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  • 2015/01/01(木) 11:50:48.49
■前スレ
Hoot サウンドエミュレータ v0.05
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1352269136/

■関連サイト
▽Hoot公式
ttp://dmpsoft.s17.xrea.com/hoot/index.html

▽黒羽製作所
ttp://kurohane.net/

▽hoot化計画共同組合寄合所
ttp://home.att.ne.jp/wood/ryo_taka/hoot/hootmain.html

▽hoot arcade wiki
ttp://www19.atwiki.jp/hoot2ch/

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  • 2020/10/13(火) 20:52:10.69
サンクス、久々にMT-32で聞いたけど昔聞いた時より断然良くなってる気がする
>意外に落としてる奴多くてワロタ
ろだの仕様が分からず何度かリトライしてカウント増やしてしまった

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  • 889
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  • 2020/10/13(火) 21:22:34.03
なんでこんな使いにくいろだ使うの?w

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  • 890
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  • 2020/10/14(水) 12:04:58.61
またダライアス確認が始まるのか
Nukedなら格段に再現性がいいことは分かってるけど…

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  • 891
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  • 2020/10/14(水) 12:48:35.20
>>886
どこでDLするのかわからん、教えてくれ。

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  • 892
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  • 2020/10/14(水) 18:50:33.92
>>891
ファイル名と思しき文字列の番号と思しき部分以外が
そのあぷろだ特有の接頭辞であると期待して検索する
特有でなくてもなんとかする

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  • 893
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  • 2020/10/14(水) 18:55:32.04
そこまでコッソリやらんといかんほどのものか?w

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  • 2020/10/14(水) 19:50:10.27
先生のクロール力は半端ないからファイル名で検索すりゃすぐ出てくるわ

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  • 895
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  • 2020/10/14(水) 20:38:57.31
拡張子を除いたファイル名だけでアップローダーのサイトすぐに分かったよ

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  • 2020/10/14(水) 23:51:02.08
>>892
DLできたわ、ありがとう

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  • 2020/10/16(金) 20:55:29.23
test

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  • 2020/10/16(金) 20:55:29.58
test

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  • 2020/10/17(土) 19:46:28.46
内蔵音源スレwikiにアップローダーあるからそれ使えばええのに

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  • 900
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  • 2020/10/22(木) 18:00:08.58
アウトラン3DプロトタイプInvalid driverなるなあ・・前回の交通安全もそうだけど
最近ダンプされたプロトタイプものがSMSドライバで再生出来ないのは
単純にhoot側のデータベースに登録されてなくて対応していないだけなんだろうか

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  • 901
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  • 2020/10/23(金) 16:02:48.48
>>900
hoot.exeの0x51c40cを
DA 3D F4 D6 (アウトラン3DのCRC値)から
C0 4E 68 4E (プロトタイプのCRC値)
に無理やり書き換えたところ、本家の代りに読み込み成功までは行けたけど
曲呼び出しアドレスもhoot.exe内に書き込まれてるようなので、
再生にはもうひと手間要りそう

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  • 902
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  • 2020/10/24(土) 10:34:56.70
見えないところで個別対応だらけなのか

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  • 903
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  • 2020/10/24(土) 13:30:26.45
model3とかも正式にアナウンスしてないしな

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  • 904
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  • 2020/10/24(土) 19:02:07.26
リストxmlに入ってないメーカーやタイトルのドライバ結構あるんだよね
最近は確認してないけど隠しドライバまた増えてるのかな

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  • 905
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  • 2020/10/25(日) 23:18:14.48
何で隠すんだろうな

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  • 906
  • 名無しさん@個人個人で楽しむ分には善し
  • 2020/10/26(月) 00:41:04.94
>>905
付属のtxtに
>アーケードゲームのドライバは関しては、他のソフトウェアを参考にしている部
>分も多く、目新しさもなく、扱いも難しいのでおまけ扱いとし、タイトルデータ
>は用意していません。

>Web での公開を行っているものの、市販のデータをそのまま用いるという点で
>著作権などの面から見て hoot そのものにも問題がないとは言い切れないと作者自身も考えています。
>特にアーケードゲームに関しては黒に近い灰色と考えています。
と書かれているから>>526の一例を見る限りMDやsmsもそのアーケードゲームに含まれていると思われ

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  • 907
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  • 2020/10/30(金) 18:47:35.59
無理を承知で言ってみるけど、年次の更新で
SNK初期のPSG*2+波形メモリものが対応してもらえたらありがたい

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  • 2020/10/30(金) 19:09:24.20
具体的なタイトルも出さないと

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  • 2020/10/30(金) 19:30:45.59
さいですね
マービンズメイズ、ヴァンガードII、マッドクラッシャーですね
現状その後出たジャンピングクロス(グラジエイターもこのドライバで動作可)、HAL21がそれぞれ個別のドライバで対応してるんで
上記三つもそれぞれ個別になるのかなもわかりませんが、可能であればお願いしたいですね

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  • 910
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  • 2020/11/05(木) 23:54:11.35
mameのサウンドソース一新したけど、hootのバージョンアップは望めないか。グラディウスの音割れ修整とかあるのに。残念

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  • 911
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  • 2020/11/06(金) 02:50:03.03
800

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  • 2020/11/07(土) 01:24:39.11
MAMEにensoniqの調整が来たときはhootにも反映されたし
今年もそういうの部分的にでも対応してもらえたらなーという感じ

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  • 913
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  • 2020/11/07(土) 08:50:16.56
っていうか今年も0.225で手が入ったかensoniq

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  • 2020/11/07(土) 12:24:23.35
>>913
Refactored sound stream code and interface, improving mixing and re-sampling. [Aaron Giles]

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  • 915
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  • 2020/11/13(金) 12:33:27.04
ensoniq調整はM2のダラ外エミュレーションでもリバースエンジニアリングしたのかな?

