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  • 2012/03/16(金) 13:03:21.09
ここは遊戯王OCGのトゥーンモンスターを語るスレデース

・基本的にsage進行でお願いしマース(メール欄にsageと入力)
・オリカはオリカスレで。ゲームはゲームスレで。トゥーン・キングダムのOCG化を夢見て。
・次スレは>>980が立ててください。
・どこまでがトゥーンデッキかは個人差があります。 そのことで叩くのはやめましょう。

遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/

前スレ
【遊戯王】トゥーンを語る3ページ目【無敵デース】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1313335751/

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  • 2013/09/09(月) 21:20:52.10
速攻できるのがBMGだけなんですが

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  • 2013/09/10(火) 01:17:28.63
これって出来るかな?
皇帝クライスNSフィールドのワールドとトゥーンモンスター破壊ワイゼルSS2ドロー

出来るのだったら正しい処理順序教えてください
クライス効果破壊ワイゼルSS2ドローの流れですかね?

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  • 2013/09/10(火) 02:46:06.05
>>629だけど出来ることを予測してデッキ作ってみた
まだ回してないけどレシピ上げてく

上級8
TBMG3 Tデーモン3 光帝クライス2 カオス・ソーサラー1
下級12
機皇帝ワイゼル∞2 レベル・スティーラー3 エフェクト・ヴェーラー3 ジャンク・シンクロン2 E−HEROヘルゲイナー1 ガガガマジシャン1

魔法15
Tワールド3 Tもくじ3 死者蘇生1 ブラックホール1 サイクロン2 おろかな埋葬1 禁じられた聖杯3 ワンフォーワン1

罠5
神の宣告1 神の警告1 五分林のやりくり上手3


不安なのが、リリース要因の確保とドローソースの不足と墓地蘇生の方法が死者蘇生一つしか無いと言うこと
ドローはあきらめるとしても、リリース要因だけは確保したい。いいカード無いかな。出来ればクライスとかにも対応してる奴

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  • 2013/09/10(火) 07:56:16.80
出来るんじゃねえのちゃんとコナミに質問した方が良いけど
やりくり3入れるなら非常食も狙うべき、勝ち筋が弱い気がするから引いた後どうするのか考えて
あと上級の数が間違ってる

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  • 2013/09/10(火) 08:31:49.01
クライスns(ss)→対象選択誘発効果発動→破壊ドロー(任意でドローだけど同時なのでライコウと違ってタイミング逃さない)→
破壊されたモンスターが墓地に送られればワイゼル誘発効果発動→ワイゼルss
って流れ

スティーラーは合わなくないか?トゥーンには使えないし
リビデがあればリビデクライスを破壊して擬似強欲な壺になるぞ

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  • 2013/09/10(火) 12:08:47.18
すてぃーらーで、やりたいことがあって、
スティーラーNSワールド発動リリースTBMG☆5スティーラー蘇生リリースTBMG☆5スティーラー蘇生TBMG2でダイレクトアタックTBMG2でヴォルカ効果バーンダメージ
って奴
エクシーズの幅を広げたかったわけよ

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  • 2013/09/10(火) 12:14:57.09
>>632
デーモンの数は2です
非常食は良いかもしれんが、今でさえ事故ばかりなのに入れたら更に…

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  • 2013/09/10(火) 12:21:32.99
スティラーはアドバンス以外にはリリースできないという

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  • 2013/09/10(火) 12:23:27.39
>>635
あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"!!!!!!!

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  • 2013/09/10(火) 12:59:16.62
ID違うけど>>630です
outスティーラー2in簡易融合2
エクシーズ素材にできるしリリース確保にもなるから
outクライス1ヴェーラー1ワイゼル1inリビデ3

上げたり連騰しまくってすまぬ…

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  • 2013/09/10(火) 15:37:02.13
スティーラー2匹SSしてニートかしゃもじエクシーズしてリリースでいいんじゃない?

