正しくはカスタムされた Ricoh
> 製 5A22)とほぼ同じもの。 つまりこのチップが搭載されることで、CPU が二つ
> になるようなもので、 CPU が ...
つまりカートリッジに入っている65816 CPUもエミュレートするSNESが必要。
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- 166
- 2013/03/29(金) 14:27:48.64
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過疎ってる
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- 167
- 2013/03/29(金) 22:15:04.19
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そもそも需要が…
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- 168
- 2013/03/29(金) 23:58:57.34
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>>167
来月から需要があると信じたい
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- 169
- 2013/03/30(土) 18:54:57.43
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>>168
入学式シーズンか
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- 170
- 2013/04/01(月) 00:11:11.92
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質問させていただきます。
VBAdvanceCEでゲームボーイ・カラーはできましたが
アドバンスのromを選択すると異常が発生しました・・・と出てできません。
ちなみにポケモンサファイアやルビーをやろうとしました。
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- 171
- 2013/04/01(月) 10:15:12.03
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1G?2G?
1GではGBAはうまく起動しないらしいけど
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- 172
- 2013/04/01(月) 17:52:38.59
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4Gです。
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- 173
- 2013/04/01(月) 18:08:26.23
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↑SDHCです。
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- 175
- 2013/04/01(月) 19:50:04.36
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1G、2Gは第一世代第二世代って意味
なめらか文字対応か否かってこと
機種書いてくれてれば良かったんだが
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- 176
- 2013/04/02(火) 02:27:40.58
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>>175
>1G、2Gは第一世代第二世代って意味
G1、G2って書いたほうが判りやすいよ、HPの鯖でもこっちの表記使うし
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- 177
- 2013/04/02(火) 08:24:34.27
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>>176
分かりにくいかもしれんが本スレでは1G2Gだったんだよ
HPの鯖って何?ブレーンライブラリーってこと?
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- 178
- 2013/04/02(火) 08:44:14.30
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>>176
G560とかあるから、余計ややこしくなる。
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- 179
- 2013/04/02(火) 10:16:04.72
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普通に一世代二世代って書けばいいんじゃ
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- 180
- 2013/04/02(火) 11:16:19.30
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郷に入っては郷に従えってこと。
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- 181
- 2013/04/02(火) 13:00:05.03
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>>179 賛成
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- 182
- 2013/04/02(火) 14:21:50.65
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すみません。
PW-GC610です。
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- 183
- 2013/04/02(火) 16:18:37.61
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ごめんなさい
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- 184
- 2013/04/02(火) 16:28:11.15
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>HPの鯖って何?
例:HP Proliant ML110(Gx)
()内のGは世代(generation)の意味でxは世代数、G1からG7まであるわけ
かつてはMacにもG3からG5あったじゃん、これも同じく世代数を意味している
1G2Gだと容量と勘違いする奴もいるからね
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- 185
- 2013/04/02(火) 18:44:14.32
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>>182
第一世代だね。
「うまく起動しないらしい」に当たった?
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- 187
- 2013/04/03(水) 10:22:58.43
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GBAなんて第二世代でもギリギリなのに、第一世代だとカクカクで出来たもんじゃない
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- 188
- 2013/04/04(木) 12:48:54.03
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ありがとうございます。
過去スレよく見ないですみなせんでした。
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- 189
- PCオタク中学生
- 2013/04/07(日) 21:41:11.22
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openershotのやつプラグインに入れてもなんにもならないんですが
スタートメニューのプラグインにも何の表示も出ない
やり方教えてくださいな
機種はBrainのPW-A9000です
CE研究用としてPW-G4200も持ってますが・・・
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