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  • 2012/03/25(日) 11:32:53.88
青い空、碧い海、そして連なる島々を舞台に、
 笑いあり、涙あり、バトルありの学園生活が今、始まる。

進化ヲ目撃セヨ。

『マテリアルブレイブ -MATERIAL BRAVE- 』

2012年3月23日発売

■公式
 戯画
 http://www.web-giga.com/
 マテリアルブレイブ
 http://products.web-giga.com/materialbrave/

■制作スタッフ
 制作:戯画/TEAM BALDRHEAD
 原画:菊池政治、ポコ、平つくね
 シナリオ:藤原休樹 with 企画屋

■前スレ
マテリアルブレイブ Part4
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1332500613/

※次スレ立ては>>970頃、重複しないよう宣言してからお願いします。


ここまで見た
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  • 2012/03/26(月) 04:23:10.42
チーム『セフレ』状態だからなw
でも本当に今回はラノベの悪いところ取ったようなノリだなぁ
ここまで見た
  • 953
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  • 2012/03/26(月) 04:26:07.02
しかしダンジョン潜りたくなくなるという致命的欠点が
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  • 2012/03/26(月) 04:48:12.04
これならオトメクライシスとかクロススクランブルの方が遊べたな
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  • 2012/03/26(月) 04:56:42.94
紅瑠島で出てくる不思議な少女(1)ってクエさ、討伐対象のボスNPCなんだけど
アレ倒してもセーブ&ロードするたびに復活してない?
部屋から出ずにセーブ&ロード繰り返せばスタミナ消費せずに戦闘繰り返してレべルや鉱石稼げそうだな、と思ったわ
めんどくさくて試しはしなかったから2回目以降も復活するのかは分からんけど
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  • 2012/03/26(月) 04:57:21.66
回収のためとはいえ二週目に入る程のモチベがもうどこにもない...
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  • 957
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  • 2012/03/26(月) 05:14:04.38
パートナーのレベルが今まで上がらなかったが
何か突然上がりだした。
他のみんなはどうなん?
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  • 2012/03/26(月) 05:19:45.80
エンゲージボードにパートナ時に経験地30%のやつか
アイテムじゃねそれ
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  • 2012/03/26(月) 05:20:34.49
待てリアルレイプ
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  • 2012/03/26(月) 05:30:49.02
一週目無事終わったけど、うーん
装備ぐらい引き継いでほしかったなぁ
てか1周目苦労して全mapコンプしたのに何も特典無い上にまた最初からとかさ・・
しかも芝刈り2個ともないからまた開拓のスタミナが消費3だしそのスタミナは初期化されてるし。。
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  • 961
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  • 2012/03/26(月) 05:33:05.29
>>954
だよなあ。DSとクロススクランブルは面白かった。
なんで移動に制限付けるかなー…。ダンジョン潜るのが半端無くめんどくさい
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  • 2012/03/26(月) 05:35:26.87
エヴォル幹部見てるとどうしても綺羅星!って言いたくなるのはどうにかならんのかww
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  • 963
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  • 2012/03/26(月) 05:37:22.91
>>960
マジでこの周回要素設定した奴の横面を引っぱたいてやりたいわ
戦闘つまらなくても周回要素が多少マシならやったのにな
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  • 964
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  • 2012/03/26(月) 05:38:07.64
>>962
だよなwwwwww

設定:ロストグラウンド
登場人物:綺羅星
主人公周り:IS
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  • 2012/03/26(月) 05:38:15.62
とりあえずマップまでの移動が面倒
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  • 966
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  • 2012/03/26(月) 05:39:42.84
二週目やるきでねー
ステータスと装備くらいひきつがせろよ・・・
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  • 967
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  • 2012/03/26(月) 05:45:45.49
>>963
今回はマジで戯画マイン
叶?クリアしたから2週目以降で絵奈が救われる?見てみたかったけど
ちょっと断念する
バルドのトゥルーみたいに全ヒロインクリアが真エンド前提なら誰も見れないんじゃねぇのこれw
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  • 968
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  • 2012/03/26(月) 05:52:35.53
序に言うと、DSJ大好きだったし今回の戦闘は
そこまで嫌いじゃなかったんだがね
結構な人が単調だ〜とか飽きる〜とか言ってる中で俺はそう感じなかった
けどそれを差し引いても今回は駄作とはっきり言えるわ
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  • 969
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  • 2012/03/26(月) 05:56:05.90
来週の英雄戦姫もこのライターかよ・・・萎える
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  • 970
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  • 2012/03/26(月) 05:59:05.96
急遽様子見に変更したよ
マテブレと並行プレイ予定だったのにどうしてこうなった…
ここまで見た
  • 971
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  • 2012/03/26(月) 06:00:28.68
あの人数でもしマテブレのヒロインと同じことやったらまじで東郷さんみたいになりそうだ
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  • 972
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  • 2012/03/26(月) 06:04:50.61
1周目でコツコツ集めていったもの全て捨てさせて、ストーリーでほとんど新味のない2周目させるって
周回前提のゲームじゃねえよな・・・、これがせめて何か引き継げるとか話の展開が変わるとかなら全然出来た。
本当に何考えてるんだろ。この問題点なんて少し考えたら分かるだろ。
ここまで見た
  • 973
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  • 2012/03/26(月) 06:09:10.86
とりあえず賢者モードがマジでいらない。
あとスタミナ。行動力は百歩譲ってあってもいいけど、普通に砥石とか発見する前に期間すぎたぞ・・・
ここまで見た
  • 974
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  • 2012/03/26(月) 06:19:14.32
>>534
>>556
絵菜とか浩一郎がいない日に行かないとアイテムもらえない、みたいに書いてるけどそんなことないような気がするんだけど
少なくとも3章の8日目、学園に絵菜と浩一郎がいる日のデータでちょっと試してみたけどどっちも島のフィールドに出現してたよ
他の章は試してないから分からないけど
ここまで見た
  • 975
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  • 2012/03/26(月) 06:19:27.50
>ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2794253.jpg
一応砥石ここだった
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  • 976
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  • 2012/03/26(月) 06:19:53.22
このENDってアユムが旅立って終わりなの?