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  • 2013/09/10(火) 15:58:30.72
>>638
スティーラー二体って結構キツそうだな…

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  • 2013/09/10(火) 16:13:28.54
ダイレクト+バーンか
一考の価値ありだな

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  • 2013/09/10(火) 16:54:31.01
即席で考えたけど難しい
聖刻トゥーンで墓地スティーラーあるとき

トフェニssリリースTBMG効果ラブラドライss効果対象TBMGスティーラーss
☆7シンクロパワツ効果団結手札
パワツリリースTBMGss団結装備

2000+3800=5800
相手が2200以上ならワンキルだけど
きついかな

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  • 2013/09/10(火) 17:00:20.48
トリッキー入れてスティーラー落としつつ戦線維持&レベル合わせとか色々考えてみるわ

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  • 2013/09/10(火) 18:30:27.00
そもそも事故率の高いトゥーンにおいて、さらに事故率を上げるようなスティーラー要素はどうなのかと思うがな。批判はあんまりしたくないけど、さすがにこれは安定するとはおもえん

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  • 2013/09/10(火) 20:40:59.16
トゥーンコロシアムだったんだがキービートル出しやすくしたらキービートルコロシアムになった

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  • 2013/09/10(火) 22:51:12.58
>>641
そこまで手札使うなら1ショット決められないと辛いな
>>644
俺もコロシアム組んでるけどわざわざアレ出さなくても良いと思った

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  • 2013/09/11(水) 00:27:20.75
コロシアムじゃ、満足出来なくなったんだよ…
バコバコ殴りたい

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  • 2013/09/11(水) 07:10:30.71
>>639
終末で落とすとか?
というかそもそもクライスのドローを狙いたいだけなら上級トゥーン抜いてマーメイド3だけで良いと思う

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  • 2013/09/11(水) 13:14:04.57
相手の動きとめてダイレクトで決めるじゃないとかてんよなー
物量じゃ確実に勝てない

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  • 2013/09/11(水) 13:45:51.64
>>639
終末もいいな
まだまだ考えてみる

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  • 2013/09/12(木) 06:47:52.04
スティーラー無理だー…コロシアムが強いよなぁ…でもたくさん殴りたいよなぁ…

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  • 651
  • !ninja
  • 2013/09/12(木) 22:34:03.12
普通にフォースとか結束、巨大化いれたワンパンデッキが1番勝率あるんじゃないか…?

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  • 2013/09/13(金) 12:29:51.07
トゥーンは無敵とはなんだったのか

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  • 2013/09/13(金) 13:18:46.07
>>652
許さん

>>651
ワンパンデッキに切り替えてみるわ
そっちの方が確かに良いかもな

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  • 2013/09/13(金) 17:22:47.25
それだと戦っている感じがしなくてなあ
何回も殴って倒したいとすると維持が難しいし
キングダムと永続版のしきたりがほしいってなる

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  • 2013/09/13(金) 17:24:47.87
魔法が抜けていた、永続魔法版のしきたりね

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  • 2013/09/13(金) 17:30:58.18
双子みたいな効果持ちならともかく上級は特殊召喚とダイレクトしか利点がないんだからワンショット狙わないときついぞ
そのワンショットがあんまり見付からないんだが……

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  • 2013/09/13(金) 17:36:54.66
上に書いてあるヴォルカ使うのもいいと思うけどな
ワンショットって意味では

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  • 2013/09/13(金) 18:23:42.47
ガーベージ・オーガを暴走召喚で並べてトーチゴーレムでも投げつけるか?
んでガール2体並べて片方に巨大化付けて6000、ヴォルカでトーチをマグマックスで終わりと
どんだけ手札使うんだって話だが、まだタスケルトンの方が現実味ありそう

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  • 2013/09/13(金) 19:05:52.07
トゥーン組むと里ロックになる

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  • 2013/09/14(土) 00:00:40.02
オレはプリズム生贄にしたTBMGとかオレイカルコスの結界で殴るな

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  • 2013/09/18(水) 01:33:14.07
トゥーンはナイトショットだよな?

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  • 2013/09/18(水) 01:37:00.63
連投すまん
俺はもうBMG除けて青眼とデーモンで殴るデッキ作ってるんだけど、バトルフェーダーとカイザーシーホースどっちがいいかな?
一応、和睦の使者、クロスソウル、スケープゴートはいれてるんだけど。

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  • 2013/09/18(水) 02:07:27.83
>>662
トゥーンの召喚ルール的にカイザーシーホースは意味がないのでは
酔う上級出すのは良いがちゃんと1ターン守って攻撃が通せるのかも気になる

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  • 2013/09/18(水) 02:36:56.07
>>663
最大の問題なんだよなぁ…
賄賂とデモチェ積むにしても枠無いし…

