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  • 2012/03/16(金) 13:03:21.09
ここは遊戯王OCGのトゥーンモンスターを語るスレデース

・基本的にsage進行でお願いしマース(メール欄にsageと入力)
・オリカはオリカスレで。ゲームはゲームスレで。トゥーン・キングダムのOCG化を夢見て。
・次スレは>>980が立ててください。
・どこまでがトゥーンデッキかは個人差があります。 そのことで叩くのはやめましょう。

遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/

前スレ
【遊戯王】トゥーンを語る3ページ目【無敵デース】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1313335751/

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  • 2013/09/03(火) 00:11:49.70
>>610
最上級でも幻銃士いらなくなるんじゃね?

俺今封印士メイセイとBMG並べてビートするデッキ作ろうともくろんでるんだけど

里、罠封印、兎、ガ盾、明鏡止水、デモチェ、ヴェーラー
他に良さそうなカードあるかな?

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  • 2013/09/03(火) 06:29:50.02
>>616
相変わらずマーメイルが強いから墓地発動の重装兵止められるカードが欲しい
他にも暗黒界や武神も簡単に墓地からカード割って来るしね

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  • 2013/09/03(火) 21:30:28.69
ジャンド御用たちの植物セットがいい仕事するな

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  • 2013/09/04(水) 01:02:54.15
>>617
レスありがとう
なんか止めれるカードあった気がする

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  • 2013/09/07(土) 12:31:33.04
スケゴ使って半上級軸のトゥーン組めそうだがワールドないと戦えないのは事故がキツイかな?

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  • 2013/09/07(土) 16:09:56.66
全てのもくじをワールドのサーチに割いて6枚体制ならなんとか。
トゥーンモンスターの方は、別でサーチ手段を用意したい。トリックデーモンとか。もしくは半上級上級自体を複数積んでもいいが…

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  • 2013/09/07(土) 21:35:40.89
櫃とかやりくり使って引き寄せようぜ

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  • 2013/09/07(土) 21:55:03.83
上級ってどうせガールとデーモンが主力だろうから誘惑は入るよな
墓守の偵察者とかジェスター・コンフィとか積んでワンワンで引くとか
トークンでゆっくり耐える気ならやりくりも良いだろうし暴君シリーズで相手の邪魔狙うのも面白い

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  • 2013/09/07(土) 22:24:25.18
意外に人いて安心した

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  • 2013/09/07(土) 23:50:21.12
聖刻魔導トゥーン勝てねぇぇ

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  • 2013/09/08(日) 03:33:44.47
>>625
序盤で高確率でTBMGと閃スタ並ぶけど、でって言うな。後ろがないと勝てない

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  • 2013/09/09(月) 00:29:38.02
ダイレクトで速攻削り切るのがトゥーンの勝ち方かね

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  • 2013/09/09(月) 21:20:52.10
速攻できるのがBMGだけなんですが

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  • 2013/09/10(火) 01:17:28.63
これって出来るかな?
皇帝クライスNSフィールドのワールドとトゥーンモンスター破壊ワイゼルSS2ドロー

出来るのだったら正しい処理順序教えてください
クライス効果破壊ワイゼルSS2ドローの流れですかね?

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  • 2013/09/10(火) 02:46:06.05
>>629だけど出来ることを予測してデッキ作ってみた
まだ回してないけどレシピ上げてく

上級8
TBMG3 Tデーモン3 光帝クライス2 カオス・ソーサラー1
下級12
機皇帝ワイゼル∞2 レベル・スティーラー3 エフェクト・ヴェーラー3 ジャンク・シンクロン2 E−HEROヘルゲイナー1 ガガガマジシャン1