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  • 916
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  • 2020/12/12(土) 23:02:27.80
mamevgmも考えたけど、vgmも解像度が44.1kHzだからなあ。

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  • 917
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  • 2020/12/24(木) 22:44:14.01
あと一週間!

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  • 918
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  • 2020/12/24(木) 23:02:24.09
>>917
何が?

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  • 2020/12/24(木) 23:20:22.50
どうせ遅れる

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  • 920
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  • 2020/12/25(金) 15:19:59.14
赤い刀で梅さんがFM音源そのまま使ってるかPCM鳴らしてるだけか知りたいんだ。対応頼む!

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  • 921
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  • 2020/12/25(金) 16:30:46.81
あの基板(CV-1000)にFM音源なんてないけどそういうことじゃなくて?

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  • 922
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  • 2020/12/25(金) 21:40:17.48
https://wiki.arcadeotaku.com/w/CAVE_CV1000
Yamaha YMZ770C-Fのことかな?
ヤマハだからYMついているけどデコーダonlyだった気がする。

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  • 923
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  • 2020/12/26(土) 00:18:06.34
赤い刀ではFMもPCMも鳴らしてるが基板はストリームだからhootが対応しても関係ないな

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  • 2020/12/29(火) 00:05:38.10
サイト落ちてる??

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  • 2020/12/29(火) 01:49:21.71
xreaの鯖落ちは恒例行事

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  • 926
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  • 2020/12/31(木) 22:35:38.98
2020版きた

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  • 2021/01/01(金) 03:27:11.94
ビンゴサーカス、つるりんくん、ドリームキャッチャー、SN76489版UFOキャッチャーが個別追加されてるけどビンゴ以外ロム出回ってんの?

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  • 2021/01/01(金) 07:53:59.86
ラスンタンサーガって鳴ってたよなあと思ったけど
これまではフルスロットルで鳴ってたのか

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  • 929
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  • 2021/01/01(金) 09:39:17.25
個別対応してボイス系が正常再生されるようになっただけやしな

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  • 930
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  • 2021/01/01(金) 09:40:37.66
てかクソ5ちゃんのクソ仕様の影響でリスト投稿出来んくなってるやん
レスアンカーがどうのこうのってレスアンカーじゃねえよクソがー

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  • 931
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  • 2021/01/03(日) 22:15:45.34
>>831
この手法は今回も使えるが、アドレスが変わっているので要注意。

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  • 932
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  • 2021/01/04(月) 00:36:24.27
オペレーションウルフもMSM5205対応来てるかなと思ったがこちらはまだなのね

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  • 933
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  • 2021/01/04(月) 10:44:05.10
つるりんくん(tsururinkun)、仮で読ませたら本来のYMZ280Bではなくて
ふうせんペン太をはじめとするk051649+uPD7759Cの構成になってたので、
そこら辺の機種で試したけどどれも合致しなくてんん?ってなってる
機種によってはPCMのサイズが大きすぎるのか読ませると落ちたりするし

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  • 2021/01/04(月) 12:25:08.42
>>933
ねこ自慢につるりんくんが名称不明で対応してたとあったけど
これリストではなんて名前で登録されてるんだ?

この辺のコナミのジャリメタ機は90年代半ば辺りまではCPUはZ80で
音源はSCCとボイス用にADPCMの構成のやつが何機種も出てたっけ
その後が描画と音源を強化した68000+YMZ280Bへ移行

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  • 935
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  • 2021/01/04(月) 21:48:35.48
>>934
ねこ自慢さんのブログにより今回の更新で対応したkanmedalがそうかと思って試しましたが
よく確認したらSCC鳴ってるし、実際にはまだリストには来てなくてねこ自慢さんの勘違い?
+hootがドライバのみの対応(ドリームキャッチャー、無印UFOキャッチャーと同様の扱い)って感じですかね

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  • 936
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  • 2021/01/04(月) 22:03:12.30
konmedal68kのunkkonmdですね、誤字が過ぎる……

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  • 937
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  • 2021/01/04(月) 22:11:08.52
>>934
つるりんドライバで他のジャリメタ読み込ませてpcm指定してると落ちるな
MAMEのソース的にはkonmedal.cppでいいんだろうけどうまいこと鳴らんな

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  • 938
  • 731,820
  • 2021/01/05(火) 00:00:56.39
S98 V3のファイルフォーマットの分解能の
分母A 30373Fh (32bit int)
分子B 303733h (32bit int)
サンプリング間隔 532180h (64bit float) => 分子B/分母A

なお、あまり分解能を上げるとhoot.exeが遅くなるので250000Hzまでで抑えるように。
上げたところでS98プレイヤーが再生できないし、
vgmに変換すると44100Hzに落とされるから

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  • 939
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  • 2021/01/08(金) 09:53:54.23
ttps://www.axfc.net/u/4031243

ファイナルファイトでドラム音色のオフセットがズレたまま発売されてしまったって話ですが、
どうにかできないかと思って修正してみました(ROUND STARTで鳴ってる未指定の音はそのままです)
DLキーワードはこのスレのアプリ4文字(全部小文字)です

砂時計アラームタイマー
フリックラーニング
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