処女と魔王とタクティクス Part2 [pink](★0)
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- 2011/06/26(日) 13:55:53.00
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ファンタジーが好きだ!戦術シミュレーションを愛している!
可愛い女の子とのバトルを、いろんな意味で楽しみたい!
ファンタジー+タクティクスの新ブランド、Chariot第一弾。
メーカー:Chariot
原画:空想科学青年
シナリオ:蒼夜・DEカモ
BGM作曲:森山和也
ジャンル:ADV+SRPG
発売日:2011年5月27日
メディア:DVD-ROM※コピープロテクト搭載
価格:\9,240(税込)
予約特典:ボイスドラマCD:温泉でちょっとHなガールズトーク!「秘湯で秘トーク!?」
初回特典:オリジナルサウンドトラックCD
処女と魔王とタクティクス
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1304094445/
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- 2011/07/02(土) 23:16:02.79
- 俺とお前と大五郎
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- 2011/07/02(土) 23:33:18.15
- 絵がいい
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- 954
- 2011/07/02(土) 23:48:34.04
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体験版はサクサク進んで面白かったのに、製品版の展開の遅さに辟易するんだが
OPがもうザウスのアセリア・なるかなくらい投げ出したくなるから泣けてくる
折角ADVとSLGのバランスが良いゲームに巡り合えたと思っていたのにどうしてADVパートを追加してしまったんだおバカChariot
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- 955
- 2011/07/02(土) 23:56:39.13
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最後の目標レベル65とか遠すぎるんだけどみんなよく上げれるな
二名ほど目標ちょい上用意すれば勝てるかなぁ
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- 956
- 2011/07/03(日) 00:02:31.78
- メルティマ1体しかいないから3人くらいLv75程度にすれば余裕のゴールドだよ
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- 957
- 2011/07/03(日) 00:03:58.16
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フリーマップで敵が動く前に、
エリアマジックバリアや自己強化かけて撤退繰り返せば経験値たっぷりよ
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- 958
- 2011/07/03(日) 00:36:52.95
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上のほうで沙耶と妹の攻撃力は誤差と書いてしまったけど
ソードマスターのが攻撃上だった すまん
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- 959
- 2011/07/03(日) 00:59:22.27
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ユリクシル急襲がきつい。
初めて全滅。
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- 960
- 2011/07/03(日) 00:59:23.13
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1週で秋田
ラス城の下のほうにもなんかマップあるけど2週目はもういいわ
セーブデータ突っ込もう
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- 961
- 2011/07/03(日) 02:04:01.94
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ZOCがないから囲んでも隙間があるとスカッと抜けられてしまうな
主人公に闘気とか妹に眼力とかくれよー
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- 962
- 2011/07/03(日) 02:14:23.19
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>>961
サモンナイトじゃねーかw
でもサモンナイト好きとしてはわかるわ。マナに火事場のバカ力は絶対あるww
サモンナイト5はでないんやろか・・・フライトプラン食われちゃったしな・・・
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- 963
- 2011/07/03(日) 02:16:22.06
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天使の回避がうぜぇ
こっちの攻撃が回避されすぎで吹く
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- 964
- 2011/07/03(日) 02:29:59.51
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サモン繋がりでいくなら待機型とかあっても面白かったな
現状だと反撃が空気すぎるから、もっと威力上げてトドメもさせるようにした上でさ
妹様には俊敏とかの回避系待機、沙耶には先制みたいな攻撃系待機型とかさ
まぁ、なんにしてもZOCはあった方が良かったな
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- 965
- 2011/07/03(日) 02:47:00.42
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反撃自体無くせばテンポが良くなっただろうに
簡易表示でもボイスくらいはあってもいいと思うの
冗長さを緩和するひと工夫が欲しかったな
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- 966
- 2011/07/03(日) 03:00:44.81
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>>962
フフフこちらは好きすぎて各キャラのサモンなら持ってるだろうスキルまで妄想してるんだぜ
キモすぎワロタ
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- 967
- 2011/07/03(日) 03:16:37.59
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反撃はあった方がいいが通常の1/2か1/3ぐらいはダメージ欲しい
後反撃でも死んでくれ
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- 969
- 2011/07/03(日) 03:44:35.68
- 数日前からサモンナイトサモンナイトうっせぇな
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- 970
- 2011/07/03(日) 04:28:27.26
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陵辱どの面なの?