魔法15
Tワールド3 Tもくじ3 死者蘇生1 ブラックホール1 サイクロン2 おろかな埋葬1 禁じられた聖杯3 ワンフォーワン1

罠5
神の宣告1 神の警告1 五分林のやりくり上手3


不安なのが、リリース要因の確保とドローソースの不足と墓地蘇生の方法が死者蘇生一つしか無いと言うこと
ドローはあきらめるとしても、リリース要因だけは確保したい。いいカード無いかな。出来ればクライスとかにも対応してる奴

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  • 2013/09/10(火) 07:56:16.80
出来るんじゃねえのちゃんとコナミに質問した方が良いけど
やりくり3入れるなら非常食も狙うべき、勝ち筋が弱い気がするから引いた後どうするのか考えて
あと上級の数が間違ってる

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  • 2013/09/10(火) 08:31:49.01
クライスns(ss)→対象選択誘発効果発動→破壊ドロー(任意でドローだけど同時なのでライコウと違ってタイミング逃さない)→
破壊されたモンスターが墓地に送られればワイゼル誘発効果発動→ワイゼルss
って流れ

スティーラーは合わなくないか?トゥーンには使えないし
リビデがあればリビデクライスを破壊して擬似強欲な壺になるぞ

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  • 2013/09/10(火) 12:08:47.18
すてぃーらーで、やりたいことがあって、
スティーラーNSワールド発動リリースTBMG☆5スティーラー蘇生リリースTBMG☆5スティーラー蘇生TBMG2でダイレクトアタックTBMG2でヴォルカ効果バーンダメージ
って奴
エクシーズの幅を広げたかったわけよ

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  • 2013/09/10(火) 12:14:57.09
>>632
デーモンの数は2です
非常食は良いかもしれんが、今でさえ事故ばかりなのに入れたら更に…

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  • 2013/09/10(火) 12:21:32.99
スティラーはアドバンス以外にはリリースできないという

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  • 2013/09/10(火) 12:23:27.39
>>635
あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"!!!!!!!

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  • 637
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  • 2013/09/10(火) 12:59:16.62
ID違うけど>>630です
outスティーラー2in簡易融合2
エクシーズ素材にできるしリリース確保にもなるから
outクライス1ヴェーラー1ワイゼル1inリビデ3

上げたり連騰しまくってすまぬ…

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  • 638
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  • 2013/09/10(火) 15:37:02.13
スティーラー2匹SSしてニートかしゃもじエクシーズしてリリースでいいんじゃない?

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  • 639
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  • 2013/09/10(火) 15:58:30.72
>>638
スティーラー二体って結構キツそうだな…

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  • 2013/09/10(火) 16:13:28.54
ダイレクト+バーンか
一考の価値ありだな

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  • 2013/09/10(火) 16:54:31.01
即席で考えたけど難しい
聖刻トゥーンで墓地スティーラーあるとき

トフェニssリリースTBMG効果ラブラドライss効果対象TBMGスティーラーss
☆7シンクロパワツ効果団結手札
パワツリリースTBMGss団結装備

2000+3800=5800
相手が2200以上ならワンキルだけど
きついかな

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  • 642
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  • 2013/09/10(火) 17:00:20.48
トリッキー入れてスティーラー落としつつ戦線維持&レベル合わせとか色々考えてみるわ

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  • 2013/09/10(火) 18:30:27.00
そもそも事故率の高いトゥーンにおいて、さらに事故率を上げるようなスティーラー要素はどうなのかと思うがな。批判はあんまりしたくないけど、さすがにこれは安定するとはおもえん

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  • 2013/09/10(火) 20:40:59.16
トゥーンコロシアムだったんだがキービートル出しやすくしたらキービートルコロシアムになった

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  • 2013/09/10(火) 22:51:12.58
>>641
そこまで手札使うなら1ショット決められないと辛いな
>>644
俺もコロシアム組んでるけどわざわざアレ出さなくても良いと思った

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  • 2013/09/11(水) 00:27:20.75
コロシアムじゃ、満足出来なくなったんだよ…
バコバコ殴りたい

