Hoot サウンドエミュレータ v0.06 [sc](★0)
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- 2015/01/01(木) 11:50:48.49
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■前スレ
Hoot サウンドエミュレータ v0.05
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1352269136/
■関連サイト
▽Hoot公式
ttp://dmpsoft.s17.xrea.com/hoot/index.html
▽黒羽製作所
ttp://kurohane.net/
▽hoot化計画共同組合寄合所
ttp://home.att.ne.jp/wood/ryo_taka/hoot/hootmain.html
▽hoot arcade wiki
ttp://www19.atwiki.jp/hoot2ch/
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- 963
- 2021/01/12(火) 09:28:03.99
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つるりん君ってMSXのディスクの『コナミゲームコレクションに収録されてたっけな
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- 964
- 2021/01/12(火) 13:58:43.46
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むしろAC版があるのを後々まで知らなかったわ
MSXのは過去に単体で出てはいない新規移植だったっけ?
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- 965
- 2021/01/12(火) 14:08:17.00
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なんか楽器のダンプがいっぱいあって嬉しいが
CPU、UI、シーケンサ等がエミュレートできても音源部はカスタムやアナログだらけで道のりは長そうだな
とりあえずゲームやPCと関わりのあるものは期待したいところ
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- 966
- 2021/01/12(火) 19:02:51.52
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>>964
ジャリメタ機だからデパートの屋上とか幼児向けの遊技場じゃないと置いてなかったわなw
自分の場合はデパートのおもちゃ売り場でスーファミのゲーム買った時に売り場の隅に設置してあったのでそこで知った
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- 967
- 2021/01/12(火) 20:38:56.81
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>>964
MSXのが先に出てる
AC版が所謂移植
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- 968
- 2021/01/12(火) 23:24:32.98
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そうだったのか
過去作詰め合わせパックに収録された新作ミニゲームからの移植なんて
だいぶ珍しいんじゃないか
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- 969
- 2021/01/14(木) 22:26:23.06
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ニューラリーXで、ボーナスステージの曲が見当たらないのはプログラムでメインBGMの音を変えてるんでしょうか?
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- 970
- 2021/01/14(木) 22:38:55.94
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キャラROMの中に曲データが入ってるのはなんだっけ
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- 971
- 2021/01/15(金) 00:54:10.41
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>>969
他の曲は鳴るのにチャレンジングステージの曲が鳴らないってことでしょうか?
0x0cでは鳴りませんか?
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- 972
- 2021/01/15(金) 09:52:55.68
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>>971
0x0cは普通のステージBGMでした。
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- 973
- 2021/01/15(金) 09:56:21.01
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そういや作曲の大野木さんは一昨年に亡くなられたっけなあ…
マッピーとかメトロクロスとかの曲は大好きだったわ
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- 974
- 2021/01/15(金) 11:49:42.00
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どこか別のリクエストで切り替わるんじゃなかったっけ
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- 975
- 2021/01/15(金) 11:52:05.48
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メトロクロスのBGMって最初は退屈に感じて好きじゃなかったんだけど
聞いてるうちになんかハマったんだよな
中毒性あるよねあれ
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- 976
- 2021/01/15(金) 12:18:35.03
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>>972
古い投稿では見つけたのですが、現在のセットに対応したリストが無かったので
寄合所掲示板の方に改めて貼っておきました
現在のnrallyx、旧nrallyx(現nrallyxb)どちらのセットでも鳴らせるように書いてます
ttp://bbs1.sekkaku.net/bbs/ryotaka/
なお「ニュー」ラリーXで、BGMが「通常のものしか鳴らない」のは、再現できませんでした
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- 977
- 2021/01/15(金) 18:22:28.52
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ありがとう。鳴りました。
自作でダメだったんですが既出だったんですね。。
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- 978
- 2021/01/18(月) 18:35:01.00
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ディグダグって分かりますか?