2周したけど城とか街防衛いわれてもわからん
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- 971
- 2011/07/03(日) 07:29:00.28
- エリスか3騎士を派遣する選択肢が出るところ
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- 972
- 2011/07/03(日) 09:42:56.11
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ユルクシエル急襲やばい
何がやばいってペガサスとエンジェルの回避率が
避けすぎだろう…
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- 973
- 2011/07/03(日) 09:45:38.75
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通常10人なのにいきなり20人出撃可能っていわれても、ほとんど役立たずだよね
捕虜キャラはなんで仲間になるとレベル下がってるんだよ
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- 974
- 2011/07/03(日) 09:49:37.60
- 装備品から処女膜が無くなった分ステ下がったんだよ
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- 975
- 2011/07/03(日) 09:52:32.17
- 個人ではなく部隊なのだから、下がるほうが自然かも
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- 976
- 2011/07/03(日) 09:53:00.17
- 数に任せての平押しがいかに恐ろしいか分かるな…防衛戦は
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- 977
- 2011/07/03(日) 09:57:26.46
- 最初からいるLv14くらいの雑魚を倒さずに弱らせて壁にすればいけるよ
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- 978
- 2011/07/03(日) 09:58:47.70
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敵に天使だの何だのと羽付きが増えて来てからゴブリンが唯のアイドルでは無く対飛行専用兵器の地位を確立したわ
途中参戦のネームドも最初の3人とリリー、会長の他はぶっちゃけ要らないし、もうちょっとグラとHシーンあるネームドを性能面でも優遇して欲しかった
若しくはゴブリンにHシーン実装
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- 979
- 2011/07/03(日) 10:05:26.26
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この主人公のキャラで汎用ユニットが参戦した時にエロがないのがまじ許せない
汎用とゴブリンと主人公部隊のメイドさんはこのゲームならエロ必須だろ
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- 980
- 2011/07/03(日) 12:13:04.01
- 戦闘くそめんどいな、これ
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- 981
- 2011/07/03(日) 12:16:19.79
- 最初はおー・・・って感じになるとけどすぐにだれるな
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- 982
- 2011/07/03(日) 12:27:50.75
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戦闘が面倒なのは最初だけ
スキルさえ増えれば色々と出来ることも増えて戦略の幅も広がる
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
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- 983
- 2011/07/03(日) 12:35:14.23
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トロフィ集めめんどくせーなこれw
銀と胴とかかなり調整必要なんじゃねーの?w
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- 984
- 2011/07/03(日) 12:45:43.12
- アイテムで 簡単調整できます
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- 985
- 2011/07/03(日) 14:16:16.59
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通常マップは一体残してアイテムなりで調整して各種取れるけど
時間制限あったり、護衛対象がいるところは結構メンドくさいんだよな
まぁ、いざ調整する段になって金取れませんっていうこともあったりなかったり
正直、最高評価に更新される形にしてほしいかなー
それと、マップ途中で現時点の得点評価を見られると楽ではある
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- 986
- 2011/07/03(日) 14:27:21.56
- 時間が勿体無いからやめなよ
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- 987
- 2011/07/03(日) 14:29:15.02
- エリスとゴブリンは可愛かったし処女作って事で大目に見ればこんなもんかって感じだけど次回作ではもうちょっと作りこんで欲しい
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- 988
- 2011/07/03(日) 15:52:37.90
- 主人公の立ち絵非表示に出来ないのか
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- 989
- 970
- 2011/07/03(日) 16:09:10.99
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>971
アゾォートとロアの絆って、防御と攻撃戦の奴?
普通に離脱かゲームオーバーにしかならないけど
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- 990
- 2011/07/03(日) 16:45:36.08
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>>989
防衛側で敵の侵入を許すとレイプシーンになる
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- 991
- 2011/07/03(日) 16:56:57.08
- ゴブリンがいなかったらと思うとゾッとするな
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- 992
- 2011/07/03(日) 17:01:17.25
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攻撃側全滅でもイベントはおこるよ
周回でイベントマップの再戦だと起こらないとかじゃないか
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- 993
- 2011/07/03(日) 18:59:48.04
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このゲームの世界観の元ネタって何ぞ?
何かの神話かなんか?
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- 994
- 2011/07/03(日) 19:43:12.68
- BGMがブツブツいってるんだが俺だけなのか
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- 995
- 2011/07/03(日) 20:11:59.11
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次スレ立ってない気がするんだけど
誰か立てられる?
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- 996
- 2011/07/03(日) 20:23:06.19
- 丘の魔術師ハードで金トロフィ絶対無理だろw
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- 999
- 2011/07/03(日) 20:36:58.64
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>>996
2周目で飛行キャラがいれば余裕
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- 2011/07/03(日) 20:59:52.59
- 1000が居ない・・・
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