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  • 2013/09/11(水) 07:10:30.71
>>639
終末で落とすとか?
というかそもそもクライスのドローを狙いたいだけなら上級トゥーン抜いてマーメイド3だけで良いと思う

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  • 2013/09/11(水) 13:14:04.57
相手の動きとめてダイレクトで決めるじゃないとかてんよなー
物量じゃ確実に勝てない

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  • 2013/09/11(水) 13:45:51.64
>>639
終末もいいな
まだまだ考えてみる

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  • 2013/09/12(木) 06:47:52.04
スティーラー無理だー…コロシアムが強いよなぁ…でもたくさん殴りたいよなぁ…

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  • 651
  • !ninja
  • 2013/09/12(木) 22:34:03.12
普通にフォースとか結束、巨大化いれたワンパンデッキが1番勝率あるんじゃないか…?

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  • 652
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  • 2013/09/13(金) 12:29:51.07
トゥーンは無敵とはなんだったのか

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  • 653
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  • 2013/09/13(金) 13:18:46.07
>>652
許さん

>>651
ワンパンデッキに切り替えてみるわ
そっちの方が確かに良いかもな

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  • 654
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  • 2013/09/13(金) 17:22:47.25
それだと戦っている感じがしなくてなあ
何回も殴って倒したいとすると維持が難しいし
キングダムと永続版のしきたりがほしいってなる

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  • 655
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  • 2013/09/13(金) 17:24:47.87
魔法が抜けていた、永続魔法版のしきたりね

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  • 2013/09/13(金) 17:30:58.18
双子みたいな効果持ちならともかく上級は特殊召喚とダイレクトしか利点がないんだからワンショット狙わないときついぞ
そのワンショットがあんまり見付からないんだが……

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  • 657
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  • 2013/09/13(金) 17:36:54.66
上に書いてあるヴォルカ使うのもいいと思うけどな
ワンショットって意味では

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  • 2013/09/13(金) 18:23:42.47
ガーベージ・オーガを暴走召喚で並べてトーチゴーレムでも投げつけるか?
んでガール2体並べて片方に巨大化付けて6000、ヴォルカでトーチをマグマックスで終わりと
どんだけ手札使うんだって話だが、まだタスケルトンの方が現実味ありそう

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  • 659
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  • 2013/09/13(金) 19:05:52.07
トゥーン組むと里ロックになる

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  • 2013/09/14(土) 00:00:40.02
オレはプリズム生贄にしたTBMGとかオレイカルコスの結界で殴るな

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  • 2013/09/18(水) 01:33:14.07
トゥーンはナイトショットだよな?

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  • 2013/09/18(水) 01:37:00.63
連投すまん
俺はもうBMG除けて青眼とデーモンで殴るデッキ作ってるんだけど、バトルフェーダーとカイザーシーホースどっちがいいかな?
一応、和睦の使者、クロスソウル、スケープゴートはいれてるんだけど。

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  • 2013/09/18(水) 02:07:27.83
>>662
トゥーンの召喚ルール的にカイザーシーホースは意味がないのでは
酔う上級出すのは良いがちゃんと1ターン守って攻撃が通せるのかも気になる

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  • 2013/09/18(水) 02:36:56.07
>>663
最大の問題なんだよなぁ…
賄賂とデモチェ積むにしても枠無いし…

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  • 665
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  • 2013/09/18(水) 06:21:27.85
たとえ青眼に使えたとしてもシーホースは要らんだろう、唯一の利点なリリースがトークンでも良いわけだしスケゴすらも無制限なんだから
それよりも相手モンスターの多彩なる効果をどうしようか、暴君の暴言でも発動出来れば良いんだが……

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  • 2013/09/18(水) 06:45:02.39
>>665
デッキくみあがったぞー
デモチェもヴェーラーも入れた

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  • 667
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  • 2013/09/18(水) 11:18:12.00
上級軸はワールド引けないとつむ

砂時計アラームタイマー
フリックラーニング
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