M1かmameソース真似て作るんだけどhoot独自のオプションがまるで分らないです。
<options><option name="seq_addr" value="0xXXXX"/></options>
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- 979
- 2021/01/18(月) 18:38:57.91
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<option name="seq_addr" value="0x9a80"/>
<option name="digdug" value="0x1"/>
です
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- 980
- 2021/01/18(月) 19:19:51.44
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wsg6809と思しきgrobdaも鳴らしてみたいけど、DACがらみが特殊でまだ鳴らせるドライバないんだろうなー
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- 981
- 2021/01/18(月) 19:25:22.62
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grobdaはwsg6809で鳴るけど、PCM?っぽい音は鳴らないね。
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- 982
- 2021/01/18(月) 21:09:31.62
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get readyと移動音が鳴らんね
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- 983
- 2021/01/18(月) 21:21:09.72
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irq関係のアドレス値の設定mamedevのソース見てもわっかんねえ……
ってしてたら過去のスレ(v0.02)にリストありました、ありがとうございます
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- 984
- 2021/01/19(火) 22:42:11.54
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みんなすごいなあ。どうやって独自XMLの仕様調べて、どうやって値を調査してるんだろう。
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- 985
- 2021/01/20(水) 11:08:03.06
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システムC系はメガドラのリスト自作勢と手を組んで値調査して鳴らせる日が来るといいなあ
例として書かれてる値が流石に何かしらのタイトル(システム24でいうスクランブルスピリッツ)向けのものかと思われるけど、
それがどれかすら分からんww
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- 986
- 2021/01/24(日) 15:09:55.76
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寄合所掲示板にもうつるりんくんのリスト貼ってあるのな
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- 987
- 2021/01/25(月) 20:04:48.36
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ここにリスト貼れんからなあ
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- 988
- 2021/01/25(月) 20:20:33.63
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アップローダーにxmlをzipにすればいいんじゃない?
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- 989
- 2021/01/25(月) 21:54:57.42
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情報は散らさない方がいいやん
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- 990
- 2021/01/25(月) 22:39:13.39
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分割で貼るのも面倒だったからね
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- 991
- 2021/01/25(月) 22:53:20.76
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寄合所掲示板は探すのが大変。wikiは過疎ってるし。
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- 992
- 2021/01/25(月) 22:57:04.48
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githubで集約すれば?
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- 993
- 2021/01/26(火) 05:36:46.83
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ああxmlとの相性はいいですね。diffやmergeがサイトに標準でありますし。
ただPG(SE)じゃない人は使いにくいだろうな〜
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- 994
- 2021/02/01(月) 02:01:02.38
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>>956
wikied
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- 995
- 2021/02/01(月) 11:08:32.41
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>>994
誰がここまでやれと言ったwwwww
というレベルで凝りに凝られたテーブル作成で恐れ入った
キングオブドラゴンズとワンダー3とストIIからPCM借りてくるなんて普通考えないっしょ
助かった
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- 996
- 2021/02/01(月) 19:09:58.09
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間違いなく過去最高レベルのキチガイがxmlにしてくれててワロタwwwwww
ロムの指定方法も眉唾物やわwwwwwwwww
もしかしてロムリリース前にワイバーンF0作ってくれた人け?
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- 997
- 2021/02/01(月) 19:10:33.62
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わかってると思うけどキチガイとは最上級の褒め言葉だからな
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- 998
- 2021/02/01(月) 19:11:07.09
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分かったから落ち着け
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- 999
- 2021/02/01(月) 20:43:14.89
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こんなすごいのに出会ったのに落ちついてられるかwwwwwww
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- 1000
- 2021/02/01(月) 21:56:36.42
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前に改造MAMEでリズムパートだけWAV化してた人いたけど発想が同じくさいから同一人物?w
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- 1001
- 2021/02/01(月) 22:01:53.68
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>>1000
なにそれ興味ある
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- 1002
- 2021/02/03(水) 00:26:11.34
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HBMAMEもいろいろ面白そうなの来てるようだけどよく分かってないので手を出せてない
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- 1003
- 2021/02/12(金) 16:54:42.44
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フルスロットルでスタートファンファーレ2種以外のFM効果音が鳴らなくなっちゃってるな
前の版まで出てたのに、鳴ろうとはしてる(鍵盤は光る)けど音量がゼロ?みたいな感じになってる
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- 1004
- 2021/02/12(金) 20:07:43.78
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ロム名変わったとかのオチじゃねえだろな
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- 1005
- 2021/02/12(金) 21:17:39.76
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>>1004
いや、曲やPCMは鳴るんで、ロム読みでコケてる訳じゃないと思うんですよね
むしろ効果音PCM(0x16など)は前の版までで鳴らなかったものが正しく鳴るようになってるので、何か修正に伴っておかしくなったかなーという感じで
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- 1006
- 2021/02/12(金) 21:36:38.17
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あー!確か今回から専用ドライバになったからその影響なのかもしらんね
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- 1007
- 2021/02/14(日) 10:58:23.31
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フリップルもOPNのクロックが前回の3332640Hz(mamedevソース準拠)から3000000Hzになってちょっとピッチ低くなってんね
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- 1008
- 2021/02/14(日) 11:05:02.46
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AMERICAN HORSESHOESも同様だな
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- 1009
- 2021/02/14(日) 11:12:25.04
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パズニック、プレイガール、プレイガール2もみたい
複数のtaito_l系ドライバで見てる値が変わって一気に影響出てるとか?
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