個別的ENDないの
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  • 977
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  • 2012/03/26(月) 06:29:11.05
引き継ぎパッチ出るまで積んでたクルクルPSSやる事にする
>>973
個人的にスタミナシステム自体はあってよかったと思う
敵を纏めれるだけまとめて倒せばどんどん回復する量も増えるし
転送石使っていかにして回復させるかとか頭使って結構面白かった
ただし楽しいのは1周目だけだったけどね
ここまで見た
  • 978
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  • 2012/03/26(月) 06:40:19.68
みんなでさ、ちゃんと会社に改善要求だしていこうぜ
多分、初回売り上げでみんな中身期待して結構買っちゃって売り上げあると思う。
それで勘違いして、この程度のクオリティでも売れるって思われたら困る。

ちゃんと、次に同じライター使ったらもう買わねって意思表示しないとだめ
ここまで見た
  • 979
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  • 2012/03/26(月) 06:40:26.62
>>946
シャイニングブレイドクリアしたけど、唯一の救いはエルフ妹がハンパじゃなく可愛いことだった
ここまで見た
  • 980
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  • 2012/03/26(月) 06:45:48.71
サガオまだ?
周回する気が起きないわ
行動力いちいち消費しないと先進めないとかダルすぎ
ここまで見た
  • 981
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  • 2012/03/26(月) 06:45:57.28
>>974
あー、でも確かにフィールドに浩一郎出ない日とかもあるな、3章だと6日目とかは学園に浩一郎がいて、島には浩一郎出なかった
でも学園にいても島に出てる日もあるし、「学園にいない日=島に出る日」ではなさそうな気がする
ここまで見た
  • 982
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  • 2012/03/26(月) 07:00:00.86
990ならエッチな水着を着た絵奈ルート実装
ここまで見た
  • 983
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  • 2012/03/26(月) 07:02:21.93
ところでまだ夏休みなんだがDSの変態教師やゲンハさんやジルベルトみたいなぶっ飛んだのとか、美亜級のヤバイのとか今回いないの?
…絵奈?
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  • 984
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  • 2012/03/26(月) 07:03:56.76
結局個別ルートの入り方ってどうするんだ
2週目ですべて回収して、このゲームとオサラバしたい
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  • 985
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  • 2012/03/26(月) 07:17:13.18
個別は13章の自由行動の時に好感度Lv8になってるキャラのルートになるね
だから12章終わりまでに好感度Lv7の?3にしてあと1回でLv8なるように調整すれば
全キャラのEndが自由に見れるけど改造しないと多分無理かもね・・・
ここまで見た
  • 986
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  • 2012/03/26(月) 07:20:04.71
逆に12章終わりまでに好感度Lv8が1人もいなかったらどうなるの?
ここまで見た
  • 987
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  • 2012/03/26(月) 07:22:54.63
なるほど、やるだけやってみます・・・
ここまで見た
  • 988
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  • 2012/03/26(月) 07:31:35.69
>>986
主人公が旅立つend
ここまで見た
  • 989
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  • 2012/03/26(月) 07:32:34.62
1キャラにつき1+2+2+2+3+3+3で計16回一緒に帰るを選択すれば良いのかな?
だとしたらぬいぐるみとか抜きで最大5キャラで80回分の行動回数があれば最終章で全員のエンディングが見れると
>>985の通りだとしたら水着回とかでの選択肢はエンディングには関係ないって事なのか?
ここまで見た
  • 990
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  • 2012/03/26(月) 07:33:27.01
>>986
チームのみんなを学園に置き去りにして先輩2人とおでかけEND
先輩かわいいのでこれが真ルートだ
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  • 991
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  • 2012/03/26(月) 07:37:18.50
・クエストモンスター倒してセーブしてロードするとまたクエストモンスターでる
・エーリカ仲間にする前に尖奉島のエーリカの武器とってセーブするとロード時刺さる
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  • 992
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  • 2012/03/26(月) 07:42:07.19
次スレ立てる
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  • 993
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  • 2012/03/26(月) 07:43:04.37
もう992か
次立てられるかやってみる
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  • 994
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  • 2012/03/26(月) 07:45:09.95
叶のバトルでの能力のしょぼさ
もうちょっと格好よくしてほしかったな
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  • 995
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  • 2012/03/26(月) 07:46:09.14
つかさ、一週で何キャラいけるのかね。

レベル上げと並行で出来た?
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  • 996
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  • 2012/03/26(月) 07:47:53.97
マテリアルブレイブ Part6
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1332715443/
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  • 2012/03/26(月) 07:49:13.65
乙?部
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  • 998
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  • 2012/03/26(月) 07:55:48.23
うめ
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  • 2012/03/26(月) 07:58:12.43
1000なら重大なバグが発見される
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  • 2012/03/26(月) 07:59:14.73
1000なら戯画今年アダルトゲーム事業から撤退
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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