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  • 2013/09/18(水) 06:21:27.85
たとえ青眼に使えたとしてもシーホースは要らんだろう、唯一の利点なリリースがトークンでも良いわけだしスケゴすらも無制限なんだから
それよりも相手モンスターの多彩なる効果をどうしようか、暴君の暴言でも発動出来れば良いんだが……

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  • 2013/09/18(水) 06:45:02.39
>>665
デッキくみあがったぞー
デモチェもヴェーラーも入れた

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  • 667
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  • 2013/09/18(水) 11:18:12.00
上級軸はワールド引けないとつむ

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  • 2013/09/19(木) 05:33:41.76
スキドレ張っといて暴君の威圧で自分は幽閉脱出奈落喰らわず相手だけ効果無効とか
事故りそうだけど

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  • 2013/09/19(木) 10:29:58.31
聖杯とかみんな入れてる?
ワールドの除去にチェーンとかで使いやすいと思うんだけど
あとゼピュロスとか

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  • 2013/09/19(木) 16:47:16.21
>>669
入れようとしたんだけどね
結局他の妨害罠入れた方が良いみたい

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  • 2013/09/19(木) 23:28:55.48
参考までに聞きたいんだけど
ブルーアイズみたいなSSしたトゥーンを月の書で裏返して太陽の書で表にしたら殴れるのか?

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  • 2013/09/20(金) 00:19:16.65
Q:通常召喚でセットしたトゥーンモンスターを《太陽の書》で表側攻撃表示にした場合、攻撃できますか?
A:はい、できます。(11/01/16)

Q:《浅すぎた墓穴》で裏側守備表示で特殊召喚したトゥーンモンスターを《太陽の書》で表側攻撃表示にした場合、攻撃できますか?
A:いいえ、できません。(13/05/09)

Q:このターンに召喚・反転召喚・特殊召喚したトゥーンモンスターを《月の書》で裏側守備表示にした後、《太陽の書》で表側攻撃表示にした場合、攻撃できますか?
A:いいえ、できません。(13/05/16)

前まで調整中だったのに救われないな

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  • 2013/09/20(金) 00:27:21.22
>>672
裁定決まってやがる…
はぁ

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  • 2013/09/20(金) 03:12:34.83
>>672
なんか変だぞ、上級を浅すぎた墓穴→太陽の書は確かに「特殊召喚」したターンだが通常セットは「召喚」じゃないだろう
質問者がいい加減に聞いたかコンマイがいい加減に答えたんじゃねえのこれ

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  • 2013/09/20(金) 03:14:21.54
失礼、読み間違えた
>>674はゲノムヘリターに喰われた事にしてくらふぁい

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  • 676
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  • 2013/09/24(火) 00:11:07.79
トイナイトどう?
SSだからリリース要因になるし☆四だから他のNSトゥーンとの相性良いし

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  • 677
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  • 2013/09/24(火) 07:45:23.30
どうという事もないかなあ、上級は通常後それリリースで良いわけだし

トークン暴言型難しすぎる、カーD強謙成金誘惑で引いても揃わん事あるし揃ってもそれ守らなきゃならんしで手が回らん
カイコロって偉大ね

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  • 678
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  • 2013/09/25(水) 10:07:07.51
最近めっちゃ久しぶりに遊戯王始めて昔作ってたトゥーンデッキ組み直してるんだが新しいカードとかほとんどわからんしアドバイス頼む
トークン展開させて上級トゥーン特殊召喚しまくる→相手の妨害や反撃を護封剣と咆哮で回避しつつ強化したBMGとデーモン中心でボコるのが理想

モンスター11枚
上級6枚
トゥーンBMG×3、トゥーンデーモン×3
下級5枚
トゥーンヂェミナイ×3、ダンディライオン×2

魔法20枚
トゥーンワールド×3、トゥーンのもくじ×3、非常食×3、スケープゴート×3、団結の力×3、光の護封剣×2、巨大化、サイクロン、大嵐

罠9枚
神の宣告、リビングデッドの呼び声×2、魔宮の賄賂×3、威嚇する咆哮×3

計40枚

これだとやっぱ事故率高い?

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  • 679
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  • 2013/09/25(水) 10:42:13.36
>>678
モンスター効果対策が問題
俺だったら巨大化非常食をひとつずつ抜いてデモチェでも入れるけどな
防御札を少し抜いてドローソースも

フリック回転寿司
フリックラーニング
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